Wszytsko fajnie pieknie - tylko pod koniec projektu kiedsy nadchodzi czas optymalizacji bo sie przegielo ze wszystkim to wlasnie takie "smaczki" zostaja wyrzucane bo i tak tego nie widac
Jak najbardziej moze byc desruction model w prawdziwych markach - z tyego co mi mowili w robocie to tylko ferrari i Lamburgini nigdy sie nie zgodzili i sie raczej nie zgodza na to.
btw panowie - jaka jest wlasciwa kolejnosc w modelowaniu postaci
low poly w maxie -> uv w maxie -> chamferowanie w maxie do modelu wyjsciowego -> export do ZB -> high poly tzn dodawanie dettalu itd -> export normal map w ZB ??
Czy robicie to w zupelnie inny sposob - bo nie bede ukrywal ze bede zaczynal pewna postac ale nie do dw3
pozdro
Eeeeetam czepiacie sie - ja bym jeszce dolozyl troche poligonow wkoncu czasy sie zmieniaja - jedynie co mi sie nie podoba to grubosc gasienicy
btw - http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=35954&page=4
tez kiedys cos dlubalem - i na twoim miejscu bym zrobil bardziej kotrastowe wszytsko i dodal detalu typu wloty powietrza nity itp
a mi tam sie podoba - faktycznie uv troche bezmyslnie rozlozone :) bo np dach (ktorego nie bedzie za duzo widac chyba ze to bylby jakis rts) ma duzo wiecje miejsca niz miejsca ktore beda na pierwszym planie. I jeszce bym sie przyczepil do dolu.... wrzucilbym duo wiecej detalu na "kola"
Pozdro
Street Fighter ...az sie lezka kreci jak sie oglada te same lokacje co kilka/kilkanascie lat temu tyle ze w 3D :)
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3166294
Dzieki chlopaki :)
Widze duzo pytan odnosnie Making of i tutoriala - hmmm mysle ze w wypozyczalniach video znajdziecie mase filmow od czego zaczac :) zwykle sa to filmy bez fabuly gdzie pan spotyka pania :)
Noo obecnie bede pracowal nad animacja - za jakis czas mam nadzieje ze uda mi sie zrobic animke jak porusza sie na 2 nogach :)
Pozdro - i jeszcze raz dzieki
Yoooo chlopaki
Przedstawiam wam moj nowy model :) zaczalem go tworzyc 9 miesiecy temu skonczylem 15 grudnia - moze nie ja - dziewczyna mi pomogla :).
Imie: Nikodem dla przyjaciol Niki :)
Poligonow - powiedzmy bez limitu :) 4.090 kg, 54 cm