Skocz do zawartości

vv3k70r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez vv3k70r

  1. vv3k70r odpowiedział vv3k70r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    final fantasy to wtedy jeszcze nei bylo, to byly czasy zaraz przed diablo i starcraftem :) krotko po wyjsciu win95
  2. vv3k70r odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    u mnie korzysta kazdy, kto sie nawinie, a jakos system odporny :)
  3. vv3k70r dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    wygrzebalem archiwalia archiwaliow, plik jest mocno skompresowany i wjakijs dzikiej rozdzielczosci , ale po dekompresji (kazdy moze sobie sam, a jak mam mocny komp to nawet nei musi) daje sie go obejrzec, 461kb http://www.skola.trelleborg.se/~przemyslaw.kowalski/prekambr/szczelamy_z_pulty.avi jest tam banda krasnali (tekstur nei ma, bo jak 9 lat temu to byly takie te p166 i 16 ramu :) a "X-wing vs Tie-fighter" w ktorym tekstury pojawily sie na powaznie pierwszy raz byl calkiem nowa gra) ten koles w pomaranczowo niebeiskich gaciach ma lunete i sie lampi w costrzelac, macah tam do nich lapami, jeden trzyma sztandara, jeden siedzi na pociskach, dwoch kreci korba a jeden laduje ten dymiacy pocisk, a to wszystko stoji w blocie, wszystko trzyma sie na linkach i obraca na pivotach, kosci byly mi wtedy jeszcze obce, wiec utrzymanie tego w takim stanie kosztowalo duzo nerwow, nei wiem czy tu jest co komentowac, to jest prehistoria :) jakos jest jaka jest :) wykopaliska
  4. vv3k70r odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mnie tylko zastanawia jedna powtarzana glupota..... macie coniektorzy programy ktore nei zuzywaja zasobow, znbaczy firewale i antyswiry ktore nei obciazaja komputera, no ciekawe, ciekawe, programy ktore nei korzystaja z zasobow :) krasnoludki w domach tez pewnie macie? po co zabezpieczac kompa przed wirusami, jesli macie na dyskach-nic waznego (wszystkei Wasze wazne rzeczy to zrbiory danych, czyli obrazki, ktorych wirusy nie jedza i sie w nich nei kryja, bo to nei sa pliki wykonywalne), programow nei piszecie, wiec nic co sie wykonuje Wam pogryzione nei zostanie, moze czas pomyslec o tym ze w ciagu 3 sekund mozna przywrocic caly twardy dysk tak jak on byl po instalacji na czysto :), albo i z jakimis uzywanymi programami :) ze zainstalowane 3dmax nigdy, przenigdy po wysypaniu sie nei stwierdzi ze bylo walczane :) i nigdy si enei uszkodzi? bo da sie, oj, da inaczej takie fora by nei dzialaly :)
  5. vv3k70r odpowiedział radvanced → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to kup to co opislalem, kszotuje kolo 5,5 tys pln, ale bez dyskow i kompletu ramu jest duzo tansze, w sumei to prawie 8ghz w paru procach, no tylko gra CI zadnac nei pojdzie (chyba ze w open gl), to ejst maszyna do pracy, tylko i wylacznie
  6. vv3k70r odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    max3d.pl jak sama nazwa wskazuje jest portalem 2dekowcow, i wszystkie odbywajace sie bitwy sa dla 2dekowcow, a 3dekowcy moga sobei hobbystycznie urzadzic minibitwe... albo powspominac dawne dzieje
  7. vv3k70r odpowiedział demigod → na odpowiedź w temacie → Modeling
    4maxwell-przyzwycaj sie, masz przepelneinie pamieci, taka glupawka czasem jest w maksie, musisz zrobic klatka po klatce (z zakresu) i pozniej zlozyc w vposcie... bledy maxa sa powszechne i nagminne...
  8. vv3k70r odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to ja opowiem Wam weselsza historie: ponad rok temu zainstalowalem winde ME, akurat taka mialem fantazje, podlaczylem do 24mbs DSLa i nei zainstalowalem zadnego firewala ani antywirusa, system dziala do dzis, dziala na nim emul, cuda na kiju, skajpy, gadulce, dostep maja do niego nawet dzieciary ktore przypowadzaja tu rozni ludzie i jedyna metoda ich pozbycia sie to dac im sie pobawic tabletem; i wszystko dziala i nic nei padlo, i zaden antyswir czy glupawy forewalek nei zwalnai mi pracy sprzetu, ot zwyczajnei zablokowalem partycje startowa recoverem, takie male urzadzenie butujace z LANcard; czyli cos jak na raidzie +L po starcie :) gra, bucy, a system przeinstaluje z powodu lenistwa producentow quick timea, bo sie leniom nei chce napisac sprawnej wersji quicka pod ME, wszystko pod jakies XP i nei moge obejrzec masy filmow; a dzieciary raz zrobily mi pokaz umeijetnosci i wpisaly formata, dysk sie sformatowal, komputer wlaczyl sie normalnie :P po formacie sladu nei bylo :)
  9. vv3k70r odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Game Art
    barthon: http://images.google.se/images?svnum=10&hl=sv&lr=&q=iron+cross&btnG=S%C3%B6k wybierz sobie :)
  10. vv3k70r odpowiedział tpiatek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wzglednei kopiowac instance, i path constrain przesuwac o wartosc (jest bardzo skuteczne na zgieciach, bo zawsze wychodzi odpowiednia wartosc katowa dal centrum obiektu) a pozniej tylko zpolygonowac i gotowe :)
  11. vv3k70r odpowiedział Kazan_HB → na odpowiedź w temacie → Modeling
    mozesz CUT, mozesz wybrac poly ktorych dotyczy slice, a po wycieciu nadmiar usunac, mozesz booleanowac tam ksztalt, mozesz go insertowac, cuda mozna zrobic, a meszsmutasa zadac tylko do wybranych poly (co to wogole za moda zeby wszystko meszsmucic?, zrobic siatke od poczatku do konca recznie, zrobic teselate gdzie ma byc gesciej i CUTy, a na koniec dac tylko grupy smutujace, a nie tylko automatem i automatem, kiedys tego nei bylo i tez bylo dobrze, automaty Was rozleniwiaja)
  12. vv3k70r odpowiedział deepblack → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    renderami sie nei zamjmuje (to nei moja dzialka, umiem bo umiem, ale nie lubie tej roboty), ale wiekszosc problemow ktore opisujecie sa identyczne z tymi jakie powstaja w studio fotograficznym, chodzi o doswietlanie sceny, mysle ze przydaloby sie troche praktyki w studio przy ganianiu ze swiatlomierzem, bo w renderze ustawia sie to dokladnei tak samo, a anwet latwiej, bo lampy sa neiwidzialne :) moze jakas ksiazka o fotografi by pomogla? to sie robi dokaldnei tak samo :)
  13. vv3k70r odpowiedział L_Devil → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    zgadzam sie, przede wszystkim po pierwszym ujrzeniu gada przez widza musi on sie schowac pod stol krzyczac, smok, smok, ratunku :) (wzglednie- widz, widz, ratunku) a pokryty moze byc nawet papa :)
  14. vv3k70r odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    straszne, powinni tego zabronic :) dzieci maja w to grac?
  15. vv3k70r odpowiedział L_Devil → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    gotham-ale to jest wazne (mam tu konsultanta biologa co sie zna) poniewa luski sa inaczej polaczone z cialem (jednostronnie) a zrogowacenia sa po prostu elementem sztywnym, w rigowaniu to powazna roznica :) bardzo powazna czy cos ma wlasna oske obrotu i wisi, czy tez jest elementem skory tylko sztywnym sam rozumiesz :) gdize jest luska pogrzebana
  16. vv3k70r odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    podziel go elementami na warstwy, ustaw kamere na dodatkowej warstwie, pdoziel na kilka plikow, wykasuj wszedzie do jednej warstwy, zrenderu z alfa i poskladaj w vpost; dobra metoda jest render od tyllu, zaczynajac od koncowego elmentu z tlem (HDRI) zbey zlapalo oswietlenie i tak powolutko dokladanie kolejnych, wtedy oswietlenei bedzie najblizej tego co byc powinno :) model wypasny :)
  17. bassia-bo wlasnei chodzi o to zeby pomyslec i wymyslec; ja uwazam ze to jest forum filozofow, bo wyjeli z szuflad co mieli, kazdy robil to w czym sie dobrze czuje, po czym dorobili dlugasna filozofie ze to o ufokach; prace na temat byly 3, sprawdzilem to w ten sposob ze pokazalem ludziom w szkole wszystkie i zapytalem co tam widza i jaki to moze byc temat, cala reszta nei kojarzy sie ludziom z kosmosem, obcymi, technologia wcale, znaczy ze byly przefilozofowane :) gwozdz jest wlasnie wtym ze po co temat, skoro niektorzy "i tak zrobia czolgi"? a pokazuje ludziom w budzie od czasu do czasu zbiorczo co nabazgrano bo ladne rzeczy tu sa :)
  18. vv3k70r odpowiedział marcin-2001 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    photoshopem... a pozniej stworz w max planea (albo uzyj uvw cokolwiek na obiekcie) i powies na nim uvw plane, i daj mu material, a w materiale daj w difuse texture, i wybierz ten jpg co CI potrzeba :) i uzywaj F1
  19. vv3k70r odpowiedział L_Devil → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Gotham-punkt pierwszy to ustalic po co to rigowac :) na przyklad Draco w dragonheart mial oddzielone luski na szyji, bylo to wanze w kilku ujeciach animacji, ale na calym ciele.. chm.... kwestia pierwsz-gady nei maja lusek :P tylko plytki rogowe, czyli mozna to zrobic skinem czy physiquem i neiktore elementy usztywnic, natomiast elementypancerza podrigowac oddzielnie, sposb zaczepienia na orientation (czy look at) jest przywoita metodai powinien zdac egzamin (ja zmaiast uzywac tego constraina te linei look at sobie rysuje i podczepiam do takiego splinea IK samych elementow, efekt ten sam, pracochlonnosc mniejsza i kontrola wieksza:) proponuje smoka pokryc normalna skora, a an to polozyc dachowke rpzyczepiona do vertexow, powinno zadzialac :) albo rpzemyslec luski jeszcze raz :)
  20. vv3k70r odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Web Art
    dotarlem do ukrytego znaczka start i dalej bylo ciemno (DONE), cos nie gra, a flaszoze mam nowa... wyglada na to ze wysrubowane wymaganai wobec przegladarki?
  21. vv3k70r odpowiedział piko84 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ftorek, no co Ty? najpierw sie robi bron, a pozniej szuka pacana co namowi wszystkich zeby sie nia pobawili :) pozniej ktos robi wiezyczki, hard sf, ktos pozniej mysli ze to dobry pomysl i robi takei wiezyczki, i ktos pozniej dostaje kulke :) bardzo podobal mi sie film "lord of war", tam pokazano o co konkretnie w tym wszystkim chodzi ;)
  22. vv3k70r odpowiedział Sir Valeq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak do animacji to tylko klatka po kaltce a pozniej skladanie vpostem albo innym kompostem, o robieniu calej animacji z jednego zrzutu to zapomnij, nawnerwiasz sie tylko :)
  23. vv3k70r odpowiedział piko84 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ftorek, krup robil bron na dlugo przed adolfem i pewnie robilby do dzisiaj jakby northon gruman nei dolozylo w lape za zbombardowanie i likwidacje jego fabryk :) piko84-dosc oryginalna koncepcja zastosowania wiezyczki.. do zwalaczania pojazdow mowisz? i to taka jedna z wieloma lufami? ciekawe, ciekawe :) istotnie hard SF
  24. vv3k70r odpowiedział radvanced → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    carlos-na c64 rovilem kiedys, ale wtedy jeszcze szaderow i tekstu ni ebylo tylko same wire
  25. vv3k70r odpowiedział vv3k70r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    nowy blasterek do kolekcji:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności