Skocz do zawartości

evarcha

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez evarcha

  1. evarcha odpowiedział ac1d → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    ludzie podstawy maxa wam się kłaniają takie efekty specjalne robi VIDEPOST (zobacz w tutorialu) parę klików i masz plazmę z poświatą itp.
  2. wszystkie klatki do RLA
  3. Sorry, ale daje ci dobrą radę, którą sam kiedyś dostałem od swojego nauczyciela rzeźby. Kazał mi przyglądać się rzeźbom i je rysować (metoda też dobra jak każda ale ma wadę - rzeźby to też kopie) najlepiej trenować na prawdziwych modelach lub zdjęciach modeli, które znajdziesz w tej książce, którą ci poleciłem. Nie obrażaj się na krytykę tylko wyciągnij z niej wnioski. Chodziłem kiedyś na Kung-Fu, za każdy błąd instruktor chojnie sprzedawał kopniaki gdzie popadnie. Z tego powodu zrezygnowałem, po pewnym czasie doszło do mnie, że tam zostają tylko najlepsi.
  4. tragedia, powinieneś napisać - mój pierwszy rysunek - pomocy. Kolega TENZUO ma rację i uważam że powinieneś na początek zrobić tak jak on proponuje. A jak już ci się to uda przejdź na następny poziom - idź do księgarni kup książkę ANATOMIA DLA ARTYSTÓW postaw przed sobą wybraną illustrację przyglądaj się jej i przerysuj tak jak byś miał modela przed sobą.
  5. evarcha odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jak po 8 godzinach pracy na A5 przesiadasz się na A6 to normalne.
  6. evarcha odpowiedział marq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    albo copy mirror inherit (ponieważ nie zawsze można użyć symmetry)
  7. evarcha odpowiedział marq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    albo copy mirror inherit (ponieważ nie zawsze można użyć symmetry)
  8. evarcha odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    radzę wam zapoznać się z COMBUSTION 4, program bardziej zaawansowany, tego typu efekty można tworzyć samemu i kontrolować wszystkie parametry, a system cząstek to odlot...
  9. evarcha odpowiedział blackzone → na odpowiedź w temacie → Modeling
    rectangle spline, filety na każdym rogu, extrude i cap holes
  10. evarcha odpowiedział qqgg → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nawet jabyś dzisiaj sobie sprawił 2 Xeony i 2 Quadro FX 5500 i 8 GB RAMu, to i tak byś czekał i marnował cenny czas. Więc nie tylko pieniądze, ale trzeba trochę pomyśleć. Odpowiedź jest prosta, kupujesz drugiego albo i trzeciego kompa (wcale nie wypasa) i korzystasz z dobrodziejstw BACKBURNER.
  11. evarcha odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jak piórko naciskasz, to masz gróbszą linię - tak? a jak dodatkowo je przechylisz, to masz rozprysk (nie wytrysk) farby w danym kierunku - kapiszczi?
  12. evarcha odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    masz rację to trochę tak jak szklany dach w moim PEUGOCIE
  13. evarcha odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Od roku używam w pracy WACOM INTUOS3 (format A5) - jest doskonały, wcześniej przez 3 lata pracowałem na WACOM GRAPHIRE2 (A6) i też byłem zadowolony ale jednak jest dużo słabszy. Na początku też myślałem że im wiekszy tym lepszy. Jednak format nie jest ważny, ponieważ A5 i A4 ma tę samą rozdzielczość, czyli uzyskujesz takie same efekty na monitorze np. w Painter9, większy zajmuje dużo miejsca i trzeba się sporo na machać (aż łapa boli) ktoś kto wcześniej nie miał A5 powinien od tego zacząć a sam się przekona, że to jest w sam raz, byle nie A6 (to jednak jest za małe, często się zdarza wyjechać piórkiem na biurko) Ważne parametry to (na przykładzie INTUOS3): 1. Rozdzielczość matrycy (5,080 lpi !!!) tak samo dla A5 i A4 2. Poziomy nacisku piórka (1.024 levels !!!) tak samo dla A5 i A4 3. Piórko w tym przypadku posiada opcję TILT (60 stopni), czyli jak go dodatkowo pochylisz to np. używając airbrush rozpylisz dalej zanikającą farbę (jak w realu!!!odlot) Generalnie większość zalet, oprócz rozdzielczości kryje się w piórku, najistotniejsze jest to, żeby piórko delikatnie chodziło po tablecie, w GRAPHIRE po dłuższej pracy bolał mnie palec i cały nadgarstek od przyciskania (to samo zauważyłem w VOLITO i słyszałem od znajomych, którzy kupili coś w stylu PENTAGRAM) w INTUOS jest doskonale, piórko jest powleczone delikatną gumką, odrazu da się wyczuć wszystkie poziomy, chodzi perfekt i nie zdziera powłoki na tablecie i rysika. Do piórka INTUOS dostajemy dodatkowy wkład na sprężynce, przez co staje się jeszcze bardziej delikatny. INTUOS3 A5 kosztuje około 1500 zł, ale jak ktoś poważnie podchodzi do tematu to uzbiera. Polecam wszystkim i zapomnijcie o A4 to hektar a cena kosmo.
  14. evarcha odpowiedział DIDI → na odpowiedź w temacie → Modeling
    to jest znany problem. musisz zacząć modelować w NURBS jeśli chcesz uzyskać takie zaokrąglenia, lub łatwiej przed EXTRUDE stworzyć splajn z zaokrąglonym rogiem, albo loft wyprofilować z takiego splajna
  15. evarcha odpowiedział IamWeasel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Z doświadczenia, takie wycięcie jest proste o ile robisz to w NURBS a nie na surface. w NURBS do tego celu wykorzystujesz Projekcję i nie powinno być do okoła żadnych splajnów tylko wycięcie. Generalnie tego typu modele robi się zawsze z NURBS. Gdybyś kiedyś zechciał pobawić się INVENTOREM zrozumiałbyś dlaczego. Max jest ubogi jeśli chodzi o precyzję. Rozgryź NURBS. Ja bardziej skomplikowane mechanizmy (roboty), czy idealne krzywizny (samochody) uzyskuję tylko w INVENTORZE - polecam program jest łatwiejszy do nauczenia kilkanaście razy szybszy i w 100% kompatybilny eksport do maxa w końcu to też Autodesk.
  16. evarcha odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ile masz ramu na karcie jest ważne w cząstkach i czy masz quadro?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności