Zawartość dodana przez t0m3k
-
Wiz: Lazienka
dzieki za komenty streaker | Master Kiełbaster wiem ze troche to drewno przepolerowalem ale juz nie bede poprawial Tomuś moze kiedys poprawie te cienie ozzyslip AA bylo ok ale pozniej chyba przesadzilem z sharpen edges w PS'ie :/ anJek uzylem 4x IES + VrayLight, gadzety na umywlce to proste modele z teksturka
-
Model 3D: NOKIA 6681
po kilkumiesiecznej przerwie wracam do tego modelu bo chce go w koncu skonczyc :) bedzie tez wersja nocna (mam nadzieje) ciagle mecze sie z materialem klawiatury i ekranu. prosze o opinie i rady.
-
SCENA 3D: Lazienka
zakoczylem prace nad scenka, zapraszam do FinishedWorks Boomcha uzywam VrayDisplacement
-
Wiz: Lazienka
Witam, Scenka z glowy, wszystkie modele (oprocz zieleni) i materialy zrobilem sam i dlatego jakie sa take sa :) Zrobilem ta scenke zeby pocwiczyc materialy, oswietlenie i rendering. Hardware: P4 HT 3GHz | 1GB RAM PNY | GF6200TC Software: 3dsmax9 | Vray 1.5 RC3 | PS Czasy renderingu srednio 1:15h na klatke
-
Scena 3D: Atlantyda - Underwater
bardzo dobrze ci idzie, co do uszu to poeksperymentowalbym z ich katem odchylenia od glowy, wydaje mi sie ze za bardzo odstaja.
-
Postać 3D: Pumpkin Head
bardzo fajne, scenka jakas bedzie? dodaj lapki z pazurkami i zrob render na ciemnym tle w polmroku i swiecacymi oczami
-
SCENA 3D: Lazienka
poprawione oswietlenie, scenka nabrala troche kontrastu. pomecze jeszcze jeszcze roslinke, szlafrok i recznik.
-
Wiz: hawira
bardzo mi sie podoba, super swiatlo, jedyne co mi nie lezy to woda i te okna w podpiwniczeniu
-
Scena 3D: Atlantyda - Underwater
bardzo fajnie, zbroja powala ale kobitka mi ja narazie nie podchodzi, poczekam na probke z materialami.
-
SCENA 3D: Lazienka
poprawione proporcje i materialy. dodalem tez pare obiektow. wrzucam rendery ale nie jestem z nich w pelni zadowolony. pomecze jeszcze troche oswietlenie moze cos z tego wyjdzie.
-
Scena 3D: Panienka po meczu w kosza ;)
fajnie pomysl, czekam na updejty co do modelu to mi sie nie podobaja usta (moze zrob a'la Angelina Jolie) i jak napisal Remedy wyglada ze ma zabie oczy
-
Wiz: Salon
ogolnie fajnie ale: - "pochmurny dzien" ci wyszedl bo cienie jakies takie niemrawe - po co mi stolik do ktorego jest "na oko" ponad metr i zeby cos z niego podniesc trzeba sie niezle schylic, wyglada fajnie ale funkcjonalnosci brak - fajnie wyszla kanapa, plamy przez niskie samplowanie ale i tak mi sie podoba - brak jakichkolwiek refleksow na tv, glosnikach i obrazach + ksiazki (mimo ze sa wydrukowane na czarnym papierze ;) ) + fajne rozlozenie swiatla
-
Scena 3D: Pokój
mimo tego ze to tylko sufit to ladny render, z tego co wiem to nie powinno sie uzywac standardowych materialow przy renderingu vray'em. napisz ilu i jakich swiatel uzywasz i pokaz cos wiecej.
-
SCENA 3D: Lazienka
Witam, Juz dawno nic w maxie nie zrobilem ale kiedy wypuscili w koncu wersje 64bit max'a i vray'a postanowilem cos wyskrobac. Scenka z glowy. 4xIES + VrayLight. 3dsmax9 + Vray1.50 RC3. Wiem ze jest pare bledow np. lewitujace obiekty, szlafrok i boxy na umywalce zamiast kosmetykow. Proporcje wydaja mi sie zwalone ale w rzutach wygladaja ok, ma ktos moze stronke z przyblizonymi wymiarami roznych rzeczy z ktorych mozna by bylo skorzystac przy modelowaniu? Najbardziej interesuja mnie opinie na temat oswietlenia i renderingu. :: render1 :: :: render2 ::
-
nowy max 9 a vray
hardware: P4 3GHz HT + 2x512MB RAM + GF 6200 TC WinXP Pro 64bit + 3dsmax9 64bit + Vray 1.50 RC3 64bit dziala bez problemow i to jak :) Zrobilem przesiadke z max6 i vray 1.48 i mi kopara opadla, predkosc dzialania viewport'ow w max'ie i renderingu w vray'u jest wysmienita.
-
Postać 3D: Wojownik kendo
Chyba troche przesadzacie z tym slodzeniem i porownywaniem renderu do zdjecia. Widac bledy na renderze a tym bardziej kiedy sie popatrzy na siatke. Prawe biodro jest dziwne, rekawy wygladaja nienaturalnie a prawa reka wyglada jakby byla zlamana w przedramienu, lewa dlon nie wydaje sie trzymac broni. Nie podobaja mi sie tez ostre krawedzie naramiennikow i to ze sa takie sztywne. Co do samego renderu to jest ok pomijajac to ze w prawym rekawie cos swieci. Nie jestem tez pewien co do proporcji glowy do reszty ciala (chyba ze to dziecko jest) wydaje mi sie ze mozna by z tego wiecej wyciagnac. jeszcze pytanie do autora, oryginal jest w kolorze? pozdro...
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
ja tez tak chce...
-
Model 3D: Dell Axim X51v
fajnie ale za ciemno no i logo DELL'a do poprawy, tu masz wersje .eps LINK
-
Obiekt 3D: Niszczyciel-Wicher II
wow, respekt za cierpliwosc i szczegolowosc. czekam na pierwsze rendery z materialami. P.S. pozdrawiam ziomala z Lancuta ;)
-
Model 3D: Dell Axim X51v
fajnie jest ale ekran kiszka, wyglada jakbys go w PS dolozyl. wyjasnij te fioletowe artefakty na czerwonym tle. ciagle czekam na inne ujecia
-
Model 3D: NOKIA 6681
wiesz co to znaczy zapomniec o czyms? o to wlasnie mi chodzilo ze ZAPOMNIALEM zmienic MSx1 na x2 a ze nie mialem czasu zeby znowu renderowac to odrazu wytlumaczylem ta mala kanciastosc. pzdr.
-
Model 3D: Dell Axim X51v
no niestety dol ciagle trzeba poprwaic, widac ze jest zle bo sie refleksy dziwnie rozkladaja, a poza tym to bardzo fajnie, jesli ten model ma gore/dol/tyl/boki to je pokaz, na wyswietlaczu wcisnij ikone max'a i zamien IE na FireFox'a ;)
-
Model 3D: NOKIA 6681
probne rendery, mialem troche problemow z meterialem klawiatury ale jakos sobie poradzilem, brakuje jeszcze paru szczegolow jak np. napis z tylu i tloczenia. na razie nie wlaczony gloss i kaustyka, no i nad swiatlem trzeba posiedziec (narazie env. + 1vray)
-
Scena 3D: Herbata
bardzo fajne ale wafelki za bardzo sie blyszcza o ile w ogole poiwnny miec refleksy i jakies plamy po prawej stronie tychze wafelkow, fajne szklo i herbata, miejscami refleksy wydaja mi sie za mocne. wykonanie 9/10. pozdro...
-
Model 3D: klarnet
bardzo ladny model i render (post 19), mam taka propozycje zeby to polozyc na kawalku aksamitu albo na zeszycie z nutami