Skocz do zawartości

piko84

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piko84

  1. piko84 odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Architektura
    A na ich stronie? http://en.mercury-city.com/offices/plans/plans_44.html
  2. piko84 odpowiedział CD → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Przeszliśmy od NFZ do polityki kończąc na technikach manipulacji. Masz odjechany pomysł na który brak chętnych. Masz zdolność kredytową = masz dochód. Zapłać! -> Ktoś się znajdzie. I po problemie.
  3. Moja złota zasada: patrz na buty i na furę. Wszystko w tym temacie. Duży gracz na rynku dostaje dużą stawkę. Przykład: jeden producent od fotografów dostaje 600zł za fotkę mebli inny 6000. Inne ceny dla klienta który ma 100 fabryk i milion odbiorców, a inne dla gościa co te krzesła w garażu robi. A jak zajdziesz z ceną to cię będzie olewał i płacił z dużym opóźnieniem.
  4. Daj Override na podstawowy szary, zamień directa na vrayowe światło w oknie puść render w 1024 i podaj czas.
  5. To chyba nie sprzęt jest tu problemem.
  6. Poproś o wszystkie dokumenty. Odmów powiedz, że jednak jest to dużo więcej pracy niż sądziłeś i za taką kasę nie zrobisz. Zrób wizkę tego dla siebie do folio. Jak skończysz w miarę rozsądnym czasie to podrzuć im gotową i powiedz, że zrobiłeś tą wizkę tak czy śmak dla siebie i jak chcą to im sprzedasz za normalną kasę. Może wezmą, może nie. Jak wazmą to masz do przodu. Jak nie wezmą to masz do portfolio i nie masz "problemów z siadaniem". To chyba jedyne wyjście z tej patowej sytuacji, no chyba że masz roboczogodzinę 2zł. Jeśli tak jest to zapraszam do pracy. Pełny etat, płaca minimalna na papierze,ale wiesz godzinkę policzymy po 1,50zł (w końcu pełny etat). Miesięcznie wyjdzie ci ze 3 stówki. Pomniejszymy to o ZUSy itd to jeszcze mi coś tam dopłacisz. A nadgodzinki policzymy po 50gr, bo w końcu lubisz tę robotę.
  7. piko84 odpowiedział piko84 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Hej Eggera też mam, coś nawet udało się dopasować (mniej więcej). Ale to nie to samo co oryginał, także podbijam temat. A najlepsze jest to że google zwraca wynik do kilku texów kasztan wenge, a wszystkie diametralnie różne.
  8. Witam, gdyby ktoś posiadał i chciał się podzielić dobrymi texami/fotami tych płyt. R4974 Jabłoń Locarno R4121 Kasztan Wenge Chodzi oczywiście o jakieś większe fragmenty tych płyt niż to co na googlach. Potrzeba na dzisiaj/jutro rano. Pozdr Edit: Do moda Prosze o poprawienie nazwy watku na Pfleiderer. Coś mi jakoś te paluchy tak po klawiszach poskakały bez koordynacji i połączenia z głową
  9. piko84 odpowiedział kurczaczak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Renderuj fragmentami
  10. Zapraszam do głosowania. Koniec 26.12.2010 godzina 23.26 velendil Lubus Kubajaniak marcinW Orcher -hpx- freqfreq Smoku plasti matik yasamaru sebx maciek.m 4lepy
  11. Przedłużamy do północy.
  12. piko84 odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Źródło: http://www.autodesk.com
  13. No właśnie też nie wiedziałem o co chodzi plastiemu. Musiała być jadka - kurde przegapiłem. ;) BTW plasti teraz praca prezentuje się według mnie lepiej niż przy szukaniu na siłę kolorów materiałów, które w połączeniu z HDR prezentowały się ... raczej średnio. Teraz jest OK i zgodnie z zasadami. No może jedno mnie troszkę razi co do samej bryły... ale to najwyżej powiem na PW jak będziesz oczywiście chciał. slowiak, co tu dużo mówić skubnąłeś mi pomysł - przynajmniej w części. Ale jak znajdę czas to wrzucę kawałek takiej budki. Patent z gwózdkami to już plagiat :) Co do bipeda tutaj trochę ciężko to oceniać możnaby przyjąć - wykorzystanie bipeda=60minut w plecy.
  14. Robi się małe zamieszanie dotyczące materiałów, to parę wyjaśnień i dopowiedzeń. Clay to clay i już. Nie stosujemy różnych kolorów materiałów dla różnych elementów. Jeśli ktoś pragnie dawać jakiś kolor w diffuse to jeden dla całości. Jedynym odstępstwem od tego, jako że budka może posiadać elementy półprzezroczyste, jest zastosowanie jednego materiału z opacity i dla niego dif w odcieniach szarości+reflect. Nie używamy HDR. I tak: fletcher - różne dify 4 lepy - zaliczone (btw. znaczek jabłka w dzisiejszych czasach odciska na każdym swoje piętno :) ) plasti - dify, HDR maciek.m - zaliczone, bardzo przyzwoity modelik
  15. Tygodniowy Speed Modeling 22 Budka telefoniczna Zasady: - czas pracy 120 minut - nie używamy modeli wcześniej wykonanych - końcowy efekt to 3x clay + 1x siatka w jednym pliku nie szerszym niż 900px - koniec nadsyłania prac 21.12.2010 godzina 20.00 - nie stosujemy różnych kolorów materiałów dla różnych elementów Jedynym odstępstwem od tego, jako że budka może posiadać elementy półprzezroczyste, jest zastosowanie jednego materiału z opacity i dla niego dif w odcieniach szarości+reflect. - nie używamy HDR.
  16. piko84 odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Dzięki wszystkim, którzy oddali na mnie głos. Innym nie dziękuję :) A tak na serio, to fajnie, że tyle prac znalazło się w tym speedzie. Teraz będę się chwalił, że robię takie kible :) Postaram się podać temat kolejnego speeda jeszcze dzisiaj, jak tylko wymyślę coś bulwersującego, niemoralnego, gorszącego itp.
  17. piko84 odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Złote usta 2010 i reelekcja na następną kadencję masz jak w banku.
  18. piko84 odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    No padłem. Nie ma to jak dyskretny marketing.
  19. piko84 odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Nie wiem czy poprzez edycję pierwszego posta tego czasami nie zrobisz. Ale zanim zaczniesz grzebać zrób sobie prntscreena z tabelką. Opcja druga: "na gębę". Koniec dnia xx.xx.xxxx o godz xx.xx.
  20. piko84 odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    W tej sondzie nie można. Jakby było można, to klikając w cyferkę z ilością oddanych głosów pojawiłaby się lista. Btw. do kiedy trwa ta sonda?
  21. piko84 odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Dzięki. Miałem zrobić Toi'a, ale byłoby zbyt dosłowne. A teraz pomyśl o zamknięciu w czymś takim. Alcatraz wymięka. Jak ludowa wieść niesie, tak wyglądały tajne więzienia CIA w Polsce.
  22. piko84 odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    No to się dołączę. Brakło czasu na gózdki w środku. Pamiętaj umyj ręce!!!
  23. piko84 odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Szkoda że padaka bez wyposażenia.
  24. piko84 odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Hala D stroisko 303a Coś z "ą" na dole przy projekcie ładowarki Projekty podobają mi się.
  25. piko84 odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Człon inercyjny I rzędu pobudzany 4 impulsami z generatora impulsów prostokątnych. :) Jak dla mnie ujęcia takie urywane. Człowiek nie zdąży się polapać gdzie jest i hops w inną część.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności