Zawartość dodana przez t0m3k
-
Wiz: Quick interiors in Mental Ray
nic mi to nie mowi ale i tak za bardzo sie blyszczy :P ogladam na MacG5 z profilem kolorow Apple Studio Display na LCD Macintosh'a ale moge powiedziec ze dosc czesto to co widze jest inne od tego co wychodzi w drukarni :)
-
Scena 3D: Kuchnia
ja bym zaczal od poczatku... - proporcje do niczego - stol sie nadaje raczej do salonu - lampke odwroc do gory nogami i powies pod sufitem ;) - meble wymodeluj jeszcze raz, nie wiem jaka jest grubosc drzwiczek ale tak na oko to 5-7cm - uchwyty na tych u gory przesun w dol a na tych na dole w gore, zeby latwiej ludziom bylo - kuchenka (liczac pokretla) ma 12 roznych palnikow !!! - blat ma material chromu? - okno za male najpierw wymodeluj pomieszczenie i meble potestuj swiatlo BEZ materialow, pozniej doloz materialy i dostroj swiatlo, doloz gadzety typu patelnia i garnek ktrore uprzednio wymodelowales i masz zapisane w innym pliku.
-
Wiz: Quick interiors in Mental Ray
render1: przejarany, brak materialu na krzaczkach po lewej (albo jest max standard), brak scianki w szafce pod biurkiem (widac przez nia sciane), obrazy za bardzo odbijaja swiatlo. render2: przejarany, bez tych sztucznych poduszek byloby lepiej, talerz jak z papieru na obydwu bodobaja mi sie materialy, biorac pod uwage czas jaki miales to bardzo przyzwoicie. pozdrawiam.
-
Wiz: Mala Kuchnia
Witam, Skonczylem kolejna wizke (WIP) i wrzucam tutaj coby uslyszec Wasze opinie. Ogolnie jestem zadowolony ale wiem ze mozna by jeszcze nad tym posiedziec, problem w tym ze sie juz za cos innego zabralem :) Meczylem tez wersje nocna ale po napotkaniu problemow z ktorymi nie moglem sobie poradzic dalem spokoj (problem opisany w WIP'ie) Wszystkie modele i materialy zrobione przezemnie. Swiatlo: 2xVrayLight + max DirectLight Rendering: srednio 1h 10m przy 1200x900, IrrMap + LC, ImageSampler AdaptiveSubdivision + AreaFilter Postprodukcja w PS, dodanie AO + Curves, itd... SOFT: 3dsmax9 32bit, Vray 1.5RC3, PS HARDWARE: patrz sygnaturka (my pride and joy :D )
-
Scena 3D: Mala Kuchnia
adriansan dzieki za komentarz, tak naprawde to juz zrobilem finalne rendery i mecze sie z wersja nocna ale mysle ze jak znajde troche czasu to uwzglednie Twoje rady i zrobie update, napewno nie bede zmienial oswitelenia bo duzo sie z nim nameczylem i mi sie podoba :) a teraz do problemu: codzi o te biale kropki, ustawienia Vray takie same jak we wczesniejszych renderach ale inne swiatla, zamiast VrayLight w oknie mam 6x Photometric IES i VrayLight pod sufitem, jak wylacze w swiatlach IES'owych Affect Specular to problem znika ale render nie wyglada jak powinien. Spotkal sie ktos z czyms podobnym?
-
Lewo- czy praworecznosc?
wszystko lewa tylko mysz w prawej, kiedys w lewej ale kupilem trackball'a profilowanego pod prawa dlon i musialem sie przestawic :)
-
Scena 3D: HMMWV - Humvee( Leb z kaskiem )
super, teraz tylko go pomaluj i zrob cos z tym wlotem powietrza na masce (nadaj jakas grubosc), wydaje mi sie ze przednie nadkola sa troche krzywe ale nie jestem pewnien. Swietny model, bedzie jakas scenka?
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
swietny model, bardzo duzo szczegolow. wrzuc pare screenow z siatka. nic tylko czekac az dodasz materialy i wrzucisz w jakas scenke
-
Scena 3D: Mala Kuchnia
dodalem gniazdka i pobawilem sie materialami mysle ze jest ok ale czekam na uwagi. prawie finalne rendery, na koniec podkrece jeszcze troche Vray'a i dam wieksza rozdzialke. wersja nocna z jeszcze ciagle testowym oswietleniem, "pijana kamera" i bez lamp w suficie :)
-
Wiz: wnętrze/salon
co do sceny to wiekszosz brakow juz napisana, ja dodam jeszcze bardzo prosty model kanapy i zapytam gdzie mozna kupic stol, szafke, lampke i drzwi wykonane z tego samego drewna :) kaktusowi moglyby jeszcez jakies odgalezienia wyrastac. co do renderigu i samego klimatu to bardzo mi sie podoba i jesli to nie tajemnica to chcialbym sie dowiedziec jakiego ImageSampler i z jakimi ust. wzyles.
-
Scena 3D: Pokój
bardzo fajnie to wyglada ale: - cienie po prawej od tych polek bardzo ostre, pasuje je zmiekczyc - prawy gorny rog okna, bardzo dziwnie te chmury wygladaja - ekran tv ok ale proporcje jakies dziwne (za szeroki?), pozatym wyglada jakby telewizor byl obiektem ktory chcesz w tej wizce przedstawic a chyba nie o to Ci chodzi - mam nadzieje ze jakiegos DVD playera wstawisz na ta pusta polke pod TV - nie podoba mi sie ten "podwojny" sufit, w tej szparze bedzie sie masa kurzy gormadzic i po jakims czasie cos sie tam napewno zalegnie ;) i jeszcze jedno "9h 26m 23.2s" to bardzo dlugo, mysle ze do testow szkoda tak podkrecac Vray'a i marnowac tyle czasu. na jakiej maszynie to renderujesz?
-
Scena 3D: Salonik
np. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885&page=55 zreszta caly watek jest wart uwagi :)
-
Scena 3D: Mala Kuchnia
Dodalem camera correction i zmienilem tex drewna ktora mi sie niestety nie podoba i znowu ja zmienie. Przygotowalem mape AmbientOcculusion ktora jest chyba zwyklym renderem z mapa DirtMap tutaj render prosto z max'a bez gloss'a i na szybkich ustawieniach i to co sam zmontowalem, czyli nalozenie dritmap z filtrem multiply i pare dodatkowych filtrow typy brightness/contrast, curves, color balance jesli ktos ma przepis na uzywnie AO albo moze zmontowac moje rendery bede wdzieczny.
-
Silver Award: Wizualizacja – Łazienka
piekne rendery i super rozklad swiatla, swietne materialy i bardzo fajny sam projekt. Jedyne co mi sie rzucilo w oczy to slaba jakosc (pixele) tego kwiatowego motywu na kabinie prysznicowej na jednym z renderow. Chcialbym jeszcze zapytac czy uzywales AmbientOcculusion a jesli tak to czego uzyles do przygotowania mapy i jakie sa wymiary tej lazienki. I jeszcze jedno pytanie, jestes "home grown" grafikiem 3d czy po jakichs kierunkowych studiach?
-
problem z przycinaniem obrazu w widokach
napewno nie ten dzial :) pozatym nie rozumiem w czym problem, napisz dokladniej o co chodzi
-
Postać 3D: Mięśniak [update]
super model ale pasuje poprawic przedramiona i dlonie wydaja sie troche za duze, materialy i render bardzo mi sie podobaja. Bedzie do tego jakas scenka?
-
Scena 3D: Mala Kuchnia
dzieki za komenty z qmc i kamera bede experymentowal dzisiaj bo wczoraj nie bylo za wiele czasu bo konczylem konfiguracje mojej nowej maszyny (patrz podpis :) ) KLICEK AO sie jeszcze nie bawilem a pozatym uzywam Vray'a :) routee rura juz tak zostanie, nie wiem o co chodzi z tym zlewem, kaloryfer troche odsunalem. Touch drewno zmienione i bardziej mi sie podoba, ale teraz chyba plytki nie pasuja :/ arevulopapo bardzo sluszna uwaga, cos z tym zrobie SWRSC a jak zrobic Camera Correction w Vray'u? czy moze uzyc Physical camera? tylko ze z tego co pamietam to bardzo ciezko to ustawic :/ dwa nowe renderki, niektore cienie skaszanione bo przy zabawie z VrayLight zmienilem ShadowBias na 3 i szybki test nocny bez gloss'a
-
Silver Award : "Surowa" łazienka
bardzo mi sie podoba zarowno projekt jak i wizka choc co do wizki to wydaje mi sie troche mdla (chodzi o kolory) ale rozumiem ze tak mialo byc. co do samej sceny to nie podobaja mi sie "drewniane" reczniki pod zlewem.
-
Wiz: Nasz domek
bardzo ladnie, nie pisze nic o samym domku bo to Wasz wybor. Co do wizki to bardzo mi sie podoba, taka troche cukierkowa, super zielen i bardzo ladne rendery. Mozna by sie czepiac paru rzeczy jak np. laczenie kominow z dachem, wykonczenie samych kominow, przykrycie scian dachem i te drzwi wejsciowe na pierwszym renderze jakies dziwne. moglbys jeszcze rzucic z jedna siatke, podac sredni czas renderingu i na jakim sprzecie to robiles. Pozdrawiam.
-
Scena 3D: Mala Kuchnia
Witam, Od jakiegos czasu mecze kolejna wizke, ma to byc zwykla kuchnia w malym mieszkanku. Pomysl z glowy, jak do tej pory wszystko zrobione od zera. max9 + Vray 1.50RC3 + PS mam problem z plamami na scianach i obiektach (uzywam IrrMap i LC) jak wlacze w opcjach swiatla Vray Store with IrrMap to jest o wiele lepiej ale cienie bardzo dziwnie wygladaja. Probowalem podkrecac rozne parametry ale jak narazie bez rezultatu. Prosze o rady i krytyke. ..:: render1 ::.. ..:: render2 ::..
-
Scena 3D: kuchnia
witam, tez wlasnie robie kuchnie i Twoja mi sie nie podoba, jesli odwzorowujesz ta jaka masz to ok ale i tak wydaje mi sie ze to odwzorowanie ci nie wyszlo. Zamiast odwzorowywac sugeruje przeprojektowac, zrob rzut z gory i zaplanuj na kartce polozenie szafek, zlewu, kuchenki, lodowki... pozniej sie temu przyjrzyj i pomysl czy taki uklad ci sie podoba i czy jest funkcjonalny (albo czy jest funkcjonalny i czy ci sie podoba). Kuchenka zrobiona boolean'em (moglbys sie postarac i cos wymodelowac ;)
-
Material Editor | wolno dziala
Szukalem ale nic w temacie nie znalazlem. Problem jak w temacie, bardzo wolno odswieza/laduje probki materialow. Slot bez map laduje sie 1-2 sek a z kilkoma mapami i glossem nawet 3 sek !!! teraz wystarczy to pomnozyc razy np. 12 i moze czlowieka szlag trafic. Soft: win xp pro 64bit | max9 64bit hardware: P4 3GHz HT | 2x512MB RAM | GF6200TC 256MB nie wiem co wplywa na dzialanie material editora wiec nie wiem od czego zaczac. prosze o sugestie...
-
Silver Award : Microscope
gratuluje, bardzo fajny model, swietne materialy i super studio.
-
Wiz: kolejny domek
slonce lepsze. kamien dalej plaski. prawe skrzydlo bramy jest pod dziwnym katem. tan murek ktos bosch'em tak rowno ucial u gory? :)
-
RAM: Mniej dobrego czy duzo tanszego?
KLICEK, Remedy wielkie dzieki 4GB it is then :) Remedy link do obydwu pamieci w pierwszym poscie (pisza ze sa testowane). W gry nie gram a jesli juz to takie ktore nie zabijaja kompa. W dodatku zmienilem zdanie co do procesora, poczytalem wiecej testow i intel lepiej sobie w maxie radzi wiec jesli fundusze pozwola to bedzie E6600. Teraz jeszcze jakas plyta glowna (MSI, ABIT) OT: myslicie ze firmowy zasilacz COMPAQa (zasila: P4 3GHz, 1GB RAM, GF6200, HD160GB, DVD-R) pociagnie DualCore czy lepiej nie ryzykowac.