
Zawartość dodana przez KLICEK
-
postac 3d sload - FINISH
otoz na 99 % na uvalce masz overlaping faces takie czerwone miejsca przez to zbrush gubi sie i w zlych miejscach pali norme wychodza Ci seemy przez to popraw uvalke zimportuj model do zb i wypal raz jeszcze norm bedzie dobrze, na uvalce masz tylko polowke ciala a 2ga polowke nalozyles na ta sama uvalke zbrush sie zgubil poprostu i rozwalil ci cala normalmapke :) jest to bardzo wazne zeby nie bylo uverlapow i zeby nie robic takich trikow z polowkami ;)
-
Pojazdy 3D: Concept Cars [ update: 21.05.2006 21:42 ]
model fajny nawet bardzo lubie takie ksztaly, ale (niestety zawsze jest to ale :P) robiac concept samochodu moim zdaniem trzeba brac pod uwage takie czynniki jak powietrze ktore dmucha mu w maske , wiecej niz 120 samochod by nie pociagnal bo by mu przod wbilo w jezdnie :) i takie tam wiesz ;)
-
Obce Technologie: "Lewitujące Mocarstwo"
Plz plz plz plz nie napisz ze zrobiles to myszka :D a jak tak to jaka masz ? ;) Superancko no masakra jest kilka super pracek i Twoja zdecydowanie nalezy do tego grona :) gratulacje
-
Scena 3D: Bell UH-1 o zachodzie słońca
modelik zacny :) tlo troche slabej jakosci chyba :) kip it ap :) 7demon domyslam sie ze zachodu slonca nie ma bo to wip ;)
-
ZBRUSH - kącik porad
jezeli nie exportujesz modelu z zbrusha sub x1 to zawsze przed rozpoczeciem modelowania klikasz na store morph taget i wtedy zaczynasz modelowanie pozniej klikasz na switch i masz swoj model nie zdeformowany z detalmi ktore zrobiles wczesniej wtedy wypalasz normal mapke. Co do tych bialych trojkatow watpie ze to od tego, ale zmaperem sie nie bawilem az tak bardzo wiec nie dokonca jestem tego pewnien, poprobuj zobacz moze anoz sie uda :)
-
Obiekt 3D: Dwarf (in progress)
Mnie sie bardzo podoba tak jak juz pisalem wczesniej, co do butow to wymagaja troszke pracy, ale wydaje mi sie ze noga przy kostce jest zdecydowanie za gruba , dlatego to tez znieksztalca but, i daje dziwne uczucie uciecia konczyny dolnej :) powodzenia w pracy
-
Zbiór referencji PDF 40 mb
dzieki takich rzeczy nigdy za wiele :)
-
winxp - problem z logowaniem
hmm moze ghostem spod dosa go potraktowac zrobic image przerzucic na duzy dysk i rozpakowac ghostem ? ;) nie wiem co tam u Ciebie jest nie tak ale u mnie dziala zawsze.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
no to wszystkiego najlepszego Tullatris musialo umknac to ze byly Twoje urodzinki :) skoro 100 lat to za duzo dla Ciebie to 50 lat 50 lat niech zyje zyje nam ;))) spelniania marzen bo to najwazniejsze, no i czesciej udzielaj sie na forum
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
o ja ilu sie solenizantow narobilo :)))) Wiec zyczenia zbiore do kupy a wiec zycze wam wszystkie najlepszego super wozkow , rendererow , aparatow i Bog wie co tam jeszcze (modelujecie wiec pewnie byscie cos takiego checieli) checie :) sto lat sto lat :)
-
[tips & tricks] Explore, Learn & Be Inspired to Create
najlepsiejszy newsik jak narazie :) tak trzymaj
-
FR - Gradient
ja się spotkalem, wywal frshaders bo nie sa zgodne z sp3. Dziwne ze wieszal Ci sie wczesniej , sprawdz w pliku plugin.ini masz mniej wiecej taka kolejnosc cebasdlu=D:\Programy\3dsmax7\cebas\cebasdlu\ finalRender=D:\Programy\3dsmax7\cebas\finalrender Stage-1\ finalRender Plugins=D:\Programy\3dsmax7\cebas\finalRender_plugins\ finalToon=D:\Programy\3dsmax7\cebas\finalToon\ finalShaders=D:\Programy\3dsmax7\cebas\finalShaders chodzi o to zeby ta linia "cebasdlu=D:\Programy\3dsmax7\cebas\cebasdlu\" byla przed wszystkimi rzeczami ktore zainstalowales wtedy fr dziala poprawnie i nie powinien sie wieszac. Natomiast frshaders musisz sie zaopatrzyc w wersje sp2d (tez nie kompatybilna z sp3 ) i wtedy wszystko powinno ladnie biegac :), fr advance daje 10 razy wieksze mozliwosci tweakowania materialow btw finalshaders juz w tych czasach niestety nie sa przydatne :( wystarczy fr advanced , z szaderow kozystam czasem tylko z wire :)
-
Scena 3D: Nekromanta
Nie przesadzajcie uczy sie chlopak :) wiec tak narazie texturowanie i oswietlenie odstaw na polke, wroc jeszcze raz do modelu bohatera ktorego chcesz pokazac , poszukaj na google.pl-> grafika obrazkow przedstawiajacych mniej wiecej postac ktora chcialbys uzyskac i postaraj sie podpatrzyc jej wyglad i doprowadzic ja do stanu w ktorym bedziesz z niej zadowolony. Albo inaczej zrob glowna postac od nowa opierajac sie o zdjecia znalezione na googlach wrzucaj tu postepy nad praca to pomozemy. Ciezko doradzic co kolwiek w tym stanie jak jest teraz, musisz zacisnac zeby i wrocic sie kilka szczebelkow nizej :) Acha no i dodam ze bardzo podobaja mi sie swieczki , glazik i groby sa calkiem fajnie wykonane, popracuj teraz nad tym o czym wspomnialem wczesniej i bedzie naprawde niezle powodzenia w pracy
-
glowa 3d: oszukany afro-man :)
masz swoj styl i to jest ql , super sa te modele od zarowki po afromana tak 3maj i texturki ladne zapodawaj :)
-
Minibitwa : Scena 3D: Discworld Jaras & klicek
Traitor nie pekaj nie chcielismy nikogo okrasc ! ;) zaraz napisze ze koncept jest nie nasz tylko poskladany z obrazkow Kidbyego :] moj mini upd na pierwszy plan :
-
Narzędzia do Modelowania
ech temat rzeka :) mi jest potrzebne zaledwie kilka narzedzi : conncet , dobry cut (wingsowski jest boski :P ) , slide ,biłel , weld , move vertex , move edge , move face ,move object i rotate :) czyli to co ma kazdy program , wszystko zalezy od przyzwyczajenia :) Jezeli chodzi o modelowanie to jakos max mi ostatnio nie pasi ten padaczkowy manipulator yhm (narazilem sie ? ;P) modo jest dobre ale wiesza sie nie wiem jak w nowszych wersjach , dodaj do tego silo , hexa2 ktore podobno sa calkiem calkiem :) poprobuj sam pomodelowac kilka obiektow w roznych programach i bedziesz wiedzial ktory Ci najbardziej odpowiada
-
Obce Technologie: "Lewitujące Mocarstwo"
masakra podoba mi sie bardzo :)
-
Obcy Inny świat: SpacePort
dodam tylko ze bardzo podoba mi sie to ze wszystko jest czyste jak łza daje hmmm klimat i uczucie ze to rzeczywiscie nie ludzka cywilizacja :D:D:D
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Painbringer w Twoim dniu zycze Ci wszystkiego najlepszego zeby Ci poligony ukladaly sie pomysli texturki same sie malowaly normal mapy liczyly sie szybko i no wydostania sie z Twojego miasteczka :) sto lat sto lat nanana
-
Dokupic RAM czy moze grafike?
hmm jezeli chodzi o view porty to jest to sciema ze tylko karta grafiki jest do tego wykozystawyana , mam tam w miare dobra grafike 256 mb ram i mam dosc malo ramu podczas poruszania duza scena to wszystko zacina bo jest malo ramu bo obiekty musza byc gdzies przechowywane tak ? i caly czas mieli dysk i wszystko chodzi jak gowno wiec jezeli zalezy Ci na plynnosci w vieportach to karta + ram sa nie rozlaczne do szybkiego smiakania przy duzych scenach
- Powitanko
-
Pojazd 3D: Toyota Celica
Patry nie pekaj rob po wypadkowego :)
-
Postać 3D: golec
piekna kamerka z wingsika :] Niestety nie znam odpowiedzi na Twoje pytanie ale raczej nie bylo widac , lecz moge sie mylic
-
Scena 3D: Wila
z dalszego ujecia jest bardzo ladna z blizszego wyglada na stara babke , ale starsza nie znaczy zla :) Moim zdaniem jak juz masz ustawiona poze i nie bedziesz tego animowal to skolapsuj i popraw geometrie recznie pod pachami dzieje sie cos dziwnego i to by bylo wszystko :) bioderka i nozki bardzo mi sie podobaja :) tak 3m i powodzenia w konczeniu :) edit : dodam jeszcze ze przy tak ustawionych rekach cycuszki (;)) powinny sie rozchodzic troszke bardziej na boki nie tak sterczaco do przodu :) mam nadzieje ze Ci chociaz troche pomoglem :)
-
Odtwarzacze mp3
z tych 2ch wzialbym ta mp4 :)) qrcze smaku mi narobiles usz Ty :P