Skocz do zawartości

polon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polon

  1. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    dzięki :) Na szatana to jeszcze nie mam, znaczy nie wybrałem konkretnego bo mam kilka. Musze dokładniej poszperwć po książkach i relacjach, objawieniach i tego typu rzeczach i bardziej precyzowac poszczegolne czesci tej postaci. Chodzi mi caly czas po głowie to jak Jezus wyrzucił 7 złych duchów z Magdaleny. Może taka postać z 7 stopionymi ze sobą głowami i np 6 rękoma i 4 nogami. no co do tej postaci to moge popłynąc maxymalnie.
  2. polon dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 3D: Porachunki
    Witam, to moj pierwszy udział w jakiejkolwiek... właściwie w czymkolwiek. Pomysł: Akcja toczy się w celi klasztornej. Zakonnikowi ukazuje się szatan. Oskarżyciel tracąc coraz to kolejne dusze spod swojego panowania za sprawą wysiłków pobożnego kapłana i nie mogąc go skusic do złego postanawia rozwiązać sprawę w inny sposób - strachem, zabić zakonnika nie może ponieważ broni go anioł ale próbuje go przestraszyć. Co będzie znajdować się w scenie: 1.Pomieszczenie (sciany + okno), 2.Zakonnik ( plus jego atrybuty) a dokładnie sam habit najprawdopodobniej. 3.Postać szatana. 4.Prawdopodobnie przedmioty, które są w celach klasztornych, stół albo biurko, krzesło, lapka nocna, książki, Krzyż na ścianie i może coś jeszcze, to wszystko jeszcze sprawa otwarta. Coś ode mnie - mój cel to poprostu się czegoś nauczyć, zmobilizować się do czegoś nowego, zrobić coś co ma dedlajn :P. Jeśli skończę tą scenę to już będzie sukces. Mam nadzieję, że bedziecie kibicować i wspierać mnie poradami. Dzięki. zamieszczam "rysunek" koncept
  3. polon odpowiedział Mylek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie kumam, jak cut'em to sie robi?
  4. polon odpowiedział totalover → na odpowiedź w temacie → Modeling
    może to głupio zabrzmi z mojej strony ale warto zadac takie pytanie, a noż - probojesz otworzyc czy zaimportowac?
  5. 100 razy łatwiej sie dzieli polygony, lepiej działa kamera, w ogole nawigacja w przestrzeni bajecznie łatwa, max jednak troche na tym kuleje, wiele funkcji które ułatwiają modelowanie obiektów organicznych
  6. polon odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    pytalem co to za gra bo widze ze z tym kontaktu nie miałem, nawet nie interesowałem sie robieniem postaci do MU, nie moge ci pomoc, mialem podobny problem kiedys ale w innym programie, tak jakby model albo jego czesc była za pomocą symmetry zrobiona albo mirror, nie wiem, to u mnie powodowało błędy
  7. ale jak sobie w wingsie wymodelujesz to nie przeszkadza to w niczym zebys sobie zaimportował, i nałożył skina z wybranym bipedem. znasz interfejs maxa, ok, ale ja bym na twoim miejscu chociaz sprobowal wingsa, ale jak chcesz edit--> ok, ale soft to jedno a siatka drugie. Ile cci zajelo wymodelowanie tej bryły? 30 sekund? pamietaj o siatce, nie ostateczny kształt postaci (zwłaszcza do animacji) sie liczy ale ułożenie siatki. Wymodeluj cos wiecej i dopiero wtedy pokaż. Jesli to twoj pierwszy model to sie nie łam, masz jprawo robic bledy. W watku naked models masz siatki postaci, popatrz tam
  8. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    chociaż ktoś widział jakiś tutorial jak to zrobić? albo jak to sie dokładnie nazywa po angielsku?
  9. polon odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    a co to za gra?
  10. człowieku, wez sciagnij sobie videotutoriale Klicka na temat wingsa i modelowaniu w tym darmowym sofcie to zrozumiesz ocb. modelowanie postaci w maxie to jak, lepić ludka z plasteliny mając na rekach rękawice boxerskie, przynajmniej dla mnie
  11. polon odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    skąd Ty wytrzasnąłeś to smd?
  12. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    oczywiscie, racja, coś jak tu http://www.ukstudentlife.com/Travel/Tours/England/Canterbury/CathedralEntranceGateBottom.jpg nie te herby nad samym łukiem tylko te zdobienia na łuku bramy i na tych pionowych słupach połączonych właśnie łukiem. zdjecie małych rozmiarów ale lepszego poki co nie znalazlem.
  13. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie robie wizualizacji konkretnej budowli, poprostu chodzi mi o jakikolwiek ornament. W oryginale na tym kosciele (ktory służył jako referka) sa jakieś kwiaty, chyba pnącza, coś ten styl.
  14. polon dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam Mam problem z ornamentami. Modeluje je jako element wrót kościelnych (czesc zewnetrzna budynku). Budynek jest w stylu gotyckim. Nie wiem jak najlepiej modelowac, zwykły boxmodeling czy slpline, a może szybciej bedzie sie rhinocerosa nauczyc? Mam równiez kłopot z referkami, jeśli ktos zna jakiś link albo już dobrze temet obstukał to byłbym wdzięczny, ale to tak na marginesie bo i tak w koncu znajde te referki. Dzięki
  15. polon odpowiedział Poke → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    idzie super, jestem pełen podziwu zastanawia mnie tylko jedno - kiedy zbraknie ci mocy obliczeniowej na te wszystkie werteksy, no chyba że na jakims pixarze pracujesz albo siliconie czy jak tam sie to nazywa, napisz ile to ma werteksów jesli mozna prosic
  16. polon odpowiedział BenekJAW → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    napisz czym bedziesz ręderzyć, spróbuj zwiększyć kąt kamery ale to już do renderów, a co do modeli to wygląda nieźle jak dla mnie (novicjusza), ale zobaczymy z materiałami
  17. polon odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    może chamskie ale... szłyszałeś o v-rayu? ;) wydaje mi sie ze masz jakiś dziwny kąt kamery, jakby 35mm co to za materiał ten szklany blat? nie żebym liczym na jakąś kaustyke... troszke nad materiałami bym popracował no i za ciemno w pomieszczeniu w stosunku do blasku podłogi, ale to już tylko rendertime wyeliminuje, ale krzesła i stolik ok, naprawde ok
  18. polon odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aha, a np masz wiecej tych szkicow jak przy tym kocie w butach? mozesz zarzucic?
  19. polon odpowiedział lqs. → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a w ogole co to za portal?
  20. polon odpowiedział Koniu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to już wiem, dzięki :) chodziło mi o te postacie, czy wygodniejszy jest flash czy illustrator.
  21. polon odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie no wektorki wypas, zrob jakiegos tutoriala/making ofa czy cóś to bedzie jeszcze lepij pozdr miszczu
  22. polon odpowiedział weedlog → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    może tarcza?
  23. polon odpowiedział Lacedemon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super ...efekt kolorystyczny bardzo fajny, tylko z ciekawosci chciałbym zobaczyć prawdziwe kolory po zacienionej stronie
  24. polon odpowiedział Koniu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co wiecej? czy bardziej odpowiada ci praca we flashu czy illustratorze, bo to jest dla mnie istotne
  25. polon odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    a tutaj taki wstep dla freelancerow ktorzy wszystko zalatwiaja sami, czego sie moga spodziewac po kliencie itd, po angielsku http://www.sosnewbie.com/en/resources/the-briefing/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności