Skocz do zawartości

gryzon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gryzon

  1. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie śledziłem co pisał, domyślam się że o AI. Tak jak mówisz, wydaje mi się że warto się tym wszystkim interesować, bo to jest wciąż część naszej pracy, to era zupełnie nowych narzędzi które się rozwijają. Kiedyś ludzie fantazjowali o rzeźbieniu w bryle bez topologii i budowaniu topologii z generatora, a potem za kilka lat ktoś to zrobił dla Pixologic. Teraz już każdy soft posiada generatory siatek, mniej lub bardziej skuteczne i to stało się normą. Tak samo AI będzie kiedyś normą, podparciem w budowaniu siatek, brył, szkiców, a my prawdopodobnie będziemy decydować, nadzorować i dopieszczać. Może kiedyś sculptowanie od zera czegoś do projektu będzie dyscypliną jak dzisiejsze budowanie pixelartu 😄
  2. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No grubo się dzieje i chyba dobrze że powstają takie generatory tłumów. Dla character artystów zawsze pozostanie zarządzanie tymi narzędziami i na pewno produkcja postaci których nie da się wygenerować, jakieś potwory, nietypowe anatomicznie humanoidy itd. @KLICEK naczelny monstwór inc. to już na pewno nie za swojego życia byłby zagrożony w swojej profesji. Może już za rogiem ktoś próbuje podłączać AI i głębokie uczenie do generowania jakiś przedziwnych form organicznych w przestrzeni, coś ala midjourney. Przyszłość nas jeszcze zadziwi...
  3. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ale dziadostwo straszne 😄 Takie jakieś dziwne połączenie, niby mięśnie ale przypomina te nabite krowy co idą na stejki dla wujka sama.
  4. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Temu panu kulturyście coś z brzuchem się stało?
  5. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dr. gryzoń grafik habilitowany wam powie. Wywalić cukier i węglowodany ograniczyć. Nie żreć nic ze sklepu co ma kolorowe opakowania i listę składników długą jak konstytucja (słodycze, przekąski, słodkie napoje). Jeść rzeczy proste, mało przetworzone. Jeść warzyw dużo. Jeść rośliny zawierające białko. Owoce jeść od godzin ranny do południowych (zastrzyk energii dla wątroby). Jak się je białko to w miarę możliwości nie krzyżować tego z węglowodanami w jednym posiłku. Białka + warzywa tak, węglowodany + warzywa tak. Lepiej zrezygnować z mięsa typu kurczak z taśmy (antybiotyki) i czerwone mięsa które są pełne innego świństwa jak np. spulchniacze. Uważać na niektóre ryby (rtęć, barwniki) Jak już koniecznie chcecie mięso to tylko po za miastem i dużymi koncernami produkującymi na taśmach. Niektórzy mówią że kaczki, baranina, królik itp. że te mięsa są ok, ale ja to w ogóle prawie nie jem mięsa i nabiału, po za jajkami. I jak do tego dochodzi ruch i brak używek to naprawdę znikają wszystkie objawy senności, braku energii, problemów z nadwagą. Inna jakość życia. Jak ostatnio wypełniałem ankietę przed badaniami krwi w programie 40+ diagnostyka (czy jakoś tak się to nazywało) to ciekawe że wnikliwe pytania o używki :papierosy, alkohol, cukier, czerwone mięso, i nabiał (jeśli nie skłamię w tym ostatnim) były jak by w jednej grupie. Tak, to wszystko używki. Wydaje mi się że wciąż jest zbyt mała świadomość tego jak produkty odzwierzęce potrafią szkodzić zdrowiu. Szkoda że lekarze tak mało mówią na ten temat a skupiają się na przepisywaniu prochów. Jak byłem dzieckiem to lekarze tamtej generacji jeszcze sporo mówili o żarciu , a teraz? Nie jestem jakimś radykałem. Wydaje mi się że wszystko powinno się spożywać w granicach rozsądku. Czasy są jednak tak paskudne że ciężko zdrowo się żywić bo świństwo jest teraz już wszędzie. I na zakończenie pamiętajcie. On brał.... łamał..... rozdawał..... i mówił żryjcie jak świnie.
  6. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @dm_aż mi się łezka w oku zakręciła bo wręcz identyczne miałem doświadczenia przy Softimage. Kiedy wreszcie już zrozumiałem że trzeci przycisk potrzebny, to poszukiwanie takowej myszki na rynku komputerowym w tamtym czasie to było naprawdę duże wyzwanie dla mnie 😄 Ludzie ale powiało nostalgią....
  7. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @KLICEKJa na Quest2 teraz jadę HTC sprzedałem jak było coś jeszcze warte. W Quest2 trochę narzekam na gąbkę od której nabawiłem się problemu skóry. Potem wymienili mi na inną gąbkę za free ale i tak zapłaciłem cło 😄 Teraz jest lepiej ale nie leżą one na głowie tak dobrze jak HTC. Google naprawdę dobre do zastosowań pro są za około 3,500$ Varjo - 3 ponoć najlepsze
  8. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zgadzam się. Okulary będą jak złom technologiczny z cyberpunka, jak smartfony dziś. A potem będzie zagłada.....
  9. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ..... i jeszcze zapomniałeś wpleść że jedyny od nowa przepisany Softimage XSI na nowoczesną architekturę został skasowany.... 😄 i dalej dalej to co piszesz.... Tak jesteśmy zgubieni. Rąbiemy metry na przestarzałym sofcie 😄 Zgadzam się. Te sprzęty jeszcze wymagają dopracowania. Nie da się na tym pracować dłużej niż 15 min. Łeb ci się poci oczy męczą. Następne generacje może będą lepsze. A jakich teraz używasz?
  10. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Miło wspominam pracę na tym sofcie, widać że pięknie rozwijają narzędzia do modelowania. Dawno już nie odpalałem, i nie upgradowałęm licki bo Maya Indie weszła na salony, ale sentyment mi pozostał do tego modelera.
  11. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dobra jeszcze raz ten news, bo pomyliłem działy 🤪 Kumpel doniósł że Adobe Substance Art Modeler wjechał jak xsiac po kolędzie. Open Beta! Chwilę się bawię ale działa to naprawdę rewelacyjnie. Jestem ciekaw dłuższego obcowania z tym toolem. Dla Digital Sculptorów pozycja obowiązkowa w połączeniu z jakimiś googlami VR. https://www.adobeprerelease.com/beta/8A2BE121-2A41-4CA7-DB92-BC9D165D7811?fbclid=IwAR0MBBQDqsc0FVuOJ7YSRURqjY30GUJeLPJYqhyRANh9YHnfSPQsqgUK3K8
  12. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    eee chyba zaspany byłem, gdzie ja te linki wrzucam z nowościami 😅
  13. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    @NezumiTak jest to jest desktop. VR to dodatkowa opcja modelowania. btw. Arnolda też pokochałem za prostotę i logikę w ustawianiu shaderów, świateł. Naprawdę ten renderer jest wspaniały.
  14. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kumpel doniósł że Adobe Substance Art Modeler wjechał jak xsiac po kolędzie. Open Beta! Chwilę się bawię ale działa to naprawdę rewelacyjnie. Jestem ciekaw dłuższego obcowania z tym toolem. Dla Digital Sculptorów pozycja obowiązkowa w połączeniu z jakimiś googlami VR. https://www.adobeprerelease.com/beta/8A2BE121-2A41-4CA7-DB92-BC9D165D7811?fbclid=IwAR0MBBQDqsc0FVuOJ7YSRURqjY30GUJeLPJYqhyRANh9YHnfSPQsqgUK3K8
  15. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wszystko pięknie ładnie. Bardzo ciekawa prezentacja od Pixologic o Cinemie4d o której niewiele do tej pory wiedziałem. No przez te kilkanaście lat pracy na ZBrush w tej branży nie miałem ani jednego klienta z tym softem. Może zaczną się tacy pojawiać? 😄 Wtedy ta wiedza będzie cenna. Póki co wracam do sculptowania. Jeszcze tak sobie siedzę i myślę czy ta fuzja naprawdę odciśnie na mnie jakieś piętno? Czy ja oldschoolowy zjadacz pixoli kiedykolwiek będę czuł pozytywny wpływ tej fuzji? Co sądzicie?
  16. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Destroyerciekawe jest to co piszesz o tym środowisku, bo ty już trochę w Houdinim siedzisz prawda? Jak długo już znasz to oprogramowanie? Ciekawi mnie też czy robisz na nim wszystkie swoje komercyjne projekty czy wykorzystujesz go do jakiś specyficznych zadań? Czy może jesteś tylko hobbystą Houdiniego, a nie Doktorem jak oddana mu część użytkowników w białych fartuchach z ołówkami na uchem 😄 haha Przepraszam, wyobraźnia zawsze mnie gdzieś daleko niesie 😄 Ja to jak uczę się tego Houdiniego to analizuję jakieś proste tutoriale i próbuję zrozumieć jak używać klocków w danej sytuacji. To jest jednak za mało, tutaj trzeba mieć niezły analityczny mózg jak programista i znać te wszystkie klocki by sobie to fajnie układać 🙂 Nie zrażam się jednak bo jest w tym jakaś frajda dla mnie.
  17. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Można, można. To jest właśnie wielka tajemnica wiary 😂 Musisz, to ostatni bastion. To moment w którym żadne narzędzie cię nie satysfakcjonuje i pozostaje święty gral Houdini. Zamieniasz się z wtedy z użytkownika w Doktora grafiki 3d. Ja już zacząłem Houdiniego rozpracowywać ale czysto hobbystycznie. Z jednej strony nie wyobrażam sobie jak można w czymś takim szybko pracować, ale z drugiej strony uświadamiam sobie, że na tym sofcie można osiągnąć absolutnie wszystko jeśli tylko wiedza i wyobraźnia pozwala.
  18. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @tobiq4Ostatnio Maxa używałem jakieś 7 lat temu ale cały czas widzę że solidne updatey są do niego robione. To dobrze, użytkownicy na pewno zadowoleni.
  19. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Maxa to rozwijają prężnie! ....bo jest w nim co robić, a Maya ma już wszystko dlatego uboższe updatesy 🙂
  20. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czasami pojawiają się na Artstation https://www.artstation.com/artwork/14ZYb3 Co o tym sądzicie?
  21. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @NezumiWbijaj do studia, blanty się już kręcą, ziomek bity nagrywa...!
  22. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Większość softów hamuje.....hamuje z rozwojem yo yo !!! ludzie narzekają że niewiele nowego wkładają Blender cierpi na nadrozwój bracie tony nowych rzeczy wpadają i ludzie narzekają. yo mada faka yo yo !!!
  23. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No ja jestem już w środku ale czuję zmęczenie materiału. Faktycznie rozwijają go wielokierunkowo i można poczuć bajzel momentami ale przyjdzie czas że się to wszystko ustabilizuje 😄, albo nie 😄 Ja ostatnio kopałem w szkieletach i rigach, kilka rzeczy mi się tam bardzo podoba w porównaniu do Maya czy XSI. Widać że ktoś to układa z głową choć bywają momenty jak bym zabrnął w jakąś uliczkę z napisem roboty drogowe 😄
  24. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    😄 hyhy, no coś takiego czuję 😄 Póki co najbardziej interesujące newsy dla mnie to będzie Maxon ZBrush jak się będzie rozwijać, Substance Art Modeler i jego działanie w VR, Houdini tutaj jest zawsze bardzo srogo. A Maya no tam chętnie popatrzę na nowe ikonki i gridy 😄 będzie przyjemniej dla oka.
  25. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Coś w tym wszystkim jest. Ja też pamiętam czasy jak ludzie jarali się każdą nową wersją Maya, Maxa, XSI itd. Fora tętniły, były długie dyskusje a teraz? Teraz moi drodzy to ja wchodzę na FB Blendera i czachę mi rozwala co ludzie z 2 letnią znajomością programu czy wogóle grafiki 3d strugają jakimiś dziwacznymi toolami które pierwszy raz no oczy widzę. To jest inna kategoria kreowania i jakoś nie chce mi się wierzyć że ten soft zostanie dla plebsów. Nowa generacja tooli wchodzi i wszystko wskazuje na to że ten niechciany Blender kiedyś urwie duży kawał ciasta. Maya nie da się już ani ulepszyć, ani naprawić. To jest soft KOMPLETNY. Ja jestem zdania że powinna wychodzić od dziś Maya Complete z udoskonaleniem właśnie gridów, kontrolek. Może jakiś sówaczek zbindują z drugim by nie trzeba było klikać tyle. Spektakularnej zmiany nie zobaczymy niestety, bo architektura tego programu jest już posklejana z milionów mniejszych innych rzeczy które ktoś napisał i nie dokończył a czasami zrezygnował. Maya powinna zostać napisana od nowa. Tak jak SI3D na XSI, bo grafika 3d i potrzeby w pipelineach się zmieniły, rozwinęły i ustandaryzowały. To wymaga zmian w architekturze całego softu. Nie podoba mi się idea skupowania softów przez multikorporacje. Bo to widać na dłoni że to szkodzi wszystkim, developerom, ludziom którzy używają tych narzędzi. Rynek powinien być różnorodny i być dostępny dla każdego. Przyszłość należy do ludzi którzy tworzą innowację.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności