Skocz do zawartości

vv3k70r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez vv3k70r

  1. vv3k70r odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a ja wiem jak, zrob w niej helpersy i popodlaczaj te vertexy co trzeba uzywajac: mesh select (poly select czy co tam chcesz) Xform linkXform i do heleprsa :) i tak dla kazdej grupy i bedzie cacy
  2. vv3k70r odpowiedział kubi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no teraz rozumiem co jest nei tak, referka jest piz..... colarbone u takich zwierzow (to co idzie od klaty do ramienia) powinna byc wzdloz, cofajac alpe od szyji w dol zeber i przylegac do nich :) tak maja dinozaury, zrobiles z referki zbyt ludzkiej i dlatego to tak wyszlo, popatrz na geparda, psa i troche jaszczurow, one maja wzdloz ciala te kosc, nei pod katem jak ludzie (lduzie to rzadki wyjatek i najgorsza referka) tyl wyszedl lepiej, ale z tym samym bledem i zlym obrotem bioder, wyzej tylek, :) i bedzie cacy, i nei zapomnij dodac prostownikow grzebietu wydatnych, wtedy bedzie wygladalo lepiej (szynka i schab znaczy)
  3. vv3k70r odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    problem moze miec na imie zasilacz lub chlodzenie, najczesciej wystepuje razem, poczysc wiatraki (mzoe wciagaja za duzo pradu), sprawdz czy nie masz za salbego zasilacz ana dzwiganie tylu silnikow, problem moze meic jeszcze na imie wstrzymanie pracy hdd przez winde w celach oszczednosciawych, choc to malo prawdopodobne ostatnie imie problemu to bad sectory w czesci rozruchowej, wtedy pozostaje sformatowac jakims cwanym programem co wyklucza te czesci z uzytku, i wiecej nei formatowac na 0 i zajrzyj jeszcze jak poustawiales stronicowanie hddekow, tam czasem pies lezy
  4. vv3k70r odpowiedział piko84 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ladny domek, ale tak powiem w tajemnicy ze to nie jest kuznia i sie na taka nie nadaje :) zrob mala wycieczke do kuzni, zobaczysz co i jak, a juz na pewno nei w zamknietym pomieszczeniu, nie z kominem tego typu, to jest doemk z piecem :) co wiecej w malo ekonomicznym punkcie (dobuduj druga izbe z tylu pieca) kuznia tak nei wyglada, jestem kowalski, zajmuje sie kuciem, i cos neicos wiem :) i co ja w koncu komentuje? bo juz nei wiem ktore to kuznia a ktore to jzu nei kuznia? mozna po podpisywac obrazki? tamta na poprzedniej stronie wyglada na ladna dymarke
  5. vv3k70r odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ktory to juz mamy rok? osmy odkad te gre zaczeto dlubac? a ktora to wersja? jak wreszcie ta gra pojawi sie na polce w sklepie to bedzie mozna cokolwiek komentowac, bo na razie to ja robia, i robia, i rooobia, i tak robia odkad siegam pamiecia, robia ja rozni i na razie nikt nei zrobil, poniewaz zajelo sie tym platige jest nadzieja ze zamiast gierki beda chociaz ladne cinematiki,
  6. vv3k70r odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to ja skomentuje te dwie lufy: wymagaja dwa razy wiecej silownikow, dodatkowego mocowanbia w wiezy, zwiekszonego udziwgu wiezy i calej konstrukcji obwodu, dodatkowego autoamtu ladowniczego (chyba jzu tylko pod ziemia sie zmiesci), no i gdzies trzeba trzymac te kulki, dodatkowo trzeba wzmocnic cala konstrukcje zeby strzelal na raz, bo zwiekszenie szybkostrzelnosci dzial w czolgach nei jest zadnym problemem (i tak moga strzelac juz ponad 5 razy na sekunde), tylko ze to jest zwyczajnei niecelowe, bo amunicji starczy tylko na parenascie sekund walki :) i nigdy nie ma tylu celow, a przy takiej celnosci nie warto porpawiac :) trafia sie zawsze nawet w helikopter (ale wtedy na wiezy jest glowica elektrooptyczna, i nie montuje sie tego kalibru dziala do czolgow przeciwlotniczych), czolgi sa piekne, ale jesli maja cos wspolnego z kontrukcjami istniejacymi i sa ich warciajami :) dwie lufy byly cacy w apokalipsie (apokalipsa w C&C miala dwa podwozia skretne wzgledem siebie :) )ale pomysl i tak jest wyjatkowo kretynski :) na szczescie nie Twoj, czolg w projekcie sie bardzo komplikuje :) to nei tylko mesches :) poza tym pracki sa ladne, tylko spusc z czolgu hel, moze osiadzie z 30cm w trawie :)
  7. vv3k70r odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    niezwykle pozytywnie sie zapowiada, kiedy kosci? kiedy muscle? dasz screeny? z tym robieniem wszystkiego samemu, nono :) odwazny? szalony? szczerze zycze powodzenia :)
  8. vv3k70r odpowiedział filoos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    krawat obowiazkowo bialo czerwony, jak skorupke scienic klikneiciem juz powiedzialem na priv dareg-to jest scanline, to jest kura, to jest model, tam nei ma powietrza, jesli przedstawiamy model otoczenie i kompozycja nei jest potrzebne i nei wolno sie wypowiadac o czyms czego nei przedstawiamy, nei wypada rowniez sugerowac ze przy robieniu kurczaka kot miauczal za oknem bo nei jest to celem przedstawiania modelu kury, jedyne czego brakuje to siatki, czepianei sie o to ze samochody nei lataja uwazam za bezsens, i sugerowalbym ograniczac opienie do rzeczy ktore sa, czyli: modelarzy o medele sie czepiamy, teksturerow o teksturki, ustawiacza o oswietlenei i telko, a animatora o rig i kosci, a jesli to sie rusza to o ruch, zgrabnosc, ekspresje i ewentualnei timingi jesli praca jest skonczona :) i wtedy kazdy dostanie do swojej pracy komentarz dotyczacy tego and czym rpacuje,
  9. vv3k70r odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ciekawe podejscie, dosc mechaniczne do animacji, jak na poczatkujacego to dosc duzy przekroj zainteresowan, no i w koncu nie modelarz co robi kolejny model static, tylko ktos zainteresowany rychem, ze wyglada to jak wyglada, kazdy ma mase takich probek na dysku jak chce cos rpzetestowac, z tego wlasnei bierze sie doswiadczenie :) gratulacje
  10. vv3k70r odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wkopac w trawe i ubrudzic, nei bede sie wypowiadac o modelu bo dwie lufy sa juz wystarczajaco kretynskim pomyslem, ale ze widzialem taki w C&C to si enei bede zbytnio wypluwal
  11. to wyglada jak rzutka, jesli to maila byc rzutka to jest bardzo dobrze
  12. vv3k70r odpowiedział Snake5 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    araneus popieram, jeden tu taki byl co sie od razu na splajny rzucal, ale go wyprostowalem i zrobil ladnego mustanga na poly :)
  13. vv3k70r odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    /vote wpisz hrefa
  14. vv3k70r odpowiedział Santaalex → na odpowiedź w temacie → Game Art
    przyzwoite i ladne, tekstur nie ma, ale moze kiedys beda, kolka kanciaste,
  15. vv3k70r odpowiedział kubi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    simok latny, tylko siemu scielpaty? siempy i sksidla mu urosna? i popraw mu miesnie lap, na ten przyklad wez swoje i oprzyj sie o biurko :) i zobacz jak si eskrecaja :) jesli ma miec skrzydla to rozbuduj mu mostek barki zrobiles jak u krowy (kregoslup wisi na pasie barkowym i ledzwiach) zwierzeta do aktywnego lotu (i szybkiego rozbiegu) potrzebuja tak poteznych miesni kregoslupa ze moga si ena nim poruszac wiec nie widac u nich (i nei korzystaja one) z barku i ledzwi tak jak ten tu) sugerowalbym spojrzec na rapotra, krokodyla i ptaka i geparda ten tutaj okaz wyglada na powolnego roslinozerce z budowy, i na mlodego drapieznika z uzbrojenia,
  16. vv3k70r odpowiedział Machu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie podoba mi sie ze woda jest przejzysta, a jak juz jest to niech bedzie przy brzegaz zielono na scianie a pod woda ciemniej zielono i inne swiatlo, z szachownica jest duzo rzeczy nei tak, chyba te odbicia na pionkach i ten bump, do bw zalecilbym kontrole ekspozycji
  17. vv3k70r odpowiedział Dobijasek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    rysunek, rzezba, ruch, anatomia, troche kazdej dziedziny informatyki.... w sumie jakies 150tys lat rozwoju :) ale homo sapiens da rade (bo jesli nie to po co daje rade)
  18. vv3k70r odpowiedział Dobijasek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    dobijasek - po prostu sobie go sciagnij z kad sie da, rob na nim co chcesz i jak chcesz i sie niczym nei rpzejmuj, problemy z prawem to sie zaczynaja jak cos zrobione na "nieautoryzowanej licencji" zostanie sprzedane, to wtedy sie zaczynaja schody-poki sie uczysz- korzystaj z tego co ludzie wymyslili, jak nie wiesz skad wziasc, to daj znac na gadulca i specjalnei dla Ciebie wrzuce na ftp, wersje trialowa oczywiscie w pelni legalna (a jak sobie do tego wynajdziesz numerek zeby byla nietrialowa :) to juz google;
  19. vv3k70r odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cool, static? bo nie wyglada na latwo animowalny :( (te nogawki, wlosy)
  20. vv3k70r odpowiedział BUBI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bubi -bravo, jest cacy, dach bedzie wygladal lepiej jesli wierzcholkom dachowek dasz minimalnego fractalnego nosia, beda meic wtedy zaburzenia (niewielkie, takie po pol centymetra w realu) ale oko zlapie to jako bardziej realny, a nie powtarzalny obraz,
  21. vv3k70r odpowiedział Dobijasek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    przeczytaj dokladnie licencje :) autodesk zastrzega ze licencja jest wazna tylko i wylacznie pod jurysdykcja sadu w jakims tam stanie :) poniewaz polskie rpzepisy nie dopuszczaja takiej klauzuli w zadnej umowie (czyli ustalenie arbitrazu innego niz niezawisly sad odpowiedni dla miejsca popelnienia czynu) mozesz z czystym sumieniem zgodzic sie na warunki licencji i uznac ja w calosci za niewazna (chyba ze pojedziesz sobie kupic maxa do californi); natomiast jesli chodzi o polskie przepisy (i wszystkie w eu orpczu uk, de i fr, w de i fr sa jeszcze weselsze), popelnisz przestepstwo dopiero gdy osiagniesz korzysc majatkowa (czyli Ty zarobisz) na tej pracy ktora tym narzedziem wykonam; przysporzenie strat poprzez neikupienei moze byc scigane tylko na wniosek poszkodowanego w pozwie przeciwko osobie lub instytucji, wiec poki autodesk nie przyjal do wiadomosci ze taki czym popelniasz nie moze wniesc przeciwko Tobie pozwu; czyli mozesz sobie lamac program i jest to zgodne z polskim prawem, licencja i logika (dokladnie w tej kolejnosci ograniczania); tylko pamietaj z enei wolno Ci na tym zarobic; dura lex sed lex; skoro takie jest prawo to do takiego sie trzeba stosowac, skoro dopuszcza uzycie programu bez zakupu, to nalezy sie do tego stosowac, skoro na forum nie wolno gledzic na tematy warezowe, to nei gledze, tylko pisze o tym co jest w pl w kpk i w kpa, bo sa tam rzeczy smeiszne, bzdurne i tragiczne, a moderator kazal mi sie do tych rzeczy stosowac w przypadku jakbym chcial o tym napisac; a tak na marginesie to jak wyslesz mily list do autodesku to dadza Ci seriala na wersje edukacyjna i nie wezma ani grosza, tylko wysmaz ladny liscik;
  22. vv3k70r odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ladnie, szczegolowo, tylko go nei wyslij na n proby :) do oswietlania :)
  23. vv3k70r odpowiedział Darmo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    pieknie, jest pieknie sa potykacze, ale jest pieknie (potykacze sa dla czepiaczy)
  24. ja jednak dorzuce ponownie moje trzy grosze, jak juz dajecie krzaczki to je ladnie wytnijcie, da sie :) gwarantuje ze sie da, taki ladnie wyciety krzaczek trzyma sie pozniej w archiwach i podklada dziesiatki razy; ja wiem ze to pracochlonne i trzeb miec nerwa, ale to jest wlasnie taka praca;
  25. vv3k70r odpowiedział Infango → na odpowiedź w temacie → Animacje
    blue fire - czyli dlaczego kazdy przy tym efekcie sie wnerwia ze wyglada jak wyglada, a w dynamicznej scenie jeszcze gorzej; ogien - wybuch ok, kolorystyka ok, brzegi be; woda - fajne, gdyby woda latala a czasteczki sie rozpraszaly zeby ja dogonic... i zeby czasem sie od jakiejs ryny deflectorowaly..... to by nawet sens moglo meic :) wycieczka po kanalizacji :) dym brzydki, jakis taki, jakby to byly wertexy z radial falofem wyglada :(lepiej jak da sie szary goien jak w wybuchu; metal - przyznam ze nei wiem co autor mial na mysli; boiling metal - niewielu go widzialo, i nie tak to wyglada :) ale to bardzo skomplikowane zjawisko i bardzo rzadkie, wiec ciezko o referencje, chyba ze wycieczka do labolatorium obok huty; rtec jak wrze tez wyglada inaczej, zasadniczo metale lubia sobie poswiecic jesli maja stycznosc z gazem, albo wybuchac; blue firebal - mocno standardowy, tak jak blue fire, czy to aby na pewno czastki?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności