Skocz do zawartości

piko84

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piko84

  1. piko84 odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ten kibelek od tyłu średnio wygląda. Mogleś już usunąć te przedmioty które są doklejone do tej niewidocznej ściany.
  2. piko84 odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    ola-f ma rację. Jak puścisz w złym wymiarze, to drukarnia zawsze będzie zwalała na ciebie. Powiedzą że oni nie ingeruja w pliki przesyłane od klienta. Poza tym w takich przypadkach nie zawsze otrzymujesz to o co prosiłeś. Miałem jedną drukanię offsetową w której nie wiedzieli jak im sie projekt pomieści na papierze. Zwykły katalog 60x21. Z tym że mówili że może im się uda pomieścić 21cm albo troszke mniej. Klienta poinformowałem i dałem drukarni zgode na zeskalowanie jedynie z 21->20,5 czyli tylko po jednym boku (akurat projekt na to pozwalał). Jak się okazało grafik złapał i myślał że trzeba skalować po skosie. Wyszło 20,5x56 zamiast 20,5x60, czyli o blisko 4 cm za krótko po długości. I był klops na 20000 szt. Na szczęście wszystko było mailowo i dobrze opisane także był dodruk i mnie to nic nie kosztowało, ale klient musiał poczekać dodatkowe 4 dni. Także jak chcesz mieć porządnie to zrób sam. Oszczędzisz sobie trochę nerwów, kilka dni i może troszkę gotówki. A zrobienie samemu nie zajmie ci dłużej niż 5 minut + chwila na wysłanie. Poza tym skalowanie daje różne efekty, które jak robisz sam to masz możliwosc jeszcze w PS poprawić i wyredukować(ukryć), jak zrobi to drukarnia to drukną jak drukną i zapewniam cię, że nie bedą się bawić w to czy jest ok czy nie. A potem klient bedzie miał do ciebie pretensje że jest dziadoska jakość, bo drukarnia powie że druknęli tak jak dostali od ciebie.
  3. pressenter: super to wygląda, podzielisz sie wiedzą o tym systemie oświetlana? (jakie lighty, sety i kamerka)
  4. Lucas: w przypadku studia to raczej zrzut samej sceny z viewportu by się przydał i settingi niż kilka obrazków tego samego auta w różnych kolorach, bo z tego co podałes, to powiedzieć można że strasznie dużo szumu i słabo. Tu masz fajnego tutka (nie ten renderer ale zawsze coś): http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/3dsMax_tutorial_SL_01.html
  5. pressenter: jedyneczka fajna, ale dwójka jakoś tak płasko chyba, ciężko się połapać co gdzie stoi. Ode mnie coś takiego - render czysto for fur. Bez postpro.
  6. piko84 odpowiedział mercedesslr → na odpowiedź w temacie → Architektura
    No perspektywa leży. Dwójeczkę bym zostawi, reszta tak średnio - najbardziej razi tło.
  7. piko84 odpowiedział mayamak → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Drobne projekty to generatory wałków :). Tak przynajmniej wynika z mojego doświadczenia, że te drobne roboty mają najdłuższe terminy płatności :) Dlatego od pewnego czasu biorę za nie kasę tylko i wyłącznie z góry. Ilość klientów spadła o jakieś 30%, ale przynajmniej mam spokój i nie mam nerwów. do tego ogłoszenia w prasie i ewentualnie dwukrotność na rzecz Funduszu. Do tego wycofanie z obortu. No i na koniec najlepsze - telefon do klienta końcowego z informacją, że korzysta z kradzionego dzieła. Edit: @ola-f jeżeli to większa produkcja to kwota ugodowa powinna przewyższać kwotę umowy przynajmniej 5 krotnie. Stawiałbym w 10-15k za zachowanie milczenia, gdyż dużej firmie, która robi dużą produkcję 100 razy bardziej będzie zależało na zachowaniu milczenia. Edit2: mayamak masz pewność że twoje dzieło bedzie wykorzystane?
  8. piko84 odpowiedział mayamak → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    To poczekaj na efekt końcowy produkcji. Jak ukaże światło dzienne to dajesz mu propozycję ugody za 4k, albo sprawa do sądu o kradziej praw autorskich i wtedy wartość dzieła razy 3, czyli w tym wypadku 7,5k. Ale najlepiej się dogadać.
  9. piko84 odpowiedział mayamak → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Nota odsetkowa to raczej mało "pospieszające" narzędzie. Napisz może o jaką kwotę chodzi. Co było przedmiotem umowy. Ile już minęło od daty planowanej wypłaty. Opcji jest kilka, ale zależy od konkretnej sytuacji.
  10. piko84 odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    1. Masz ustawione klatki od X do Y ale nie podałeś miejsca ich zapisu. Wobec tego soft zapisze tylko jedną klatkę. Ustawia się to w Render Output 2. Nie renderuj bezpośrednio do AVI bo to się zemści. Renderuj pojedyncze klatki a potem je połącz innym softem. 3. Możesz śmiało zmienić priorytet całego softu na troszkę niższy, a nie pojedyncze rdzenie.
  11. piko84 odpowiedział kruger24a → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    A próbowałeś zrobić tutorial z którego podajesz image? http://www.2d3dtutorials.com/3d-studio-max/how-to-create-a-kids-room-with-3ds-max/
  12. Zaznacz wszystkie vertexy daj connect to zobaczysz na czym cały pic polega. Stawiam na to, że się trójkąty porobiły w nieodpowiedni sposób.
  13. piko84 odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    No to tez dobre było
  14. piko84 odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Nie za godziwe wynagrodzenie. Jak dasz 5$ za wizkę to i tak przyjdą cudować że drogo. Marvin przeciez architekt też może posiedzieć 2-3dni za 50zł, nie?
  15. piko84 odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    No ja się piszę. Biznes jak nie wiem co. Wystarczy tylko zapłacić voiceover, muzykę i dźwiękowców, jak ktoś nie ma to renderfarmę, 30 grafików. To po dołożeniu jakiegoś milionika możemy się juz chwalić filmem. Paranoja co się dzieje, czyżby na rynku było tak mało pieniędzy, że trzeb się chwytać wszystkiego. Choć ostatnio trafiło się biuro arch, które chciało dawać uwaga... 120zł za wizualizację budynku z 2 ujęć, rzuty elewacji, rzuty pięter i do tego złożoną stronę katalogu. Do tego powinna być niepłatna wizualizacja próbna na początek. Jak przypomnę sobie minę prezesa jak im powiedziałem, że są za biedni na moje usługi i że mogę im dać zaprojektować dom, ale zapłacę im tak 50zł.... Wiem cham ze mnie, ale musiałem im trochę dopiec bo mi zmarnowali trochę czasu na pisanie maila. Ehhh... aż się prosi o zrobienie jakiejś zmowy cenowej.
  16. piko84 odpowiedział piko84 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To akurat było w Radomsku, a ono znajduje się na naszej alei tornad razem z Częstochową i Piotrkowem Tryb. Ba, było tutaj już jedno o sile chyba F4.
  17. piko84 odpowiedział piko84 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Końcówka filmu to był początek akcji. A tak to wyglądało później: Pod brzozą drugie auto Tu oberwało kolejne Wyrwane z korzeniami A tu kolejne drzewko które leżało tak Do tego kilka zerwanych dachów w tym jeden na trafo :)
  18. piko84 dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    A ja dzisiaj miałem tak: Ale jak zaczęły się te drzewa łamać i gałęzie latać po balkonie to nie kręciłem dalej sorry :) Jazda po tym była całkiem ciekawa. Mam kilka foto jak powyrywało drzewa może później wrzucę.
  19. piko84 odpowiedział piko84 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nic szczególnego, a w zasadzie po najszybszej z możliwych opcji. Lighty w oknach (nawet niedopasowane dokładnie)+ delikatny target z góry + standardowa kamerka + 30 sekund na podkręcenie kontrastu i wstawienie czegoś w okno. Wiem że bawiąc się w post-pro dałoby się to podciągnąć, ale cel osiągnięty. Modele sprawdzone i czas nieprzekroczony. Edit: Paczka bedzie najprawdopodobniej do kupienia. A do każdej paczki będzie dodatowo gratis :). Dla braci max3d z pewnością przygotujemy jakieś promocje.
  20. piko84 odpowiedział piko84 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prace idą dalej... Dorobione kilka nowych modeli (nie wszystkie tutaj) i scenka testowa. Wiem że trochę oświetlenie ssie i TV nie jest szczytem możliwości, ale postanowiłem zmieścić się w 3h pracy, a głównym motywem było zobaczyć jak modele wychodzą. W niektórych miejscach trochę z jasno w niektórych trochę za ciemno - render wyszedł trochę za płasko, bo zbytnio nie ustawiałem i musiałem podkręcić delikatnie kontrast.
  21. piko84 odpowiedział piko84 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam czystą scenkę ze studiem i zawsze zaczynam w niej modelować nowe modele, tylko robię Save As... (model1, model2,...) w ten sposób nie muszę się bawić w ustawianie sceny od poczatku, bo to 3-4 minuty. A 3-4 minuty x 100 modeli to już dniówka. A jeśli miałbym się bawić w przenoszenie jednego modelu do drugiego, to żaden export->import tylko Merge.
  22. piko84 odpowiedział piko84 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nowy modelik
  23. piko84 odpowiedział alfi1986 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Rigging & Animation lub Programs Languages moim zdaniem
  24. piko84 odpowiedział piko84 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ... o to to to dzięki wielkie.
  25. piko84 odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    5* ode mnie. Świtna robota - jak zawsze.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności