Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

t0m3k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez t0m3k

  1. nic mi to nie mowi ale i tak za bardzo sie blyszczy :P ogladam na MacG5 z profilem kolorow Apple Studio Display na LCD Macintosh'a ale moge powiedziec ze dosc czesto to co widze jest inne od tego co wychodzi w drukarni :)
  2. t0m3k odpowiedział PKextreme → na temat → Work in progress (WIP)
    ja bym zaczal od poczatku... - proporcje do niczego - stol sie nadaje raczej do salonu - lampke odwroc do gory nogami i powies pod sufitem ;) - meble wymodeluj jeszcze raz, nie wiem jaka jest grubosc drzwiczek ale tak na oko to 5-7cm - uchwyty na tych u gory przesun w dol a na tych na dole w gore, zeby latwiej ludziom bylo - kuchenka (liczac pokretla) ma 12 roznych palnikow !!! - blat ma material chromu? - okno za male najpierw wymodeluj pomieszczenie i meble potestuj swiatlo BEZ materialow, pozniej doloz materialy i dostroj swiatlo, doloz gadzety typu patelnia i garnek ktrore uprzednio wymodelowales i masz zapisane w innym pliku.
  3. render1: przejarany, brak materialu na krzaczkach po lewej (albo jest max standard), brak scianki w szafce pod biurkiem (widac przez nia sciane), obrazy za bardzo odbijaja swiatlo. render2: przejarany, bez tych sztucznych poduszek byloby lepiej, talerz jak z papieru na obydwu bodobaja mi sie materialy, biorac pod uwage czas jaki miales to bardzo przyzwoicie. pozdrawiam.
  4. Witam, Skonczylem kolejna wizke (WIP) i wrzucam tutaj coby uslyszec Wasze opinie. Ogolnie jestem zadowolony ale wiem ze mozna by jeszcze nad tym posiedziec, problem w tym ze sie juz za cos innego zabralem :) Meczylem tez wersje nocna ale po napotkaniu problemow z ktorymi nie moglem sobie poradzic dalem spokoj (problem opisany w WIP'ie) Wszystkie modele i materialy zrobione przezemnie. Swiatlo: 2xVrayLight + max DirectLight Rendering: srednio 1h 10m przy 1200x900, IrrMap + LC, ImageSampler AdaptiveSubdivision + AreaFilter Postprodukcja w PS, dodanie AO + Curves, itd... SOFT: 3dsmax9 32bit, Vray 1.5RC3, PS HARDWARE: patrz sygnaturka (my pride and joy :D )
  5. t0m3k odpowiedział t0m3k → na temat → Work in progress (WIP)
    adriansan dzieki za komentarz, tak naprawde to juz zrobilem finalne rendery i mecze sie z wersja nocna ale mysle ze jak znajde troche czasu to uwzglednie Twoje rady i zrobie update, napewno nie bede zmienial oswitelenia bo duzo sie z nim nameczylem i mi sie podoba :) a teraz do problemu: codzi o te biale kropki, ustawienia Vray takie same jak we wczesniejszych renderach ale inne swiatla, zamiast VrayLight w oknie mam 6x Photometric IES i VrayLight pod sufitem, jak wylacze w swiatlach IES'owych Affect Specular to problem znika ale render nie wyglada jak powinien. Spotkal sie ktos z czyms podobnym?
  6. t0m3k odpowiedział Kr3tz → na temat → Wolne dyskusje
    wszystko lewa tylko mysz w prawej, kiedys w lewej ale kupilem trackball'a profilowanego pod prawa dlon i musialem sie przestawic :)
  7. super, teraz tylko go pomaluj i zrob cos z tym wlotem powietrza na masce (nadaj jakas grubosc), wydaje mi sie ze przednie nadkola sa troche krzywe ale nie jestem pewnien. Swietny model, bedzie jakas scenka?
  8. swietny model, bardzo duzo szczegolow. wrzuc pare screenow z siatka. nic tylko czekac az dodasz materialy i wrzucisz w jakas scenke
  9. t0m3k odpowiedział t0m3k → na temat → Work in progress (WIP)
    dodalem gniazdka i pobawilem sie materialami mysle ze jest ok ale czekam na uwagi. prawie finalne rendery, na koniec podkrece jeszcze troche Vray'a i dam wieksza rozdzialke. wersja nocna z jeszcze ciagle testowym oswietleniem, "pijana kamera" i bez lamp w suficie :)
  10. co do sceny to wiekszosz brakow juz napisana, ja dodam jeszcze bardzo prosty model kanapy i zapytam gdzie mozna kupic stol, szafke, lampke i drzwi wykonane z tego samego drewna :) kaktusowi moglyby jeszcez jakies odgalezienia wyrastac. co do renderigu i samego klimatu to bardzo mi sie podoba i jesli to nie tajemnica to chcialbym sie dowiedziec jakiego ImageSampler i z jakimi ust. wzyles.
  11. t0m3k odpowiedział sharq1 → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo fajnie to wyglada ale: - cienie po prawej od tych polek bardzo ostre, pasuje je zmiekczyc - prawy gorny rog okna, bardzo dziwnie te chmury wygladaja - ekran tv ok ale proporcje jakies dziwne (za szeroki?), pozatym wyglada jakby telewizor byl obiektem ktory chcesz w tej wizce przedstawic a chyba nie o to Ci chodzi - mam nadzieje ze jakiegos DVD playera wstawisz na ta pusta polke pod TV - nie podoba mi sie ten "podwojny" sufit, w tej szparze bedzie sie masa kurzy gormadzic i po jakims czasie cos sie tam napewno zalegnie ;) i jeszcze jedno "9h 26m 23.2s" to bardzo dlugo, mysle ze do testow szkoda tak podkrecac Vray'a i marnowac tyle czasu. na jakiej maszynie to renderujesz?
  12. t0m3k odpowiedział Eloy → na temat → Work in progress (WIP)
    np. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885&page=55 zreszta caly watek jest wart uwagi :)
  13. t0m3k odpowiedział t0m3k → na temat → Work in progress (WIP)
    Dodalem camera correction i zmienilem tex drewna ktora mi sie niestety nie podoba i znowu ja zmienie. Przygotowalem mape AmbientOcculusion ktora jest chyba zwyklym renderem z mapa DirtMap tutaj render prosto z max'a bez gloss'a i na szybkich ustawieniach i to co sam zmontowalem, czyli nalozenie dritmap z filtrem multiply i pare dodatkowych filtrow typy brightness/contrast, curves, color balance jesli ktos ma przepis na uzywnie AO albo moze zmontowac moje rendery bede wdzieczny.
  14. piekne rendery i super rozklad swiatla, swietne materialy i bardzo fajny sam projekt. Jedyne co mi sie rzucilo w oczy to slaba jakosc (pixele) tego kwiatowego motywu na kabinie prysznicowej na jednym z renderow. Chcialbym jeszcze zapytac czy uzywales AmbientOcculusion a jesli tak to czego uzyles do przygotowania mapy i jakie sa wymiary tej lazienki. I jeszcze jedno pytanie, jestes "home grown" grafikiem 3d czy po jakichs kierunkowych studiach?
  15. t0m3k odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    napewno nie ten dzial :) pozatym nie rozumiem w czym problem, napisz dokladniej o co chodzi
  16. super model ale pasuje poprawic przedramiona i dlonie wydaja sie troche za duze, materialy i render bardzo mi sie podobaja. Bedzie do tego jakas scenka?
  17. t0m3k odpowiedział t0m3k → na temat → Work in progress (WIP)
    dzieki za komenty z qmc i kamera bede experymentowal dzisiaj bo wczoraj nie bylo za wiele czasu bo konczylem konfiguracje mojej nowej maszyny (patrz podpis :) ) KLICEK AO sie jeszcze nie bawilem a pozatym uzywam Vray'a :) routee rura juz tak zostanie, nie wiem o co chodzi z tym zlewem, kaloryfer troche odsunalem. Touch drewno zmienione i bardziej mi sie podoba, ale teraz chyba plytki nie pasuja :/ arevulopapo bardzo sluszna uwaga, cos z tym zrobie SWRSC a jak zrobic Camera Correction w Vray'u? czy moze uzyc Physical camera? tylko ze z tego co pamietam to bardzo ciezko to ustawic :/ dwa nowe renderki, niektore cienie skaszanione bo przy zabawie z VrayLight zmienilem ShadowBias na 3 i szybki test nocny bez gloss'a
  18. bardzo mi sie podoba zarowno projekt jak i wizka choc co do wizki to wydaje mi sie troche mdla (chodzi o kolory) ale rozumiem ze tak mialo byc. co do samej sceny to nie podobaja mi sie "drewniane" reczniki pod zlewem.
  19. bardzo ladnie, nie pisze nic o samym domku bo to Wasz wybor. Co do wizki to bardzo mi sie podoba, taka troche cukierkowa, super zielen i bardzo ladne rendery. Mozna by sie czepiac paru rzeczy jak np. laczenie kominow z dachem, wykonczenie samych kominow, przykrycie scian dachem i te drzwi wejsciowe na pierwszym renderze jakies dziwne. moglbys jeszcze rzucic z jedna siatke, podac sredni czas renderingu i na jakim sprzecie to robiles. Pozdrawiam.
  20. Witam, Od jakiegos czasu mecze kolejna wizke, ma to byc zwykla kuchnia w malym mieszkanku. Pomysl z glowy, jak do tej pory wszystko zrobione od zera. max9 + Vray 1.50RC3 + PS mam problem z plamami na scianach i obiektach (uzywam IrrMap i LC) jak wlacze w opcjach swiatla Vray Store with IrrMap to jest o wiele lepiej ale cienie bardzo dziwnie wygladaja. Probowalem podkrecac rozne parametry ale jak narazie bez rezultatu. Prosze o rady i krytyke. ..:: render1 ::.. ..:: render2 ::..
  21. t0m3k odpowiedział !Ewert → na temat → Work in progress (WIP)
    witam, tez wlasnie robie kuchnie i Twoja mi sie nie podoba, jesli odwzorowujesz ta jaka masz to ok ale i tak wydaje mi sie ze to odwzorowanie ci nie wyszlo. Zamiast odwzorowywac sugeruje przeprojektowac, zrob rzut z gory i zaplanuj na kartce polozenie szafek, zlewu, kuchenki, lodowki... pozniej sie temu przyjrzyj i pomysl czy taki uklad ci sie podoba i czy jest funkcjonalny (albo czy jest funkcjonalny i czy ci sie podoba). Kuchenka zrobiona boolean'em (moglbys sie postarac i cos wymodelowac ;)
  22. Szukalem ale nic w temacie nie znalazlem. Problem jak w temacie, bardzo wolno odswieza/laduje probki materialow. Slot bez map laduje sie 1-2 sek a z kilkoma mapami i glossem nawet 3 sek !!! teraz wystarczy to pomnozyc razy np. 12 i moze czlowieka szlag trafic. Soft: win xp pro 64bit | max9 64bit hardware: P4 3GHz HT | 2x512MB RAM | GF6200TC 256MB nie wiem co wplywa na dzialanie material editora wiec nie wiem od czego zaczac. prosze o sugestie...
  23. gratuluje, bardzo fajny model, swietne materialy i super studio.
  24. slonce lepsze. kamien dalej plaski. prawe skrzydlo bramy jest pod dziwnym katem. tan murek ktos bosch'em tak rowno ucial u gory? :)
  25. KLICEK, Remedy wielkie dzieki 4GB it is then :) Remedy link do obydwu pamieci w pierwszym poscie (pisza ze sa testowane). W gry nie gram a jesli juz to takie ktore nie zabijaja kompa. W dodatku zmienilem zdanie co do procesora, poczytalem wiecej testow i intel lepiej sobie w maxie radzi wiec jesli fundusze pozwola to bedzie E6600. Teraz jeszcze jakas plyta glowna (MSI, ABIT) OT: myslicie ze firmowy zasilacz COMPAQa (zasila: P4 3GHz, 1GB RAM, GF6200, HD160GB, DVD-R) pociagnie DualCore czy lepiej nie ryzykowac.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.