Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. włuczykij rox :D ale taki smutny troche :D jeszcze małą Mi dorób :P
  2. Destroyer odpowiedział floo → na temat → Inne
    na sprzet i tak trzeba wydawać, ale za to na soft już nie :) mi tam wątek nie przeszkadza ba nawet niezły :P
  3. właśnie wacek strasznie wygląda :) i stopy chyba za duże będzie na golasa biegał jeśli nie to rób tylko to co istotne bo mało czasu jest, chyba, że chcesz modeling potrenować :)
  4. jak w temacie ukazała się finalna wersja NURBS modelera MOI link
  5. Luksa jesteś samurajem? ;)
  6. Ania z dużym renderem wcale się nie męczyłem (jeszcze) w wolnej chwili pósciłem żeby zobaczyć jak tam detale wyglądają bo po małych prevkach to widac niewiele a SSS od poprzedniego razu nie ruszałem wcale tylko FG włączyłem co troche skóre rozjaśniło ale chyba w finale bez FG bede renderował bo inaczej nie udźwigę :) Gomez wiem że super realu nie ma ale powinno wystarczyc to co jest :) mateusz_s te przepalenia to od FG przy neonku a nie od świateł i w majce z tego co wiem nie ma rtakeigo wynalazku jak Logarytmic Exposure ;) igor_wsc thx, wiem ze troche kiełbasiaste :P ale nie będzie mega zbliżenia i dopiero teraz dałem im texturkę :) Jim mee hehe dzięki! :) też jestem niesamowicie ciekaw jak będzie to na końcu wyglądało :) ----------------------------- update at last :) całą noc nad tym siedziałem :) nie chce mi się nic pisać chyba pójde spać na kilka godzin bo oczy mi płoną żywym ogniem :P jeszcze textura twarzy i ide dalej z tym szitem :P btw tak to wątroba wisi mu na dłoni :D
  7. kliment woroszyłow nocna wersja znacznie lepsza imo :)
  8. nie wiem czy w maxie można ale w majce bez problemu w wierszu poleceń wpisz Render -h jak wyświtli Ci liste komend to można i pod maxem renderować, jak wywali błąd to niesety szybko musisz przejśc na mayę :)
  9. może przekonwetuj textury do formatu menatla .map dzięki czemu nie bedzie całej textury na raz ładował do pamięci tylko kawałek który potrzebuje dodatkowo możesz renderoać z linki komend/ wiersza poleceń ja tak mam zamiar swój render udźwignąc :) też mam "nędzne" 2 GB ramu :)
  10. heh tak myślałem że katana modelowana bo za łanie wyszła :) a tak z ciekawości po co do Zbrusha wrzucałeś żeby printscreena z materiałam zrobić?? btw rigujesz w majce rendeorwał też w niej będziesz?
  11. wizz świtnie! tylko dłonie powiększ troszkike ;)
  12. brokat :P może błędy od FG?
  13. obraz na ściane jak najbardziej mi się podoba :D tak to jak prywatna rozmowa dwóch pszczelarzy :) nia ma tu tak dużo użytkowników majki a jak są to nieczęsto się udzielają a jak się odejmie vrayowców i innych takich to zostaje... tylko ja :) (joke) :P
  14. trójka najbardziej pasuje do reszty btw. RE WE LA CJA :D tylko czekać na super hi res na plakat :)
  15. texturka wyczes, jak fotka wygląda :)
  16. nawet niezły misiek :p jak zrobiłeś plusz? fajnie wyszedł jakiś hair/fur or something? ;)
  17. Destroyer odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    nowa tapetka :P poprzednio właściwie nie miałem żadnej :D
  18. profilami światła się nie bawiłem przynajmniej nie na tyle żeby coś doradzać :) czytałem gdzieś że ludzie najpierw dają na omni żeby zobaczyć czy działa a potem na area żeby mieć kontrole nad kierunkiem ale nie wiem jak to w praktyce wygląda, mam na dysku trszkę starych iesów ale specjlnie ich nie testowałem ale miałem to w palnach wiele razy :P musisz troche poexperymentować:)
  19. fajna katanka rękojeść wymodelowałeś czy z jakiegoś walca wysculptowałeś?
  20. super 5 ;)
  21. po to jest ten wynalazek :P a Twoje parametry są troche wyśrubowane imo moje najwyższe parametry do tej pory jakich używałem to 150 Accuracy 1.2 density i 150 interpolation ale to zależy od sceny, materiałów itd dzięki za linka może coś ciekawego się dowiem :P
  22. tak OC to Occlusion sam użyłeś takiego skrótu w #27 ;) i tak w FG daj 25 na min i max i włącz pixele, tak masterZap polecał a on chyba wie o czym mówi :D btw testowa wersja mymental v2 może znajdziesz coś ciekawego :) link
  23. to jest goły render bez OC? jeśli tak to tak jak mówiłem podbij sample w OC bo dużo szumu właśnie z OC powstaje szczególnie dobrze to widać na tylnej niebieskiej ścianie te plamki na szafce to prawie pewne że od FG a co do samego FG to pewnie masz max to 10% sceny a min 10% max? MAster Zap gdzieś pisał, że tak się już nie powinno robić to była metoda z mentala 3.3 polecał ustawić 25 na min i max ale w pixelach a detale wydobyć przez OC ja osobiście robie bez radiusów tylko z interpolacją i daje to całkiem niezłe efekty renderuje się troszkę dłużej ale whatever :P, kiedyś testowałem FG na radiusach i chyba coś źle robiłem bo co bym nie wpisał to prawie się nie różniło a plamy i inne babolce zostawały :)
  24. fajne fotki na biurku ;) takie były w oryginale? wcześniejsza wersja chyba troche lepsza i masz plamki na szafce ale je w 3s w szopie można maznąć :) i szym jest everywhere :) może za mało sampli w OC FG używasz z radiusami, radiusami w pixelach czy interpolacja? pisałeś, że używasz PhotoTools, co tam w nich takiego dobrego i jak ich używasz o i może pokaż render bez photoshopa :P aj też się musze za takie coś zabrać jak tylko pare sparw zakończe i już wiem kogo bede męczył głupimi pytaniami :D generalnie fajnie Ci to wychodzi :) cheers!
  25. wow super główka, super detal!! czekam na więcej :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.