Zawartość dodana przez polon
-
Animacja Testy
witam, ukonczylem mój filmik, nie mam odwagi wrzucić go do innego wątku bo choć jestem z niego dumny to jednak ... a sami zobaczcie http://pl.youtube.com/watch?v=v-8M9BV9dzE
-
camera switcher w maxie
witam mam 9 kamer w scenie, i wiadomo kilka klatek animacji sie renderuje z tej kamery kilka z innej czy można jakoś zrobić tak żebym nie musiał ręcznie zminiać kamer tylko np od klitki 0 - 100 render z kamery 1, od 101 - 150 z kamery nr2
-
render warstwowy
witam jak w maxie, albo czy w maxie (scanline) można zrobić tak by podłoże z cieniami było na osobnych warstwach(czy obrazkach), drzewa na osobnych i postać na osobnych i to wszystko w jednym renderingu
-
drzewa jako plane - problem z cieniem
no tu sprawa jest dziwna, bo mam skylight i jak mniemam raytaced nie ustawie, ale w scenie jest też swykły spotlight, cienie gostka i drzwi są ok, ale zupełnie nie ma cieni tych drzew a mam raytraced shadows ustawione edit: ok mam mietka roku - nie ustawiłem 2sided w materiale
-
drzewa jako plane - problem z cieniem
witam, jak zrobić żeby cień był kształtu drzewa a nie plane'a, render w scanline jesli to ma znaczenie
-
rozpadające sie drzwi z desek - jak?
szukam po tym helpie ale jakoś kiepsko to idzie, jedyny trop to reactor "fracture" ale nie wiem jka sie tym posłużyć
-
rozpadające sie drzwi z desek - jak?
Witam Chciałbym zanimować coś takiego - drzwi takie jak od stereotypowej stodoły - zbite z desek. Ktoś otwiera je tak mocno że walą o ściane i w tym momencie mają sie rozpaść na deski. Jak sie do tego zabrać, jak to moge zrobic? .. może ktoś spotkał sie z tutorialem o czyms takim
-
jak zasymulowac poprawnie ubranie
dobra, powiedzmy że nieważne ale... mam taką szmate spod sufitu zwisającą, taką kurtyne jakby, ona jest gwałtownym ruchem ręki postaci odchylana (tak jakby ktoś wychodził zza kurtyny), oblicza sie, jest ok, ale nastepnie przez 500 klatek albo i dluzej nie chce wrocic do pierwotnej formy tylko waha sie na boki, jak wyhamować tą kurtyne?
-
Unwrap UVW z modelu na model
o łał, znalazlem magiczną funkcje LOAD w unwarpie
-
Unwrap UVW z modelu na model
witam mapowany model exportowałem do motionbuildera, zreszta nie wazne do czego, a po imporcie juz nie ma UVałek. Czy jest jakaś możliwość przeniesienia Unwrap UVW z modelu na model ( identyczne modele) czy musze robić mapping od nowa? dzieki
-
lączenie modeli/elementów w 1
zapewne próbowałeś grupować i attache'ować ..ale nic innego mi do głowy nie przychodzi
-
jak ustawić viewporty
witam, klikasz na modelu prawyi i object properties --> tam jest backface cull nie wiem czy o to chodzi wiec jeszcze napisze ze mozesz nałożyć materiał zaznaczając w nim najpierw opcje "2 sided"
-
jak zasymulowac poprawnie ubranie
Witam , mam problem tej natury - mam postać i jestem w trakcie "ubierania" jej. Próbowałem garment makerem i clothem wykonac i symulowac ubranie ale są błędy. Modelowałem ubranie i cothem i dalej te same błędy. Stanelo na tym ze poprostu wymodelowane ubranie + skin wrap dało mi rezultat ale jest to dość nieciekawe, wygląda akceptowalnie ale chciałbym to zrobić clothem. Może jakieś ustawienia macie ktore sie sprawdzają jakieś sposoby. Dzieki za pomoc
-
jak kadrowac
naprawde bardzo dziekuje za pomocną rade, przyda sie bardzo jak i słowa otuchy bo miałem małą załamke :P a animacja to mocap przeważnie (90%)
-
3DsMax czy MotionBuilder?
EDIT usuwam co było (cos o kamerach) zeby nie zaśmiecac do MB exportowałem model ktory miał UVki, a teraz chce nałożyć materiał a tu pech - UVłek nie ma, czy to możliwe że to sie nie przenosi pomieczy maxem a MB?
-
jak kadrowac
a jakaś taka rada na szybciora bo termin ciśnie - kadry w tym - nic mi nie przychodzi do głowy, nauczyć sie tak prawdziwie to nie zdąże a niestety nie mam wyczucia http://pl.youtube.com/watch?v=4DkEH4Rg4Po
-
Animacja Testy
powiem ci ze też tak uważam - kadry straszne - ale nie jestem wstanie już tego lepiej ustawić,nie mam do tego wyczucia - nie wiem jak sie powinno kadrować a już nie zdąże zasięgnąc wiedzy na ten temat, zaczalem nawet wątek o kadrowaniu ale nic z tego nie wyszło, jeśli masz jakiś pomyśł, ablo ktokolwiek też, to niech śmiało pisze, póki jeszcze moge poprawić!
-
3DsMax czy MotionBuilder?
ok, to troche sam sobie odpowiem - z kamerami działa tak ze są ale to obracanie ( turntable ) nie importuje sie do maxa. ale mam inny problem - ustawiłem sobie na początku tworzenia sceny 24fps , z taką też prędkością plotuje, ale 2720 klatek w MB daje 3400 klatek w maxie, o co chodzi?
-
format (rozdzielczosc) animacji
witam , do jakiej rozdzielczosci renderowac animacje, mam takie do wyboru (do takich sie ogranicze): D1 NTSC 720 x 486 NTSC 640 x 480 PAL 570 x 468 D1 PAL 720 x 576
-
Animacja Testy
t ojest zakonczona pospiesznie czesc animacji postaci, a zreszta w opisie jest wszystko http://pl.youtube.com/watch?v=4DkEH4Rg4Po
-
Layout: strona gminy
no wlaśnie , w selektorze CSSa (nawet sobie otworze drmvra zeby sprawdzic ) mam 6 rodzin czcionek, i zawsze do tych 6 rodzin sie ograniczałem i w zasadzie wybieram tylko tą z arialem i verdaną i zawszy wydawało mi sie ze tylko te dwie wchodzą w gre na stronach (nie liczac jakich pozycji menu i tego typu, które to mogą być jpgami z tekstem), zresztą nigdy poprostu wczesniej nie czułem potrzeby używania trebucheta i na wszelakich stronach tez nie bardzo spotykam tą czcionke
-
Layout: strona gminy
first ktos mi kiedys powiedzial ze lepiej nie wygladzac czcionek w projektach bo klient na stronie zobaczy "poszarpane" i nie bedzie zadowolony a co za tym idzie nie bedzie polecał, jestem w webdesignie poczatkujacy i wydawało mi sie to logiczne a nawet dalej tak jest a co do trebucheta to fakt, nie powinienem sie wypowiadac, nie wiedziałem a to przeciez czcionka domyslna, na szczescie nigdy jej w projekcie nie uzywałem (ograniczając sie do ariala i verdany) wiem ze czcionki mozna dolaczyc ale nigdy tego motywu nie probowalem i tez nie bede sie wypowiadac jak to wyglada i działa wszystim ktorych w blad wprowadzilem - szczerze załuje a co do siebie to poprostu dowiedzialem sie w dosc bolesny sposob paru nowych rzeczy i musze przeprosic kolege m@tiego za wypowiedz sugerujacą brak doświadczenia
-
za jasny render słaby kontrast
i to napewno vraysun czyli troszke bardziej pionowo to bedzie mniej taki żółtawe
-
Layout: strona gminy
przecież w projektach stron mogą być chyba tylko Arial i verdana (z pasujących estetycznie dostępnych) , przynajmniej tak mi się wydaje i do tego "brak wygładzania" w 100% wszystkich tekstów, a jeśli to jest trebuchet to już zupełnie nie rozumiem jak to ma być zakodowane w htmlu treść na stronie rozłożona umiejętnie top nie koniecznie za duży ale różnokolorowe menu troche coś nie pasuje, może sama zieleń byłaby lepsza generalnie na plus ....no ale w to ze wygładzasz czcionki w projektach i stosujesz niedozwolone fonty nie moge uwierzyć
-
3DsMax czy MotionBuilder?
a takie techniczne pytanie, nie mam czasu sam sprawdzić a może już ktos to próbował i wie ocb a mianowicie jesli chodzi o kamere - są jakieś ustawienia DOF i inne , a po imporcie w maxie to wszystko działa czy tylko imortuje sam obiekt kamera (to ze importuje kamere akurat sobie sprawdziłem) dzięki