Skocz do zawartości

t0m3k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez t0m3k

  1. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    znalazlem Pinero na liscie uzytkownikow ale nie ma zadnych jego postow, o co chodzi?
  2. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    podobny styl :) Wybacz Pinero. EDIT: zbaranialem, szukam user'a Pinero i znajduje topic'i gdzie sie wypowiadal ale kiedy je przegladam to nie moge go tam znalezc? zmienil nick? jesli tak to na jaki?
  3. t0m3k dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    wiem ze to ktos z forum ale mi nick z glowy wylecial... chyba SansSerif ale nie jestem pewien
  4. t0m3k odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    widoki za oknem powinny byc bardziej przepalone. na pierwszym drewno bardzo slabe. okno na drugim mi jakos nie pasuje, jego struktura wydaje sie byc kiepska i to przejscie z malych kawalkow szkla w relatywnie ogromne tez mi sie nie podoba. to co najbardziej razi to plytki, po pierwsze jesli sa to plytki z kamienia to napewno nie ma dwoch takich samych a na renderach mozna bardzo szybko zauwazyc powtarzalnosc no i material moglby byc lepszy.
  5. t0m3k odpowiedział gallardo83 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznacz te krawedzie ktore sa zaznaczone na rysunku (na czerwono) jak klikniesz Connect to zobaczysz co robi. (ang. Connect - polacz)
  6. bardzo fajnie to wyglada. jest pare bledow i o wiekszosc krawedzi mozna sie skaleczyc ale i tak jest dobrze. z modelowaniem jabluszek to troche przesadziles :) wrzuc siatki ale bez MeshSmooth'a no i moze pokaz tez siatke samego lapa.
  7. t0m3k odpowiedział Darks → na odpowiedź w temacie → Modeling
    klatki sie dodaje w Time Configuration (okona zegara na dole po prawej stronie) ale tobie chyba chodzi o dodawanie kluczy wiec zeby dodac klucz wcisnij Auto Key przesun Slider na osi czasu a nastepnie wykonaj jakas transforamacje na obiekcie (przesuniecie/skala/obrot) teraz wcisnij Play i juz.
  8. t0m3k odpowiedział Darks → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jesli moze byc kwadratowa to uzyj Bip'eda a co do animacji to na to trzeba powswiecic troche czasu i co najwazniejsze najpierw cos poczytac, np. w MAX'ie kliknij Help > User Reference...
  9. t0m3k odpowiedział gallardo83 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tu sa dwa pomieszczenia ale ta technika mozesz zrobic ich wiecej http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=630929&postcount=6
  10. t0m3k odpowiedział gallardo83 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    1. Box 2. Flip faces 3. Zaznacz te krawedzie... 4. ...i uzyj Connect 5. Chamfer (mozesz podac dokladna szer. okna) 6. Powtorz kroki 3, 4, 5 i dojdz do takiej siatki 7. Selekcja Element i uzywajac Shift skopiuj pokoj 8. Zaznacz Polygon'y ktore beda drzwiami po obu stronach sciany i kliknij Bridge 9. Zaznacz Polygon'y ktore beda oknami Extrude i usun. Wyrenderuj :) Czekam na "+" :)
  11. t0m3k odpowiedział Winkiel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne modele i materialy choc niektore moglyby sie bardziej blyszczec. kolorystycznie mi sie niepodoba, mdle i nijakie. co do renderu to swiatlo nie jest poprawne, GI i sampling moznaby podkrecic. ogolnie 3/6
  12. wlosy swietne, nos i usta dalej mi sie nie podobaja ale domyslam sie ze modelu juz nie bedziesz zmianial.
  13. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ale to i tak nie to bo VrayCam ma balans bieli i inne ustawienia ktore ciezko wyrownac MAXCam zmieniajac tylko mult. slonca.
  14. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    czyli sie nieda :/ dzieki za pomoc.
  15. t0m3k dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Jak w temacie, czy da sie wyrenderowac widok aksonometryczny (bez perspektywy, cos jak user viewport) przy uzyciu VrayCam?
  16. Lis swietne Master Kiełbaster chyba idziesz w zla strone z tymi wlosami, sama twarz dalej mi sie nie podoba ale moze mam inny gust.
  17. t0m3k odpowiedział grunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    swietne, jest pare detali ktore mozna poprawic ale nie chce mi sie pisac. nie wiem czy to wina kompresji czy GI ale w cieniu na budynku troche plamy powychodzily.
  18. mrkrzysiek fajna felga tylko srodek mi sie nie podoba, trzeba tam bylo jakies logo walnac. marcin wuu fajny modelik, grzywa moglaby miec jakis detal albo byc troche ostrzejsza. bedzie reszta figur?
  19. ogolnie mi sie podoba ale gorna krawedz podstawki moglaby byc grubsza, dziury w sluchawce bym zamienil miejscami i troche zmniejszyl i krawedzie zasostrzyl bo te sa troche "bulkowate" mozna siatke zobaczyc? kabel jest swietny
  20. fajnie tylko troche kanciasto, pokarz siatke ze zblizeniem na okna.
  21. siatka? .
  22. modele 3dsmax9 rendery Vray1.5RC3
  23. t0m3k odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie narzekaj bo ludzie maja czesto gorszy sprzet i daja rade :) co do problemu to pytaj w dziale rendering > MentalRay
  24. t0m3k odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na dole po prawej kolo numeru aktualnej klatki wcisnij mala ikonke zegara (Time Configration) i ustaw FPS na Custom 25 a liczbe klatek na 750 (30sek * 25klatek) W oknie Render Scene zaznacz Active Time Output pamietaj tez zeby odpowiednio zmienic "zywotnosc" i emisje czasteczek i deflectora.
  25. t0m3k odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    co znaczy "wyzwolic"? wcisnij Play i powinno dzialac, jesli nie sproboj jeszcze raz od poczatku. Swoja droga komunikat "IK Task found" nie ma nic wspolnego z particlami wiec moze blad jest gdzies indziej?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności