Skocz do zawartości

t0m3k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez t0m3k

  1. t0m3k dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    modeling: 7h soft: 3dsmax6 model skonczony tzn. ma wszystkie elementy, teraz pare poprawek ktore sam zobaczylem po renderingu ale juz nie mialem czasu zeby poprawic i zabawa z materialami i oswietleniem. render troche kanciasty bo dalem MSx1 a powinien byc x2
  2. t0m3k odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Web Art
    na MAC OS 10.3.9 dziala ale nie bylo zadnego paska progress'u co do strony to jakos mnie nie przekonuje, ciemno i ponuro. sposob prezentacji prac mi sie nie podoba, myslalem ze mnie przekierowalo na jakies forum, chyba powinno byc zrobione w podobny sposob jak tutoriale (btw. sam je wszystkie zrobiles?). i jeszcze jedno... "comic sans" bleeee... pozdro...
  3. miazga, poprostu super. cholernie milo sie na to patrzy. gratuluje.
  4. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam po malej przerwie :) siadlem wczoraj i zrobilem jeszcze jeden render, piszcie co sadzicie
  5. t0m3k odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szyba w szafce mnie nie przekonuje, zawiasy na niej i uchwyt powinny byc metalowe. zolte sciany wygladaja jakby byly wynikiem zoltego swiatla, jesli tak to zmien je na biale. czerne plamy robia ci sie od niskiego samplowania ale nie wiem gdzie to zmienic w mental'u :/ pozatym calkiem spoko... ...i wylacz telewizor ;)
  6. t0m3k dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam, mam ochote wymienic mojego P4 3GHz HT na cos co bedzie sobie lepiej radzilo z renderingiem i trafilem na ten artykul: http://tomshardware.co.uk/2006/05/10/dual_41_ghz_cores_uk/page2.html i jeszcze cos zwiazango z max'em: http://tomshardware.co.uk/2006/05/10/dual_41_ghz_cores_uk/page31.html w komputroniku: Intel D805 - 512 PLN AMD Athlon 64 X2 4800+ BOX (Socket AM2) - 2600 PLN AMD Athlon 64 X2 3800+ BOX (Socket AM2) - 1300 PLN te AMD'ki maja zblizone osiagi do D805 przy roznym stopniu podkrecenia no i Intel ma 2x1MB cache a AMD 2x512KB z tego co doczytalem to do uzyskania 4.1 GHz trzeba wode zalozyc czyli trzeba do tego zestaw chlodzenia doliczyc a jak juz bym zakladal wode to pewnie i na grafike bym podciagnal (narazie GF6200 TC ale bedzie zmiana) i koszt takiego zestawu chlodzenia moze byc spory. czekam na opinie i sugestie
  7. t0m3k odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wow, dla mnie bomba, bardzo mi sie podoba, super lakier, model oczywiscie 1st class. nad tlem trzeba jeszcze popracowac jesli mozesz to zdradz ile i jakich swiatel uzyles i jaki jest environment.
  8. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki za komenty ozzyslip fakt ze troche przepalilem i mapowanie spapralem ale juz poprawione Kr3tz glosniki nie wisza w powietrzu a naciecia nie bylo widoczne bo maskownica byla za blisko kolumny (poprawione) :X-em[2]: kolor zmieniony a kolumna nie odjedzie/potoczy sie do tylu bo tam tez sa kolce ;) DesignStudio fakt podkladki by sie przydaly bo mi plane'a kolce porysuja ;) po poprawkach:
  9. t0m3k dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, Taki speed, szkic na kartce (z nudow w pracy :) ) modeling 1,5h. wstawie je do scenki ktora wlasnie robie, trzeba jeszcze poprawic ten czarny material, uzylem mapki proceduralnej ale z bliska dziwnie wyglada :/
  10. t0m3k odpowiedział staszek → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    model fajny, tylko oczy mi sie nie podobaja. OT: gdzie zginal post Lukx'a ? :]
  11. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    - mam nowe opony i jestem z nich bardzo zadowolony :) - zmienilem troche swiatla zeby poprawic refleksy - nowy kolorek - mat felg chyba zostawie, dorzuce tylko OZ na srodku
  12. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zeby ozywic render zmienilem kolor autka i wg. mnie wyglada lepiej, widac refleksy i jest lepszy kontrast. poprawilem mapowanie i sa male zmiany w logosach. jak bedzie czas to go dzis na tor wrzuce. swierzy render i jeszcze rozne kolory (HSL w PS'ie)
  13. t0m3k odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wiem ze niektorzy juz skonczyli tlumaczenia a inni sa w trakcie ale z organizacja cos chyba nie tak, bo taki minimalny zestaw rules'ow co np. zrobic z niektorymi pojeciami bylby bardzo przydatny i trzymal by te tlumaczenia w jednej kupie. a co do wypuszczenia tlumaczenia w tym tygodniu to nawet jesli to jest mozliwe to bym sie wstrzymal bo pasuje to sprawdzic. co do technicznych nazw to zgadzam sie zeby nie tlumaczyc ale proponuje zeby przy pierwszym wystapieniu w tekscie, napisac w nawiasie co to po polsku znaczy. mam jeszcze taki pomysl zeby nie usuwac z tlumaczonego tekstu tego co bylo po angielsku czyli np. ...obraz jest rozmazany... a pod spodem ...picture is blurred... wiem ze to zrobi balagan na stronie ale ulatwi sprawdzenie tekstu a pozniej wystarczy to usunac.
  14. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mapowanie dzis poprawie na modelowanie kolezki nie mam czasu :/ (ale sproboje autko wkomponowac w zdjecie) czas przy 1000x550 jakies 8min. na klatke (P4 HT 3GHz, 1GB RAM)
  15. t0m3k odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wziolem Indirect illumination & Irradiance map i moge pozniej cos wiecej, jesli ktos to juz robi to dajcie znac na gg i wezme cos innego i jeszcze mam pytanie co do tlumaczenia niektorych specjalistycznych pojec, bo rozne osoby moga roznie niektore pojecia tlumaczyc wiec pasowaloby to jakos ujednolicic
  16. t0m3k odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajny koncept i rendery choc ujecie z pierwszego mi sie niepodoba bo kola dziwnie wygladaja. jesli mozesz to sproboj go wkomponowac w jakies zdjecie.
  17. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    - dopracowalem render i wg mnie wyglada lepiej - podpisalem pare nowych kontraktow na sponsoring - zaokraglilem krawedzie wlotow powietrza - zrobilem kask i kierownice troche mi sie texturki na przodzie rozjechaly ale juz nie mialem czasu poprawic :/ piszcie co sadzicie
  18. t0m3k odpowiedział DesignStudio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to otworz ten link i przeczytaj co jest tam napisane...
  19. t0m3k odpowiedział DesignStudio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    scenka fajna ale je nie o tym tutaj macie "tutorial" jak renderowac na nocnej taryfie :) AUTOMATYCZNE RENDEROWANIE
  20. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jesli mozesz to zaznacz mi to na rysunku bo nie wiem o co chodzi i pamietaj ze to troche starsza wersja bolidu (chyba 2003 albo 2004) wiec znacznierozni sie od tych ktore mozna zobaczyc w tym sezonie :) a co do silnika to go nie bede modelowal bo jest tak umiejscowiony ze go niewiele widac
  21. t0m3k odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Hardware
    moze juz to zrobiles ale sprawdz na obrazku zaznaczylem opcje ktora trzeba zaznaczyc zeby miec dynamiczny pedzel, roznice widac na samplu
  22. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki za wszystkie komenty przez weekend zamierzam to skonczyc na zyczenie daje siatke
  23. t0m3k odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    chetnie pomoge
  24. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak bedzie czas to zrobie dzis silnik, fotelik i kierownice. wrzucam update i pytam co o tym sadzicie tzn. kolorze i nalepkach. ..:: render ::..
  25. t0m3k dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, Model zrobiony ponad rok temu ale nigdy nie moglem sie zebrac zeby go skonczyc. Autko oblepie "3d" nalepkami m.in. logo max3d.pl, vray, discreet itp. zamiast tych lapek ktore sa, probowalem odwzorowac oryginalny layout jenego z team'ow ale bardzo ciezko zmapowac autko tak zeby pozniej dalo sie go sensownie pomalowac. jak bedzie czas to moze autko na jakis tor wrzuce. Tutaj swierzy renderek ..:: render ::..

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności