tylko lepiej kupować w realnym sklepie, żeby mozna było sprawdzić na miejscu czy ma wszystkie piksle zywe, mój 3 razy wymieniali a i tak jeden zły piksel się na samej krawedzi znalazł i na zły juz reklamacji nie ma tylko na martwy jest...
sprawdziłem dane techniczne tego mońka na oficjalnej stronie iiyama, i stary to jest tylko do grania, napisali że jasność 300 (typowa) żadna typowa tylko za niska w dzień bedziesz zasłaniał okna, powinno być minimum 500 a lepsze na SIPS mają nawet i 800, to weź se porównaj, matryca TNT to przeszłość...
podaje je się czas in i out dla jednej komórki trzeba to dodać a czasem podają tylko wartość in czyli mój ma 16 a czas in to 8 i out też 8, ale ważniejszy jest rodzaj matrycy:
http://www.lcd4you.pl/rodzaje_matryc.php
ja mam Soniaka professional na SIPS kolory pod każdym katem sa takie same
no właśnie, ale to chyba nic istotnego, może chodzi o zamrozenie (podobnie wtedy wyglada) ale model jest wtedy nie edytowalny, albo alt-x jak wyżej kolega nipsał to wtedy masz półprzeźroczysty...
w górnym rogu kazdego viewportu masz jego nazwę np. PERSPECTIVE jak klikniesz na tym prawym klawiszem to pokaże się MENU i tam gdzieś na początku masz ten tryb renderowania w viewprocie (zapomniałem jak sie to nazywa) leć po kolei od początku aż znajdziesz - F4 pokazuje siatkę na ocieniowanym modelu a tobie chodzi o model w kolorze tła a siatka czarna - wiec tam to znajdziesz.
skoro sie tak sentymentalnie zrobilo,
to wspomne mojego DX460 z 16MB ramu na ktorym gralem w dooma i uczyłem się 3d studio 4 (na DOSie), a najwiekszym marzeniem grafika był SiliconGraphics na procku Alpha 64bit 1GHz...
Ja pracuje w Inventorze (projektowanie baniaków i innych plastików), szukałem czegoś łatwiejszego do domu MAX i jego NURBS padaka, PowerNurbs (często w MAX wywala, a szkoda bo dobrze się zapowiadał) i oto Rhino jak sie okazuje bardzo podobny do Inventora (wiele mu brakuje do inventora, ale to już o krok...) właśnie jestem w fazie jego odkrywania i jak na razie z prostych programów jest najlepszy i najbliższy Inventorowi. Polecam Rhino.
Jeśli rozumiesz jak działa NURBS to tylko musisz poznać interface nowego programu. Jesli nie rozumiesz NURBS to wystarczy wiedzieć że podstawą do tego modelowania są kształty i wyciąganie z nich brył.
TOUCH
na moje oko to spoko, luzyga do wszystkiego konkretnego masz już od producenta aktualizacje itp. do XP64 i V64
jeśli to będzie nowy komp to nie musisz się martwić o aktualizację sterów do sprzętu i BIOSu, a soft to może być przypadek trudno przewidzieć ja miałem tylko jeden program nie kompatybilny z 64 to był AdobeTypeManagerDeluxe, ale mam juz nowy i działa.
Touch
Jesli masz procka z implementacją EMT64 (np. c2d) to nie czekaj i nie pytaj tylko przesiadaj sie na XP64, pościagaj wszystkie stery od sprzętów na XP64 i jedziesz... + update BIOSu
Łowca Androidów to arcydzieło Diuna (ta pierwsza) też, ale jesli jeszcze nie widziałeś BRAZIL i MIASTO ZAGINIONYCH DZIECI to obowiązkowo musisz zobaczyć, każdy musi to zaobaczyć...
po prostu to trzeba zrobic od nowa...
wrzecionek ściagnij sobie jakiś tutek do głowy, bo faktycznie zniechęcisz się w ten sposób... polecam
http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/ijo01.html
A ja się pytam po co modolewać mechy w poly, poly jest przeznaczone do organiki, wszystkie problemy właśnie z tego się biorą.
PATRY zacznij robić mechy w NURBS (np. Rhinoceros). Używaj narzędzi zgodnie z ich przeznaczeniem - tylko nie dotykaj się do NURBS w MAX to pomyłka.
Przejdź na tym forum do działu Rhino NURBS i zobacz jak sie robi autka w Rhino... kopara wylata...