Zawartość dodana przez Bro
-
Postać 3D: postacie
widac widac :) Tak naprawde mysle ze juz jakis czas temu malowanie od podstaw reczne wyszlo z "mody" - naprawde duzo lepiej wygladalby jakbys wzorowal sie na txt - teraz wyglada jak postac z przed kilku lat oczywiscie nie liczac poligonow tylko txt :) - chyba ze tak mialo byc. Ale ja sie nie znam wiec luz Pozdro
-
Modele 3d : SoAd'a Nauka gameartu / KONIEC!
Niezle wyszlo - ale mysle ze mogles bardziej na zdjeciach sie wzorowac niz recznie malowac.
-
Postać 3D: Sara- main character (big images)
Dla mnie miodzio - szacuneczek :)
-
Postać 3D: postacie
Popraw to co Klicek mowi :)) i bedzie dobrze - maly western sie robi :) może jakiś dyliżans ? :) Pozdro
-
Obiekty 3d : Nabrzeże
Swietnie wygladaja - obysmy doczekali sie txt bo wiadomo jak zazwyczaj sie konczy :) Pozdro - fajny styl budyneczkow
-
Postać 3D: postacie
Dla mnie super :) szkoda ze nie zrobisz txt - bo czas wkoncu abys sie nauczyl :)
-
Postac3d: Spacewrinkle
Modelowanie extra - ale jak dla mnie przekolorowane.
-
Minibitwa 18: UK House
Chwilowo nie mam czasu :) ale napewno skoncze
-
Obiekty 3D: Domki
Jak dla mnie rewelacja - kocham taki oldschool - bez normali ktore wszystko psuja :) - miodzio Pozdro
-
obiekty 3d - Teczka Tonego M.
jedyne co sie rzuca w oczy to brak detalu na elemencie ktorego nie dales rady sfotografowac - czyli podlozu - zrob tam jakies cienie brudy itp pozdro
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
a mi tam zawsze w multi sie podobalo replay widziany z oczu kolesia ktory cie zabil - nie wiem dlaczego nie ma tej opcji w innych produkcjach fpp - dla mnie jest to cos rewelacyjnego
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Noooo call of duty - to ja moge smialo powiedziec ze wyrwalo kilka tygodni z mojego zycia w szczegolnosci multi player :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
No to chlopaki pojechali : Soldier of fortune http://www.gametrailers.com/player/usermovies/115669.html
-
[WIP] Pojazd 3D: SCANIA
PGR - project gotham racing -> http://www.bizarrecreations.com/games/pgr4/ Tutaj masz autko z poprzedniej wersji (2 lata temu) -> http://www.bit-tech.net/news/2005/10/14/pgr3_poly_count_lie/ Tak jak wspomnialem - tak naprawde nie stosuje sie LM oraz reflexow tylko dlatego ze teraz wszystko juz generuja silniki - a ja poprostu nie chcialem zostawiac golego koloru na txt. Co do aut do gta flatout itp - to pewnie nie robi sie lm na txt z prostej przyczyny - tam auta ulegaja wypadkom i trzeba by zmieniec lm za kazdym razem jak cos odpanie - wiec pozostawia sie to wszystko enginowi. Wiec podsumowując - takk jak wspomnialem - nie chcialem robic zwyklej txt - gdzie na cale auto wrzuca sie kolor i ma sie z glowy cala reszte :) Jak skoncze moze jednak skusze sie na export do jakiegos engina i porownania wersji z cieniowaniem i txt z jednolitym kolorkiem Pozdro
-
[WIP] Pojazd 3D: SCANIA
Hmmmm Co do LM to na moje obojetnie jakby obiekt nie byl detaliczny to LM zawsze daja to "cos" Co do mixu - to faktycznie ale.... modelu raczej nigdzie nie bede wrzucac wiec moge sobie pocieniowac dodaj reflexy itd - bo w grach takich rzeczy juz sie powoli nie robi bo silnik juz sam wszystko wygeneruje - ale tak jak wspomnialem na chcwile obecna nigdzie nie bede go wrzucal wiec smutno wygladalby bez reflexow i cieni na txt. Z drugiej strony doszedlem do wniosku ze nastepnym razem jakbym mial robic jakis asmochod to polecialbym albo low poly albo naprawde medium bo na chwile obecna wiele elementow ktore uwypuklilem psuja wszystko swoimi ostrymi krawedziami - znajomy z roboty mowil ze w PGR ani jedno auto nie mialo prawa miec ostrych krawedzie - minimum byl chamfer o wartosci "1" - wiec mysle ze nastepnym razem tez tak zrobie i pomine cienie i reflexy na txt. aaaa i co do bokow i tylu - to juz nie chcialem tego wszystkiego modelowac i zrobie poprostu na normalce - moze to wygladac dziwnie ale nie koniecznie :) Pozdro :)
-
[WIP] Pojazd 3D: SCANIA
yo Dzieki chlopaki. Co do twojego pytania Ardeni to.... hmmm... tak jak zawsze kilkanascie fotek i zabawa w szopie. Naprawde nic szczegolnego nie robie kopiuj wklej i zabawa z fotkami - poraszka pracowal ze mna i widzial ze nic innego nie robilem :) nastepnym razem pokaze na ktorych fotkach bazuje robiac ta txt dokladnie na 4 fotkach. Bruneq - chce cos zrobic ale nie tak jak na tej fotce :) Poraszka - juz gadalismy dzis wiec zaraz lece na chate i obadam tego pluginka - thx Dzis duzo nie robilem - juz zaczyna mi sie nudzic ten model wiec moze nidlugo zrobie przerwe na skonczeie donku :) pozdro
-
jak zapisac teksture??
:) dzieki chlopaki - trzeba bylo odrazu ze w texture ditor :) pozdro
-
Pytanie: Trudneog życia początki...
a na moje wybierz maxa albo majke - i nie patrz na cene bo i tak wiadomo ze wszyscy na piratach jada w domu bo nikogo nie stac aby kupic sobie jakis soft do zabawy za 10k pozdro
-
[WIP] Pojazd 3D: SCANIA
Co do narzedzia to jest to plugin napisany przez programistow z mojej firmy - Jest to standardowy zestaw mapowania ale duzo szybszy i wygodniejszy - gdzie mozna ustawiac mopowanie wzgledem skali obiektu itp... No dzis zaczalem dlubac txt - niestety narazie bez lightmap bo mam problem z LM w majce - jednak max w tym przypadku bije majke na glowe :( Dlatego musialem cieniowac z reki. Pozdro
-
[WIP] Pojazd 3D: SCANIA
dobra moj blad :) mialem na mysli majke :)
-
[WIP] Pojazd 3D: SCANIA
Hmmm w maxie mam takie narzedzie gdzie ustalasz sobie skale przy rozkladaniu siatki - ja zawsze ustawiam 1:1 do skali modelu - wiec zawsze poligony na mapowaniu sa takie same jak na modelu - do tego urzywam tego checkera : Dzieki czemu wiem gdzie jest odbicie lustrzane Noo to by bylo na tyle :) niedlugo wrzuce poczatek txt pozdro
-
jak zapisac teksture??
Sorry ale gdzie dokladnie masz Uv snapshot w polygons bo za .... nie moge znalezc
-
Rzecz 3D: Moje Katerpilary
nogi jakies takie za grube i za szybko szerokie sie robia
-
Postać 3d: Baza do gry MMO
cieniowanie na udach jest straszne :)
-
[WIP] Pojazd 3D: SCANIA
nooo i kuba wyjasnil wszystko... Tez czesto robie tak jak Tony piszesz - oddzielam elementy ktore sa takie same - tym razem nie chcialem bo: - nie chcialo mi sie bawic :) - samochod nie wszedzie jest symetryczny przez co LM by sie nie zgadzala - na koniec pewnie zrobie wersje z jakimis napisami malunkami itd - dzieki takiemu mapowaniu jak teraz to moge zrobic wszystko pozdro