Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. Ftorek jak moze to byc post wzajemnej adoracji skro nawet sie nie znamy ? :D Fajowski sraczyk i tyle ;) btw, Pan reklamujacy jest dobry :D:D co 3 postry reklamuje jakas padake nie wiem kto to wymyslil, ale jezeli max3d.pl ma stac na dobrym serwerze ktory sie nie wywala co 2 dni to to jakos przeboleje ;)))
  2. Fajne speedy panowie :) hehe Simple - Jezeli chodzi o format 3ds to jest on bardzo ograniczony pod wzgledem triangli i w zadnym wypadku nie jest polacany przez producentow zb2 ;) co do obj jest darmowy plugin na 100 % gdzies go dorwalem na google.pl z tego co pamietam byl darmowy zaraz Ci go poszukam ;P Zawsze exportuje do obj i iportuje obj jest to najlepszy formt jaki zostal wymyslony 3ds to troche niewypadl :( http://www.highend3d.com/3dsmax/downloads/plugins/utility_external/import/2699.html rzuc okiem tutaj powinno pomoc
  3. Ja jestem laps w texturowaniu pros Jarka :P updejt modelu glownego , juz prawie koniec (prawie robi wielka roznice ) tak naprawde kupa rzeczy do poprawy, od ulozenia glowy , po wyraz twarz ( dzieki Vorek :P) , obnitkowanie powierzchni poszczepienie itp , ale jestem juz blizej konca niz dalej tak mi sie wydaje hehe
  4. szacunek misq swietny model :)
  5. KLICEK odpowiedział FlooX → na temat → Web Art
    no fajne fajne ;) dawaj wszystkie pochwal sie a co ! ;)
  6. KLICEK odpowiedział max_1989 → na temat → Game Art
    zgadzam sie bez 2ch zdan, to oczywiste ze dobry dif jest wazniejszy niz normal , normal to uzupelnienie tak zeby jeszcze bardziej zdawalo ze model ma wiecej geometrii nic wiecej, dif musi byc namalowany kto mysli ze zrobi dif 2 kolorowy i da normala i bedzie ladnie wygladac to sie myli :) Dodam tylko scrin z modelikiem ladnym difem i normalem zeby pokazac jego moc :) haf fun :
  7. KLICEK odpowiedział max_1989 → na temat → Game Art
    Ftorek robiac pierw dif a pozniej norm na 99 % norma nie bedzie za bardzo widac dlatego jest taka kolejnosc a nie inna ;) jezeli sie myle poprawcie ! Max fajnie sie teraz prezentuje modelik bez tych szram hehe ;)
  8. eee dla zabawy spoko mozemy sie pobic , ale o zlote kalesony to nie ;) Co do postaci jest lepiej :) jak w przyszlosci robisz buta to pierw zrob stope zwyczajna max low poly , i potem z tego zrob bucika tak jest najlatwiej :)
  9. KLICEK odpowiedział Bhaal → na temat → Work in progress (WIP)
    rewelka :P
  10. juz sie spocilem :D ja tez tak chce :P
  11. Kurt poprostu zobaczysz czy Ci staryczy i tak zmodyfikujesz swoja wizje kibelka zeby starczylo, wywalisz kabine itp po 2gie to ma byc kibel do ktorego bysmy sie bali wejsc , to zamiast kibla czarna dziure walnac i juz jedna 512 do przodu hehehehehe
  12. sam budynek super :) texturki niestety nie tak dobre jak domek popracuj nad nimi jeszcze i bedzie pieknie
  13. po co ten ficzer ? do czego to sluzy ? ;)
  14. dlaczego rosnie ? :)
  15. najlepiej myszka :D:D:D:D Co do polikauntu to jest ql texturki tez ! mozna oszukac i cam mapping zrobic ! *spryciaz* nie no na powaznie :) to wszystko jest ok , texturki przeciez bedziesz robil sajmlesowe nie wykozystasz 1024 na jedna sciane tylko mniejsza na wszystkie powiezchnie gdzie jest taka sama texurka jezeli sie myle poprawcie !
  16. Knysza nie musisz robic 2x 1024 tylko jej odpowiedni 256x256 tylk otak zeby suma tych textur rownala sie 2 x 1024 to jest naprawde duzo , pozatym mozesz zrobic jeszcze mniejsze ;))))))
  17. KLICEK odpowiedział max_1989 → na temat → Game Art
    otoz na 99 % na uvalce masz overlaping faces takie czerwone miejsca przez to zbrush gubi sie i w zlych miejscach pali norme wychodza Ci seemy przez to popraw uvalke zimportuj model do zb i wypal raz jeszcze norm bedzie dobrze, na uvalce masz tylko polowke ciala a 2ga polowke nalozyles na ta sama uvalke zbrush sie zgubil poprostu i rozwalil ci cala normalmapke :) jest to bardzo wazne zeby nie bylo uverlapow i zeby nie robic takich trikow z polowkami ;)
  18. model fajny nawet bardzo lubie takie ksztaly, ale (niestety zawsze jest to ale :P) robiac concept samochodu moim zdaniem trzeba brac pod uwage takie czynniki jak powietrze ktore dmucha mu w maske , wiecej niz 120 samochod by nie pociagnal bo by mu przod wbilo w jezdnie :) i takie tam wiesz ;)
  19. Plz plz plz plz nie napisz ze zrobiles to myszka :D a jak tak to jaka masz ? ;) Superancko no masakra jest kilka super pracek i Twoja zdecydowanie nalezy do tego grona :) gratulacje
  20. modelik zacny :) tlo troche slabej jakosci chyba :) kip it ap :) 7demon domyslam sie ze zachodu slonca nie ma bo to wip ;)
  21. KLICEK odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    jezeli nie exportujesz modelu z zbrusha sub x1 to zawsze przed rozpoczeciem modelowania klikasz na store morph taget i wtedy zaczynasz modelowanie pozniej klikasz na switch i masz swoj model nie zdeformowany z detalmi ktore zrobiles wczesniej wtedy wypalasz normal mapke. Co do tych bialych trojkatow watpie ze to od tego, ale zmaperem sie nie bawilem az tak bardzo wiec nie dokonca jestem tego pewnien, poprobuj zobacz moze anoz sie uda :)
  22. Mnie sie bardzo podoba tak jak juz pisalem wczesniej, co do butow to wymagaja troszke pracy, ale wydaje mi sie ze noga przy kostce jest zdecydowanie za gruba , dlatego to tez znieksztalca but, i daje dziwne uczucie uciecia konczyny dolnej :) powodzenia w pracy
  23. KLICEK odpowiedział H05SCR → na temat → Referencje
    dzieki takich rzeczy nigdy za wiele :)
  24. KLICEK odpowiedział SansSerif → na temat → Hardware
    hmm moze ghostem spod dosa go potraktowac zrobic image przerzucic na duzy dysk i rozpakowac ghostem ? ;) nie wiem co tam u Ciebie jest nie tak ale u mnie dziala zawsze.
  25. no to wszystkiego najlepszego Tullatris musialo umknac to ze byly Twoje urodzinki :) skoro 100 lat to za duzo dla Ciebie to 50 lat 50 lat niech zyje zyje nam ;))) spelniania marzen bo to najwazniejsze, no i czesciej udzielaj sie na forum

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.