Zawartość dodana przez vv3k70r
-
animacja 3d: obsluga katapulty
final fantasy to wtedy jeszcze nei bylo, to byly czasy zaraz przed diablo i starcraftem :) krotko po wyjsciu win95
-
Wirusy, bledy i Win XP
u mnie korzysta kazdy, kto sie nawinie, a jakos system odporny :)
-
animacja 3d: obsluga katapulty
wygrzebalem archiwalia archiwaliow, plik jest mocno skompresowany i wjakijs dzikiej rozdzielczosci , ale po dekompresji (kazdy moze sobie sam, a jak mam mocny komp to nawet nei musi) daje sie go obejrzec, 461kb http://www.skola.trelleborg.se/~przemyslaw.kowalski/prekambr/szczelamy_z_pulty.avi jest tam banda krasnali (tekstur nei ma, bo jak 9 lat temu to byly takie te p166 i 16 ramu :) a "X-wing vs Tie-fighter" w ktorym tekstury pojawily sie na powaznie pierwszy raz byl calkiem nowa gra) ten koles w pomaranczowo niebeiskich gaciach ma lunete i sie lampi w costrzelac, macah tam do nich lapami, jeden trzyma sztandara, jeden siedzi na pociskach, dwoch kreci korba a jeden laduje ten dymiacy pocisk, a to wszystko stoji w blocie, wszystko trzyma sie na linkach i obraca na pivotach, kosci byly mi wtedy jeszcze obce, wiec utrzymanie tego w takim stanie kosztowalo duzo nerwow, nei wiem czy tu jest co komentowac, to jest prehistoria :) jakos jest jaka jest :) wykopaliska
-
Wirusy, bledy i Win XP
mnie tylko zastanawia jedna powtarzana glupota..... macie coniektorzy programy ktore nei zuzywaja zasobow, znbaczy firewale i antyswiry ktore nei obciazaja komputera, no ciekawe, ciekawe, programy ktore nei korzystaja z zasobow :) krasnoludki w domach tez pewnie macie? po co zabezpieczac kompa przed wirusami, jesli macie na dyskach-nic waznego (wszystkei Wasze wazne rzeczy to zrbiory danych, czyli obrazki, ktorych wirusy nie jedza i sie w nich nei kryja, bo to nei sa pliki wykonywalne), programow nei piszecie, wiec nic co sie wykonuje Wam pogryzione nei zostanie, moze czas pomyslec o tym ze w ciagu 3 sekund mozna przywrocic caly twardy dysk tak jak on byl po instalacji na czysto :), albo i z jakimis uzywanymi programami :) ze zainstalowane 3dmax nigdy, przenigdy po wysypaniu sie nei stwierdzi ze bylo walczane :) i nigdy si enei uszkodzi? bo da sie, oj, da inaczej takie fora by nei dzialaly :)
-
sprzęt...
to kup to co opislalem, kszotuje kolo 5,5 tys pln, ale bez dyskow i kompletu ramu jest duzo tansze, w sumei to prawie 8ghz w paru procach, no tylko gra CI zadnac nei pojdzie (chyba ze w open gl), to ejst maszyna do pracy, tylko i wylacznie
-
Propozycje przyszłych tematów / uwagi
max3d.pl jak sama nazwa wskazuje jest portalem 2dekowcow, i wszystkie odbywajace sie bitwy sa dla 2dekowcow, a 3dekowcy moga sobei hobbystycznie urzadzic minibitwe... albo powspominac dawne dzieje
- Ractor
-
Wirusy, bledy i Win XP
to ja opowiem Wam weselsza historie: ponad rok temu zainstalowalem winde ME, akurat taka mialem fantazje, podlaczylem do 24mbs DSLa i nei zainstalowalem zadnego firewala ani antywirusa, system dziala do dzis, dziala na nim emul, cuda na kiju, skajpy, gadulce, dostep maja do niego nawet dzieciary ktore przypowadzaja tu rozni ludzie i jedyna metoda ich pozbycia sie to dac im sie pobawic tabletem; i wszystko dziala i nic nei padlo, i zaden antyswir czy glupawy forewalek nei zwalnai mi pracy sprzetu, ot zwyczajnei zablokowalem partycje startowa recoverem, takie male urzadzenie butujace z LANcard; czyli cos jak na raidzie +L po starcie :) gra, bucy, a system przeinstaluje z powodu lenistwa producentow quick timea, bo sie leniom nei chce napisac sprawnej wersji quicka pod ME, wszystko pod jakies XP i nei moge obejrzec masy filmow; a dzieciary raz zrobily mi pokaz umeijetnosci i wpisaly formata, dysk sie sformatowal, komputer wlaczyl sie normalnie :P po formacie sladu nei bylo :)
-
Hitler (bleh)
barthon: http://images.google.se/images?svnum=10&hl=sv&lr=&q=iron+cross&btnG=S%C3%B6k wybierz sobie :)
-
Kopiowanie po ścieżce..
wzglednei kopiowac instance, i path constrain przesuwac o wartosc (jest bardzo skuteczne na zgieciach, bo zawsze wychodzi odpowiednia wartosc katowa dal centrum obiektu) a pozniej tylko zpolygonowac i gotowe :)
-
wycinanie otworow w poly
mozesz CUT, mozesz wybrac poly ktorych dotyczy slice, a po wycieciu nadmiar usunac, mozesz booleanowac tam ksztalt, mozesz go insertowac, cuda mozna zrobic, a meszsmutasa zadac tylko do wybranych poly (co to wogole za moda zeby wszystko meszsmucic?, zrobic siatke od poczatku do konca recznie, zrobic teselate gdzie ma byc gesciej i CUTy, a na koniec dac tylko grupy smutujace, a nie tylko automatem i automatem, kiedys tego nei bylo i tez bylo dobrze, automaty Was rozleniwiaja)
-
Rozmyte światło i odbicie - da się?
renderami sie nei zamjmuje (to nei moja dzialka, umiem bo umiem, ale nie lubie tej roboty), ale wiekszosc problemow ktore opisujecie sa identyczne z tymi jakie powstaja w studio fotograficznym, chodzi o doswietlanie sceny, mysle ze przydaloby sie troche praktyki w studio przy ganianiu ze swiatlomierzem, bo w renderze ustawia sie to dokladnei tak samo, a anwet latwiej, bo lampy sa neiwidzialne :) moze jakas ksiazka o fotografi by pomogla? to sie robi dokaldnei tak samo :)
-
Smocze łuski - jak zriggować?
zgadzam sie, przede wszystkim po pierwszym ujrzeniu gada przez widza musi on sie schowac pod stol krzyczac, smok, smok, ratunku :) (wzglednie- widz, widz, ratunku) a pokryty moze byc nawet papa :)
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
straszne, powinni tego zabronic :) dzieci maja w to grac?
-
Smocze łuski - jak zriggować?
gotham-ale to jest wazne (mam tu konsultanta biologa co sie zna) poniewa luski sa inaczej polaczone z cialem (jednostronnie) a zrogowacenia sa po prostu elementem sztywnym, w rigowaniu to powazna roznica :) bardzo powazna czy cos ma wlasna oske obrotu i wisi, czy tez jest elementem skory tylko sztywnym sam rozumiesz :) gdize jest luska pogrzebana
-
Obiekt 3D: pancernik
podziel go elementami na warstwy, ustaw kamere na dodatkowej warstwie, pdoziel na kilka plikow, wykasuj wszedzie do jednej warstwy, zrenderu z alfa i poskladaj w vpost; dobra metoda jest render od tyllu, zaczynajac od koncowego elmentu z tlem (HDRI) zbey zlapalo oswietlenie i tak powolutko dokladanie kolejnych, wtedy oswietlenei bedzie najblizej tego co byc powinno :) model wypasny :)
-
Bitwa2D: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
bassia-bo wlasnei chodzi o to zeby pomyslec i wymyslec; ja uwazam ze to jest forum filozofow, bo wyjeli z szuflad co mieli, kazdy robil to w czym sie dobrze czuje, po czym dorobili dlugasna filozofie ze to o ufokach; prace na temat byly 3, sprawdzilem to w ten sposob ze pokazalem ludziom w szkole wszystkie i zapytalem co tam widza i jaki to moze byc temat, cala reszta nei kojarzy sie ludziom z kosmosem, obcymi, technologia wcale, znaczy ze byly przefilozofowane :) gwozdz jest wlasnie wtym ze po co temat, skoro niektorzy "i tak zrobia czolgi"? a pokazuje ludziom w budzie od czasu do czasu zbiorczo co nabazgrano bo ladne rzeczy tu sa :)
-
przerabianie na tekstury
photoshopem... a pozniej stworz w max planea (albo uzyj uvw cokolwiek na obiekcie) i powies na nim uvw plane, i daj mu material, a w materiale daj w difuse texture, i wybierz ten jpg co CI potrzeba :) i uzywaj F1
-
Smocze łuski - jak zriggować?
Gotham-punkt pierwszy to ustalic po co to rigowac :) na przyklad Draco w dragonheart mial oddzielone luski na szyji, bylo to wanze w kilku ujeciach animacji, ale na calym ciele.. chm.... kwestia pierwsz-gady nei maja lusek :P tylko plytki rogowe, czyli mozna to zrobic skinem czy physiquem i neiktore elementy usztywnic, natomiast elementypancerza podrigowac oddzielnie, sposb zaczepienia na orientation (czy look at) jest przywoita metodai powinien zdac egzamin (ja zmaiast uzywac tego constraina te linei look at sobie rysuje i podczepiam do takiego splinea IK samych elementow, efekt ten sam, pracochlonnosc mniejsza i kontrola wieksza:) proponuje smoka pokryc normalna skora, a an to polozyc dachowke rpzyczepiona do vertexow, powinno zadzialac :) albo rpzemyslec luski jeszcze raz :)
-
Strona konkursowa(do oceny)
dotarlem do ukrytego znaczka start i dalej bylo ciemno (DONE), cos nie gra, a flaszoze mam nowa... wyglada na to ze wysrubowane wymaganai wobec przegladarki?
-
(VIP) Wieżyczka - defence/gun
ftorek, no co Ty? najpierw sie robi bron, a pozniej szuka pacana co namowi wszystkich zeby sie nia pobawili :) pozniej ktos robi wiezyczki, hard sf, ktos pozniej mysli ze to dobry pomysl i robi takei wiezyczki, i ktos pozniej dostaje kulke :) bardzo podobal mi sie film "lord of war", tam pokazano o co konkretnie w tym wszystkim chodzi ;)
-
Pytanie o toon shader, ale nieco inny ;)
jak do animacji to tylko klatka po kaltce a pozniej skladanie vpostem albo innym kompostem, o robieniu calej animacji z jednego zrzutu to zapomnij, nawnerwiasz sie tylko :)
-
(VIP) Wieżyczka - defence/gun
ftorek, krup robil bron na dlugo przed adolfem i pewnie robilby do dzisiaj jakby northon gruman nei dolozylo w lape za zbombardowanie i likwidacje jego fabryk :) piko84-dosc oryginalna koncepcja zastosowania wiezyczki.. do zwalaczania pojazdow mowisz? i to taka jedna z wieloma lufami? ciekawe, ciekawe :) istotnie hard SF
- sprzęt...
-
animacja CAT: demon i robot
nowy blasterek do kolekcji: