koledzy rozważają bardzo fajnie a ja napisze cos z innej beczki.
Jak już wspomnieli film animowany wymaga wielu stopni produkcji, można animować w czymś innym niż sie renderuje itd. Wiec generalnie jest kilka softow jako specjalistyczne i pewnie jeden do którego sie wrzuca wszystko na końcu żeby ładnie wyszło.
Piszą o dużych studiach graficznych, dla mnie za wyskokie progi, a na moim poziomie to może być użycie takich spraw jak
3dsmax + softimage CAT, wystarcza do reklam, krótkich filmików, raczej nie do pełnometrażowych produkcji, ale w życiu czegoś takiego dłuższego robić pewnie nie bede wiec mnie to nie obchodzi
np 3dsmax (lub maya) + Autodesk motionbulder, bardzo rozbudowane narzędzie (motionbuilder) do animacji, sama cena o tym mówi, niektóre studia motion capture (moven chyba międzyinnymi) do swojego rozwiązania - systemu do mocapa dla uboższych napisało właśnie wtyczke do MB jako do uniwersalnego softu do animacji. Przgotowuje sie postać w maxie, animuje w MB a dopieszcza otoczenie spowrotem w maxie i również renderuje, ot taki przykładzik
oczywiście można także zastosować samego 3dsmaxa lub mayę lub co tam innego jeszcze jest, naprzykład jak ten pan http://www.tysonibele.com/Main/main.htm, bardzo ładnie to wychodzi