Skocz do zawartości

t0m3k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez t0m3k

  1. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    no dobra ale na drugiej polowie chce miech troche inna texturke i najlepiej gdyby tex byla w jednym pliku
  2. szukalem na forum i w sieci ale nie znalazlem :/ jak mozna odbic mapowanie symetrycznego obiektu, tzn. chodzi mi o to ze mapuje sobie polowke a pozniej klik i mam tak samo zmapowana druga polowke z gory dzieki...
  3. t0m3k dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Flash Pro 8 testowane na MAC'u: safari, ie, ff pasek powinien rosnac a z boku powinno wyswietlac procenty na koniec powinno wyswietlic zdjecie. dodalem to skalujace sie kolko zeby wiedziec czy cos sie w ogole dzieje, no dzieje sie tylko ze nie laduje reszty flasha http://xthost.info/t0m3k/moj_preloader.html _root.stop(); PercentLoaded = _root.getBytesLoaded() / _root.getBytesTotal() * 100; if (PercentLoaded != 100) { setProperty(loading_bar, _yscale, PercentLoaded); } else { gotoAndStop(3); } w drugiej klatce jest GotoAndPlay(1) jak zrobie w flasu Ctrl+Enter to tez nie laduje calej sceny dopiero jak zrobie Publish Preview > HTML to wszytko sie laduje jak mozna zaokraglic procenty? z gory dzieki za pomoc
  4. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Architektura
    dzieki za wszystkie posty, czytam je dokladnie i bede sie staral nie popelniac tych samych bledow w nastepnej wersji tego planu, niestety narazie chwilowo musze zajac sie czyms innym ale za pare dni napewno do tego wroce. dziekuje wszystkim i pozdrawiam
  5. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Architektura
    nie mialem juz czasu na wyciecie wszystkich dziur i na renderze zaznaczylem tylko wejscie, co sadzicie o bryle ukladzie i wielkosci pomieszczen. myslalem jeszcze o piwnicy z HomeCinema + stol do bilarda i mini bar
  6. t0m3k dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Chce zrobic projekt domku jednorodzinnego, zalaczam rzuty pieter i render bryly domu. Prosze o sugestie i porady. parter pierwsze pietro plany: Illustrator bryla: 3dsmax
  7. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    vany84 troche dziwnie ta kaustyka u Ciebie wyglada i te falowania w podstawie szklanki tez troche dziwne, dodaj banki na powierzchni tabletki (Scatter) i zaokraglij krawedzie, wyrzuc to lustro ktore jest w tle na ostatniej klatce ktora pokazales babelki przestaja uciekac a tabletka dalej lezy na dnie :)
  8. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ad1: ustawienia standardowe, bez interakcji miedzy czasteczkami, uzywam swojej "banki" a nie czasteczki Sphere (mniej poly) ad2: tak ad3: obracam spray'e do gory ad4: wiem :) ad5: jeszcze nad tym nie pracowalem ale chce tak zrobic ad6: tak zrobie jak skoncze albo porzuce projekt :) (oczywiscie bez wody, szklanki i ustawien rendera) ja renderuje Vray'em i jest ok, jesli masz max6 to poszukaj uaktualnienionego pliku avi.bmi (strona discreet) jak ktos chce to niech wrzuca swoje rendery nowy screen, zaczynam byc zadowolony z tego jak to wyglada na koniec wlacze MotionBlur ale na razie sie wstrzymije bo sie rendering strasznie wydluza :/
  9. t0m3k odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ogolnie jest spoko ale nie podoba mi sie pierwszym renderze to ze za oknem widac droge (wyglada ze podloga jest na tym samym poziomie co jezdnia) a po prawej schody do "piwnicy", drugi lepszy ale podobnie jak na pierwszym nie podoba mi sie laczenie plytek, trzeci chyba najlepszy ale znow plytki (niepotrzbnie tyle roznych rodzaji) i niska jakosc plakatow na scianie. pozdro...
  10. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nowy render, przetestowalem mase roznych ustawien i mam juz dosc :/ ciagle nie jestem zadowolony i mecze sie teraz zeby doswietlic banki w wodzie.
  11. t0m3k odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    autko fajne, otoczenie tez ale felgi i opony mi sie niepodobaja, felgi nie sa w stylu tego samochodu a opony maja za niski profil, tak btw to takie auto dziwnie wyglada na niskoprofilowych kolach. tak czy owak czekam na render z materialami. napisz cos wiecj o scenie, wyglada ze jest tam mgla, jesli tak to po co ja wstawiles?
  12. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zaczalem nowa scenke :) chcialbym zrobic animacje rozpuszczania sie takiej tabletki. stara scenka jest juz w koszu ale zgadzam sie ze babelki nie byly zbyt dobre. poznizej render kilku klatek z animacji, wiem ze ciagle za malo babelkow i male roznice w wielkosci ale juz nie mialem wczoraj czasu na ponowny rendering. na powierzchni piguly w zaleznosci od klatki jest od 500 do 600 babli ale kiepsko je widac. co do wykonania to 2xSuperSpray + 2xDeflector(dla zmiany toru babli) w pierwszej scenie i 5xSuperSpray + 2xDeflector + Gravity + UDeflector(zatrzymanie babli na powierzchni) w drugiej scenie. Jak ktos bedzie cicial to wrzuce koncowa scenke. dzieki za wszystkie odpowiedzi i czekam na wiecej.
  13. t0m3k dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, Zobaczylem podobne zdjecie i pomyslalem zeby zrobic cos takiego w max'ie. Scenka 20min. materialy i rendery kolo 3h :/ na koniec troche PS. Planuje jeszcze pare innych ujec ale musze "zatrzymac" babelki na powierzchni wody bo jak narazie wylatuja ze szklanki :)
  14. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Architektura
    dzieki za wszystkie posty i konstruktywna krytyke. "projekt" jest moj, napisalem ile zajelo mi modelowanie i tylez samo albo i mniej czasu spedzilem na planowaniu, przyznam sie ze z zalozenia mial to byc "dworek" i bardziej chodzilo mi o rendering. architektem nie jestem i nigdy nie bede (mimo ze bym chcial) ale mnie to kreci podobnie jak projektowanie wnetrz i robie to dla zabawy. aktualnie zaczalem pracowac nad nowym "domkiem" wrzuce plany jak je skoncze i zrobie WIP'a. pozdro... 2 pierwsze rendery sa w dzien a ostatni to wieczor ;P
  15. Witam, szukalem ale nie znalazlem. 1. jak mozna tworzyc wlasne biblioteki modeli w max'ie (cos jak AEC w max6) 2. czy jest mozliwosc zainstalowania jakiegos pluginu w max'ie ktory pozwala na podglad wybranego obiektu w scenie/pliku z ktorego chcemy cos dolaczyc do aktualnej sceny, chodzi mi o dolaczanie/importowanie pojedynczych obiektow czesto nie znam nazwy obiektu ktory chce dolaczyc albo jej nie pamietam. W pelni zadowoli mnie tez program w ktorym mozna przeglac sceny i pojedyncze obiekty w scenie i obsluguje system DragAndDrop. z gory dzieki za wszelka pomoc...
  16. t0m3k dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam, Nie wiem czy to odpowiedzni dzial ale widzialem tutaj inne wizki wiec wrzucam. Prosta scenka zrobiona dla sprobowania sil w renderach outdoor. Soft: max6 + vray 1.46, PS Domek: model 1.5h + 0.5h mapowanie Samochod: model darmowy Teren: 0.5h (drzewa z biblioteki max6) Render: Vray 1.46 okolo 0.5h na klatke wliczajac testowanie ustawien renderingu i materialow spedzilem nad tym kolo 12h. ..:: render1 ::.. ..:: render2 ::.. ..:: render3 ::..
  17. t0m3k dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Dosc duzy i ciekawy zbior textur i modeli http://www.accustudio.com a pozniej EXCHANGE pozdro...
  18. t0m3k odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    render fajny ale szkoda ze ucho sie nie zlewa ladnie z dzbanuszkiem :/ lepiej by wygladalo i mogles krawedzie powciagac do srodka coby sie tak nie urywaly brzydko pozdro...
  19. krzeslo bylo w powietrzu, pomylilem linie :) poprawilem kilka rzeczy i zmienilem tex podlogi. Gedeon ten "dziwny" komputer to MacG4 jeszcze nie tak dawno marzenie niejednego grafika ;)
  20. t0m3k odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    - znajdz film z taka czolowka - przegraj na dysk - odpal VirtualDub - skasuj co ci nie potrzebne - zapisz to co zostalo
  21. Witam, Proboje zrobic wizke pomieszczenia, chcialbym uzyskac efekt realizmu jaki prezentuja prace Mario albo Marcin'a. Na razie mam tylko to co na renderkach ale juz na poczatku prosze o opinie i sugestie.
  22. t0m3k odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    dawno tu nie bylem :) wracam do walki "po weekendzie update" :D
  23. t0m3k odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    mintrill czuje oddech przeciwnikow na plecach :) asblaze nastepnym razem wracam do bitwy bo okazalo sie ze nie moge wcisnac mojej plyty z aktualnym wentylatorem do obudowy po mac'u :( a mialo byc tak pieknie... dopieszczam scenariusz i optymalizuje scenke zeby render skrocic, jutro zaczynam animowac -= po weekendzie update =-
  24. t0m3k odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    witam, dopiescilem pomieszczenie i wstawilem zoltka :) obawiam sie ze troche zwolnie z pracami bo wczoraj wyrzucali z firmy komputery i wziolem sobie obudowe po Mac'u G3, bede wciskal do niej swojego PC na podstawie TEGO opisu :) narazie utknalem na przyciskach Power i Reset bo w PC to tylko 2 pstryki a w Mac'u jakis uklad tam jest i nie wiem jak sie do tego zabrac :|
  25. t0m3k odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    kannu_ nic nie widzisz czy cos sie krzaczy?? tak podejrzewalem ze moga byc problemy :/ to jest jakis kodek z pakietu ffdshow, divx mi nie chcial tego kompresowac (chyba cos z rozdzielczoscia)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności