
Zawartość dodana przez Destroyer
-
GUMROAD
Taniej nie ale Fab bierze 12% i ma ambicje być "go to" sklepem dla wszelkiej maści grafików, warto obserwować czy tak się rozwinie
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.3
"Asmodev zakończył pracę nad grą. „Już nam się nie chce”" i ja to rozumiem a nie jakieś głupoty wypisywać jak na linked in 😄 https://www.stockwatch.pl/wiadomosci/asmodev-zakonczyl-prace-nad-gra-juz-nam-sie-nie-chce,akcje,337888
-
Kulisy produkcji filmu "Kulej. Dwie strony medalu"
Toki najlepszy 🙂 A co do filmu to nie wiem ale zdjęcia z planu to jedno a jak wygląda coś po kolor korekcji i całych niewidzialnych vfxach to coś całkiem innego. Najlepiej by było zobaczyć making of z planu i efekt końcowy ujęcia bo tak to można tylko zgadywać grymaś, od tego jest to forum przecież 😄
-
GUMROAD
Nie wiem jak jest z gumroadem, nie słyszałem żeby komuś coś znikało ale kiedyś bardzo źle i wolno mi działał, nie wiem czy coś mi zniknęło bo poza kilkoma rzeczami nawet nie pamiętam co tam mam 🙂 Ale co ważniejsze to mam pościągane i też nie wiem gdzie to jest na dysku 😄 Ale tak czy tak nigdy nie ufałem za bardzo temu sklepowi, jest taki bare bone, ledwo działa i do tego do wszystkich a przez to dla nikogo, lepsze są specjalistyczne sklepy dla grafików bo tam się jeszcze można jako tako odnaleźć a na gumroadzie to groch z kapustą 🙂
-
Zycie to emocje - praca na Car Render Challenge 2024
Lepiej ale straciłeś trochę kontrastów i kolorów, wcześniej było bardziej dynamicznie. Chyba skala nie siedzi bo przód czerwonego samochodu wydaje się bardziej rozmyty niż wrota a wydaje sieże stoją kilka metrów od drzwi. Nadal górny murek do wyrzucenia, teraz drabina za mocno rzuca cień i się wybija, pozioma belka w bramie mocno się równa z krawędzią szyby, możesz nawet ostrym odbiciem je odciąć i też pomoże. Ciemniejszy pierwszy plan, więcej odbić budujących formę i rim light odcinających samochody od tła, większy kontrast, patrz na historgram jak wyglądają kolory i czy nie ma ciemnicy 🙂 Może w tym kierunku kombinuj. I upraszczaj, jeśli wszystkie elementy nie grają ze sobą to wywalaj i skup się na tym co najważniejsze aż będzie dobrze bo tak to poprawisz jedno a zepsujesz drugie i koniec końców nic nie oszczędzasz czasu tylko tracisz.
-
Zycie to emocje - praca na Car Render Challenge 2024
Tak samochody i napisy tworzą napięcie przez styczne, nawet tylne koło czerwonego i jego cień jak już wspomniał EC powyżej, pozioma belka na drzwiach i rama szyby, odbicie na górnej części jednego samochodu przechodzi w drugi prawie idealnie albo pudło po prawej w dolną część samochodu, nawet pionowe, jaśniejsze deski na ścianie są bardzo blisko do tych na drzwiach unikaj tego https://artofvisualthinking.blogspot.com/2012/10/those-pesky-tangents.html https://www.christache.com/post/a-tangent-about-tangents https://willkempartschool.com/compostional-mistakes-in-drawing/
-
AI i technologie przyszłości
-
Zycie to emocje - praca na Car Render Challenge 2024
Spróbuj różnych pomysłów i sprawdź w praktyce, tylko rób to mocno i zdecydowanie a potem stonuj w razie potrzeby jeśli kierunek jest dobry bo malutkimi, ostrożnymi kroczkami to się zestarzejesz nim dojdziesz do tego czy to dobry kierunek 🙂 a to cyfrowa praca, zawsze możesz cofnąć decyzje i nic nie zepsujesz.
-
Zycie to emocje - praca na Car Render Challenge 2024
Wywal całkiem fog z renderu, napisy na razie też i nie oświetlaj ściany nad samochodami, podciągnij same samochody w neutralnym świetle + daj im coś do odbijania, czyta atmosfera bez god raysów, snopów światła, flar et. to można dodać na sam koniec jako akcent a nie zęby ukryć niedociągnięcia . W ogóle to zrób taki test, wywal wszystko, daj podłogę z asfaltu z lekkimi odbiciami, czarnym tłem z tyłu i ładne oświetl same samochody i jak będzie żyleta to dopiero dodaj coś tam w tle jako lekki akcent bo tak to starasz się pokazać wszystko i wszystko się zlewa
-
Zycie to emocje - praca na Car Render Challenge 2024
W tym czerwono ceglanym świetle nie widać ani srebra ani czerwieni a całą uwagę ściągają światła na górze i potem przednie światła samochodu, a chyba nie o to chodziło. Nawet tło za drzwiami skupia uwagę wczesnej niż samochody bo one są na samym końcu nawet za drabiną Można zrobić render nocą ale jednocześnie z głównym obiektem tak oświetlonym, że widać jego prawdziwe kolory, teraz jest wszystko tak zamglone jakby ktoś palił koksowniki za kamerą Wydobądź przede wszystkim samochody a resztę rozmyj dofem, niskim kontrastem, pozwól żeby tło było tłem a nie głównym elementem sciągającym uwagę
-
AI i technologie przyszłości
Jak to można jednym krótkim zdaniem opisać sytuację trafnie i wyczerpująco 😄 kradnę i będę używał 😄
-
AI i technologie przyszłości
wszyscy:
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
https://forums.unrealengine.com/t/access-legacy-megascans-on-bridge-and-quixel-com/2142664
- Flames of Fafnir - okładka i ilustracje
- Flames of Fafnir - okładka i ilustracje
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Lista czarno piątkowych wyprzedaży, z grubsza jak co roku 🙂 https://www.cgchannel.com/2024/11/black-friday-cyber-monday-and-holiday-2024-deals-for-cg-artists/ https://cgpress.org/archives/black-friday-cyber-monday-2024-cg-sales.html
-
Teczka 2D: Pasiterek
Dołączę się do chórku, że widać progres 🙂 Dawaj do pieca i chwytaj za mazaki, próbuj może coś fajnego z tego wyjdzie 🙂
-
AI i technologie przyszłości
Szybsze cięcia i pewnie by nie było widać że to ai a tak to jest ta dziwna miękkość. Inna sprawa, że jest mardzo ofensywnie patrialchalna a promuje toxic white supermacy 🙂 tak powinno być Ale chyba i tak jedną z największych szans na na pełny film ai który "da się oglądać" albo raczej nie będzie odbiegał od tradycyjnych będzie świąteczny romans dla starych bab 🙂 Tutaj chłop mówi sesnowie o produkcjach które muszą być wystarczająco akceptowalne bo ludzie tego nie oglądają z zapartym tchem tylko puszczają sobie w tle żeby był jakis szum i tak coś "oglądają" i w pewnym stopniu bazują na tym co kiedyś już ludzi przyciągnęło, znany aktor, reżyser, seria, temat, platforma etc. I tak małym nakładem wysiłku robią hurtową produkcję i ludzie siedzą przy tym mimo, że już lewo to akceptują ale nie ma nic na tyle lepszego żeby wykonać jakiś wysiłek i przeskoczyć na coś innego.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Carrion kiedyś ograłem, bardzo przyjemna gierka a to The Great Rebellion brzmi zachęcająco 😄 Half life 2 za darmo na 20 lecie i do tego dokument o nim https://store.steampowered.com/app/220/HalfLife_2/
-
AI i technologie przyszłości
@Oldman wróciłeś! tak bardzo tutaj tęskniliśmy! 😄 a tak na marginesie jeśli nie zauważyłeś bo oczy już nie te
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Ja to nawet w to grałem ale nie pamięam czy w pełnika czy demo 😄 @Mortom a87GKrO_460svvp9.webm Mulder to był marzyciel a baba mu zabawę psuła jak to baby mają w zwyczaju, zobaczą tylko, że chłop się czymś bawi albo nawet ma tylko dobry humor i - absolutnie nie!
-
V-Ray 7 dla 3ds max
@kengi jak można było wrzucić na farmę w paltiżu to inna rozmowa niż gdy musisz zrobić animację w 10 iteracjach na jednym piecu z 2gb ramu i jakimś caleronie 😄
-
V-Ray 7 dla 3ds max
@Mortom paradoks wyboru Barreg Schwartza, ale to chyba bardziej chodziło o wybór produktu czy innego dobra który prowadzi do niemożności podjęcia decyzji albo po jej podjęciu niemożliwości bycia usatysfakcjonowanym bo na pewno był lepszy wybór przy takiej ilości możliwości a niekoniecznie dotyczy to przytłaczającej ilości opcji do ustawienia w programie 🙂 tu pewnie byłaby jakaś inna definicja ale nie znam akurat więc nie błysnę, mógłbym napisać coś po łacinie bo to zawsze robi wrażenie na ludziach ale też mi nic nie przychodzi do głowy 😄 Ja z vraya korzystałem od wersji beta dla mayi przez jakiś czas apotem przeskoczyłem na alpha redsifta i już przy tym postałem. Kilka razy coś tam wróciłem z ciekawość co tam w vrayu i o ile kiedyś to tam było trzeba te sample ustawiać w materiale i w samym renderze żeby było szybko i znośnie to teraz już tego nie ma, od wersji 6, może wcześniej nawet tzn nie w takim stopniu, w materiałach wcale w nastawach rendera też już tak nie trzeba dłubać i optymalizować i jest szybko i nieźle. Przynajmniej od strony technicznej się to trochę uprościło, do maxa pamiętam nawet taki plugin/ skrypt solidrocks czy jakoś tak dla wizkowców żeby kilkoma przyciskami wybierać presetsy a nie dłubać w opcjach 🙂 Jak jest realnie w pracy to nie wiem, opcji ma dużo, w framebufferze można już niezłe compo robić na warstwach, czy ma to sens to już inna sprawa ale da się i już im się chyba pomysły kończą co można jeszcze dokleić 🙂 No ale w vrayu licencje chyba nadal dość drogie a w tym nieszczęsnym reshifcie mimo, że też subskrybcja to przynajmniej w jednej cenie ma wszystkie dcc jakie mają a to zawsze coś jak ktoś używa więcej niż jednego softu 🙂 Ja to z kolie się męczyłem z mentalrayem w mayi, też wspominam jak drogę na golgotę 🙂 coś tam udało się umęczyć ale jakim kosztem, jak ludzie używali tego w dużych produkcjach to chylę czoła do samiutkiej ziemi 😄
-
AI i technologie przyszłości
wizualna reprezentacja i szybkie podsumowanie wątku 😄 https://www.instagram.com/martyfieldscomedian/reel/DBvdrjzITOC/ https://www.youtube.com/watch?v=3xnrbzfOiYE
-
AI i technologie przyszłości
koniec.mp3 na zawsze w naszych serduszkach [*] koniec.mp3