Zawartość dodana przez vv3k70r
-
opacity i dielectric
nie dalbym sobie paznokic obciac ale to moze byc falloff no tak, posta nie doczytalem, TY juz piszesz o fallof, ten syf sie robi z powodu softnes, ale czasem nie da sie tego przeskoczyc jesli wartosc bledu jest w okolicach piksela i mniej, matematyka sie sypie wtedy i zmiana parametrow nie pomaga, bawilem sie kiedys z plomieniem swiecy i uznalem ze latwiej zrobic wiarygodny pozar niz swiece, tak Ci zasugeruje, plomien na nurbsiku (bo to chyba to jest) to moze byc nienajlepsza droga zeby uzyskac porzadany efekt, mozna prosciej, ale widze ze to praca wyczynowa :) podlub przy softness to moze byc rowniez meikkosc displacmentu w szklance (jesli jest) badz refrakcji, translucenta raczej nie podejrzewam, sprawdz czy blad widac jesli tlo jest jasne, moze sie okazac ze ktoras warstwa wykonuje dzielenie, na krawedzi dzieli wiec przez 0 albo ulamek zera (te programy tak potrafia), jesli zmienisz tlo to moze pomoc :) mnie sie tak zdarzylo
-
Poszukiwany modeler i animator
byc moze opisanie tych "korzysci" spowoduje jakis ruch?
-
Problem dotyczący wprowadzania materiału
pytanie nei jest smieszne, jest powazne, w user reference nie ma tego pod tekstura tak otwarcie zeby zalapac, ukryli pod materials :) lobuzy, w difuse wybierz z anelu bitmap, i bedziesz content :)
-
Rozmiar iframe w pionie...?
get param, ale nie wiem czy strony maja podawane parametry width i height tak zeby je pobrac, nie probowalem nigdy
-
JPG po klatkach
dokladnie, w opcji render wpisujesz jaki sekwens klatek renderujesz i nadajesz nazwe w pliku wyjsciowym, teraz render zrobi klatke po klatce i doda do nazwy numer porzadkowy, tylko na kiego czorta to robic? bo wydaje mi sie ze chcesz podlubac przy postrprodukcji i kombinujesz w dobra strone, ale to zalezy co chcesz z tym pozniej robic :) czasem moze sie obejsc bez tego :) najczesciej sie daje :)
-
Dyskusja Na Temat Stajni Alias :)
mintrill-ale tylko dlatego ze modelujesz rzeczywistosc, ktora jestes w stanie sobie wyobrazic, podobnie wiekszosc funkcji w maji i maxie nie sluzy do modelowania, modelowanie to bardzo malutki wycinek calego zastosowania tej technologi, konkretnie panel create primitives i meschedit oraz nurbsiki, a w menu mamy wiecej funkcji, wiec jest to dyskusja o wyzszosci zajaczka nad sw. mikolajem, ze jednemu niepotrzebne sanki modele wielowymiarowe (ale naprawde multiD a nie skladane) sa bardzo potrzebne do wizualzacji zjawisk fizycznych w pikoskali, i tam ta mozliwosc jest wykorzystywana, wtedy, kiedy z wielowymiarowego modelu potrzeba rzutu 3d,
-
Dyskusja Na Temat Stajni Alias :)
mintril- w maji ladujesz biblioteki, i masz gotowe czastki, an przyklad klikasz particla, dajesz preset deszczu i zapominasz o problemie, w maxie, to sobie taki preset musisz stworzyc sam, z softu to maja jest bardziej rozwinieta wersja maxa, rozwinieta w inna strone, pod maska kryje sie dokladnie ten sam system liczenia (a na przyklad w zbrush juz nie) podam CI podstawowa wade obu programow, bardzo prosta, ktora w maxie jest do przeskoczenia (ale sugeruje skakac matlabem a nie maxem, maxa nei do tego wymyslono): a wada jest taka: przestrzenie wielowymiarowe, sposob konstrukcji maji wyklucza tworzenie macierzy innych niz [int,int,int], w maxie tej furtki nie zamknieto, wiec jak ktos sie uprze to w pluginie to w pluginie moze zmienic wartosc domyslna i wpisac wiecej integrali dla macierzy wielowymiarowych, w maji sa 3 i koniec, i zadnym pluginem tego nei zmeinisz, bo maja przygotowuje pamiec tylko dla tych trzech liczb, a kazdy vektor ruchu ma tam tez tylko 3 parametry, natomiast w maksie, ilosc zmiennych jest ustalana domyslnei na 3, ale zostala mozliwosc zmainy rozmiaru macierzy, mozna tam ustalic do ff, ale ff wywala blad, bawilem sie kiedys pluginem co robil rzut przestrzeni 6wymairowej na 3 wymairy, fajna zabawka, zastosowania praktyczne? dla grafika zadne, a w maxie taka mozliwosc zostala bo taka byla matma jak pisano maksa ze dawalo sie parametry domyslne zamiast obcinac wszystko co moze sprawic klopot, oba programy sa bardzo podobne, maja swoje zady i walety, uzywasz takiego mlotka jakie chcesz gwozdzie wbijac, szczegoly sa czysto techniczne, pod tytulem ulatwiacze, ale to tylko kwestia przyzwyczajenia, przestawialem sie z jednego na drugi program w kilkadziesiat sekund, jedyny powod dla ktorego zostalem przy maxie to to ze czesto musze recznie optymalizowac sceny do mozliwosci kompa, w maksie mi latwiej, ale zauwazylem ze takie rzeczy jak dbanie o wydajnosc staja sie coraz mniej istotne,
-
Łączenie nurbsów
jesli to ma wyjsc ladnie, to zostaw sobie na pamiatke i nalep na scianie :) i przebuduj, bo nurbsy maja cos wspolnego z topologia, i to co jest nie przejdzie gladko, ja zeby sie nie stresowac wole wierzcholki, za nerwowy jestem na nurbsy :)
-
Mam prośbę...
tweety dobrze gada, piwa mu :) a macio.uzi idz do ksiegarni, przejzyj ksiazki, jak brak CI kasy na ksiazki, to idz do empiku, przepisz badz zapamietaj co tam popisali, nikt Cie nei wygoni w bibliotekach w pl to jak pamietam nic aktualnego nie ma, jak ja zaczynalem przygode z grafika to internet byl rownie nierealny jak to ze armia czerwona spakuje manatki, a jednak sie dalo :)
-
Dyskusja Na Temat Stajni Alias :)
prawda jest troche inna, maya przyjela sie w krajach gdzie poziom edukacji z matmy i fizy jest tak niski, ze programy parametryczne, jak autocad czy max sa po prosty za skomplikowane, zbrush, maya i podobne wynalazki swietnei sie sprawdzaja do pracy jesli nie chcesz kombinowac z udawniem rzeczywistosci tylko wklepujesz ja z ladnego panelu, a pod spodem i tak kryje sie to co w maxie, sa to programy bardziej zaawansowane, ale maja pewne specjalizacje, no i oczywiscie wymagaja na poczatku mneijszej wiedyz ogolnej, kliaksz deszcz i jest deszcz, a nie jak w maxie tworzysz deszcz i efekty powiazane, narzedzia dobierz do celu, cele do mozliwosci, przejscie z maxa na maye zajelo mi okolo poltorej minuty, wiec sie nei stresuj, to jest to samo, oba programy robily zespoly od intuicyjnej obslugi oprogramowanie :)
-
LCD vs CRT
bo sa plusy pluszowe i takie niemile w dotyku :P
-
Finowie* zrobili szczepionkę przeciw AIDS!
dla Afryki tradycyjnie nie starczy, bo po co cos ma byc tanie jak mozna na tym zedrzec, ale nic nie bede pisal o generykach czy innym piractwie bo mnie Leru znowu bedzie lancuszek pisal :)
-
LCD vs CRT
tylko crt, powody?: -bo metr biorka jest tanszy od nowych oczu (a jak masz malo miesca w domu to zobacz ile placisz za metr i dokup ten metr); -bo w drukarni sie czepia jak kolory beda zle; -bo hdtv ma wieksze spektrum od jakiegokolwiek lcd; -bo iiyama jest akurat; -bo 30kg na biurku sprawia ze go nei przewrocisz jak Cie wnerwi, a jeszcze moze oddac; -bo jak sie popsuje to nei szkoda i idziesz kupic nowy; -bo kazdy paramter, i wszystkie osobno kryje na glowe cokolwiek innego, a jesli wziazc pod uwage cene to kryje i na tym siedzi; -bo ma byc duzy, ostry, dokladny, gesty, z mala kropka; -i zawsze mozna cos na nim postawic;
-
Modyfikacja twarzy. Pomocy!!!
uuu... edit poly nie ma? trzeba kliknac f1 a najpierw kliknij prawym na tym boxie i na dole po prawej masz convert to-editable poly :) mama nadzieje ze to Ci cos ulatwi :)
-
Animka "szkielety"
technicznie jest dobrze, gorzej z wygladem, jesli chesz miec co poanimowac, hobbystycznie, to daj znac na gg, postacie sa, kontrolki do nich sa, animator nie ma czasu :)
-
Rag doll fizyka ludzi
physique? to sie klika physique i initialize na tym (no i tu mnie pewnei moderator zje jak nazwe co jest co i gdzie sie klika), no to tam sie klika a pozniej dlubie w envelope, a jak Ci chodzi o upadki do filmiku, to sobie policz na kartce i zanimuj wg tego, bo zeby max mial jeszcze liczyc fizyke, to trzeba sporego kompa ai tak wyjdzie srednio, lepiej nagrac motion capture
-
Modyfikacja twarzy. Pomocy!!!
edycja, i wiele godzin praktyki :)
-
Bitwa: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
myslalem nad tym "gdy skonczy sie czas" bo chlapnalem to ot tak sobie, moze to byc praca dotyczaca konca swiata, moze byc konca czegos tam, moze byc konca czasu na pisanie pracy, albo moze to byc wizualizacja z fizyki dotyczaca widoku z horyzontu zdarzen, bardzo ciekawy temat jesli chodzi o prace na czasteczkach
-
Pojazd 3D: Viper Defender [NURBS]
Samochod jak samochod, kolka ma to pojedzie, ale zaciekawila mnie mysl Derfalona, jak wprowadza dream scaning do maxa to bedzie cienko, koniec modelingu na bani :) a o pracy w maxie po zajeciach z mechaniki i topologi to wogole mowy nei bedzie, szczegolnei jak sie na analizie macierze wielowymiarowe przerabia, no chyba ze ktos zamowi abstrakcje i nie blue screenow
-
skad wasze avatarki i nicki
vv3k70r, stary nick, traktujacy o tym ktory dzial grafiki prowadzilem jak zaczynalem, a to bylo tak dawno :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
palemka jest bardzo godna
-
Jaskinia
VETO, teraz jest za ciemno na tych schodach, potknalem sie i spadlem, ten refleks byl w porzadku i bylo jasniej :) popisali purysci o sowietleniu, a to ma sie podobac a nie byc poprawne, jak chca miec dobry rozklad barw po ciemku to neich se mazna czarny ekran, to jest wtedy bezblednie dawaj kreske spowrotem
-
Jaskinia
ladna jaskinia
-
Poszukuję Tutka.
ciekawe pytania, a pozniej discreet wypisuje ze ideogramy sa zrozumiale i czytelne, i ze maxa obsluguje sie intuicyjnie, chyba jesdnak nie tak intuicyjnie skoro sa takie pytanie jak: "nie pojawia mi sie blue print", a tam jest teksturka zeby ja kliknac coby ja bylo widac, i widac :) poajwa sie i znika :) tkai ideogram, jakby bylo napisane ciekawe czy ktos by zauwazyl :)
-
Pojawienie się obiektu w animacji!!
ja chyba rozumie, TY chcesz zeby to sie pojawialo element po elemencie, ze jednego dnai pojawiaja sie mury, drugiego okna i cos takiego w spedzie, to wtedy visibility track edit, a jak chesz meikko, ze sie tak noby budynek rozlewa, to wtedy opacity, ale to zrob na dwa razy, zrob klona wsyzstkich obiektow i wyswietlaj go jako wireframe, i wtedy niech one sie pojawiaja tak jak chcesz, a pozneij z tymi samymi parametrami tylko z opoznieniem neich pojawia sie normalna mapa, wtedy wyglada dobrze, na discovery tak robia i ludziom si epodoba