-
Liczba zawartości
8 387 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
358
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Destroyer
-
No niestety majka to coraz bardziej rozlazły gnijący kartofel, teraz skupiają się głównie na bifroście a błędy i problemy od lat zostają niezałatane 😕 najlepsze wyjście? nie wchodzić 🙂 Duet bledner + houdini wydaje się dużo bardziej atrakcyjnym wyborem. Z tymi optymalizacjami obliczania i szybkości wyświetlania którymi się chwalą a czasem dosłownie kilka kulek latających po ekranie może powodować problemy z odświeżaniem viewportu i artefakty a gdzie dopiero jakiś rig. Smutne co się stało z naszą kochaną majeczką ale na szczęście są alternatywy
- 6 odpowiedzi
-
- 1
-
- gimbal lock
- rotacja
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Paralel evaluation, gpu overide i inne wynalazki w settings-> aniamtion, albo jeszcze nie daj boże może masz postać wyciągniętą na warstwę w render setup to może kaszanić pracę majki i animację, odświeżanie i masę innych rzeczy. odznacz te dziadsotwa, daj nawet na chwilę stary viewport, nie v2, wyłącz cachowanie playbacku. Jeśli nie pomozę to zobacz czy czasem nie masz zbuplikowanych kluczy jeden neima idealnei na drugim bo czasem na przesuwasz/ rozciągasz a potem dasz snap to mogą się nałożyć. Jak to nie pomoże to zobacz czy czasem coś z rigiem nie jest skopane, jakiś pole vector może wariować czy inna mateamtyka w pewnych sytuacjach może dziwnie działać zwłaszcza jak rig domowej produkcji a nie z autoriga z 5+ latami doświadczenia na rynku 🙂
- 6 odpowiedzi
-
- 2
-
- gimbal lock
- rotacja
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
daj może euler filter bo pewnie gimbal locking się tutaj zadział 🙂
- 6 odpowiedzi
-
- gimbal lock
- rotacja
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Wolne dyskusje
A nieprawda! np Metro exodus używa rtx-a do bardziej dokładnej dystrybucji światła i cieni, dobrze do działa i wygląda. Pierwsze gry na chama waliły chromowane powierzchnie bez pomyślunku teraz już w większości jest to bardziej stonowane, ot np w hitmanei 2 masz odbicia w szybach, bez rtx-a takei odbica byłby bardziej karkołomne do zrobienia, wiele nowszych gier nie ma nawet luster, wszystkie przypadkiem potłuczone i matowe 🙂 -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Fajne to, widziałem już efekt z szybkim breakdownem ale tutaj to jest pięknie wyjaśnione i wszystko rozumiem 🙂 poza tym starzeję się, pora umierać, no nareszcie ile można 🙂 -
-
Niestety nadal jest masa programów czy pluginów które się nie skalują albo skalują się bardzo źle w wysokich rozdzielczościach, z drugiej storny 30" i FHD czy nawet WQHD wyglądałoby źle chyba że siądziesz 1,5m od monitora a 6k na 30" to wszystko by było i tak za małe przy skalowaniua 200% wieć musiałbyś dać 250 jeśli jest taka opcja a wtedy pewnei też softy by się sypały 🙂 Ja już ze 3 czy 4 lata siedziałęm na 2x32" a od początku roku na 43"+32" i nawet na tym 43 niektóe softy mają taki mały interface że muszę sobie okno przeciągać bliżej głowy i zbliżać się do monitora jakby programiści nadal siedzieli na monitorach sprzd 15 lat 19" FHD i nie wiedzieli że jakiś postęp technologiczny się dokonał w ostatniej dekadzie :)
-
-50% na czarny piątek
-
Było do przewidzenia, na paintstorma też dali jak zwykle -50% 🙂
-
@alex3d fajne podsumowanie, dużo tego, dużo dobrego aż miło popatrzeć 🙂 Ja czekam co autodesk pokaże w nowej mayi 2021, już prawie 12 miesięcy minęło od wersji 2020, max zaraz dostanie wersje 2022 a mayi ani widu ani słychu, czyżby szykowali prezent na święta? i czy to będzie węgielek? 😛
-
Fajnie wyszło, byłęm prawie pewny że postać jest rysowana a tu proszę 🙂 Choć jak już wiedziałem i się przyjrzałem to widać trochę, że dokładność jest za duża między klatkami i jest taka trochę sztywność modelu 3d ale na pierwszy rzut oka tego tak nie widać także spoko robota 🙂
-
Fajnie się ten bledner rozwija aż miło popatrzeć, nawet takie malutkie zmiany podnoszące nieco quality of life ---
-
-
Auto Fitting bardzo spoko, reszta - wszystko jedno 🙂
-
NVIDIA Reportedly Sold $175 Million Worth of Ampere GPUs to Miners https://www.thefpsreview.com/2020/11/24/nvidia-reportedly-sold-175-million-worth-of-ampere-gpus-to-miners/ powtórka z rozrywki 😕 od minerów to nawet ludzie w śpiączce bardziej się przysługują społeczeństwu
-
Na niektórych płytach jest też dodatkowa wtyczka tj miejsce na wtyczkę do zasalania kart graficznych ale też jest to opcjonalne i może zwiększyć stabilność jak się je mocno podkręca, tutaj może być podobnie
-
Kup adapter za kilka złotych i powinno być dobrze
-
no u nvidii też inżynierowie rządzą dlatego to idzie do przodu, zresztą jak dasz zauważalnie lepszy produkt to na pewno się sprzeda bo zawsze znajdzie się zastosowane dla dodatkowej mocy więc brak konkurencji to nie powinien być powód do robienia niczego bo pewnego pięknego dnia może się tak stać rzesza niegdyś najwierniejszych fanów podprowadzi gilotynę i podpali siedzibę żeby im się zrobiło ciepło na serduszko 🙂
-
najlepsze, że z grona oddanych fanów została tylko garstka i nawet jak teraz intel w końcu coś niezłego wypuszcza to zamiast piać z zachwytu to najczęściej jest reakcja no i co? chcesz za to ciastko czy coś? 🙂 tak stracić szacunek i wiarę ludzi to naprawdę trzeba się postarać za to amd pięknie wypłynęło ale tak to jest jak na czele firmy technologicznej stoją inżynierowie a nie chłopki od excela co jak się robi ciężko to zwalniają pracowników żeby było na bonusy dla zarządu który ledwo kojarzy czym się firma zajmuje 🙂
-
ruch intela 🙂 patrzcie patrzycie jakie te procesory amd gdzieś tam coś tam w naszych testach słabo wypadły, skandal, hańba! 🙂 intelek tak trochę desperacko sie zachowuje jak na potentata i industry standard to big to fall 🙂 https://www.extremetech.com/extreme/317657-intel-is-spreading-fud-about-supposedly-huge-ryzen-4000-performance-drops-on-battery