Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 944
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    404

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. @KLICEK poważne pytanie które zaprząta umysły tysięcy osób, teraz po premierze już można mówić - można w edytorze postaci zrobić naprawdę masywnego donga czy trzeba czekać na mody? 😄
  2. daj może euler filter bo pewnie gimbal locking się tutaj zadział 🙂
  3. A nieprawda! np Metro exodus używa rtx-a do bardziej dokładnej dystrybucji światła i cieni, dobrze do działa i wygląda. Pierwsze gry na chama waliły chromowane powierzchnie bez pomyślunku teraz już w większości jest to bardziej stonowane, ot np w hitmanei 2 masz odbicia w szybach, bez rtx-a takei odbica byłby bardziej karkołomne do zrobienia, wiele nowszych gier nie ma nawet luster, wszystkie przypadkiem potłuczone i matowe 🙂
  4. Fajne to, widziałem już efekt z szybkim breakdownem ale tutaj to jest pięknie wyjaśnione i wszystko rozumiem 🙂 poza tym starzeję się, pora umierać, no nareszcie ile można 🙂
  5. Niestety nadal jest masa programów czy pluginów które się nie skalują albo skalują się bardzo źle w wysokich rozdzielczościach, z drugiej storny 30" i FHD czy nawet WQHD wyglądałoby źle chyba że siądziesz 1,5m od monitora a 6k na 30" to wszystko by było i tak za małe przy skalowaniua 200% wieć musiałbyś dać 250 jeśli jest taka opcja a wtedy pewnei też softy by się sypały 🙂 Ja już ze 3 czy 4 lata siedziałęm na 2x32" a od początku roku na 43"+32" i nawet na tym 43 niektóe softy mają taki mały interface że muszę sobie okno przeciągać bliżej głowy i zbliżać się do monitora jakby programiści nadal siedzieli na monitorach sprzd 15 lat 19" FHD i nie wiedzieli że jakiś postęp technologiczny się dokonał w ostatniej dekadzie :)
  6. -50% na czarny piątek
  7. Było do przewidzenia, na paintstorma też dali jak zwykle -50% 🙂
  8. @alex3d fajne podsumowanie, dużo tego, dużo dobrego aż miło popatrzeć 🙂 Ja czekam co autodesk pokaże w nowej mayi 2021, już prawie 12 miesięcy minęło od wersji 2020, max zaraz dostanie wersje 2022 a mayi ani widu ani słychu, czyżby szykowali prezent na święta? i czy to będzie węgielek? 😛
  9. Destroyer

    Cyberpunk 2077

    Fajnie wyszło, byłęm prawie pewny że postać jest rysowana a tu proszę 🙂 Choć jak już wiedziałem i się przyjrzałem to widać trochę, że dokładność jest za duża między klatkami i jest taka trochę sztywność modelu 3d ale na pierwszy rzut oka tego tak nie widać także spoko robota 🙂
  10. A to nie jest tak, że w stadii oprócz abonamentu za dostęp do chmury trzeba i tak kupić samą żeby można było w nią grać? Poza tym spośród wszelkich systemów jakie wyszły w historii świata mniej ufałem tylko kartridżom do pegazusa z 9999 unikalnymi grami od ruskich na bazarku 🙂
  11. Fajnie się ten bledner rozwija aż miło popatrzeć, nawet takie malutkie zmiany podnoszące nieco quality of life ---
  12. Auto Fitting bardzo spoko, reszta - wszystko jedno 🙂
  13. Destroyer

    RTX 3090

    NVIDIA Reportedly Sold $175 Million Worth of Ampere GPUs to Miners https://www.thefpsreview.com/2020/11/24/nvidia-reportedly-sold-175-million-worth-of-ampere-gpus-to-miners/ powtórka z rozrywki 😕 od minerów to nawet ludzie w śpiączce bardziej się przysługują społeczeństwu
  14. Na niektórych płytach jest też dodatkowa wtyczka tj miejsce na wtyczkę do zasalania kart graficznych ale też jest to opcjonalne i może zwiększyć stabilność jak się je mocno podkręca, tutaj może być podobnie
  15. Kup adapter za kilka złotych i powinno być dobrze
  16. no u nvidii też inżynierowie rządzą dlatego to idzie do przodu, zresztą jak dasz zauważalnie lepszy produkt to na pewno się sprzeda bo zawsze znajdzie się zastosowane dla dodatkowej mocy więc brak konkurencji to nie powinien być powód do robienia niczego bo pewnego pięknego dnia może się tak stać rzesza niegdyś najwierniejszych fanów podprowadzi gilotynę i podpali siedzibę żeby im się zrobiło ciepło na serduszko 🙂
  17. najlepsze, że z grona oddanych fanów została tylko garstka i nawet jak teraz intel w końcu coś niezłego wypuszcza to zamiast piać z zachwytu to najczęściej jest reakcja no i co? chcesz za to ciastko czy coś? 🙂 tak stracić szacunek i wiarę ludzi to naprawdę trzeba się postarać za to amd pięknie wypłynęło ale tak to jest jak na czele firmy technologicznej stoją inżynierowie a nie chłopki od excela co jak się robi ciężko to zwalniają pracowników żeby było na bonusy dla zarządu który ledwo kojarzy czym się firma zajmuje 🙂
  18. ruch intela 🙂 patrzcie patrzycie jakie te procesory amd gdzieś tam coś tam w naszych testach słabo wypadły, skandal, hańba! 🙂 intelek tak trochę desperacko sie zachowuje jak na potentata i industry standard to big to fall 🙂 https://www.extremetech.com/extreme/317657-intel-is-spreading-fud-about-supposedly-huge-ryzen-4000-performance-drops-on-battery
  19. No tak jak pisałem w pierwszym poście 200$ a dokładnej 209 to sporo za upgrade i tylko dla użytkowników v3, jak ktoś tak jak ja ma i jeszcze przez jakiś czas będzie miał substance a renderuje tradycyjnie to upgrade jest trochę fanaberią. Swoją drogą ja kupiłem marmoset żeby zrobić prezentacje 3d cegieł lokalnego producenta z Chicago 😄 Może zagadam i powiem, że panie jaka teraz jest technologia to te cegły będą się same sprzedawały jak nową prezentacje zrobię tylko licencji potrzebuję no i oczywiście robocizna, może by siadło 😄
  20. No właśnie, klęska urodzaju 🙂 teraz biblioteki tekstur zbierane na dyskach latami od czasów Internetu na modemie 56kbs przestająmeić racje bytu bo i tak nic tam się szybko nie znajdzie... ale i tak nie usunę bo może się przyda 😛
  21. Substance source ma pokaźną bazę ale żeby mieć do niej dostęp to trzeba mieć subskrypcje i wtedy dają 30 materiałów miesięcznie a niewykorzystane przechodzą na kolejny miesiąc, co ciekawe jak potrzebujesz więcej to oficjalne rozwiązanie to kupno dodatkowej subskrypcji np na miesiąc i masz kolejne 30 materiałów ale minusem tego rozwiązania jest to że luncher wyświelta które materiały masz kupione z zalogowanego konta i nawet przekopiowanie plików do folderu nic nie daje, co mija się z celem tego lunchera bo musisz pamiętać który materiał masz już kupiony na drugim koncie 😕 Z koelgą nawet mieliśmy śmiałe palny że on ściąga jedne materiały a ja drugie i już razem mamy nie 360 a 720 rocznie i po kilku latach już będziemy mieli wszystkie materiały 🙂 ale koniec końców nie da się nad tym zapanować a jednak korzystanie z wyszukiwarki jest bardziej poręcznie niż buszowanie po dysku i jak mam wolniejsze miesiące to nawet jednego materiału nie ściągnąłem i teraz mam grubo ponad 200 kredytów nazbierane więc nawet jakby ciężkie teksturowo rzeczy wjechały to chyba mogę być spokojny 🙂 No ale przydała by się jakaś przeglądarka materiałów z artstation, gumorad czy innego cubebrusha bo nie idzie nad tym zapanować 🙂
  22. No nie wiem, mam mieszane uczucia bo z jednej strony wygląda to naprawdę dobrze ale to był taki mały poręczny sofcik, bardzo fajnie siew nim normal mapy paliło a teraz zaczyna puchnąć i zmieniać się w substance paintera. Viewport w ogóle bez porównania do tego dziadostwa śmierdzącego amatorszczyzną w substance painterze ale substance to jednak ma bazę materiałów z którą trzeba się liczyć. Ja chyba nie będę upgradował, 200$ to sporo a ja używam bardzo sporadycznie ale gdyby dali wsparcie do materiałów substance to bym się zastanowił 😛 Może to zmotywuje dziadów od substance żeby ruszyli tego swojego podgniwajacego trupa i trochę go odświeżyli bo masa rzeczy jest tak bardzo koślawa i irytująca.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności