Skocz do zawartości

polon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polon

  1. polon odpowiedział smiler → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    mi sie utwory bardzo podobają, jestem pod wrazeniem, chociaz akurat ja na muzyce sie nie znam
  2. polon dodał odpowiedź w temacie → w Udźwiękowienie
    witam Chciałbym w animacji podłożyć głos, jeśli ktoś już robił coś podobnego byłbym wdzięczny za wskazowki. Interesuje mnie jaki mikrofon jest potrzebny, jakiego softu mozna uzyć. dzieki
  3. polon odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    nie miałem tego na myśli ale mogło tak zabrzmiec wiec pokornie prosze o wybaczenie
  4. polon odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Plugins
    hej , ja tez nie moge znalezc
  5. polon odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    to ze masz 170 postow znaczy ze albo kiepsko Ci idzie (mi tak właśnie idzie) albo bardzo rzadko pomagasz innym (a to chyba jeszcze gorzej)
  6. polon odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    nie no faktycznie , portfolio porownuja z moim "portfolio" to impomujace, a napisz jak dlugo robiles np to biuro
  7. polon odpowiedział Belus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo fajne
  8. polon odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    moze spróbuj modyfikator "normals" czy "normal" juz nie pamietam.
  9. polon odpowiedział donvito → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    w dziale videotutoriale coś sie nowego pojawiło na temat mapowania
  10. polon dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    witam mam tu dwa obrazki, chodzi mi o zakładke environment w ustawieniach renderera 1. w slocie skylight override mam hdri, w ustawiniach materiału (x 4) 2. tylko z skylight override (x 10) dlaczego mi takie plamy wyłażą? to może zależeć od jakości mapy hdri? aha, jak ktoś mam jakąś sprawdzoną do tego typu celów mape to byłbym wdzięczny
  11. PS spoko, ale chyba to można w after effects uzyskać, chociaż nie jestem pewien, no ale musi byc cos takiego bo co to by był za soft :P
  12. polon odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    jak lipne rendery przechodzą to jest nadzieja :D to mi dodało otuchy jak cholerka :D lipne nie lipne w każdym razie trzeba mieć dużo takich projektów w portfolio żeby mysleć choćby o wysłaniu CV?
  13. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ok, kilka renderów i doszedłem do czegoś, ale znowu cos jest nie tak z hdri, bylo 100 razy, wiem, ale moze ktos mi napisze jeszcze raz, obecnie mam vrayhdri w slocie environment dla materiałów
  14. tutorial git, tylko brakuje mi jednego , mianowicie tekstu w tym stylu " no a tu już sam sobie ustawiłem materiały i wszystko inne, więc możecie zobaczyc koncowy efekt na poniższym renderze"
  15. polon dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Najpierw renderowałem z perispective, obrazek był jasny i takos mi nie pasowało. Wiec pomyslałem ze sproboje camere vrayowską Problem w tym ze jak w perispective było jasno, tak w kamerze jest ciemno, moze to jakaś opcja, której nie moge znaleźć, jak to naprawic
  16. polon odpowiedział mrozik26 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja widze ze nie masz cierpliwosci do robienia detali, sklejanie modeli powinno w tabie wyrobić dbałość o szczegóły :P
  17. Witam To moje pierwsze podejście do wektorów. Chciałem zobaczyć różnice w jakości pracy między flashem a illustratorem. Prosze o komentarze. Z góry dzięki :)
  18. polon odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    faktycznie, dzieki :)
  19. polon dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam obejrzalem sobie tutorial http://i3dtutorials.com/tutorial/21_modeling-a-cd-jewel-case jak można sie domysleć - modelowanie pudełka na cdeczko. XSI ma bardzo fajne narzedzia jeśli chodzi o modelowanie, w maxie (pewnie tez sa) ale nie wiem jak mozna na nie natrafic 1. Wyrównywanie werteksów w jednej linii - do tej pory robiłem to skalowaniem, przejeżdzając po stokroć przez ekran kursorem. Jest jakiś sposób na wyrownanie werteksow w linii jednym poleceniem? 2. Czy moża robić extrude poprostu mając kursor "przesuwanie" (to chyba translacja sie nazywa prawidłowo) i wciskając jakiś przycisk?
  20. polon odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    piszesz o tynku ,czyli jak dla mnie o teksturze, natrafiłem na tutorial o "material morph" moze to ci pomoze, jesli chcesz stawiać sciany jako animacja to najlepiej niech wylatują spod płaszczyzny, rtaczej nie skalować - klopot z UVkami będzie. To tyle co moglbym pomoc
  21. polon dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Witam powód prozaiczny Szukam roboty a w regionie ( Bydgoszcz ) praca co najwyżej w DTP. Nie mam doświadczenia i wypadałoby sie troche podszkolić. Jeśli ktoś miał z tym styczność niech napisze co wie od standardów kolorów używanych w tej dziedzinie przez konfiguracje kolorów monitora do ustalania formatu. Dzięki
  22. polon odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    ja probowałem w londynie, szukalem przez gumtree.co.uk w dziale grafika komputerowa/moda, nie ma zbyt wiele ogłoszen ale na 2 CV jakie zdazylem wyslac zanim powrociłem dostałem jedno zaproszenie na rozmowe. Oczywiscie lipa bo pojechalem bez portfolio do angli ale coż. Z takich spostrzezen to standard firmy budził respekt, nie ma syfu, ładne buirka i dywan czysty, klimatyzacja nawet w korytarzu, to nie to co u mnie w pokoju (biurze :D ). Oczywiscie jak sam stwierdzisz najwiecej ofert jest na DTP alebo poprostu wektorki.
  23. Witam, brakuje mi takiego tematu więc zakładam. Dostałem zlecenie na baner, a tu na ggle nie ma zbyt wielu przykładów :P Jeśli ktoś natrafił na jakąś ciekawą stronkę, cos ja templatemonster tylko ze z banerami to niech wkleja adresiwo i wszyscy będziemy zadowoleni. Dzięki i pozdrawiam.
  24. wszystko co najlepsze, nic dodać nic ując. A od kiedy zajmujesz sie modelowaniem? i czy jakąś inną dzidziną grafiki też sie zajmujesz czy tylko wlasnie modeling?
  25. polon odpowiedział Gomez → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    jest git, a jak robisz te macki?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności