Zawartość dodana przez t0m3k
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
LINK: Darmowe Modele
Nie wiedzialem gdzie wrzucic. trzeba sie zarejestrowac i przy wyszykiwaniu wybrac w menu "CAD Library Availability" 3D http://www.e-interiors.net
-
Jak zrobic taka firanki i efekt swiatła - Vray
jesli to jest obiekt plane to musisz w wlasciwosciach obiektu odhaczyc CastShadows i RecieveShadows i bedzie puszczal swiatlo z Direct'a
-
Jak zrobic taka firanki i efekt swiatła - Vray
Kub@ zrobil cos podobnego, tutaj jak to wyglada http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=515514&postcount=1198 a pare postow dalej opisal po krotce jak to zrobil.
-
Wiz: Maly blok mieszkalny
budynek w porzadku, roslinnosc super, okna bardzo fajnie, szklo w balustradzie porazka... (chyba ze to lustra sa :) )
-
Wizualizacja : Moscow Tower
rewelecja! szczegol poraza i powala na ziemie, rendery sa niesamowite... mozesz napisac wiecej jak przebiega realizacja takiego projektu? chodzi mi glownie o takie rzeczy jak np. co dostajesz od zleceniodawcy (pliki CAD ktore zawieraja... ) skad wiesz jak budynek zostanie wykonczony (chodzi o materialy), kto decyduje o ujeciach, jak przebiega modeling (robisz to sam czy dzielicie prace i pozniej ktos to sklada do kupy). z gory dzieki za odpowiedz...
-
Scena 3D: Salonik
hmmm... ja bym zaczal od poczatku, najpierw zrob wymiarowe pomieszczenie z oknem i drzwami i je oswietl a pozniej doloz obiekty. mebelki najlepiej modelowac z referek z neta albo z katalogu gdzie sa podane wymiary, np. robisz box'a o wymiarach mebelka a nastepnie zmieniasz jego tryb wyswietlania w Object Properties na Display Box i "zamrazasz" (Frozen Selected), dzieki temu masz klatke w ktorej docelowo ma sie zmiescic modelowany obiekt i dzieki zamrozeniu nie mozesz go przypadkiem ruszyc. pozdrawiam
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
google rozdaje internet za darmo!!! http://www.google.com/tisp
-
Wiz 3D: Dom parterowy (wnetrze)
SSn4k3 dzieki, co do kuchenki to kazdy Ci powie ze jesli mozna to tylko gazowa (chodzi o gotowanie). Jesli chodzi o lodowke to jest to lodowko-zamrazarka zrobiona z jakiejs referki i napewno nie jest za szeroka :-) troglodyta dzieki, przyznaje racje jesli chodzi o tiling, co do kuchni to miala sie oddzielac od reszty i dlatego jest w innych kolorach (zolty i odcienie) fakt ze jest troche blado ale tak juz zostanie. siwy dzieki, polki faktycznie za cienkie :/ skore mialem zagescic ale w koncu zostawilem tak jak jest, materialy ciagle dopracowoje i robie swoja biblioteczke :) Tomuś, ant-3d dzieki, lodowka (a w zasadzie lodowko-zamrazarka) z referki i tak ma wygladac, kuchnia kolorystycznie miala z zalozenia oddzielac sie od reszty. tadzio, predator747 dzieki
-
Scena 3D: Forgotten by time and emperror
bardzo fajne, swietne tekstury i otoczenie, trawa troche odstaje od reszty. jedyne co mi sie nie podoba to medale (to sa chyba medale) poaztym naprawde super.
-
Wiz3d: dom na wodzie
bardzo fajny projekt i wykonanie, szczegolnie podoba mi sie woda i zielen. troche dziwne refleksy na szybach na pierwszym renderze (chodzi mi o to ciemne odbicie). wieczorne rendery bardzo mile choc wydaje mi sie ze udynek jest troche za jasny.
-
niezalezne skalowanie wedlug jednej osi
jest w helpie. 1. na zalaczonym obrazku zaznaczylem co trzeba zmienic (wcisnij, przytrzymaj i wybierz co Ci jest potrzebne) dokladny opis w helpie. 2. uzyj Array (ikona wyglada jak kwiatek) dokladny opis w helpie.
-
Scena 3D: kuchnia
kafelki sa zle zmapowane i widac ze sie powtarzaja, ta roslinka to chyba troche za duza wzledem pomieszczenia. mleczne szklo w piekarniku?! a jak zobacze czy pizza juz dobra :) fronty szafek bym pomalowal na jakis kolor albo drewno na nie dal. wyglada ze w tym pomieszczeniu nie ma jednej sciany, cien idacy prawie po przekatnej obrazka dziwnie wyglada.
-
Wiz 3D: Dom parterowy (wnetrze)
Witam, Projekt malego domku jednopoziomowego z dwiema sypialniami. Pomysl, wykonanie, modele i materialy moje. Mialem problemy z oswietleniem i jak na razie nie potrafie lepiej :/ Czasy renderingu od 40 do 90 min. Soft: max9 + vray + PS
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Postać3D: Portret
fajna skora, swietne wlosy i oczy. usta i nos mi sie nie podobaja. bardzo fajna pracka.
-
Logotyp: agencja fotograficzno-reklamowa
mam nadzieje ze sie nie obrazisz ale pobawilem sie z Twoim logo. ciagle uwazam ze "Ads" tam nie pasuje chyba ze inaczej je wkomponujesz, sugeruje uzyc tylko wielkich albo tylko malych znakow. co do wyrazow pod spodem to zgodze sie ze teraz nie wyglada to najlepiej ale jesli dopiszesz trzeci (ja tylko skopiowalem) to jest calkiem fajnie, mozna jeszcze dodac jakies separatory miedzy nimi i bedzie ok. pobawilem sie kolorami i na koniec dalem jeszcze cos calkiem innego moze da Ci to jakies pomysly.
-
Logotyp: agencja fotograficzno-reklamowa
proponuje logo w jednym albo dwu kolorach (pantone) plus tint'y. nie podoba mi sie "Ads" bo nie trzyma sie kupy, proponuje zamiast tego napisac pod "Carrot" na calej dlugosci tegoz wyrazu np. "AGENCJA REKLAMOWA" albo "FOTOGRAFIA :: REKLAMA :: (i cos od siebie)" albo wrzuc jakis slogan. Wektorowa marchewka w tle zamiast tego co ma przypominac marchew. P.S. fajne portfolio :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[ wiz ] kuchnia
super wizka i fajny projekt, fronty szafek mi sie nie podobaja takie troche Standard Material bez zadnego polysku. musze zapytac co robisz ze swiatlo sie tak rowno na scianach rozklada i nie masz przepalen na suficie nad oknem, wlasnie mecze wizke i nie moge sobie z tym poradzic :/ Uzyles AO i PhysicalCamera?
-
Scena 3D: Czerwony pokoj
kanapa, fotel, pufa i skory na podlodze wszystko psuja. na trzecim renderze wydaje sie ze tex na scianie sie rozjezdza. podloga nie jest najlepsza. fajne swiatlo i render (mimo ze miejscami zaiarno). podoba mi sie tez to ze jest sporo dodatkow.
-
Scena 3D: pokój
bardzo mi sie podoba shader tej narzuty na fotelu (tylko kolor inny) co do futra to zalezy czego oczekujesz, proboj VrayFur, Shaghair (plugin platny) kiedys jeszcze spotkalem jakis darmowy ale nie pamietam nazwy.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
true, true...
-
3ds max 9 32-bit czy 64-bit
jesli chodzi o max'a to nie pchaj sie w 64bit'y !! sprzet mam w sygnaturce i na nim zainstalowalem win xp 64bit, pomijajac problemy ze znalezieniem sterownikow do sprzetu bedziesz mial problemy z max'em, konkretnie chodzi o to ze dzialanie material editora w max64 bit jest zalosne szczegolnie jesli sie uzywa Vray'a. Zainstalowalem xp pro sp2 i wszystko jest jak byc powinno, pozatym rendering jest o kilka procent szybszy. Pamietaj tez ze 64bit to mozliwe problemy z oprogramowaniem ktorego uzywasz, ja np. mialem problem z PS CS2 i musialem na CS jechac. P.S. uzywalem vray 32 i 64 bit odpowiednio dla systemu i max'a