![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
evarcha
Members-
Liczba zawartości
179 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez evarcha
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7
-
Polecam ALIAS STUDIO chyba najlepszy NURBS
-
C2D 2,66 GHz podkręcony do 3,2 GHz dogania Quada Q6600 i chodzi stabilnie z boxowym chłodzeniem. Podkręcony do 4 GHz (tylko do testów bo robi się za ciepły jak na moje waruny) przegania Quada!!! (oczywiście Quada też mozna podkręcić - tylko ile to kosztuje)
-
taki własnie taki jest MAX, to tak z jedzeniem które smierdzi jeśli musisz je zjeść to zatkaj nos. W maksie musisz olac jego niedoskonałość i iść dalej - tylko efekt koncowy jest ważny. Precyzje i logikę znajdziesz tylko w NURBS (ale nie dotyczy to NURBS zaimplemntowanych w maksie - tam też dali ciała)
-
Od tygodnia poznaję ten program, przerabiam dołaczone wideo-tutki i jak na razie same zalety. Znalazłem przypadkiem info w sieci, że silnik na którym pracuje RHINO został tak naprawdę zrobiony własnie dla Autodesk ALIAS STUDIO, a RHINO ma tylko tańszą, okrojaną jego wersję. I to by sie zgadzało po tym co zobaczyłem. Alias jest bardziej rozbudowany, bardziej upozadkowany. Grnialnym pomysłem jest PAINT szkicowanie bezpośrednio w oknie za modelem. Jako prgram do projektowania koncepcyjnego chyba najlepszy. Ciekawy jestem opinni bardziej zaawansowanych uzytkowników tego programu. Jakie napotkaliście problemy w bardziej złozonych pracach. Wiem ze firma LandRover uzyła go do zaprojektowania STORMERA (genialny)
-
z moich testów VISTA64 jest szybszy od XP64 - pamieci HYPERX 4CL 800MHz dały lepszy wynik na VISTA64 to samo Core2 około 5% szybszy.
-
finished 2d Tygodniowy speedpainting 14: Śmierć - głosowanie
evarcha odpowiedział leander → na temat → Work in progress (WIP)
babcie swoim wnukom zawsze powiedzą że pieknie malują i spiewają to też podobno ma dodawać pewności siebie, ale jest to próżna pewność siebie -
finished 2d Tygodniowy speedpainting 14: Śmierć - głosowanie
evarcha odpowiedział leander → na temat → Work in progress (WIP)
LEANDER czy ty jesteś z Warszawy czy z Krakowa? -
finished 2d Tygodniowy speedpainting 14: Śmierć - głosowanie
evarcha odpowiedział leander → na temat → Work in progress (WIP)
gdyby nie omen to nie byłoby z czego wybierać -
mogę tylko dodać a propos AfterFX vs Combustion, że w AFX mozna miksować wielokanałowo dźwięk a w Combustion masz tylko jeden kanał bez możliwości edycji, Kolega który stwierdził że Fusion uzywają Studia TV czy filmowe chyba nie był nigdy w takim studiu, a ja pracowałem przez jakiś czas dla TVN i byłem wiele razy w ich studiu w piwnicach i drogi kolego tam pracuje się na AVID. http://www.avid.com/
-
SansSerif projekt jest bardzo fajny, tylko te grzejniki bym zabudował wystarczy przeglądać pisma branżowe to one dyktuja modę, przeważnie importowaną a dlatego bo twoi przyszli klienci te pisma oglądają i to ich nakręca
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
evarcha odpowiedział miriam → na temat → Komentarze, propozycje ...
tweety, to co ten skrypcik bedzie? bo jeszcze jedna fajna sprawa jest tu na linku zobacz, po lewej jest taka miniaturka tego co w środku jest tyż fajowe... http://forums.cgsociety.org/forumdisplay.php?f=121 tak na marginesie to niezłe pracki tam mają, ja to wolę tego nie oglądać bo moja chroniczna depresja się powiększa... -
jak dla mnie to do gry SIMSy by się nadawał
-
niby fajny mech ale staromodny, powinien byc bardziej zaokraglony...
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
evarcha odpowiedział miriam → na temat → Komentarze, propozycje ...
tweety ludzie to z natury uparte i leniwe bestie, nie upilnujesz a gdyby taki mały skrypcik napisać to życie by ułatwił -
ładny projekt ale szpecą te nie obudowane grzejniki lub teraz są ozdobne (drogie) ale cudne, no i teraz bardzo nie modne jest układanie klepki/paneli w jodełke teraz w cegiełke
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
evarcha odpowiedział miriam → na temat → Komentarze, propozycje ...
ale można by zrobić coś z tym że zamieszczane screeny i rendery są czasami tak wielkie że nie mieszczą sie w oknie, chyba jakiś scrypt wystarczy żeby automat zawsze te większe zmniejszał do ustalonej górnej wartości? -
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
evarcha odpowiedział miriam → na temat → Komentarze, propozycje ...
może i wystarczy, gdzieś to widziałem i mi się spodobało -
finished 2d Concept Corner - sesja I : LATAJĄCA KOPARKA - GŁOSOWANIE
evarcha odpowiedział ortheza → na temat → Work in progress (WIP)
na weedloga -
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
evarcha odpowiedział miriam → na temat → Komentarze, propozycje ...
gdzieś w zawsze widocznym miejscu powinno być drzewko z tym kto jest aktualnie na forum... -
mnie najbardziej razi złe obliczenie płytek, na samym srodku łazienki zrobiłeś dekor w którym masz nie pełne płytki, jakby mi tak w łazience zrobli to kazałbym to zerwać i ponadto prostokątny dekor nie komponuje się w tak bliskiej odległości z falowanymi stopniami przy wannie, dekor powinien nawiazać do tych fal ponieaż jest za blisko druga sprawa, to czy ten prysznic nad wanną ma baterie? i chyba zalewa całą łazienkę jak nie ma kabiny?
-
PIOTREK nie masz racji MAX to robi, to jest proste, renderujesz wiecej klatek na sekundę, potem odtwarzasz to z normalna prędkością 30FPS i masz płynne zwolnienie tępa, to banał (tylko troche logiki) jedynym problemem jest wydłuzenie sie czasu renderingu...
-
do tego są specjalne narzędzia automatucznie ułoży sciezkę do nierównego terenu. Nie mam teraz MAKSA przed sobą ale to jet tam gdzie BOLEAN poklikaj a znajdziesz
-
sztuczne zwolnienie nie będzie płynne, czyli coś co zostało zrenderowane 30FPS bedzie miało wyświetlone 15 klatek w ciągu sekundy czyli widoczne skrobanie i żadna cyfrowa interpolacja tego nie zamaskuje
-
bo ja ci źle podałem potem poprawiłem Zmieniasz to nie w RENDER tylko w panelu TimeConfiguration > FrameRate (Custom i wpisujesz dowolna wartość 60 albo 120 FPS)
-
platforma nForce/AMD zawsze zaskakuje, moje diagnozy dotyczyły ogólnej specyfikacji DualChanel nie spodziewałem się takiej lipy...
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7