Zawartość dodana przez evarcha
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7
-
Co myślicie o tym zestawie?
zresztą - pomyślcie chwile dzisiaj kupujesz Core2Duo 6600 za 800zł, a Quad za 2000 - za rok kupisz Quad za 800 zł i wszadzisz w tę samą płyte = czyli masz dwa procesory za 1600 zł - to chyba proste (jeszcze odzyskasz kasę za duo na bronx)
-
Co myślicie o tym zestawie?
sanserif podaj jeszcze na jakim programie był prowadzony test, bo jak na symulacji a nie na max to lipa
-
Co myślicie o tym zestawie?
jeśli chodzi o zasilanie to słyszałem że TAGAN jest liderem, ale wystarczy podliczyć potrzebne WATY zaczynając od VGA Quadro FX 1500 to 65 W + CPU + RAM itd... = (ja przestałem liczyć i kupiłem odrazu 500 W - tak na przyszłość) A tu link do róznic pomiędzy Quadro a GeForce http://www.servodata.com.pl/pny/quadro/articles/quadro_geforce.htm
-
Co myślicie o tym zestawie?
sprawdz jeszcze dokładnie różnice w Quadro a GeForce znajdziesz w necie informację TU NIE CHODZI TYLKO O WYDAJNOŚĆ !!! (to ci co myślą bardziej o graniu) Quadro ma istotne funkcje do pracy w Viewportach których nie ma zaden GeForce - nie pamietam już dokładnie ile tego jest podam ci jeden przykład: nakładanie na cieniowany obiekt siatki lub vertexów z niewidocznych stron obiektu itp. podczas pracy są to bardzo istotne funkcje - ja pracuje od dawna w MAX i INVENTOR bez tego nie wyobrazam sobie pracy. Powodzenia
-
Co myślicie o tym zestawie?
zmieniłbym na: 1) pamięć HyperX CLK4 LowLatency albo UltraLowLatency CLK3 2) 2 rdzenie (2,4 GHz) a nie 4 (podobno mogą nawet zwolnić w pewnych przypadkach w MAX - jest pełno testów w necie) 3) zaoszczędzoną kasę z 4 rdzeni dołożyłbym do Quadro FX przynajmniej 1500 i podkręcić (ja mam 560 - odradzam)
-
error 3dsmax 9
jakiś cud, nigdy, nigdy ci się nie zawiesił?, znam maxa jeszcze od 3d studio 4 to było około 1994 roku, przechodziłem przez wszystkie wersje, każdy na czyms się wieszał - pobaw się żałosnymi NURBSami w maksie to cud prysie. Albo zainstaluj sobie PowerNURBS to szlak cię trafi.
-
error 3dsmax 9
nie widziałem jeszcze maxa który się nie wiesza
-
#VISTA - kupić, nie kupić - pogadać można ;)
odradzam Vistę wszystkim pracującym na 3dsm9 i nie posiadającym karty z DX10, zainstalowałem Vista Ultimate 64, wydajność MAXa gorsza około 15-20% niż w XP64Corporate, do tego Vista zajmuje aż od 600 do 800 MB RAMu przy włączonym Aero a XP64C po optymalizacji 90MB no i nie działa MAXTreme na Vista jesli masz Quadro
-
Autodesk - ponad milion użytkowników oprogramowania 3D
inventor - to genialny program, nie da się lepiej modelować NURBS niż w inventor, może tylko Rhinoceros trochę go nasladuje, ale PowerNurbs jest cienki a MAX i jego NURBS to nieporozumienie.
-
Pojazd 3D: Peugeot 407 coupe
Czujniki cofania popraw, kazdy powinien być w kołnierzu a dopiero potem w zderzaku. Tak przynajmniej jest w SW
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
1. System Shock2 (najlepsza gra na tej planecie od 1999r.) 2. Counter Strike (Source) 3. Homeworld, Colin
-
Łączenie polygonów
jeśli robisz to w poly: selekcja Edge a nie Polygon> zaznacz wszystkie krawędzie do usunięcia> znajdź na panelu Edge funkcję Remove i po kłopocie
-
pomocy z surface:/
w maksie jest tutek z głową nosorożca, zrobiony splajnami lub w tutku 8 konik szachowy (skoczek), jak już zrobisz surface cały model zamień na Editable Patch wtedy każdy vertex otrzyma dodatkowe uchwyty w dwóch osiach, będziesz mógł dopracować szczegóły.
-
Łączenie obiektów
obiekty można łączyć na wiele sposobów w zależności od tego co dalej z nimi zamierzasz zrobić, najrozsądniej jest je polinkować do obiektu DUMMY (pozornego) którym będziesz obracał lub jak kolwiek go animował, w ten sposób w dowolnym momencie animacji możesz je odłączać i łączyć ponownie. Obiekt DUMMY znajduje się w palecie HELPERS
-
Czy da się interaktywnie łączyć obiekty linią?
takie rzeczy robi się na kościach plus skin plus HI Solver (tutek się kłania)
-
Darkcity - ilustracja
jest nie źle, tylko jak parasol to i deszcz by się przydał, kałuża w pierszym planie, tego mi na razie brakuje
-
Ilustracja - "Na murach"
tak patrzę na to i fajnie wygląda, ale kto to jest, co on ma na sobie i po co on tak siedzi (te odpowiedzi powinny być w obrazie) przypomina mi się ostatnia scena z Riddicka, jak przypadkiem usiadł na tronie, i to mi tu pasuje, zrób mu tron i te nogi na czymś postaw, schodki pod tronem i jakiś futrzak z paszczą pod nogami a jak się upierasz z tym murem, to sprawa jest prosta, w drugim planie wieżyczka z daszkiem i okienkiem i gdzieś po lewej w trzecim planie prześwit i kawałek nieba z ksieżycem
-
Scena 3D: Herbata
wafelki do poprawki, dodałbym trochę okruszków pod te wafelki myślałem, że tylko ja tak robie
-
Materiał plazmy
mathix oczywiście że lepsze efekty specjalne uzyskamy w combustion, ale trzeba to wszystko tam przenieść. Dla tak małego efektu wystarczy VIDEO POST z maxa.
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
PIV 631 3GHz 2GB DDR (DualChanel) 533MHz Quadro FX 540 Sony S205K LCD 20cali Wacom Intuos3
-
Prosze o pomoc
ale na twoim miejscu robiłbym to w PFLOW, wtedy kawałki szyby upadające na deflectory można rozbić na mniejsze kawałki używając SPAWN (oczywiście)
-
Prosze o pomoc
deflectory muszą działać, o ile są podłączone
-
Materiał plazmy
to tylko literówka kolego, przecież VIDEOPOST właśnie do tego został stworzony. uzasadnij swoją wypowiedź (chyba nie jest)
-
Silver Award: Kostka Eschera
gratulacje, genialne
-
Piekna twarz zoabczcei i ocencie sami
pomijając banał zastosowanego nie prawidłowo "tresza", mogłeś przynajmniej coś z tym tłem zrobić, coś jak słynny WARCHOLAK - wiesz taka tandetna kolorowa mozajka. Dla ciebie i tych którzy nie wiedzą - przed zastosowaniem Treshold należy zastosować HighPass, wtedy będą widoczne rysy twarzy itp.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7