Skocz do zawartości

Bro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bro

  1. Bro odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    widac widac :) Tak naprawde mysle ze juz jakis czas temu malowanie od podstaw reczne wyszlo z "mody" - naprawde duzo lepiej wygladalby jakbys wzorowal sie na txt - teraz wyglada jak postac z przed kilku lat oczywiscie nie liczac poligonow tylko txt :) - chyba ze tak mialo byc. Ale ja sie nie znam wiec luz Pozdro
  2. Bro odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niezle wyszlo - ale mysle ze mogles bardziej na zdjeciach sie wzorowac niz recznie malowac.
  3. Bro odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dla mnie miodzio - szacuneczek :)
  4. Bro odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Popraw to co Klicek mowi :)) i bedzie dobrze - maly western sie robi :) może jakiś dyliżans ? :) Pozdro
  5. Bro odpowiedział Tereh90 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Swietnie wygladaja - obysmy doczekali sie txt bo wiadomo jak zazwyczaj sie konczy :) Pozdro - fajny styl budyneczkow
  6. Bro odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dla mnie super :) szkoda ze nie zrobisz txt - bo czas wkoncu abys sie nauczyl :)
  7. Bro odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Modelowanie extra - ale jak dla mnie przekolorowane.
  8. Bro odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Chwilowo nie mam czasu :) ale napewno skoncze
  9. Bro odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak dla mnie rewelacja - kocham taki oldschool - bez normali ktore wszystko psuja :) - miodzio Pozdro
  10. Bro odpowiedział Tony M. → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jedyne co sie rzuca w oczy to brak detalu na elemencie ktorego nie dales rady sfotografowac - czyli podlozu - zrob tam jakies cienie brudy itp pozdro
  11. Bro odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a mi tam zawsze w multi sie podobalo replay widziany z oczu kolesia ktory cie zabil - nie wiem dlaczego nie ma tej opcji w innych produkcjach fpp - dla mnie jest to cos rewelacyjnego
  12. Bro odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Noooo call of duty - to ja moge smialo powiedziec ze wyrwalo kilka tygodni z mojego zycia w szczegolnosci multi player :)
  13. Bro odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No to chlopaki pojechali : Soldier of fortune http://www.gametrailers.com/player/usermovies/115669.html
  14. Bro odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    PGR - project gotham racing -> http://www.bizarrecreations.com/games/pgr4/ Tutaj masz autko z poprzedniej wersji (2 lata temu) -> http://www.bit-tech.net/news/2005/10/14/pgr3_poly_count_lie/ Tak jak wspomnialem - tak naprawde nie stosuje sie LM oraz reflexow tylko dlatego ze teraz wszystko juz generuja silniki - a ja poprostu nie chcialem zostawiac golego koloru na txt. Co do aut do gta flatout itp - to pewnie nie robi sie lm na txt z prostej przyczyny - tam auta ulegaja wypadkom i trzeba by zmieniec lm za kazdym razem jak cos odpanie - wiec pozostawia sie to wszystko enginowi. Wiec podsumowując - takk jak wspomnialem - nie chcialem robic zwyklej txt - gdzie na cale auto wrzuca sie kolor i ma sie z glowy cala reszte :) Jak skoncze moze jednak skusze sie na export do jakiegos engina i porownania wersji z cieniowaniem i txt z jednolitym kolorkiem Pozdro
  15. Bro odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hmmmm Co do LM to na moje obojetnie jakby obiekt nie byl detaliczny to LM zawsze daja to "cos" Co do mixu - to faktycznie ale.... modelu raczej nigdzie nie bede wrzucac wiec moge sobie pocieniowac dodaj reflexy itd - bo w grach takich rzeczy juz sie powoli nie robi bo silnik juz sam wszystko wygeneruje - ale tak jak wspomnialem na chcwile obecna nigdzie nie bede go wrzucal wiec smutno wygladalby bez reflexow i cieni na txt. Z drugiej strony doszedlem do wniosku ze nastepnym razem jakbym mial robic jakis asmochod to polecialbym albo low poly albo naprawde medium bo na chwile obecna wiele elementow ktore uwypuklilem psuja wszystko swoimi ostrymi krawedziami - znajomy z roboty mowil ze w PGR ani jedno auto nie mialo prawa miec ostrych krawedzie - minimum byl chamfer o wartosci "1" - wiec mysle ze nastepnym razem tez tak zrobie i pomine cienie i reflexy na txt. aaaa i co do bokow i tylu - to juz nie chcialem tego wszystkiego modelowac i zrobie poprostu na normalce - moze to wygladac dziwnie ale nie koniecznie :) Pozdro :)
  16. Bro odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    yo Dzieki chlopaki. Co do twojego pytania Ardeni to.... hmmm... tak jak zawsze kilkanascie fotek i zabawa w szopie. Naprawde nic szczegolnego nie robie kopiuj wklej i zabawa z fotkami - poraszka pracowal ze mna i widzial ze nic innego nie robilem :) nastepnym razem pokaze na ktorych fotkach bazuje robiac ta txt dokladnie na 4 fotkach. Bruneq - chce cos zrobic ale nie tak jak na tej fotce :) Poraszka - juz gadalismy dzis wiec zaraz lece na chate i obadam tego pluginka - thx Dzis duzo nie robilem - juz zaczyna mi sie nudzic ten model wiec moze nidlugo zrobie przerwe na skonczeie donku :) pozdro
  17. Bro odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Maya
    :) dzieki chlopaki - trzeba bylo odrazu ze w texture ditor :) pozdro
  18. Bro odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a na moje wybierz maxa albo majke - i nie patrz na cene bo i tak wiadomo ze wszyscy na piratach jada w domu bo nikogo nie stac aby kupic sobie jakis soft do zabawy za 10k pozdro
  19. Bro odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Co do narzedzia to jest to plugin napisany przez programistow z mojej firmy - Jest to standardowy zestaw mapowania ale duzo szybszy i wygodniejszy - gdzie mozna ustawiac mopowanie wzgledem skali obiektu itp... No dzis zaczalem dlubac txt - niestety narazie bez lightmap bo mam problem z LM w majce - jednak max w tym przypadku bije majke na glowe :( Dlatego musialem cieniowac z reki. Pozdro
  20. Bro odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dobra moj blad :) mialem na mysli majke :)
  21. Bro odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hmmm w maxie mam takie narzedzie gdzie ustalasz sobie skale przy rozkladaniu siatki - ja zawsze ustawiam 1:1 do skali modelu - wiec zawsze poligony na mapowaniu sa takie same jak na modelu - do tego urzywam tego checkera : Dzieki czemu wiem gdzie jest odbicie lustrzane Noo to by bylo na tyle :) niedlugo wrzuce poczatek txt pozdro
  22. Bro odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Sorry ale gdzie dokladnie masz Uv snapshot w polygons bo za .... nie moge znalezc
  23. Bro odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nogi jakies takie za grube i za szybko szerokie sie robia
  24. Bro odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Game Art
    cieniowanie na udach jest straszne :)
  25. Bro odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nooo i kuba wyjasnil wszystko... Tez czesto robie tak jak Tony piszesz - oddzielam elementy ktore sa takie same - tym razem nie chcialem bo: - nie chcialo mi sie bawic :) - samochod nie wszedzie jest symetryczny przez co LM by sie nie zgadzala - na koniec pewnie zrobie wersje z jakimis napisami malunkami itd - dzieki takiemu mapowaniu jak teraz to moge zrobic wszystko pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności