Skocz do zawartości

polon

Members
  • Liczba zawartości

    810
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez polon

  1. Witam wszystkich To moj problem (w zbrush2): tworze postac, juz mam zadowalający detal, no i teraz chcialbym normal mape wypalic. Sugerujac sie videotutorialami mr Kilcka robie to w ten sposob: schodze na level1 i exportuje model. w super wingsie sobie mapuje calosc tworze teksture i exportuje w zbr importuje model i zprawdzam UV, fix seems klikam i jest ok, ale gdy przechodze na wyzszy poly to mi sie robi to co widac na obrazku overlapow nie mam, sprawdzalem. Zeby nie bylo ze nie probowalem; z modelami testowymi do przetestowania tego błędu tez mam ten sam problem, efekt jest identyczny. Jak to naprawic? A dodatkowo takie pytania: Ta postac ma posluzyc do filmu. w levelu4 ma okolo 800k. w takim razie postanowilem wypalic normala (z levelu2). Taka postac ma 44k, to juz zanimuje chetnie. Tylko czy mozna do animacji uzyc modelu z nalozona normalmapa czy to sie do filmowej animacji tak średnio nadaje? No i takie pytanie jeszcze - jak zauwazylem na wspomnianych videotutkach model musze mapowac w innym programie, np wings, a w samym zbrushu nie da sie?
  2. polon

    Młoda animacja

    hmm, w życiu nie spełnie tych warunkow do listopada, mam tylko nadzieje ze w przyszlym roku tez bedzie taki konkurs, moze cos wiecej mi skapnie
  3. polon

    Młoda animacja

    mam fajny pomysl ale nie weim jak mam spełnić waruki ,ot chociazby pierwszy - czy ktos wie jak wygladac powinien prawidlowo skonstruowany scenariusz? tzn czy ktos ma moze jakis przykladowy? storyboard to jak rozumiem takie kluczowe kadry z filmu, taki niby komiks ofilmie, ok. nie wiem co mam rozumiec pod pojeciem "projekt graficzny", czyli to maja byc np. dokladnie wymodelowane postacie czyy co? infornacje o technice animacji - słowa "3d studio max" pewnie nie wystarcza to co wiecej? eksplikację reżysera - to juz jest dla mnie zupelnie niezrozumiale. co to ma byc? życiorys reżysera z uwzględnieniem dokonań twórczych (np. filmy, nagrody, scenariusze, stypendia, szkolenia itd.) - to znaczy ze co, ze ja mam sie porozumiec z jakims rezyserem czy ze ja nie moge sam sobie byc rezyserem, sterem i okrętem? " lub - studenci i absolwenci innych uczelni bez wykształcenia filmowego, którzy zrealizowali co najmniej jedną etiudę animowaną lub inną pracę w nowych technikach cyfrowych. " co to znaczy jedna etiude animowana? co to jest etiuda animowana i czy jakkolwiek taka praca musialaby byc jakas taka lepsza czy w ogole jaki poziom powinien byc tej "etiudy animowanej" bede wdzieczny jesli ktos mi podpowie
  4. witam, scianalem videotut z oficjalnej strony autodesk o modelowaniu ubrania. Jest tam wyjasnione ze rysuje sie jakiś lształt przy pomocy LINE i nastepnie drugi, wszystko jako jeden obiekt, kolejno nalezy nadac modyfikator garment cośtam ( no nie pamiętam a sprawdzic nie moge) , edytuje sie w seem i na vtucie widac ze nozna zaznaczyc jedną krawedz a mi się zaznaczają wszystkie (tzn cały obwód). Jak zaznaczyc tylko jedną krawędź. może ktos widzial ten tut i mial podobny problem, prosze o pomoc mama maxa9 aha i pytanie na marginesie - czy w maxie9 CLOTH to to samo co w maxie7 CLOTHFX?
  5. no nie, te z plyty dostarczonej z kartą, znaczy wymienic? gainward GF7300GT
  6. Witam wszystkich No zarobilem troszku na voyażach w Londynie (na myjce czyli) i kupilem kompa, E6320 i takie tam. Ale instaluje wingsa, importuje model i ...zagwostka. Wings zacisna mi kompa przy 10,000 verteksów. Czy ktoś mial podobny problem? Może trzeba go instalować dokladnie w folderze domyślnym albo co? ,a może jest jakaś opcja którą trzeba zaznaczyć przy dwurdzeniowym procu? Prosze o pomoc, z góry dzięki
  7. polon

