Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Destroyer odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    nie bardzo rozumiem, jeśli były wymodelowane w różnej skali to jedyne sposób to zgrupuj całą nawę żeby się nie rozpadła i rzęcznie na oko dopasuj
  2. Destroyer odpowiedział ptaszek → na temat → Maya
    a włączyłeś cienie w żródle światła? najlepiej raytrace nie wiem czy przy depth mapach pójdzie
  3. wow! sporo tych poprawek, już mi się majka nie będzie tak często wywalać hehe :D a do tego jeszce extinction 2 ;) dzięki za newsa!
  4. Destroyer odpowiedział plug → na temat → Modeling
    i jest tam też link do IES generatora w którym można sobie iesa zrobić ale "porque"? ;)
  5. Destroyer odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    jest jakaś przewidywana data upgradu? tydzień, miesiąc czy bliżej nieokreślona przyszłość? ;)
  6. całkiem ładny chłopczyk Ci wyszedł :D może rogi trochę odstają od reszty ten drugi render to prosto z Zbrusha czy w PS zamieszałeś, jak materiał to podzielisz się nim? bo chyba nie ma go w standardzie :)
  7. Destroyer odpowiedział Rascal → na temat → Modeling
    ja w modo to bym zrobił dwa walce pod kątem 90 stopni do granicy zgięcia i dał bridga w curve mode i pokręciłbym troszkę procentami i pewnie by już było w 35s ;)
  8. Destroyer odpowiedział sand → na temat → Maya
    +/- powinien rozwiązać sprawę a właściwie to - ;) -edit- aj too late :)
  9. zobacz dyskusje z za płotu może coś rozjaśni :) klik
  10. jak możesz to daj wszytko w jednym packu na rapidshare bo z adrive nie mogę ściągać :(
  11. no i bardzo fajnie! gratki! :)
  12. pojawiły się filmiki prezentujące nowe ficzersy w działaniu klik zrobi mi ktoś ripy po 10 mb? ;) albo opowiedzcie o czym są :D
  13. jacekdrze fajowsko wyszło! jak ja bym chciał żeby pod majke były fajne grabie ;)
  14. ja kiedyś liznąłem ;) liznąłem też vraya i smak vraya bardziej mi się podoba :D ktoś musi FR używać skoro nowe wersje robią choć tutaj to może 3% go używa imo
  15. you welcome ;) Nezumi to Ty w majce robisz a ja nic o tym nie wiem? :) no dobra kto jeszcze? oki teraz wszyscy przczelarze tego forum łączcie się ;) wpisywać się poniżej haha :D [joke]
  16. Adobe chyba się wycofało z tej promocji na dobre programy pisali o tym że to była kompromitacja i wielka niesprawiedliwość społeczna czy coś ;) dokładnie nie pamiętam bo nawet nie czytałem całych tych lianii ale było coś o tym że studenci zaoczni odpadają i jacyś jeszcze też tylko wybrańcy mogą z tego skorzystać po fali protestów i innych takich Adobe odwołało "promocje" tyle wiem coś mogłem pokręcić ale chyba nie pokręciłem :D
  17. uporałem się z wszystkimi sprawami więc mogę teraz trochę pospamować ;) wszystko jest tak jak miało być :) i tej wersji będe się trzymał :D i dzięki :) haha pewnie nikt[ze mną na czele] za wiele się nie spodziewał po pierwszych upach :D fakt że troche pracy jeszcze by się przydało :) thx! dzięki! bruk miałem porawić ale po walkach z różnymi błędami nie miałem zbyt dużo czasu ani ochoty ;) dzięki ;), render przyciąłem wcześniej, chyba jest lepiej :) dzięki! dzięki synu :D :D hehe dziękować ;) dzięki! z tymi kolorami to ciężka sprawa dwa dni przed końcem bitwy odkryłem, że mój lewy monitor jest ciemniejszy od prawego! O_O przy jednym bardzo ciemnym renderze na lewym całkowita ciemność a na prawym było widać co tam jest, dodatkowo na monitorze CRT brata który zawsze uważałem za spalonego, zbyt jasnego starocia jest jeszcze jaśniej i pracka wygląda jakby był dzień, więc pojęcia nie mam jak to ustawiać skoro na każdym inaczej wygląda :/ dzięki! dzięki! ;) wielkie dzięki! choć chyba troche przesadzasz :) mi tam moja pracka się nie podoba ;) co do bruku masz racje, trzeba było mi go wymodelować ;) i antena jak teraz patrze to troche gigant wyszedł ;) modelowałem ją z samych boxów, minuta roboty ale to chyba widać :D w następnej bitwie jak nie będzie zbyt szybko to pewnie wystartuje, pierwszą bitwę zakonczyłem na conceptach :), drugą porzuciłem gdy było już bliżej niż dalej, tą jakoś zakończyłem mam nadzieję że następną zakończe tak jak chcę ;) i dzięki raz jeszcze ! Jeszcze raz dzięki wszystkim za miłe słowa, komentarze, krytykę, pomoc i everything :) :*
  18. Destroyer odpowiedział zgred → na temat → Hardware
    ja mam 400 i 500 Samsung i ostatnio jak robiłem konkretniejsze rendery na bitwe i jak wczytywał ten gigabajt textur to rzęził, mielił i młócił na wszystkie sposoby ;) ale przy normalnej pracy jest cichy czasem na sekunkę coś chrupnie i tyle jak masz viste to może indeksować pliki i dlatego dysk rzęzi
  19. wyszła wersja SP4a poprawiająca błędy z SP4, pewnie displacement znowu działa ;) szczegóły tutaj klik
  20. " Ukazała się nowa wersja Quest3D 4.0 "Czwórka" jest krokiem milowym w rozwoju Questa i interaktywnych aplikacji 3D. Najważniejsze zmiany to: - Nowy silnik fizyczny Newton - System GUI - System symulacji efektów pogodowych - Możliwość importu plików COLLADA w czasie rzeczywistym - Programowanie zorientowane obiektowo - Odtwarzanie plików dżwiekowych Ogg - Obsługa WiiMote i monitorów 3D ..." klik1 klik2 PL
  21. Destroyer odpowiedział wallop → na temat → Brazil R/S
    i napisz na jakim kompie bo jak 8 rdzeni po 3,5 GHz i 8 Gb ram to wcale nie tak szybko :D
  22. Destroyer odpowiedział spiralboy → na temat → Maya
    właśnie jak łatwo zrobić glow w compositingu, jeśli mam jakiś świecący zawijas w środku sceny to mam wyrenderować tylko ten zawijas, maskę czy coś innego i jak łatwo dodać fajny glow??
  23. Destroyer odpowiedział P4VV37 → na temat → Maya
    w file nodzie włącz use alpha as lumiance czy jakoś tak możesz też w preferencjach ustawić aby mental traktował alphę tak samo jak maya software, powinno pomóc
  24. Destroyer odpowiedział kuback → na temat → Hardware
    miałem to wiele razy poof i nie ma śladu po majce ;) najprawdopodobniej to przez przepełniony "desktop heap" Zap o tym pisze tytaj na samym dole, jest też sposób jak to naprawić ale ostrzeżenie o możlimej przemianie komputera w cegłe jakoś mnie zniechęciło ;) w viscie tego problemu nie ma podobno jak miałem w tle photoshopa i może jeszcze kilka malutkich rupci to jak otwierałem hypershada to zaciskałem zęby i patrzyłem czy wytrzyma czy jednak puści :D czasem puszczała :D
  25. Destroyer odpowiedział kuback → na temat → Hardware
    NCdeIgnis no to mi zamieszałeś ;) planuję (w bardzo niedalekiej przyszłości) wraz ze zmianą kompa przejść na 64 i twardo stałem przy XP-eku a tu bam! maya się sypie ;) no to chyba będzie trzeba jednak na viste przejść od razu z SP1 :) ostatnio majka na xpeku 32 często mi się sypała i naprawdę miło by było gdyby się to wreszcie skończyło ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.