Skocz do zawartości

t0m3k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez t0m3k

  1. t0m3k odpowiedział Neiraa → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przyjemnie, szkoda ze lampy sie nie swieca, parkiet i poduszki mogłyby być lepsze. belki/slupy jesli sa elementem konstrukcyjnym a nie tylko ozdoba to powinny byc o wiele grubsze, w ogole cos z proporcjami nie tak... rozumiem ze to nie bedzie budowane w PL tylko w Hiszpanii :)
  2. pionix dzieki, obydwa zajely okolo 7 dni roboczych z czego drugi 2.5 bylo sporo modelowania ale najwiecej czasu spedzilem na materialach i oswietleniu. arev druga IMO najlepsza ale zdjemij zielony ze scian w PS'ie
  3. dwa testy klubu golfowego .
  4. t0m3k odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dodaj modyfikator Smooth i zaznacz Auto Smooth. problem wynika ze zle ustawionych smoothing groups.
  5. powiem tak: u mnie w firmie zgrany team 4-5 osob zrobi szkole 1x aerial, 2x external, 5-7 internals + animacja 4-5min oparta w 70-80% na tym co bylo wymodelowane do still'i w 2tyg + pare dni dla chlopakow na zrobienie DVD. profesjonalne doswiadczenie kazdego to min. 2 lata, w firmie jest jeden koles ma tak duze doswiadczenie i wiedze ze w przypadku problemow rozwiazuje je w kilka minut (powaznie) do tego wlasna renderfarma 30x 2xQuadXeon 2.4Ghz 4GB RAM na koniec dodam ze kllient jest zadowolony ale ani still'e ani animacja do portfolio firmy nigdy nie trafi :) jeszcze apropos animacji, ZAWSZE trzeba przynajmniej dwa razy renderowac bo gdzies jakis polygon wystaje albo mapowanie nie takie...
  6. ja bym to widzial tak...
  7. skoro pytasz czy sie da to zakladam ze nie znasz PSa zbyt dobrze. wszystko sie da, pobaw sie filtrami blur/motion blur. watpie ze znajdziesz tutorial opisujacy konkretnie taki przypadek.
  8. t0m3k odpowiedział drakul → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    trzeba zainstalowac jakis skrypt i vray'owskie swiatla pojawia sie w listnerze. niestety nie pamietam skad pobrac ani jak sie nazywa. EDIT: przypomlem sobie :) http://www.scriptspot.com/3ds-max/vray-light-lister
  9. Lis'ie bardzo fajnie, na drugim troche pusto po prawej na dole i na obu chyba za duzo czerwonego
  10. t0m3k odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja zawsze skaluje i jest OK, jesli vertexow nie ma duzo to mozesz kazdego z osobna zaznaczyc i wyzerowac jego wartosc na odpowiedniej osi.
  11. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    dzieki lechoo, tez przejrzałem helpa i nic nie znalazlem na ten temat :/ spróbuje teraz ugryźć backburnera...
  12. to nie blad vray'a prawym na rpc i zaznacz receive/cast shadows
  13. t0m3k dodał odpowiedź w temacie → w Programs Languages
    Witam, 1. W jaki sposob wyslas scene do backburnera z zaleznoscia (Dependencies z okna Network Job Assignment). 2. W jaki sposob wyslac scene zeby renderowala sie w stripach (paskach) na upatego zrobie to crop'em ale moze mozna jakos latwiej. z gory dzieki za pomoc...
  14. t0m3k dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Nie testowalem ale podobno dziala. http://blender.lugr.ru/
  15. swietne modele ale to juz powiedziano. powinienes zrobic tez wersje dwu jezyczna ang/pol to bym w pracy pokazal i moze by cos kupili, podejrzewam ze jesli cos to wszystko :) dolaczam sie do prosby o watek z modelami, wiem ze kiedys byly rozmowy na ten temat i chodzilo glownie o miejsce na pliki ale moze da sie cos zrobic.
  16. ciasteq mijescami troche za ciemno i za kwadratowo, zbyt ostre krawedzie, szczegolnie klop :)
  17. t0m3k odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pierwszy odcinek nowej serii TopGear http://www.bbc.co.uk/iplayer/page/item/b00cbmbl.shtml?src=ip_mp
  18. t0m3k odpowiedział bartolomeo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja jak bylem w wieku komunijnym to chcialem pegasus'a (taka "konsola" do gier :) ) wiec moze jakies XBOX360 albo PS3 choc osobiscie bym wybral Wii.
  19. t0m3k odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nieudana inwazja na plazy http://failblog.org/2008/06/22/marine-fail/
  20. wielkie dzieki RA uzupelnie kolekcje o MACKBOOK AIR model byl zrobiony bez limitu poly i jest "dosc" ciezki, radze przerobic na proxy :) POBIERZ
  21. t0m3k odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Black Mamba - ja tam aberracji nie widze :) podloga moglaby wiecej odbijac, kamien na scienie i jego mapowanie moglyby byc lepsze. szkoda ze jakiegos ludka za lade nie wstawiles. pozatym podoba mi sie.
  22. t0m3k odpowiedział troglodyta → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    zadanie wypelnione :)
  23. fajnie ALE GDZIE SIATKA?
  24. t0m3k odpowiedział klikus1984 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    co do vray'a to jesli masz wersje "testowa" z internetu to kiedys mialem taki przypadek ze rendering wydluzyl sie kilkukrotnie (nie tylko sam rendering ale i przeliczanie IR i LC). scena byla przygotowana pod ta wersje na innym kompie gdzie renderowala sie o wiele szybciej.
  25. t0m3k odpowiedział klikus1984 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    win xp 64bit? jesli tak to sproboj na xp32bit albo viscie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności