Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Destroyer odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Czyli keraj to był jednak wizjoner i futurysta, nierozumiany przez ludzi bo wyprzedzał swoje czasy, teraz każdy na odpierdol, najmniejszym wysiłkiem i do kasy, produkcyjne podejście 😄 Ale w tamtych czasach to nawet ludzie się czepiali jak ktoś rener w postpordukcji podciągał, i ile jeszcze można a od jakiego poziomu już zabronione a jak ktoś zrobił czysty render tylko prosto z renderera to powód do dumy i szacunek ludzi ulicy 😄 Pamiętam jak mi imponowało jak wymiatacze potrafili wymodelować edge modelingiem szczegółowe mięśnie, wywijając tą topologią na wszystkie strony i to jeszcze fajnie działało przy animacji bo naturalnie się tam tworzyły zagięcia. Ile to trzeba było poświęcić czasu i zmieniać edge flow po 50 razy żeby to tak działało. A teraz to ręka jako tuba po autoretopo na to jakiś dispalcement, vector displacement, tension deformer, muscle system i nikt się tak w cycki nie szczypie 🙂 Kojarzę jakieś takie zabawy youtuberów np zrobić od zera pierścionek, wykopywać rudę w opuszczonej kopalni, przetopić, wykuć, wykończyć i z narzędziami, dojazdem, czasem, szukaniem, koszt kilku tys i z miesiąc pracy a na aliexpres za 2zł 😄 Podobnie chleb za kilka stów to już rzemieślniczy chleb za 30zł nie robi wrażenia 🙂
  2. Destroyer odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    No to ominęła Cię ważna karta w historii tego forum 😄 Ale jak zauważysz w tamtym wątku to oprócz agresji i wrogości to jest taki nacisk czy coś jest zrobione samodzielnie czy niegodnie korzystanie np. z gotowej bazy albo nie daj bóg jakiegoś posera 😄 A teraz to model z daza, metahuman, paczki modeli, generatory materiałów i nikomu powieka nie drgnie 😄 Czy my stoimy w dokładnie takim samym miejscu tylko granice się przesunęły? Tzn teraz AI jest nieakceptowalne ale wszystkie inne tradycyjne, mniej lub bardziej automatyczne rzeczy już tak i nie robią na nikim żadnego wrażenia? Okno Overtona się powoli przesuwa tak jak w całej lewackiej propagandzie forsowanej przez lata?
  3. Destroyer odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    To tak jak ja, to pewnie przez to że mamy już tak mądre głowy pełne wartościowych informacji zbieranych starannie przez lata 😄 Tak, strasznie się wykłócał i z całym forum szedł na wojnę 🙂 Pamiętam, że jeszcze @SWRSC wrzucił mu pracę w podobnej technice wykonania tj zdjęcie samochodu na płaszczyźnie wrzucone przed kamerę, kliknąć render i się podpisać 😄 Nazywał się chyba jakoś na K, kirilin, kiran coś takiego ale mogę się całkiem mylić, z dekada minęła 😛 -edit- @Nezumi znalazłeś! To chyba ten użytkownik keraj tylko nick zmienił ale w komentarzach piszą 🙂 Byłem blisko 🙂 Ale widzę agresję w tamtym wątku, aż się łezka w oku kręci jak tu kiedyś było pięknie 😄
  4. Destroyer odpowiedział haraf → na odpowiedź w temacie → Galeria
    Jasne, rozumiem, inaczej się na to patrzy w takim kontekście. Dla obcego człowieka z doskoku to może być trochę przeciągnięte i wersja skrócona do 20-30s z dynamicznymi cięciami pod techno mogłaby być lepsza 😛 Wszystkich nie zadowolisz 🙂
  5. Destroyer odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Taki śledzik jak na naszej klasie? 😄
  6. Destroyer odpowiedział haraf → na odpowiedź w temacie → Galeria
    Wygląda świetnie, masa roboty i fajny, unikalny temat 🙂 Ale fakt że człowiek się tak przyzwyczaja do szybkich i dynamicznych cięć i ujęć, że zwykłe wolne prowadzenie kamery aż męczy. A co dopiero pokolenie tiktoka które nie jest w stanie usiedzieć na wideo jeśli pod nim nie leci drugie z np gameplayem 😛
  7. Destroyer odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Co to jest Status update? i czy to w ogóle jest komuś do czegokolwiek potrzebne? 🙂
  8. Destroyer odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Galeria na desktopie też lepsza i czytelniejsza, nawet bym się pokusił żeby dać nieco większe obrazki i mniejszą przestrzeń miedzy nimi, tak żeby trochę bardziej zbliżyć ją do widoku kafelkowego.
  9. Destroyer odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Tak, teraz jest używalne 🙂
  10. Destroyer odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Nie, garstka ludzi na to zwróci uwagę i tylko na te nieudolnie wykonane, jak efekty specjalne w filmie, ludzie się czepiają, że jakieś efekty są słabo wykonane a tych "invisible vfx" nawet nie widzą, więc aż tak źle nie jest 🙂Tylko chałtura będzie na świeczniku. Dla sporej ilości ludzi jest to obojętne a część w ogóle się uchowało przed tą wiedza i nawet nie wiedzą, że coś takiego jest albo gdzieś tam coś im świta ale w sumie to ich to nie interesuje. Pamiętasz jak ładnych kilka lat temu był tutaj na forum taki ktoś kontowersyjny co rzeźbił w zbliżony sposób? Najbardziej sculpt Bruce Willisa wzbudził kontrowersję i ożywioną dyskusję bo był taki trochę blobowaty ale projekcja tekstury twarzy z kamery ratowała całość i nawet nieźle wyglądało na renerze 🙂
  11. Destroyer odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Myślę, że galeria na mobilkach wymaga jeszcze delikatnego szlifu 🙂
  12. Destroyer odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kung fu panda na blenderze
  13. Destroyer odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    No słusznie bo jak się wszystko włączy to serwer zaskwierczy 🙂 Nie jest to tak super konieczne ale artsationy i inne takie przyzwyczaiły trochę do takiej wygody 🙂
  14. Destroyer odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Wiem, że stara galeria idzie do kosza ale chodziło mi tylko o widok wszystkich obrazków z galerii w kolejności chronologicznej, nie tylko tych głównych, bez konieczności wchodzenia w poszczególne wątki. Najlepiej jeszcze z opcją infinity scroll żeby sobie szybko wszystko przeglądnąć na raz i potem ewentualnie kliknąć jak coś zainteresuje 🙂
  15. Destroyer odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    No to ja mam jeszcze jeden pomysł Wcześniej była opcja albo albumów albo pojedynczych obrazków i robiły się z tego niemal dwa osobne działy i ktoś mógł już nawet nie dojechać do działu z pojedynczymi obrazkami na dole 🙂 I tutaj myślę, że fajnie by było mieć też widok taki ze wszystkimi obrazkami jeśli to możliwe, bo czasem nawet w albumach był np jeden projekt ale bardzo różne obrazki albo całkiem przypadkowe rzeczy w jednym miejscu a nie ten sam asset w 20 ujęciach 🙂I taka opcja żeby przelecieć po wszystkich obrazkach z galerii byłaby też fajna jeśli w ogóle się da 🙂
  16. Destroyer odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Widziałem ten cały dział "our picks" i tam też bym trochę to ujednolicił i uprościł tzn skrócił opis i zostawił ze 2 pierwsze zdania taki sneak peak bo czasem są tam posty na kilometr ze ścianą tekstu poprzeplatane obrazkami a dodatkowe obrazki się nawet nie wgrywają a inny post to jedno zdanie albo i nie i jest taki groch z kapustą i mało czytelnie się robi.
  17. Destroyer odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Może by wypadało zrobić nowy wątek Max3D 2024 - Komentarze i uwagi? 🙂 @adek Czy galeria wyleciała? Teraz jest dział z galerią na forum jak za dawnych czasów? No i przydałoby się chyba mieć jakiś automatyczny system żeby nie promować kilka razy dokładnie tego samego posta? 🙂 W ogóle z tej promowanej sekcji wywaliłbym ikonkę z reakcjami czy komentami a powiększył obrazek bo często tak ucina jakiś napis czy grafikę, że masakra ale już sekcja wip niżej nie ma takiego problemu. I jest pewna niekonsekwencja na głównej w tej sekcji, klikniesz w następne przeleci o 3 pozycje, klikniesz poprzednie i wróci o jedną pozycję, ale jak dojedziesz do końca to już powrót w ogóle nie działa 🙂
  18. Destroyer odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    @OldMan Tak jak mówisz, już nawet tutaj pokazałeś, że można wygenerować coś lepszego i ile czasem trzeba mieć wiedzy technicznej i zaparcia żeby to zrobić. No i oczywiście oka bo jak nie widzisz problemu to lepiej nie będzie 🙂 Ale AI używa się żeby było szybko i tanio, najlepiej darmowym generatorem i tylko coś wpiszesz i masz a nie jakieś treningi, fine tuning, grzebanie w parametrach algorytmu itd. I tu twórcy są sami sobie winni bo reklamują to właśnie w taki sposób, piszesz, mówisz i od razu masz gotowy produkt i do kasy 😄 Jeden z drugim zakłada byznes i wszystko opiera o tę wizję w reklamie i efekty są takie jakie są, ale najdziwniejsze że to się udaje i przechodzi 🙂 Może chodzi o rozgłos przez oczywiste użycie AI? Bo aż ciężko mi uwierzyć, że ktoś to klepnął i nie widział problemu a tak to ludzie gadają o tym i o marce. Podobnie jest z tymi urządzeniami AI, śmierdzi scamem jak z kickstaertera na kilometr, obietnice które nie mogą zostać spełnione na start, jeśli w ogóle --- A tutaj wywiad z babiczką od sory https://www.bloodinthemachine.com/p/the-tide-is-turning-against-openai -A skąd te filmiki do szkolenia wzięliście? -A no nie wiem ^^ widzę pewne podobieństwo 😄 Same energy 😄
  19. Destroyer odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No ale chłop atakujący to trzyma tę dzidę jak pielęgniarka strzykawkę tylko tłok już dociśnięty 😛
  20. Destroyer odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Niszowa perfumeria bardzo nisko marżowa postanowiła oszczędzić na reklamie wiec użyła ejaja 🙂 https://cryps.pl/polacy-wypuscili-pierwsza-reklame-w-ktorej-wystepuje-postac-wygenerowana-przez-sztuczna-inteligencje-ai/ Choć mi to wygląda na Unreala i metahuman a nie ai ale influnecer wirtualny już tak, gówno bo gówno ale powiedzmy, że tak miało być bo marka sklepów tez zaścianek 🙂 Tak jakby te same tekstury wnętrza biurowców co w darmowym city sample 🙂 -- Tak jak była moda na drogi i limitowany streatwear kilka lat temu, ludzie potrafili założyć tysiące złotych czy euro i nadal wyglądać jak bezdomni czy pokraki. To, że wydasz dużo pieniędzy nie uczyni z ciebie człowieka z gustem i wyczuciem stylu tak jak ai nie zrobi z przypadkowego ślepca kogoś widzącego 🙂 - A co do tego słonika to pierwszy ma charakter, patrzysz i masz możliwe scenariusze i sytuacje Słoń Teofil pedofil, ubrał się modnie i młodzieżowo na otwarty basen na wakacjach All Inclusive w Zanzibarze, zobaczył dzieciaczki i teraz ukrywa zakłopotany swoje emocje zerkając nerwowo na boki ze speszonym uśmiechem 😄 nawet dupa na jego podeszwie stopy jest intrygująca 😄 A ta druga maskotka to taka nijaki stworek z pozoru grzeczny ale z pustką w oczach jak drapieżnik z horroru pod bezpieczną postacią wabiący swoją ofiarę, nieobecny pusty wzrok i nic poza zwierzęcym instynktem, żadnych emocji i myśli. Albo te postaci z Delikatesy, na małym obrazku w komórce nawet ok, ale jak głowa nie jest wielkości paznokcia i widzimy na dużym monitorze to każda postać jest niepokojąco dziwna, jak z założoną maską, ze sztucznym uśmiechem który muszą pokazać bo są zakładnikami trzymanymi na muszce, tylko mały chłopiec wygląda jako tako gdyby nie zez i krzywe oczy. Wszyscy albo są przerażeni, zahipnotyzowani, upośledzeni czy opętani z paraliżem twarzy 🙂 Zgaduję, że to dalle 3 bo tam takie większe babolce są z tego co tam kiedyś zauważyłem. Ale też ten pierwszy rysowani słonik to jak potrzebujesz coś poprawić to jest to realtywnei proste i stażysta to zrobi ale ten drugi to już nie jest taki łatwy do korekty, cieniowanie i styl to nie machnięcie kilka razy pędzlem więc albo działa albo generujesz raz jeszcze aż coś siądzie. I tu się zastanawiam kto to robi, bo agencje czy nawet freenacerzy którzy by się znali na tradycyjnej robocie to by to poprawili więc może te nowe firmy zakładane pośpiesznie przez ludzi którzy nigdy się tym nie zajmowali a teraz w końcu dostęp do sztuki "został zdemokratyzowany" a firmy i osoby decydujące są tak samo ślepi jak oni 😄 Zresztą jak byłem na rozmowach z "działami marketingowymi" różnych producentów i wytwórców to nie wiem czy jak teraz o tym pomyślę to był tam ktoś kto sprawiał wrażenie kompetentnego w tym zakresie a ludzie trzymający jakość i mający pomysł to ludzie pośredniczący z agencjach kreatywnych czy czegoś takiego. Jakoś strasznie dużo tego nie było ale bez reżysera czy kogoś kto brał na siebie wizję to przechodziło byle co a ludzie przyczepiali się pierdół które od strony graficznej nie miały żadnego znaczenia ale trzeba było pokazać produkt, cechy, firmę i z reklamy robiła się prezentacja powerpoint na pół godziny z pełnym cennikiem i specyfikacją techniczną 😄 Jakby im pozwolić to by było jak te reklamy w latach 90tych 🙂 - To jest słuszna myśl, bo jak będziesz kogoś karmił samym gównem wystarczająco długo to po pewnym czasie nie będzie znał innego smaku 🙂 A wszystkie marki w pierwszej kolejności targetują dzieciaki bo im wcześniej wpoisz im lojalność do marki tym większa szansa, że zostanie z nią do końca życia i będzie stałym zyskiem bez kosztu pozyskiwania nowego klienta przez cały okres życia, największy możliwy zysk przy najniższym koszcie. Ludzie mogą pokrzyczeć kilka lat ale zmęczą się i przywykną jak ze wszystkim, starzy wymrą a młodzi nie będą znali nic innego.
  21. Destroyer odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ssszz większość nie zna drugiej części i tak jest zabawnej 😄
  22. Destroyer odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bo ja siedzę tak a wielkie umysły myślą podobnie XD Nogi na biurku, klawiatura na kolanach, dzbanuszek z herbatą z jednej myszka z drugiej, biurko zawalone wszystkim żeby wszystko było pod ręką bez ruszania, ręka na myszce cały czas wyciągnięta w przeproście i się dziwie, że już z półtora roku ręka w łokciu boli i stan zapalny nie mija mimo, że już przecież wszystko wyeliminowałem co mogło powodować urazy XD 😄
  23. Destroyer odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i siedź równo bo się garbisz! 😄
  24. Destroyer odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przedmówcy mieli bardzo fajne rady, @SebastianSz najprostszą w produkcji ocieplić samolot, ochłodzić tło i fajnie się odetną, obrazek na plus a roboty mało 😛 Tu w tym widoku z góry skala nie siedzi, sprawia wrażenie jakby to były zabawki a miasto było dużo mniejsze. Myślę, że to przez zaciemnione dolne skrzydło które na pierwszy rzut oka sprawia wrażenie że to cień samolotu a przez to jest 5 cm nad miniaturowym miasteczkiem 🙂 Jakby je doświetlić byłoby chyba lepiej. I druga sprawa dolne skrzydła są krótsze ale w tym drugim samolocie już są takiej samej długości co sugeruje że i w tym pierwszej takie są a przez to w widoku z góry można odnieść wrażenie, że jest obiektyw mocno szerokokątny skoro aż tak pomniejszyło skrzydła a miasto jest blisko jak w teleobiektywie i dlatego wydaje się że coś ze skalą nie siedzi i jest makieta. Ostatnie ujęcie fajne, dynamicznie i wlatując w ten bardziej pusty plac na dole robi się trochę miejsca na odpoczynek dla oka
  25. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chyba całkiem fajna paczka tutków od flipped normals za 18 ojro https://www.humblebundle.com/software/become-3d-artist-complete-tutorial-bundle-movie-maestros-software?partner=max3d

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności