Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

t0m3k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez t0m3k

  1. t0m3k odpowiedział mctomciu → na temat → 3ds max
    - prawym na obiekcie Object Properties i zmien G-Buffer Object ID (na np. 1) - Rendering > Video Post i kliknij Add Scene Event a pozniej Add Image Filter Event i z listy wybierz Lens Effect Glow (w Setup'ie wybierz takie samo ID jak na obiekcie) na koniec kliknij Execute Sequence. po szczegoly wcisnij F1
  2. 3k na wejscie czy po paru latach (zakladajac ze jestem dobry)? chetnie bym wrocil do kraju i robil to co robie teraz ale jeszcze nie pora bo narazie zbieram doswiadczenie i kompletuje portfolio (nie wspominajoc o sytuacji politycznej). gorzej jak za pare lat max3d wyprodukuje tylu vizualiserow ze bedzie sie ciezko gdziekolwiek wbic :)
  3. sorry za OT ale gdzie w PL mozna zarobic 18zl/h przy robieniu wizek? nie pytam o freelance gdzie trzeba ciagle biegac za zleceniami i uzerac sie z klientami tylko czy rynek viz w polsce jest faktycznie na tyle rozwniety ze mozna znalezc dobrze platna prace w jakiejs firmie (najlepiej na poludniu polski :) ).
  4. Dowiedz sie jakie sa koszty utrzymania i jesli da sie za to spokojnie przezyc i cos odlozyc to jedz. nie napisales jaka jest Twoja sytuacja, czy zostawiasz prace w polsce, czy moze to jest Twoja pierwsza praca a jesli jest to jedz i zbieraj doswiadczenie, nawet jesli sie okaze ze to nie to czego szukasz to po 6/12 m-cach bedzie Ci latwiej znalezc prace gdzies indziej. Wszystko to zakladajac ze masz dwadziesciapare lat i nic Cie w PL nie trzyma. Jedz i potraktuj to jako przygode. P.S. ja pracuje w UK i jesli moglbym miec taka prace w takiej firmie jak mam ale na cyprze to z checia bym sie przeniosl :)
  5. bardzo fajnie, materialom jeszcze troche brakuje i moim zdaniem ujecie nieciekawe. w czym renderowane?
  6. przecie napisalem ze sklada :) ale chodzilo mi o to ze jesli wyslesz scenke vray'a do 5 roznych maszyn i kazda przygotuje swoja IRR i LC to po zlozeniu paski prawie na 100% nie beda pasowac i wtedy trza sie w PS'ie bawic, jesli wyslesz z przygotowana IRR i LC to cos takiego nie ma prawa wystapic. osobiscie polecam wysylac scenke na zaleznosci czyli najpierw wysylam scenke do jednej maszyby w calosci zeby przygotowalo IRR i LC i zaraz po tym ta sama scenke w stripach tylko kaze jej czekac az IRR i LC bedzie gotowe i wszystkie paski uzywaja tych samych map.
  7. do maksymalizacji mocy przerobowej (ilosci renderow/zlecen nad ktorymi mozesz pracowac) leiej miec wiecej maszyn, kazda moze renderowac cos innego a jesli cos trzeba na szybko to wysylasz w stripach do wszystkich (tylko trzeba IRR, LC mapy wczesniej przygotowac zeby paski byly takie same ew. w PS sklejac)
  8. zwykla 1Gb/s wystarczy a nawet 100Mb/s da rade.
  9. czyli zapuszczasz render i przez godzine patrzysz czy sie dobrze renderuje i pijesz kawe :) moja prop to 3xQ6600 albo E6600 + 2/4GB RAM + dobra grafa na stacje robocza a pozostale dwa do renderingu. Pomysl tylko ile zaoszczedzisz czasu i ile wiecej mozna zrobic wysylajac rendery (nawet testowe) na farme, a jesli cos trzeba na szybko to wysylasz jeden render na wszystkie 3 :) (przy okazji zobaczysz ze mimo identycznej konf. stacja robocza bedzie renderowac troche wolniej) pod jakim wzgledem? chodzi Ci o to ze w mac'u kabelki sa ladnie poukladane i ladnie wszystko w srodku wyglada? to nie ma to przeciez wplywu na wydajnosc (no moze na wydajnosc chlodzenia) sam sobie ladnie zrobisz albo jak zamowisz zestaw w dobrym sklepie to tez Ci ladnie zrobia. [OT] slyszalem sa ludzie ktorzy za instalacje win na mac mogli by Ci zrobic krzywde :)
  10. niebo powinno byc o wiele ciemniejsze. IES'y slabe i bumb/disp dziwnie wyglada. ja bym raczej wiezy nie obcinal i chyba pasuje cam correction dodac. narazie troche nijako.
  11. model wiadomo ze super, tex tez ale render kiepski :/ ja bym to jeszcze pomeczyl bo szkoda calej pracy jaka wlozyles w modeling i texturing.
  12. t0m3k odpowiedział Bubu → na temat → Wolne dyskusje
    ja mam N6681 i pewnie zmienie na cos innego jak ten sie rozpadnie bo jestem z niego bardzo zadowolony. jedyny mankament to brak radia ale mam karte 1GB wiec sie masa mp3 miesci. tel oczywiscie z symbianem czyli jest masa roznego softu z czego najwazniesze to tomtom i xlator (slowniki). co do SE to paru znajomych kupuje tylko ta marke i musze przyznac ze zdjecia robia niezle ale jesli chodzi o tel to tylko NOKIA, do zdjec lepiej uzywac aparatu. moja propozycja telefonu to NOKIA E70:
  13. aberracja wali po oczach, perspektywa sie rozjezdza (brak camera correction), GI kiepskie, mat srednie. mam nadzieje ze to nie finalne rendery. podoba mi sie 9 i 11 (mogles je ponumerowac) pozdrawiam
  14. t0m3k odpowiedział Lucas → na temat → Web Art
    ja jeszcze dodam ze przy 1920x1200 strasznie to male
  15. najfajniej to Ci chyba ksiazki wyszly :) ktorych cienie wskazuje na to ze uzyloes "lewego" oswietlenia wewnatrz pokoju ;)
  16. t0m3k odpowiedział GrafMax → na temat → 3ds max
    nie wiem czy dobrze zrozumialem ale zanim dodasz PathDeform zresetuj pivot point obiektu, sprawdz tez pivot spline'a. wrzuc screenshot'a
  17. to jest tzw. wetroom ale faktycznie mozna by dac kawalek szkla np. miedzy klopem a prysznicem
  18. masz racje MaGuu troche mi nie wyszlo odwzorowanie :/ poprawie i zobacze jak bedzie wygladac.
  19. chveti render testowy dlatego AA jest jakie jest co do prysznica to tez juz mi sie niepodoba choc na poczatku wydawal mi sie bardzo fajny.
  20. dizajnerska lazienka poskladana z elementow podpatrzonych na jakiejs stronie, ten pasek jasnych plytek to niby podswietlane (taki moj pomysl :) ) zrobione dla testow w jakies 3h
  21. t0m3k odpowiedział zanecik → na temat → 3ds max
    wcisnij, przytrzymaj i wybierz co potrzebujesz
  22. swietna wizka, jedyne ale to widoczny tiling na podlodze i za bardzo pochylona kamera.
  23. t0m3k odpowiedział claude → na temat → 3ds max
    a moze masz podwojne polygony (jeden na drugim)? na moje oko masz cos nie tak z siatka, nie pospawane vertex'y, podwojne poly albo "luzne" elementy.
  24. t0m3k odpowiedział Sargoth → na temat → Work in progress (WIP)
    - okno za male - szafki za wysoko - sufit za wysoko - dodaj wyspe i wiecej szafek polecam poogladac pare zdjec i na nich sie wzorowac szczegolnie jesli chodzi o proporcje i materialy. wiekszosc zdjec to kuchnie real-life http://www.elendt.pl/kitchen_furniture.html tutaj raczej showroom http://www.meble.pl/en/26,47/47/strona2,0,0/meble1522.html po wiecej http://google.com

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.