Skocz do zawartości

t0m3k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez t0m3k

  1. tadzio bardzo fajnie, rendertime troche przydlugi, AA na uchwycie czajnika i bump na drugim renderku na talerzu trzeba poprawic. paleczki powinny byc drewniane i nie wiem z czego jest zrobiony ten stol (ogromna kostka tylko nie wiem czego)
  2. t0m3k dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Nie wiedzialem gdzie wrzucic. trzeba sie zarejestrowac i przy wyszykiwaniu wybrac w menu "CAD Library Availability" 3D http://www.e-interiors.net
  3. jesli to jest obiekt plane to musisz w wlasciwosciach obiektu odhaczyc CastShadows i RecieveShadows i bedzie puszczal swiatlo z Direct'a
  4. Kub@ zrobil cos podobnego, tutaj jak to wyglada http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=515514&postcount=1198 a pare postow dalej opisal po krotce jak to zrobil.
  5. t0m3k odpowiedział Sefer → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    budynek w porzadku, roslinnosc super, okna bardzo fajnie, szklo w balustradzie porazka... (chyba ze to lustra sa :) )
  6. t0m3k odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    rewelecja! szczegol poraza i powala na ziemie, rendery sa niesamowite... mozesz napisac wiecej jak przebiega realizacja takiego projektu? chodzi mi glownie o takie rzeczy jak np. co dostajesz od zleceniodawcy (pliki CAD ktore zawieraja... ) skad wiesz jak budynek zostanie wykonczony (chodzi o materialy), kto decyduje o ujeciach, jak przebiega modeling (robisz to sam czy dzielicie prace i pozniej ktos to sklada do kupy). z gory dzieki za odpowiedz...
  7. t0m3k odpowiedział Eloy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm... ja bym zaczal od poczatku, najpierw zrob wymiarowe pomieszczenie z oknem i drzwami i je oswietl a pozniej doloz obiekty. mebelki najlepiej modelowac z referek z neta albo z katalogu gdzie sa podane wymiary, np. robisz box'a o wymiarach mebelka a nastepnie zmieniasz jego tryb wyswietlania w Object Properties na Display Box i "zamrazasz" (Frozen Selected), dzieki temu masz klatke w ktorej docelowo ma sie zmiescic modelowany obiekt i dzieki zamrozeniu nie mozesz go przypadkiem ruszyc. pozdrawiam
  8. t0m3k odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    google rozdaje internet za darmo!!! http://www.google.com/tisp
  9. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    SSn4k3 dzieki, co do kuchenki to kazdy Ci powie ze jesli mozna to tylko gazowa (chodzi o gotowanie). Jesli chodzi o lodowke to jest to lodowko-zamrazarka zrobiona z jakiejs referki i napewno nie jest za szeroka :-) troglodyta dzieki, przyznaje racje jesli chodzi o tiling, co do kuchni to miala sie oddzielac od reszty i dlatego jest w innych kolorach (zolty i odcienie) fakt ze jest troche blado ale tak juz zostanie. siwy dzieki, polki faktycznie za cienkie :/ skore mialem zagescic ale w koncu zostawilem tak jak jest, materialy ciagle dopracowoje i robie swoja biblioteczke :) Tomuś, ant-3d dzieki, lodowka (a w zasadzie lodowko-zamrazarka) z referki i tak ma wygladac, kuchnia kolorystycznie miala z zalozenia oddzielac sie od reszty. tadzio, predator747 dzieki
  10. bardzo fajne, swietne tekstury i otoczenie, trawa troche odstaje od reszty. jedyne co mi sie nie podoba to medale (to sa chyba medale) poaztym naprawde super.
  11. t0m3k odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo fajny projekt i wykonanie, szczegolnie podoba mi sie woda i zielen. troche dziwne refleksy na szybach na pierwszym renderze (chodzi mi o to ciemne odbicie). wieczorne rendery bardzo mile choc wydaje mi sie ze udynek jest troche za jasny.
  12. t0m3k odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jest w helpie. 1. na zalaczonym obrazku zaznaczylem co trzeba zmienic (wcisnij, przytrzymaj i wybierz co Ci jest potrzebne) dokladny opis w helpie. 2. uzyj Array (ikona wyglada jak kwiatek) dokladny opis w helpie.
  13. t0m3k odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kafelki sa zle zmapowane i widac ze sie powtarzaja, ta roslinka to chyba troche za duza wzledem pomieszczenia. mleczne szklo w piekarniku?! a jak zobacze czy pizza juz dobra :) fronty szafek bym pomalowal na jakis kolor albo drewno na nie dal. wyglada ze w tym pomieszczeniu nie ma jednej sciany, cien idacy prawie po przekatnej obrazka dziwnie wyglada.
  14. Witam, Projekt malego domku jednopoziomowego z dwiema sypialniami. Pomysl, wykonanie, modele i materialy moje. Mialem problemy z oswietleniem i jak na razie nie potrafie lepiej :/ Czasy renderingu od 40 do 90 min. Soft: max9 + vray + PS
  15. zeet super renderki, model jest Twoj?
  16. t0m3k odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajna skora, swietne wlosy i oczy. usta i nos mi sie nie podobaja. bardzo fajna pracka.
  17. t0m3k odpowiedział mr_marchew → na odpowiedź w temacie → Web Art
    mam nadzieje ze sie nie obrazisz ale pobawilem sie z Twoim logo. ciagle uwazam ze "Ads" tam nie pasuje chyba ze inaczej je wkomponujesz, sugeruje uzyc tylko wielkich albo tylko malych znakow. co do wyrazow pod spodem to zgodze sie ze teraz nie wyglada to najlepiej ale jesli dopiszesz trzeci (ja tylko skopiowalem) to jest calkiem fajnie, mozna jeszcze dodac jakies separatory miedzy nimi i bedzie ok. pobawilem sie kolorami i na koniec dalem jeszcze cos calkiem innego moze da Ci to jakies pomysly.
  18. t0m3k odpowiedział mr_marchew → na odpowiedź w temacie → Web Art
    proponuje logo w jednym albo dwu kolorach (pantone) plus tint'y. nie podoba mi sie "Ads" bo nie trzyma sie kupy, proponuje zamiast tego napisac pod "Carrot" na calej dlugosci tegoz wyrazu np. "AGENCJA REKLAMOWA" albo "FOTOGRAFIA :: REKLAMA :: (i cos od siebie)" albo wrzuc jakis slogan. Wektorowa marchewka w tle zamiast tego co ma przypominac marchew. P.S. fajne portfolio :)
  19. projekt (nie skonczony) domku jednopoziomowego. rendery testowe wiec sa plamy i inne takie.
  20. t0m3k odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    super wizka i fajny projekt, fronty szafek mi sie nie podobaja takie troche Standard Material bez zadnego polysku. musze zapytac co robisz ze swiatlo sie tak rowno na scianach rozklada i nie masz przepalen na suficie nad oknem, wlasnie mecze wizke i nie moge sobie z tym poradzic :/ Uzyles AO i PhysicalCamera?
  21. t0m3k odpowiedział lukasz19851985 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kanapa, fotel, pufa i skory na podlodze wszystko psuja. na trzecim renderze wydaje sie ze tex na scianie sie rozjezdza. podloga nie jest najlepsza. fajne swiatlo i render (mimo ze miejscami zaiarno). podoba mi sie tez to ze jest sporo dodatkow.
  22. t0m3k odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo mi sie podoba shader tej narzuty na fotelu (tylko kolor inny) co do futra to zalezy czego oczekujesz, proboj VrayFur, Shaghair (plugin platny) kiedys jeszcze spotkalem jakis darmowy ale nie pamietam nazwy.
  23. render testowy scenki nad ktora pracuje
  24. t0m3k odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    true, true...
  25. t0m3k odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    jesli chodzi o max'a to nie pchaj sie w 64bit'y !! sprzet mam w sygnaturce i na nim zainstalowalem win xp 64bit, pomijajac problemy ze znalezieniem sterownikow do sprzetu bedziesz mial problemy z max'em, konkretnie chodzi o to ze dzialanie material editora w max64 bit jest zalosne szczegolnie jesli sie uzywa Vray'a. Zainstalowalem xp pro sp2 i wszystko jest jak byc powinno, pozatym rendering jest o kilka procent szybszy. Pamietaj tez ze 64bit to mozliwe problemy z oprogramowaniem ktorego uzywasz, ja np. mialem problem z PS CS2 i musialem na CS jechac. P.S. uzywalem vray 32 i 64 bit odpowiednio dla systemu i max'a

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności