Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. No to było pewne jak amen w pacierzu 🙂 Dobrze ze google zwróci wszystkie pieniądze za gry i sprzęt.
  2. Bardzo fajny modelik 🙂
  3. @RaVirr całkiem fajnie wygląda, ciekawe kalsy i dużo większa różnorodność niż w for honor, nawet jest klasa kadzidlaża 🙂 Dopiero co wyszło Moonscars, jest też od razu na gamepassie, fajna mroczna i dynamiczna metroidvania
  4. Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Wolne dyskusje
    Agent Peña pasuje do tej roli 🙂 ale ta dziewczyna chyba jakoś mniej. Ciekawe jak im się uda ten serial bo zwykle filmy i seriale na podstawie gier nie miały wielkiego szczęścia i nie myślę tutaj nawet o Uwe Bollu i jego dziełach 🙂
  5. Obejrzałem Bullet Train bo tak bardzo nie mają czego puszczać w kinach, że zaczęli puszczać avatara z 2009 🙂 ok ale trzeba bardzo mocno wyłączyć myślenie bo jest pełny głupotek i naciągania i już pierwsze marvele były bardziej realistyczne, tu czasem idzie mocno w stronę hinduskeigo kina i ich alternatywnej wersji fizyki i logiki 🙂 Ale jako prosta rozrywka może przejść
  6. Nie rozumiem? 🙂 do w mayce czy zbrushu bo nie wiem o co chdzoi 🙂 Hmm no tak to naprawili że teraz jest loteria bo wcześniej to była lepsza konsystencja i irytowało zawsze 🙂 może i w tym przypadku jest jakaś logika która za tym stoi i jeszcze na to nie wpadłem albo coś zmieniłem i działa 🙂 Np język systemowy ma znaczenie w majce bo przecinek czy kropka przy wpisywaniu wartości liczbowych np chyba w języku polskim kropka na numerycznej nie jest liczona jak cześć dziesiętna tylko pomijana i zamiast 1,5 mas wartość 15 jak przeoczysz np przy gęstość vdb, wokselach czy sampalch symulacji to uamr w butach jak komputer wysadzi nastawami z którymi nasa sobie by nie poradziła 🙂 Z takich kolejnych dziwnych problemów to nap substance painter zawsze mi sprawiał problemy gdy był uruchomiony na drugim monitorze tznlewy główny, prawy do pracy i jak zmieniałem skrótem wielkość czy przezroczystość brusha to zawsze przeskakiwał do krawędzi ekranu. Znalazłem podobne problemy na na forum ale żadnego rozwiązania mimo, że devsi o tym wiedzieli i mieli się przyjrzeć. Na głównym monitorze nie było problemów. Ale to trochętak jak devsi redshifta co obiecywali SKD na każdej konferencji co roku chyba z 5 lat jako comming soon zanim w końcu dodali a cartoon shadera jeszcze dłużej a do tej pory nie ma 😄 Część problemów to może być wina włąśnei teog że masz dwa monitory, albo bardziej "egzotyczny" sprzęt np threadripper w niektórych gierkach mi źle działał i kratkowały a jak wyłączyłem dla gry większość rdzeni i zostawiłem ze 4 to śmigał bez problemu. Mieszanei kart graficznych z róznych genracji czy w ogóle multi gpu może być problematyczne i ten już legendarny problem z alokacją pamięci Vram w sterownikach nvidi o których co chwila ktoś jęczy na grupach graficznych, ja teraz jak renderuję to wyłączam after effectsa bo nawet w tle powoduje problemy a kiedyś to sobie podczas renderingu nawet w proste gry 3d grałem na drugim monitorze a teraz to nawet youruba nie mogę oglądać w dobrej jakości 😕 A i hoduini potrafił mi się wywalić zaraz po otworzeniu i stworzeniu pierwszego boxa albo dodaniu bevela do plana 🙂 więc to nie wina nieumiejętnego używania softu tak jak kiedyś w firmie maya, na nowiutkim, świeżo zainstalowanym systemie, prawie bez dodatkowych softów, na początku dnia, wypoczęty komputer, majka się załadowała a potem zcrushowałą na gołej scenie, można? można 🙂
  7. Oj majka to nawet jak masz jednego noda w hypershadzie to ma swoje irytujące zachcianki 🙂 Sporo już tego poprawili ale uraz pozostał jak ptsd, ja nadal w hypershadzie nie mam włączonego generowania podgladó materiałów od czasów chyba wersji 2018 co się wywala w 70% przypadkach zaraz po otwarciu hypersahda 🙂 Bardziej złożonych shaderów nawet nie próbuję robić, kiedyś chyba były containery do lepszej organizcji jeśli mnie pamięć nie zawodzi:) albo to że jak łączysz nody customowo albo defautowo to musisz przeciągnąć noda na malutką ikonkę a nie gdziekolwiek na powierzchnię noda jak to było dawniej. Przynajmniej teraz jak masz jakiegoś noda wysoko i widok podciągnięty w górę i ruszasz jakiegoś nisko to widok nie przeskakuje w dół za każdym razem bo to był straszliwie wkurzające gdy chciało się trochę nody uporządkować na ekranie 😕 lepiej nie 🙂 tak tak naturalnie tak tak, ale najpierw musi się uruchomić żeby mógł się wywalić 🙂 Tak jak ja mógłbym być dwumetrowym murzynem 🙂 tak dokładnie 🙂
  8. Po tym jak pokazali unrealowy viewport w mayi to chyba trochę spóźnione te deklaracje o współpracy 😛 Ale z drugiej strony autodesk jest jak google z całym cmentarzyskiem rozpoczętych i porzuconych projektów i jeśli coś nie jest od 3 wersji w sofcie to nie można być pewnym czy nagle nie zniknie 🙂
  9. @Nezumi no ja gadałem z supportem i taki był właśnie oficjalny powód 🙂 inna sprawa że też kilku klientów wyciągnąłem poza platformę ale to w czasach odesk gdy jeszcze nie mieli swojego wewnętrznego systemu komunikacji tak rozbudowanego i masy zabezpieczeń i automatycznych systemów 🙂 Jeden klient mi nawet przez Western Union wired transfer zapłacił 1500$ 😄 A co do zleceń to jak już poznałem na czym to polega to brałem tylko od sprawdzanych klientów którzy kilak tys$ już zapłacili prze platformę i jak klient miał budżet 5tys$ to ustawiałem stawkę 5tys a nie 2 nawet jeśli za 2 bym z pocałowaniem rączki zrobił 😛 Założyłem tam po jakimś czasie alternatywne konto ale bez historii zleceń to już ciężko coś na szybko złapać z doskoku i tylko ze 3 razy w roku mi przypominają, że mam niewykorzystane connections 🙂
  10. No Panie wypas 🙂
  11. @Nezumi a to nie jest tak że od kilku lat wprowadzili connections czyli takie punkty którymi możesz zgłaszać się do pracy żeby nie spamować wszędzie? I lepsze prace to więcej puków a jak się kończą to możesz sobie je dokupić. Dodatkowo gdy byłem tam aktywny to zdarzało, że balowali ludzi z platformy gdy nawet mieli podejrzenie że wyciągnęło się klienta poza platformę, utrudniali kontakt poza serwisem a ich komunikator i cały system był często nieodstępny czy gubił wiadomości. Ludzie tam na ich forum sięskarżyli, że np żyją tylko z teog, zarabiają przez platformę po kilka tys $ miesięcznie i nagle dostali bana bez możliwości apelacji czy wyjaśnienia. Ja tez w końcu dostałem bana bo" najwyraźniej moje usługi nie są potrzebne" bo nie konkurowałem ceną z Pakistańczykami czy hindusami i zgłaszałem się tylko do fajniejszych prac a nie byle gówna byle tylko coś było bo miałem stałą prace a to traktowałem jako cos dodatkowego i żeby jakaś odmiana była i coś fajnego i ustawiałem stawkę za którą byłbym zadowolony to mało kto się w ogóle odzywał 🙂 no i w końcu powiedzieli ić pan w uj jak nie chcesz być murzynem a tylko średnią wycen zawyżasz 🙂
  12. Jak nie masz dobrego portfolio to właśnie serwisy jak freelaner, odesk, upwork, feever itd + ogłoszenia na forach czy grupach. Dopóki nie zrobisz sobie dobrego folio i nie będziesz miał doświadczenia to niestety będziesz musiał się mordować na dole i "grzebać w śmietniku". Pamiętam jak kiedyś tak łapałem zlecenia to w arcie w jednym z serwisów była statystyka, że średnio na 60 zgłoszeń udaje się zdobyć jedno zlecenie. Jeśli masz lepsze portfolio i projekt bardziej zbliżony to tego co już robiłeś to większe szanse a jak masz niewiele do pokazania to jesteś na przeciwnym biegunie.
  13. Całkiem przyjemnie już wygląda ten stateczek 🙂
  14. Całkiem spoko już jest zdefiniowany przód. Nie wiem jak powinien wyglądać ale reflektory, trochę takie wypukłe i nie do końca zdefiniowane i kąty blachy wokół nich chyba mają trochę sciągającą się geometrię i nie ma takiego idealnego gładkiego przejścia i kontrolowania powierzchni. Ale to niech się samochodziarze wypowiedzą bo może tak jest w rzeczywistości 😛
  15. Bo trzeba być ambitnym i stawiać sobie niemożliwe cele do osiągnięcia, być jak John Henry, zmierzyć się z maszyną i wygrać za wszelką ceną nawet ponosząc naważysz koszt 🙂 I can respect that 🙂
  16. Wacom wprowadza nowego cintiqa, 3,500$ bez standu 🙂
  17. Destroyer odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajne te rysunki 🙂
  18. Fajne te ujęcia z ukrycia 🙂
  19. Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    Ale 27 cali, na co komu takie maleństwo? I jeszcze ta gruba deska na dole to już lepiej dołożyć te 5 tys i kupić tego nowego asusa 😛
  20. Skoro w nagrodę można wygrać taczkę chrustu to to zupełnie zmienia postać rzeczy i jak się wieść rozniesie to zaraz się pojawia nowe jednopostowe konta i zasypią wątek 🙂 Trzeba też dodać punkt regulaminu żeby nie było multikont i śledzić adresy IP i blokować z VPNów np jakiś cwaniak ustawi vpn, że jest z Meksyku i będzie sobie postował w najlepsze na alternatywnym koncie 😛 🙂
  21. Korzystałem z modo lata temu od pierwszej wersja 101 i był taki przycisk tylko musaiłeś sobie to skryptem zrobić a wtedy skryptów do modo było dużo w sieci, nie tyle co wtedy do mayi ale można było przebierać jak w ulęgałkach 🙂 Minusem takiego vraya jest to żę musisz oddzielnie kupować dla każdego softu w redshifcie jak kupujesz to masz do wszystkiego do czego wypuścili co może być plusem. A jak widać pracę nad wersja dla blendera idą jak burza 😛 ~1500 za indyka to nie tak dużo a czy warto to każdy musi sobie sam odpowiedzieć a głównym wyznacznikiem jest ot czy na siebie zarabia z nawiązką czy trzeba dokładać 🙂
  22. Tu masz listę nowości w roadmapie, kilka rzeczy wygląda na przydatne https://makeanything.autodesk.com/3dsmax
  23. Życzenie spełnione po rzuceniu zaklęcia 🙂
  24. @Mortom piękny opis 😄 @Nezumi teraz musisz zmienić avatar na ten z posta, całkiem nieźle pasuje do niespokojnego ducha 🙂 Poza tym ta wstawka o blenderze przy każdej okazji to kojarzy mi się z Januszem Korwin-Mikke i jego tekst zamykający niemal każdą wypowiedź hołdując rzymskim tradycjom wypowiedzi Kato Starszego "A poza tym sądzę, że Unia Europejska powinna zostać zniszczona" 😉
  25. Alpha Alphą ale jeśli to jest screen space to duże lepiej nie będzie 🙂 Tak czy inaczej i tak wygląda super i takie cos powinno być dawno i działać z arnoldem czy redshiftem bo to najpewniej będzie wymagało odrębnych materiałów, świateł i całego setupu sceny a jednocześnie nie da tego co zwykły render i będzie miało większe ograniczenia i niższy sufit możliwości. No ale lepiej mieć więcej możliwości i narzędzi niż mniej bo na idealne rozwiązanie pewnie nikt za życia sienie doczeka 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.