    Problem: tutek o robieniu GIFa

    no dobra, jakos sobie poradzilem, ale jak teraz to ma sie do rzeczywistosci ---> moj gif ma 450kB, nie weim dlaczego. Domyślam sie ze umieszczone zdjecia musza byc jakos skompresowane na jpga, ale nie weim jak to zrobic. Poza tym zupełnie sie nie orientuje ile klatek max moze miec taki gif, ten moj ma 43. Musze opanowac twozenie tych gifow bo w czwartek mam interview. Moze ,nie wim, opłaca sie z fasha exportowac do gifa, a moze jest jakis darowy program lepszy niz ImageReady. Tylko legalny, bo robota legalna. Jesli ktos siedzi w tym temacie, to prosze o wyczerpujacą temat odpowiedz. Thx.
  8. Czy ktos zna jakies niekiepski tutorial jak efektywnie zrobic GIFa w ImageReady? Szukam ale jakos nie idzie. Thx
  9. Jeśli zrobie linie i nadam jej stroke no powiedzmy 1 px, i dodam do tego styl brusha to ten brush sie w miare skalowania sie jakby nie skaluje (ciagle jest jakby ten jeden pixel grubosci), czy ktos wie jak mozna zrobic zeby ten styl sie tez skalowal? THX
  10. z tego co zobaczylem to houdini jest to cos a la 3ds max, tak? czy sie myle? moz ktos cos od siebie napisac?
  11. a co to za soft? ..biore od ręki
  12. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885&page=117 str 117 wątku jest odpowiedzia na twoje zmartwienia
  13. polon

    ivy generator pls help !

    troche takie zagmatwae pytanie... moze o to chodzi: importujesz i masz obiekt teraz M czyli material editor klikasz na wolny slot pod ikonami slotów jest kilka takich ikonek, nap, nałóż na obiekt itp, to pierwsza z lewej ( taka niebieska kulka ze strzaleczką ) i w nowym okienku klikasz na "scene" czy jakos tak i mamsz tam material co jest dla krzaczka - jesli nie o to chodzi to nie wiem
  14. polon

    Flash - najlepsze strony

    ciekawe jak zrobili ta mape polski, z takiej peryspektywy, ktos sie domysla?
  15. no w "dlaczego wybrac celtic?" koniecznie usun ten " ? ". Na stronie nie mogą istniec niejasnosci, to musi byc sugestia a nie pytanie nie wiadomo do kogo, tez mialem kiedys z tym klopoty
  16. chce tu robic rzeczy z tutoriali, zasłonki i ... a tu nie mam "attache to RB" , chyba tak to sie nazywa, jade z pamieci co tu poczynic
  17. polon

    xFrogg

    to teraz niech ktos mi podpowie jak zaladowac do max8 xfroga...pls
  18. aha, ok a jak to podzielic? kazdy odłam, czy tam garb, osobno czy jak?
  19. Witam, na obrazkach mój problem - nie wiem jak to zmapować. Taka górka to chyba dość popularny temat, więc myślę, że ktoś już coś podobnego mógł mapować, proszę o wskazówki. Z góry dziękuję. Należy się jeszcze mały opis: Jeśli chodzi o soft, w którym mogą zmapować ten objekt to Wings, Max ( przy czym o wiele bardziej wolałbym to mapować w wingsie ). Objekt ten jest po ostrej jezdzie w żbrush'u. Tylko że po wyjęciu go z zbr i włożeniu do maxa, musialem mu jeszcze całkiem nie mało siatke zmienić, uprzedzam więc stwierdzenia w stylu "a czemu nie mozesz od razu w zbrushu?!" pozatym jeszcze nie wiem jak sie mapuje w zbrushu. I pytanie na marginesie - czy te postrzepione cienie to wynik tego ze smooth groups nie oddziaływuje na światła w sferze powstawania cieni? Tzn. obiekt jest ze smoth groups, czy tam smothing groups, a cienie są jakieś takie jak by obiekt był kanciasty, a jest przeciez gładki.
  20. ixtra, ale gdyby zaostalo dodane jakies info o renderingu
  21. no i mam a to ustawienia i pytanie, podejrzewam ze beznadziejne ale .... czy tu trzeba wypierac cos?
  22. polon

    jaki silnik wybrać

    ja bawilem sie z mentalem w maxie8 przez ponad 1,5 roku, nie wiele mi to dało oprócz tego ze referat zrobilem z tago renderera i zaliczylem przedmiot :P teraz jade z vrayem, jesli nie umiesz zbyt poprawnie renderowac to uzywaj v jesli jestes gooooood to mental jest the best
  23. mnie lepiej zywic niz ubierac, a w sumie to w obie strony tak samo dziala... :D
  24. polon

    Ciemność w pokoju

    no i wyszlo nie zle
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności