Skocz do zawartości

polon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polon

  1. jak ktos siedzi w grafice 3d to musi miec wyobraźnie przestrzenną, bez niej to mozna sobie tylko w nosie pogrzebac... dodam tylko ze 99 na 100 osob ma taka wlasnie wyobraźnie - ta statystycznie jedna osoba to sprawca wypadkow drogowych najczesciej - nie potyrafi ocenic odleglosci i toru ruchu/lotu (Tomasz Kuszczak?). Zadaj sobie pytanie czy ty jestes tak jedna czy moze ktorąś z tych 99.
  2. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    w sumie racja, nie bede kombinowac ale ta "kostka" nie daje mi spokoju, cos tak wymysle .... tak czy owak , za jakiś czas prosze sie spodziewac wątku " jak zanimować robota "....
  3. polon odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    bedzie za friko?
  4. polon odpowiedział erwin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja nie wiem ale prowizoryczny sposob to taki: klikasz na nazwe viewportu i jest ok, zaznaczony obiekt ci sie nie odznacza :) ... ale pewnie juz sam tak robiles
  5. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hmmm chcialem zrobic model taki ktory bylby technicznie poprawny, zgada sie ze kolwrotki i kulki z przegubami sa ok ale! wg mnie to powinno byc osłonięte. Jak do takiego łozyska dostanie sie piach albo do zebatki np, niewiem śrubokręt, to koniec piesni. W moim modelu raczej preferowalbym zasłonic jakims kolniezem te złączenia, podobnie stopa, to musi od spodu przeciez tworzyc jedna calosc, gdyby pomiędzy wymienione czesniej czesi (palce a środstopie) wdostało sie np. błoto albo cos co na trawnikach lezy( niezapomniana scena z "Dzien swira") to tez nie fajnie by bylo. Oslona zalatwia sprawe calkowicie bo w tym momencie nie widac zadnych czesci - wszystko zasloniete. Problem polega na tym ze nie wim jak taka oslona moglaby wygladac i z jakiego materialu moglaby byc zrobiona, zastanawialem sie nad ajakimis plytkami malymi ale to troche taki niewypal, najlepiej gdyby oslone stanowila jakas szmata ale to mi do metalowego robota troche nie pasuje :| , piszcie i rysujcie co wam przychodzi do głowy, a noż cos wam sie przyda i ja bede zadowolony..
  6. polon dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    czy ktos wie jaki rodzaj złączenia mozna by zastosowac pomiedzy elementami stopy u robota? (złączki pomiedzy "palcami" a "śródstopiem+piętą" oraz pomiędzy "śródstopiem+piętą" a "piszczelem") gdyby ktos chcial sie podzielic swoimi doswiadczeniami w formie słów lub jpgów to niech sie nie krempuje...
  7. polon odpowiedział Nawrot12 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    srednio kumam o co chodzi z tym " od wewnatrz wyglada jak powierzchnia", wymodeluj to sobie zwyklym malym boxem i funkcją bevel, bo ten boolean to jakaś zemsta Honekera
  8. pracownik Adobe w samouczku do photoshopa CS wszem i wobec oswiadcza ze jego talent malarski ogranicza sie do narysowania chlopka z kresek i to wszystko a w PSie robi takie rzeczy ze , a zreszta mozecie sami ocenic co moze byc w samouczku do PS'a. ...ja tez nie pale ( ale w sumie grafikiem to ja jestem tak samo dobrym jak Rasiak snajperem ).
  9. polon odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a nikt sie o unreala nie upomnial, dziwne... :|
  10. polon odpowiedział havoc → na odpowiedź w temacie → Game Art
    czekamy i nic, zasłabłeś?
  11. polon odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak nie ma byc ładne? ... przeciez ten kolo jest z Bydgoszczy
  12. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    oto obiecane rendery, na jedym mi cos wyskoczylo, jakies turkusowe plamy :| , niewazne.... ulica jest bez jakichkolwiek ustawien w mentalu, bez GI i innych FG. A to pomieszczenie z planetami to juz sietroszke naustawialem... jakby ktos chcial to porobie screeny ustawien albo napisze...
  13. ja proponuje powtorzyc "FOTOMONTAZ"
  14. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    ja w kazdym razie, chcec nie chcac, pozostane przy Mentalu ( popratrzcie na moj avatar) .coraz bardziej poprostu przekonuje sie do tego ze dobre tekstury to dobry render, i w ten temat bede celowl, ale jak obiecalem to zrobie, umieszcze tu rendery
  15. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    kieszonkowe, chyba bym musial sasiadowi samochod ukrasc i potem sprzedac.... ...napisze tylko ze chcialem zrobic fajne interiory ale to mi nie wychodzi tak by wygladalo jak zdjecie... wiem ze duzo zalezy od tekstur, mam troche bo wykorzystuje te z tutoriali posciaganych ... ..a co do tych filmow to czy to byl 3dsmax czy moze inny program bo w sumie w innych najpopularniejszy jest faktycznie mantal ale w maxie , byla z reszta ankieta na forum, napopularniejszy ,czyli podstawowy w zaawansowanych projektach , jest vray, moze sie myle?
  16. polon odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    jonasz ---> pozytyw dla tego allegrowicza
  17. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    juz to wszysto widzialem, nie jest tak ze ogladam M jak milosc , nic nie robie, raz w tygodniu naciskam "render" i marudze... nie poddaje sie a ten watek jest traczej wynikiem frustracji niz rezygnacji, poprostu zazdroszcze troche posiadaczom vraya i niemoge tego przebolec ze w mentalu nie wychodzi tak super jak w vrayu.. wrzuce tu niebawem moje rendery i zrozumiecie...
  18. polon odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a ten tesz pozwal tylko na render wielkosci avatara nie przymierzajac?
  19. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    no , siciagnalem sobie vraya demo i sie okazalo ze mi wywala na pol ekranu logo "VRAY", to by bylo na tyle, nie wiem skad ci ludzie biora tego vraya, gdzies u architektow robia czy po jakis fabrykach mebli chyba prezentacje skejaja...
  20. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    ...no ale ile mozna.. no ludzie ..
  21. tak uganda to byl tyko taki przyklad, kolo pisal o 3dmaxie z Japonii wiec mysle ze taki soft w Polsce bylby jednak nielegalny, podobnie jak polska winda na kompie w Londynie
  22. polon dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    tym mentalem to sobie mozna tylko pupe wyrenderowac! zaden render nie jes ok, a probuje juz z milionowy raz...
  23. polon odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no wlasnie, grupujesz i skalujesz....
  24. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    mozesz cos polecic? jakies adresy tych firm... i czy Ty kupiles te plyty i czy sa jakies problemy zeby to zamowic na polski adres ,bo cena jest podana tylko dal krajow UE z euro i GB no i dla stanow? i czy to faktycznie kosztuje 326 funtow?
  25. polon dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    www.3dtotal.com tam jest zbior tekstur Buy all 15 CD's and save 25% on individual prices - US-$641(normally $855) EUR-€473 (normally €630) UK-£326 (normally £435) czy ktos moze kupowal te cedeczka? czy ktos moze je ma, moglby napisac czy sa godne uwagi i czy mozna przy ich pomocy uzyskac zadowalajace efekty, jakie sa na tych plytkach tekstury (czy sa poprostu uzyteczne czy to zbior kompletnie nieprzydatnych zdjec?) ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności