Zawartość dodana przez vv3k70r
-
teoria texturowania.
roznie rozni robia, czasem mozna od razu zrobic low (praktyka i potrzeba, szczegolnei przy banalnych modelach o sztywnej mechanice), ale najlepiej to zaczac od hipoly ( i si enei ograniczac) a pozniej poucinac co neipotrzebne i pomalowac, a wtedy dopiero oblozyc go modelem, spalic normala, i sprawdzic jak bardzo sie rozlazlo z low
-
Jak zwiększyć liczbę slots'ów??
pytanie tygodnia, chyba juz po raz 4 je widze :) wystarczy przeszukac forum, nawet podobnie brzmi zawsze
-
Jak wyłączyć obrót kamery??
ynol-rzecz w tym ze ja wiem o jakim zjawisku tu mowa, chodzi o to ze w kilkanascie kaltek kamera bez powodu robi sobie obrot (powodem jest uproszcsenie matematyczne) dokladnei wtedy kiedy chcesz zjechac z z kamery z boku w kamere z gory, zaczyna wirowac wokol wlasnej osi, to musi ladnie wyjsc z maksa, a nei zbey w szopie klatke po klatce obracac (co to wogole jest zeby obeikty w amksie robily co chca)
- Rycerzyk
-
Jak wyłączyć obrót kamery??
daj preview.... a najlepiej wrzuc pik max (tylko wywal wszystko procz kamery i wstaw tam jakies pudlo jako obiekt do ogladania) to zobacze i dam znac w ciagu kilku dni co sie tam stalo ze sie zes....
-
Jak wyłączyć obrót kamery??
jak masz na dole animate, to tam jest kluczk, nim wymuszasz poojawienie si ena dolnym pasku kwadracika, ktory oznacza ze dana klatka nei ejst posrednia tylko ma wlasny klucz z opisem polozenia na osi i obrotami :) celem tego jest ustalenei jak najwezszego zakresu w ktorym max bedize musial sobie sam wymyslac polozenie i obrot kamery, bo co potrafi nawymyslac to sie wlasnie przekonales :)
-
Jak wyłączyć obrót kamery??
musisz skluczowac klatki posrednie, ale ten obrot wynika z osi WORLDxyz kamery i jej celu (nawet jak go nie widac bo kamera jest free to ten cel jest ukryty w programie) i przy przekraczaniu pelnego obrotu kamerze zdarza sie glupie, to matematyczny problem ktory istnieje od peirwszej wersji i jest zwiazany z nieanalogowym odwzorowaniem skretnosci swiata
-
Animacja Stop, Kamera w ruch...
tak, poki to jest animacja psotaci to mozna klatki, ale podobnie jak Kannu zakaldam od razu skomplikowana animacje z kupa efektow, a tam nei ma przebacz, w max jest tyle bledow i wypaczen w dynamice, ze ustawienie kamer po sznurku to jedyna zdroworozsadkowa metoda :) i oszczedza nerwy
-
animacja CAT: demon i robot
a to ze sie namecze z ukladaniem na tym lapy to wiem, ale na referce podobna giwera bajerancko wygladalo to sie specjalnie nad ergonomia nei glowilem, bo i po co? ma ladnie wygladac na wystawie, a zolnierze neich sie mecza :) jak mi bedzie przeszkadzadz to troche zweze i przypasuje :) na sile;
-
Czy łatwo jest dostać pracę grafika 3d?
jesli masz c64 :) to i owszem, ale cos z pctow ostatnio wrzucilem do animacji 3d :) fakt ze zachowana kopia nei jest idealna, ale wtedy 3d sprowadzalo sie do robienia staticow, i to najczesciej pseudo 3d, a amiga ciagle byla w uzyciu i nie bylo pewne czy amstrad bedize powszechnym standartem :) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=28294
-
Idealne ludziki...
troche sie t modeluje, toche sie to rigiem traktuje (te podneisione brwi i podobne elementy) zeby nie byly calkiem symetryczne, ale najwiecej uzyskasz tu noramlami, z praktyki wiem ze ciezko sie neisymetryczne modele animuje (znaczy jest dwa razy wiecej roboty, bo jak dziadkowi jedno oko klapie, albo ma meic sparalizowana czesciow czesc twarzy to mzona sie wsciec przy podropieniu czegos takiego); ciekzo dobrze zrobic twarz, ktora z zalozenia jest chora :)
-
konkursy, fajne i mocne nagrody
kompletny mocap: http://www.computerarts.co.uk/competitions/win_a_total_mocap_system a tu inne: http://www.computerarts.co.uk/competitions
-
Scena 3D: Kubeczki
ladne, duze kubeczki :)
-
tak ja robie smoki
czyli albo zainstaluj CATa2 albo ja za jakis czas zrobie takiego na kosciach tak pokazowo, choc nei uwazam zeby robienei tego na kosciach bylo pomyslem z gatunku tych dobrych (po prostu zajmie to wiecej czasu niz kotkiem), jesli juz musisz miec kosci, a masz CATa, to robisz cos co przypomina smoka w meijscu smoka na innej warstwie a pozniej alignujes zpivoty i na koniec podstawiasz IK, a na koncu rigujesz IK :) i ich kierunki obrotu
-
Model 3D: klarnet
ladna siatka :)
-
Freestyle - maronski
czekam z rozdziawiona japa co tym razem bedzie pieknego :)
-
tak ja robie smoki
no problem Panie Kosiorek :) zyczy Pan sobie maxowe standart bones?
-
Animacja Stop, Kamera w ruch...
dokladnie jak mintril mowi, zanimuj kamere tak jak mialaby leciec, nastepnei wymus w kazdej jej klatce klatke kluczowa, i skopiuj (snapshot chyba bylby tu pomocny, ale nie jestem pewien, po prostu skopiuj) a na koniec kazdej kolejnej kamerze (tylko nei pogub numeracji) wywal wszystkie kaltki kluczowe oprocz tej w ktorej jest w dobrym miejscu; na koniec w videopost daj input kolejno kazdej kamery i sie ladnie posklada :) a tak serio to mozna splaszczyc ruch wszelkich elementow animacji w track view o ile pamietam, i wszystko zamarznie, tylko ze nie zawsze sie to sprawdza w przypadku pewnych, zlosliwych modyfikatorow :)
-
Czy łatwo jest dostać pracę grafika 3d?
klicek dobrze gada, exeption: nei ograniczaj sie do Polski (bo: "jak nie to znaczy ze jestes do niczego i uczysz sie dalej" moze sie okazac ze to nie TY jestes do niczego tylko ze rynek nei ma chlonnosci), i zawsze napsiz co mozesz robic testowo za free, a jakiej pensji wymagasz, to ulatwia okreslanie poziomu osob do projektu (i tak bedzie do 2, albo 3 pytanie jakie CI zadadza w mailu) :)
-
Ile za wizualizację?
gdy zrobisz ich setki, zejdziesz z tygodnia roboty do kilku godzin, tak jak zrobiles to w psie pewnie wiele lat temu, to kwestia praktyki :)
-
Scena 3D: Szuflandia (Kingsajz)
taka scena zeby wygladala prawdziwie musi miec zdrowego dofa :)dokladnie jak na referkach :)
- Łuk
-
Tips in getting into the Video Game Industry
ftorek-otoz w tej branzy tak nei jest :) jak jzu sie rozgoscisz to po paru dnaich pracy dostajesz klucze do serwerowni, kody do alarmow w budynku i masz pracowac, a nei uczyc sie, to nei szkola :) za skzolenia sie placi
-
Pojazd 3D: Parowóz
wywal ten dym i bedzie zaje..... :)
-
Postać 3D: Rycerz
a posuzkaj watku kruka o palladynie :) albo tego o jezdzcu bez glowy :)