Skocz do zawartości

evarcha

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez evarcha

  1. Matys - jak z dobrej platformy "contra"
  2. evarcha odpowiedział maczuga → na temat → Hardware
    tylko lepiej kupować w realnym sklepie, żeby mozna było sprawdzić na miejscu czy ma wszystkie piksle zywe, mój 3 razy wymieniali a i tak jeden zły piksel się na samej krawedzi znalazł i na zły juz reklamacji nie ma tylko na martwy jest...
  3. evarcha odpowiedział maczuga → na temat → Hardware
    ups... pomyliłem z kontrastem, to jednak typowa.
  4. evarcha odpowiedział maczuga → na temat → Hardware
    sprawdziłem dane techniczne tego mońka na oficjalnej stronie iiyama, i stary to jest tylko do grania, napisali że jasność 300 (typowa) żadna typowa tylko za niska w dzień bedziesz zasłaniał okna, powinno być minimum 500 a lepsze na SIPS mają nawet i 800, to weź se porównaj, matryca TNT to przeszłość...
  5. evarcha odpowiedział Georgas → na temat → Hardware
    jasne że 2GB 800MHz, dokupisz sobie... a jak kupisz 677 to mogiła polecam płytę EVGA nForce 650i Ultra płyta obsługuje 1333 i jest tania 350zł
  6. evarcha odpowiedział maczuga → na temat → Hardware
    podaje je się czas in i out dla jednej komórki trzeba to dodać a czasem podają tylko wartość in czyli mój ma 16 a czas in to 8 i out też 8, ale ważniejszy jest rodzaj matrycy: http://www.lcd4you.pl/rodzaje_matryc.php ja mam Soniaka professional na SIPS kolory pod każdym katem sa takie same
  7. no dobra, ale co to daje temu kolesiowi z tutka, co robi dalej jak juz to włączy?
  8. evarcha odpowiedział JackVasi → na temat → CAD
    no i właśnie filet to jest słaby punkt Rhino, dlatego wole Inventora w którym na najdzikszym modelu wykona filet i to jeszcze wielofunkcyjny...
  9. 16 przecznic, o matko jaka lipa kolejny sukces nowojorskiego policjanta, który już od połowy filmu powinien być trupem, ale nie on, nie Bruce Willis
  10. coin ma rację, kolor jest czarny, to nie istotne dla tutka...
  11. no właśnie, ale to chyba nic istotnego, może chodzi o zamrozenie (podobnie wtedy wyglada) ale model jest wtedy nie edytowalny, albo alt-x jak wyżej kolega nipsał to wtedy masz półprzeźroczysty...
  12. wystarczy zapisać do VRML (Virtual Reality Modeling Language) i każda przegladarka internetowa powinna to otworzyć...
  13. w górnym rogu kazdego viewportu masz jego nazwę np. PERSPECTIVE jak klikniesz na tym prawym klawiszem to pokaże się MENU i tam gdzieś na początku masz ten tryb renderowania w viewprocie (zapomniałem jak sie to nazywa) leć po kolei od początku aż znajdziesz - F4 pokazuje siatkę na ocieniowanym modelu a tobie chodzi o model w kolorze tła a siatka czarna - wiec tam to znajdziesz.
  14. w menu od danego viewporta znajdziesz...
  15. skoro sie tak sentymentalnie zrobilo, to wspomne mojego DX460 z 16MB ramu na ktorym gralem w dooma i uczyłem się 3d studio 4 (na DOSie), a najwiekszym marzeniem grafika był SiliconGraphics na procku Alpha 64bit 1GHz...
  16. evarcha odpowiedział JackVasi → na temat → CAD
    Ja pracuje w Inventorze (projektowanie baniaków i innych plastików), szukałem czegoś łatwiejszego do domu MAX i jego NURBS padaka, PowerNurbs (często w MAX wywala, a szkoda bo dobrze się zapowiadał) i oto Rhino jak sie okazuje bardzo podobny do Inventora (wiele mu brakuje do inventora, ale to już o krok...) właśnie jestem w fazie jego odkrywania i jak na razie z prostych programów jest najlepszy i najbliższy Inventorowi. Polecam Rhino. Jeśli rozumiesz jak działa NURBS to tylko musisz poznać interface nowego programu. Jesli nie rozumiesz NURBS to wystarczy wiedzieć że podstawą do tego modelowania są kształty i wyciąganie z nich brył.
  17. faktycznie toż to łon Andriej Liepiej
  18. Łowca Androidów to arcydzieło Diuna (ta pierwsza) też, ale jesli jeszcze nie widziałeś BRAZIL i MIASTO ZAGINIONYCH DZIECI to obowiązkowo musisz zobaczyć, każdy musi to zaobaczyć...
  19. ocean 13 - tylko dla blondynek ale wyspa całkiem ok!
  20. po prostu to trzeba zrobic od nowa... wrzecionek ściagnij sobie jakiś tutek do głowy, bo faktycznie zniechęcisz się w ten sposób... polecam http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/ijo01.html
  21. evarcha odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    z-brush, albo standardowy Paint w poly i po sprawie...
  22. fajnie, ale czy sam modelowałeś to ucho???
  23. A ja się pytam po co modolewać mechy w poly, poly jest przeznaczone do organiki, wszystkie problemy właśnie z tego się biorą. PATRY zacznij robić mechy w NURBS (np. Rhinoceros). Używaj narzędzi zgodnie z ich przeznaczeniem - tylko nie dotykaj się do NURBS w MAX to pomyłka. Przejdź na tym forum do działu Rhino NURBS i zobacz jak sie robi autka w Rhino... kopara wylata...
  24. czadzior łepetynka (to z-brush?) tego iroka przerobiłbym na pofałdowaną narośl ala star treck..
  25. Jeszcze nie miałem przypadku żeby mi coś nie poszło na XP64 (chodzą prog. graficzne wszystkie mi znane od całego pakietu Adobe do Autodesk MAX, Inventor itp.) gram tylko w kantera i hl2d chodzą miodnie... za to miałem problemy z Vistą 64, (programy, sprzęt i wydajność słaba) dlatego wyleciał w kosmos.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności