
Zawartość dodana przez KLICEK
-
Pan reklamujacy-reklamacja
A ja wam proponuje sie ogarnac, bo ten pan reklamujacy nie jest taki zly, a kaska max3d.pl sie przyda moze wreszcie nie padal co 2 dni. Jezeli my bysmy mieli placic to znowu by byla dyskusja i tak do usranej smierci jak nie zrobisz to zle :) hehe Szkoda tylko ze nie mozna wlaczyc ignoracji dla tego pana bo w ogole nie ma panelu uzytkownika :( (:P) Zgadzam sie z wami ze mimo wszystko za czesto sie pojawia ten pan i dlatego moze draznic ... Co do osob placacych i nie placacych , qrcze mimo wszystko wsrzymal bym sie od tego zeby byly jakies super konta i dodatkowe przywileje np. miejsce na porfotlio , czy dostep do materialow . Moglo by to podzielic ludzi. Wolal bym cos w rodzaju darowizny za np. 1 pkt przy awatarku tak jak bylo kiedys i tyle, 30 zl to nie majatek w dodatku na rok czasu ...
-
Minibitwa #6 - "Kibelek - Tylko dla odwaznych"
Ftorek jak moze to byc post wzajemnej adoracji skro nawet sie nie znamy ? :D Fajowski sraczyk i tyle ;) btw, Pan reklamujacy jest dobry :D:D co 3 postry reklamuje jakas padake nie wiem kto to wymyslil, ale jezeli max3d.pl ma stac na dobrym serwerze ktory sie nie wywala co 2 dni to to jakos przeboleje ;)))
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Fajne speedy panowie :) hehe Simple - Jezeli chodzi o format 3ds to jest on bardzo ograniczony pod wzgledem triangli i w zadnym wypadku nie jest polacany przez producentow zb2 ;) co do obj jest darmowy plugin na 100 % gdzies go dorwalem na google.pl z tego co pamietam byl darmowy zaraz Ci go poszukam ;P Zawsze exportuje do obj i iportuje obj jest to najlepszy formt jaki zostal wymyslony 3ds to troche niewypadl :( http://www.highend3d.com/3dsmax/downloads/plugins/utility_external/import/2699.html rzuc okiem tutaj powinno pomoc
-
Minibitwa : Scena 3D: Discworld Jaras & klicek
Ja jestem laps w texturowaniu pros Jarka :P updejt modelu glownego , juz prawie koniec (prawie robi wielka roznice ) tak naprawde kupa rzeczy do poprawy, od ulozenia glowy , po wyraz twarz ( dzieki Vorek :P) , obnitkowanie powierzchni poszczepienie itp , ale jestem juz blizej konca niz dalej tak mi sie wydaje hehe
-
Minibitwa #6 - "Kibelek - Tylko dla odwaznych"
szacunek misq swietny model :)
-
layout -> portfolio
no fajne fajne ;) dawaj wszystkie pochwal sie a co ! ;)
-
postac 3d sload - FINISH
zgadzam sie bez 2ch zdan, to oczywiste ze dobry dif jest wazniejszy niz normal , normal to uzupelnienie tak zeby jeszcze bardziej zdawalo ze model ma wiecej geometrii nic wiecej, dif musi byc namalowany kto mysli ze zrobi dif 2 kolorowy i da normala i bedzie ladnie wygladac to sie myli :) Dodam tylko scrin z modelikiem ladnym difem i normalem zeby pokazac jego moc :) haf fun :
-
postac 3d sload - FINISH
Ftorek robiac pierw dif a pozniej norm na 99 % norma nie bedzie za bardzo widac dlatego jest taka kolejnosc a nie inna ;) jezeli sie myle poprawcie ! Max fajnie sie teraz prezentuje modelik bez tych szram hehe ;)
-
Obiekt 3D: Dwarf (in progress)
eee dla zabawy spoko mozemy sie pobic , ale o zlote kalesony to nie ;) Co do postaci jest lepiej :) jak w przyszlosci robisz buta to pierw zrob stope zwyczajna max low poly , i potem z tego zrob bucika tak jest najlatwiej :)
-
Postać 3D: APU
rewelka :P
-
Obce Technologie: "Lewitujące Mocarstwo"
juz sie spocilem :D ja tez tak chce :P
-
Minibitwa #6: "Ubikacja do której bałbyś się wejść"
Kurt poprostu zobaczysz czy Ci staryczy i tak zmodyfikujesz swoja wizje kibelka zeby starczylo, wywalisz kabine itp po 2gie to ma byc kibel do ktorego bysmy sie bali wejsc , to zamiast kibla czarna dziure walnac i juz jedna 512 do przodu hehehehehe
-
Scena 3D: Wizualizaja domku
sam budynek super :) texturki niestety nie tak dobre jak domek popracuj nad nimi jeszcze i bedzie pieknie
-
rss i takie tam przydatne rzeczy :D
po co ten ficzer ? do czego to sluzy ? ;)
-
Minibitwa #6: "Ubikacja do której bałbyś się wejść"
dlaczego rosnie ? :)
-
Minibitwa #6: "Ubikacja do której bałbyś się wejść"
najlepiej myszka :D:D:D:D Co do polikauntu to jest ql texturki tez ! mozna oszukac i cam mapping zrobic ! *spryciaz* nie no na powaznie :) to wszystko jest ok , texturki przeciez bedziesz robil sajmlesowe nie wykozystasz 1024 na jedna sciane tylko mniejsza na wszystkie powiezchnie gdzie jest taka sama texurka jezeli sie myle poprawcie !
-
Minibitwa #6: "Ubikacja do której bałbyś się wejść"
Knysza nie musisz robic 2x 1024 tylko jej odpowiedni 256x256 tylk otak zeby suma tych textur rownala sie 2 x 1024 to jest naprawde duzo , pozatym mozesz zrobic jeszcze mniejsze ;))))))
-
postac 3d sload - FINISH
otoz na 99 % na uvalce masz overlaping faces takie czerwone miejsca przez to zbrush gubi sie i w zlych miejscach pali norme wychodza Ci seemy przez to popraw uvalke zimportuj model do zb i wypal raz jeszcze norm bedzie dobrze, na uvalce masz tylko polowke ciala a 2ga polowke nalozyles na ta sama uvalke zbrush sie zgubil poprostu i rozwalil ci cala normalmapke :) jest to bardzo wazne zeby nie bylo uverlapow i zeby nie robic takich trikow z polowkami ;)
-
Pojazdy 3D: Concept Cars [ update: 21.05.2006 21:42 ]
model fajny nawet bardzo lubie takie ksztaly, ale (niestety zawsze jest to ale :P) robiac concept samochodu moim zdaniem trzeba brac pod uwage takie czynniki jak powietrze ktore dmucha mu w maske , wiecej niz 120 samochod by nie pociagnal bo by mu przod wbilo w jezdnie :) i takie tam wiesz ;)
-
Obce Technologie: "Lewitujące Mocarstwo"
Plz plz plz plz nie napisz ze zrobiles to myszka :D a jak tak to jaka masz ? ;) Superancko no masakra jest kilka super pracek i Twoja zdecydowanie nalezy do tego grona :) gratulacje
-
Scena 3D: Bell UH-1 o zachodzie słońca
modelik zacny :) tlo troche slabej jakosci chyba :) kip it ap :) 7demon domyslam sie ze zachodu slonca nie ma bo to wip ;)
-
ZBRUSH - kącik porad
jezeli nie exportujesz modelu z zbrusha sub x1 to zawsze przed rozpoczeciem modelowania klikasz na store morph taget i wtedy zaczynasz modelowanie pozniej klikasz na switch i masz swoj model nie zdeformowany z detalmi ktore zrobiles wczesniej wtedy wypalasz normal mapke. Co do tych bialych trojkatow watpie ze to od tego, ale zmaperem sie nie bawilem az tak bardzo wiec nie dokonca jestem tego pewnien, poprobuj zobacz moze anoz sie uda :)
-
Obiekt 3D: Dwarf (in progress)
Mnie sie bardzo podoba tak jak juz pisalem wczesniej, co do butow to wymagaja troszke pracy, ale wydaje mi sie ze noga przy kostce jest zdecydowanie za gruba , dlatego to tez znieksztalca but, i daje dziwne uczucie uciecia konczyny dolnej :) powodzenia w pracy
-
Zbiór referencji PDF 40 mb
dzieki takich rzeczy nigdy za wiele :)
-
winxp - problem z logowaniem
hmm moze ghostem spod dosa go potraktowac zrobic image przerzucic na duzy dysk i rozpakowac ghostem ? ;) nie wiem co tam u Ciebie jest nie tak ale u mnie dziala zawsze.