Skocz do zawartości

polon

Members
  • Liczba zawartości

    810
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez polon

  1. Witam Mam swfa o rozmiarze 766 na 600. To sie nie skaluje. W momencie jak nacisniety zostanie przycisk w menu na całej stronie ma się wyświetlić taka warstwa-maska jako maska na loadowany mc. Coś takiego jak na kombii.pl, tez ma to byc takie konfetti, podobne w kazdym razie. Nie wiem jak to zrobic. Wszedzie indziej radzili mi to co w temacie JS + Div +flash z z-index wyższym, ale ja nie weim jak cos takiego zrobić. Wszylka pomoc i zapytania mile widziane. Z góry dziękuje za zainteresowanie.
  2. no raczej mozliwoscie finansowania nie mam, moze na amerykanskie warunki to nie jest tak zle ale tutaj to jest masakra - 2,700$ za 3 miesiace ufff raczej interesuje mnie czy kots zrobił ten kurs albo robi i czy moglby napisac jakas relacje albo cos
  3. Witam, trafiłem na tą stronę z linku z forum pare miesięcy temu. Ostatnio zacząłem zglebiac temat. Czy kos moze z forumowiczow jest na tym kursie czy w szkole, nie weim jak wlasciwie to nazwac? Może ktoś wie coś więcej niż tam jest na stronie, albo wie ze w necie jest np wystarczajaco duzo tutoriali i materialow ze to raczej dla ludzi o silnej woli bezsensu przedsiewziecie?
  4. witam, przyłączam sie do wątku z pytaniami takimi - jest ktos kto zna troche doglębniej tego MB? co robie to mam jakieś bugi. zapraszam na 3dbuzz do działu motion bulider właśnie, tam pierwsze wątki to moje wypociny (nick hanz_klos_j23), jak ktos chciałby pomoc przez GG to prosze na privata z góry dziękuje
  5. he, dobre :D niech to ktos przekleji do "rzeczy zabawne i interesujące"
  6. polon

    max czy maya

    czyli i tak nie wiedomo bo np, jeszcze 2 wersje maya czy maxa i max może przestać przewyższać maya'e w wizualizacjach a będzie odstawać w możliwościach animacji, albo psikus - odwrotnie - w maxie pojawią sie super narzedzia do animacji postaci, albo moze byc tak ze za 3 lata juz nie bedzie maxa ani maya tylko maxomaya - jeden program jednej firmy, albo moze byc tak ze wyjdzie vray pod XSI super i wszyscy oleją autodesk. Najgorsze jest to ze trzeba ostatecznie kupic jeden soft i borykać sie z niedogodnościami, zazdroszcze ludziom ktorzy moga jechac na piratach bo im to wisi - i gdzie tu uczciwosc popłaca?!
  7. polon

    2d + 3d

    a nie matte material czy jakoś tak? w vray np
  8. majątek wiem, ale co się składa na taką cene
  9. polon

    max czy maya

    a mnie interesuje zakres powiedzmy prac jakie mozna wykonac na tych produktach maya - wiem ze do animacji lepiej przystosowana niż 3DS MAŹ (specjalnie tak napisałem) interesuje mnie jak z vrayem pod maye, do wizualizacji wiem ze max jest dobry, chyba na tym polu lepszy od maya jak to jest?
  10. ja robilem kiedyś podstawki pod takie papirochy Vogue czy jakoś tak, otwierała sie nowa restauracja i nowe projektowali poprostu. Zwykły taki walec z rantem ale wizualizajca, miało to iśc na rzutnik - powiedzieli że 800 na 600 px ma być. Powiedziałem gościowi - pośrednikowi - poprosze 100 za modele i 100 za rendering i posrednik powiedział że jeszcze bedziemy negocjować, mówie spoko bo wiem że i tak takiej kasy bym nie dostał. dostałem w ogole to zlecenie od kumpla, on z nim wspolpracowal dosc dlugo, miał z nim takie numery że zdarzało mu się przez telefon krzyczec : NIE JESTEM TWOIM K**** PIER*****YM NIEWOLNIKIM! Robilem to od czwartku do poniedziałku , jeszcze wtedy zajęcia miałem, to o 3 w nocy spać szedłem bo rendery im sie nie podobały, arenderowałem w mentalu szkło, długo się kaustyka liczyła a komp 256 ramu, 2000+, moja wina przyznaje. Ale koleś wykonał do mnie dzwona po wszystkicm i negocjacja cen - powiedział 100 za wszystko - taki warszawiak. wiedziałem że tak zrobi, i żeby mu głupio było to powiedziałem ok. I faktycznie głupio mu sie zrobiło i powiedział : no dobra, to 110. z następnymi zleceniami już nie zadzwonił a tego kumpla sie pytał czy zna innych grafików 3d bo do mnie sie wstydzi dzwonic.
  11. wiele tez tu postawionych kłóci się z tym co jest w animacji--prawa autorskie przekleiłem bo nie lubie linków, może inni też nie lubią portfolio nie przynosi korzyśli majątkowych, tak na logike, ale to nie musi oznaczać że prawo jest logiczne.
  12. polon

    Armia wzywa

    mi się wydaje że przymusowe wojsko to taka atrakcja ( oczywiscie dopoki sie nie dostanie powołania). Pozatym wielu chłopa przez to zmusiło się do zrobienia studiów i to nie jednych, niewiadomo w jakim stopniu społeczeństwo byloby wykształcone gdyby nie pobór do wojska
  13. ten przelicznik jest wypas, ale faktycznie, może jakby ktoś mógł i oczywiście chciał to mógłby wrzucić jakiś mały renderek i napisać co wykonał, ile to czasu zabrało i ile dostał kapusty
  14. temat niezły niewiele się dorzucę http://logoguru.co.uk/logos-portfolio/portfolio.php logotypy
  15. Witam Interesowało by mnie jak można zrobić jakimś domowym sposobem motion capture. Jakieś wskazówki co do potrzebnych materiałów zarówno hardware jaki i software. Ile kamer, jakie programy, o coś takiego. Taki wątek od zera do bohatera. Dzięki za przyłączenie się.
  16. może to się przyda, jest video o skrzydle , może jakoś http://www.3d-frankiev.com/maxtuts/max8_video_tutorials.htm
  17. polon

    skin i morpher

    problem w tym ze jeszcze nie sprawdzalem czy te rozwiazania sa akceptowane prze MB
  18. polon

    skin i morpher

    wszystko ok, tylko ze ja mam zamiar animowac w innym sofcie, w MotionBuilder konkretnie musi isc wszystko ustawione dobrze do MB wiec wszystko musi grac juz w maxie a modyfikatry nie moga byc wylaczone, mam na mysli skina
  19. polon

    skin i morpher

    witam postac ze skinem, cos nie tak z werteksami podczas zginania niektorych konczyn, jak to zwykle bywa. Czy zastosowanie MORPHER rozwiazuje ten problem? A jesli tak to jak go zastosowac? pytam sie jak zupelny nowicjusz bo co dopiero wpadlem na trop takiego rozwiazania a i z modyfikatorem morpher nie mialem wczesniej przyjemnosci
  20. nie ma to jak miec w co na***ć a po czym? a po tym
  21. polon

    skin

    to moze mi chociaz ktos napisze w jakim konkretnie miejscu w modelu powinna zaczynac sie kosc udowa, bo robnie juz w trzecim innym miejscu a i tak przy poczylaniu tej nogi mam błędy- dokładnie w środku nogi czy tak bliżej okręgu, na równi z hips czy niżej?
  22. łoł, ja mam najlepszą uczelnie - studiuje informatyke/specjalnosc po drugim semestrze grafika komputerowa. mam ludzi w grupie ktorzy przychodza na zajecia raz na miesiąc - DZIENNE - i zdaja, niektorzy nic nie robia, chodza na tyłki, a inni robia cos w grafice albo programowaniu. To jest dopiero szkoła i jeszcze z tytulem inżyniera wyjde :D. I moge siedziec tygodniami przed kompem i jeszcze mam stypendium naukowe bo i tak chodze czesciej niz inni - dwa tazy w tygodniu, po 1,5 godziny, w ramach przerwy od monitora. adresu uczelni nie podam bo to bedzie krypto reklama
  23. polon

    skin

    mam gotowe kosci tylko jakos nie idzie mi ze skinem, do tego stopnia jest to żmudne ze az chyba cos źle robie :) jakie sa sposoby na dobre przypisanie wertexow do bone'sów? jakies takie praktyczne wskazowki moze najgorsze w tym wszystkim jest to ze jak juz mam przypisane werteksy do jednej kosci i zaczynym sąsiednią to mi ise ta poprzednia psuje, jak mam tylko dwie kosci to to jest dobre, np na rekach czy nogach, ale jak mam ustalic wagi dla barku, szyji, głowy, ramienia i kregosłupa jednocześnie t ozaczyna byc to na tyle denerwujace ze az nie do zrobienia
  24. polon

    Biped Jump

    animacja wyyyyyyyyyypas, licze na vt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności