Skocz do zawartości

polon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polon

  1. polon odpowiedział Wit → na odpowiedź w temacie → Web Art
    tzn nie chciałbym być nie miły ale troche mnie przerza reklama z tą rodziną przezroczystych kapsułek, sorry a o stronie. bije po oczach, za duże elementy, nie wiem czy to sprawa skalowania czy projektu. Menu jeszcze ok , ale cała reszta za duża. Napewno pod względem AS dużo miałeś pracy i jest niezle, podziwiam. Stona jak na flashową jest mało odpicowana, można więcej zrobić i nie wiem czy nie jest czasem mało przemyślana. Masz glówne menu 2d a potem w kampanie 3d, tak jakbyś koniecznie chciał pokazać jak umiesz zrobić skomplikowane menu, w ogóle układ elementów w tym kampanie jest mało zrozumiały, nigdzie podobnego nie widziałem - opis, pod tym menu, i po lewej obrazek? dodam tylko ze moje uwagi dotyczą rzeczy bardzo subiektywnie postrzeganych, także możesz mnie zignorować, pozatym ja sie za super webdesignera nie uwazam
  2. polon odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    ale piersi na głównej strone?! ..tzn jak dla mnie ok, ale... w nazwisku i imieniu zupełnie inna czcionke, w menu też, i raczej nie powiem jaką bo to trzeba spróbowac wizualnie wszystkich jakie sie ma (ewentualnie do nazwiska czcionke kuba ręczny ), jak koledzy wspomnieli o handach
  3. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    może małe zawężenie tematu czy base mesha z zsfer czy np w wingsie zrobic? jak to jest z mapowanie i eksportem jesli model składa się z kilku tooli? chiałby zrobić postać której skóra odkleiła się częściowo, np poprzez działanie ognia, jak coś takiego zrobić? chciałbym zrobić taką wiszącą żyłę. powiedzmy pomięczy łokciem a żebrami (ma wisiać w powietrzu), jak cos takiego zrobić, czy to ma być osobny tool czy jesli zrobie basemesha w np wingsie to już tą żyłę wymodelować czy pozniej z zsfer albo dodatkowy obj?
  4. polon dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Witam Czy ktoś zna jakiś videotutorial, czy poprostu nagranie tworzenia jakiego modelu w zbrushu? Małe objaśnienie - pytam bo mam problem tej natury - zapoznałem się z kompleksowym video o zbrushu (3.0), jakąś tam wiedzę mam. tutoriale Mr Klicka tez widziałem, w 2.0 też coś tam robiłem ale raczej jako zabawe to traktowalem niz rozsądne podejscie do kwestii. Otóż czuje się tak jakbym był w kuchni w której jest multum składników a nie ma żadnego przepisu. Brakuje praktycznego podejcia do tworzenia postaci w zbrushu. I stąd właśnie prosba o polecenie jakiegos vtma na temat rzezbienia postaci od a do z.
  5. jak chcesz tworzyc normalmape to pewnie masz model, i pewnie juz znasz sie troche na zbrushu, ale spytam, może jak raz, - posciągałeś pluginy z zbrushcentral?
  6. polon odpowiedział pusherman → na odpowiedź w temacie → Modeling
    daj linka do tutoriala, zaraz zobaczymy co mogles nie tak przygotowac przypadkowo..
  7. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    we flashu nie ma kamery? tu sie myslisz drogi kolego, bo jest. Sam używałem, jest skrypt, który tworzy kamere. faktycznie, nie sprecyzowalem właściwie chatakteru firmy - wybaczta :P i to że niektóre kreskówki - south park i wm mogą być robione w pakiecie 3d to sie domyślałem, aczkolwiek zastanawilo mnie w czym prosciej tzn. bardziej intuicyjnie i graficznie niz programistycznie i "rigowo" Moje pytanie w tym wątku miało taki charakter - startuje firma, jaki soft kupić zeby móc robić jak najwięcej (strony , kreskówki, prezentacje , 3d) przy jak najmniejszej ilosci wtopionej kasy w to. Za odpowiedz oczywiscie dziekuje
  8. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    chcialbym sie mylić; ale jesli to jest faktycznie mala firma, ktora zajmuje sie glownie stronami internetowymi...hmmm, sam nie wiem
  9. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    gdzies na forum.animuj.pl (chyba ten adres ) wyczytalem o jakiejs zapowiedzi wdrożenia IK we Flashu. A jak to jest w firmach? Przecież żadna szanująca się firma nie kupi 2 albo 4 i więcej programów do tworzenia kreskówek, tylko jeden, a Flash jest superuniwersalny w porownaniu z reszta, mozna robic strony internetowe i prezentacje, pisac aplikacje i pewnie cos wiecej, tak więc i tak kreskowke trzeba bedzie zawsze robic we flashu jesli mowimy o przejsciu na legal soft czy pracy w niewielkiej firmie, dobrzy to rozumiem?
  10. polon odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    a w jakim sofcie to robisz jesli mozna wiedziec
  11. polon odpowiedział mowicz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    timing fajny, trenujesz jakis sztuki walki? to daje lepsze wyczucie ruchu, podoba mi sie, ale mam jedno zastrzeżenie - kopia pomysłu, wymyśl coś innego, nawet tak somo może być zrealizowane ale musi mieć jakiś wyróżnik, znajdz swoj wlasny styl (chyba ze juz go znalazles, bo ja wszystkich tych filmikow nie obejrzalem).
  12. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Kris, dzieki wielkie, duzo mi to wyjasniło a co z IK w flashu, nie mam najnowszej wersji Flasha, jest tam już jakiś system kości?
  13. polon odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    czemu oni robią takie rzeczy?
  14. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    każdy ma swoje klimaty, i całe szczęście że jest taki pluralizm, uszanuj ale dzięki za podpowiedz technologiczną
  15. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    http://pl.youtube.com/watch?v=mHv2QUk6Yhw&feature=related tutaj link na YouTube do ziomka, przykładowy wybrałem ta baja jest wypas, francuzi wyprodukowali a w polskiej wersji głosu użyczyli polscy raperzy, jest sokół, peja, sama elyta UWAGA DZIECI - 3 brzydkie wyrazy
  16. polon dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    w czym (albo właściwie w jaki sposób) robiona jest kreskówka ZIOMEK, ta z MTV (eve z youtuba :P )? Otoczenie to moze byc jakoś w jakims pakiecie do 3d, a postacie? to jest 2d? jakiś flash albo inne toon boom studio? A tak samo tree happy friends, to jest cale 2d?
  17. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    a teraz nowe rozplanowanie przestrzeni ,czekam na komentarze
  18. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    no problem w tym, że pomieszczenie jest dość małe, te postacie znajdować się muszą na przeciwnych krańcach celi, ciężko to ująć, i tak to już jest kamera 20 mm
  19. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    no to pierwsza przymiarka do tematu, rozmieszczenie postaci itd. Mam problem z tym, ale takie umieszczenie bohaterów w scenie chyba bedzie najlepsze, prosze o wskazowki. render zdecydowanie z kamery nr1, (na 3 obrazku)
  20. polon odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    MB daje rade, jak jamnik wilczycy, przerob wszystko to dopiero bedzie jadka, i nakoncu napisz jak zrobić IK Chain bo w 7.5 działa inaczej
  21. oni już chyba skończyli :D ale na poważnie to nie moge sie doczekać pierwszych modeli, czekam z niecierpliwością powodzenia
  22. polon odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    jak na moje to miesnie klaty troche wieksze, tez bardziej na dół, to od razu zmiejszy chyba za duzy brzuch
  23. polon odpowiedział GingerE → na odpowiedź w temacie → Maya
    ajgor , naprawde pomocny news, tak bardzo ze az sproboje dac ci reputa
  24. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    przewidziałem taką możliwośc, pomysł też był taki - widoczne same czerwone oczy, takie budzące straszne przerażenie, i cień postaci szatana, wiadomo że ciało jest bo widać cień ale ciało jest przezroczyste z wyjątkiem właśnie oczu
  25. polon odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    wygląda naprawde ciekawie, powodzenia

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności