Skocz do zawartości

ozzyslip

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ozzyslip

  1. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na temat → Work in progress (WIP)
    Taki maaly update po dzisiaejszym dniu zeby nie byulo ze nic nie robie ;) Zrobilem obwodke do grilla i poprawilem krawedie zderzaka no i przede wszystkim WIELKI RESPECT dla XaoC'a, ktory pomogl mi baaardzo przy grilllu a mianowicie.. napisal dla mnie tutoriala ktorego mozecie popbrac stad : http://rapidshare.de/files/22790922/BWM.exe.html poprostu wielkei dzieki ziomus!! chcialbym zeby wszycy uczestnicy tego forum tak pomagali ;) aha no i moje wypociny : i siatka:
  2. Na bank wzorowales sie na tej ksiazce o lktorej wspomnial piksar.. wannna jest wzieta z plyty dolaczonej do tej ksiazki... i nawet nie wiem czy na plytce nie bylo takeigo pomieszczenia do cwiczenia oswietlenia bo zgubiem te plytke.. a oswietlenie i materialy leza.. przezuc sie na jakis inny render bo ze scnaline'a duzo wiecej nie wycisniesz. [edit] hehe teraz zauwazylem ze t cos po prawej stronei to mikrofon ktorego tutorial rowniez byl w ksiazce.. moja rada.. zrob cos swojego.
  3. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na temat → Work in progress (WIP)
    hkropsinski: musialem tak zrobic bo tam byl chamfer i musialbym go kopiowac do samego grilla a to zawarzylo by na odwzorowaniu tego auta i siatka by sie zagescila glupim chamferem :) Diesel: skonczyc skoncze napewno bo am motywacje m.in. dizkei temu forum :) aha i gdzie jest ta siatka za gesta i moze cos dokladniej o bledach...? jutro kolejny update :)
  4. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na temat → Work in progress (WIP)
    [ATTACH]35168[/ATTACH]no tak rzeczywiscie z 5 linii mozna usunac i wlasnie to zrobilem ;] przy okazji updacik maly zrobilem dalsza czesc zderzaka i te "linie" na nim i tu moje pytanie jak zrobic zeby to zaznaczone czerwonym bylo ostre (aha no i caly czas zbieram opinie o zalazku mojej pracy :)
  5. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na temat → Work in progress (WIP)
    skrobie skrobie i jakos idzie...maly update :) poprawilem to o co prosil mnie JohnZi tlyko co do swiatel to prosilbym cie zebys zaznazyl mi gdzie jest krzywo kolo tych swiatel (paint albo cus). Z grillem powalczylem i jest on w tej chwili taki sam jak na blueprincie wiec powinno byc ok :) babola sprytnie zlikwidowalem :) i siatka.. :
  6. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na temat → Work in progress (WIP)
    hmm moze nie c alodzienna ale z 5h nad tym siedzialem (szczegolnie ulozenie siatki do grilla) a z tym nadkolem to nawet nie zaczalem go modelowac poprostu przeciaghnalem edge od swiatel zeby zakonczyc na drzwiach a vertexow nie dotykalem jutro zajme sie nadkolem i moze cos z tego bedzie :)
  7. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na temat → Work in progress (WIP)
    pecet jakos sobie poradze :) rownie dobrze moglbym zaczac od malucha i tez mialbym z czyms problem :) od czegos trzeba zaczac a dla mnei ta beemka jest prostsza od ferrari.aha no i powiedzcie co sadzicie o tym co zrobilem dotychczas gdzie jakies babole lub cos i ogolne :)
  8. [ATTACH]35170[/ATTACH]Witam. Zgodnie z tym co napisałem w temacie z moim ferrari rozpoczalem prace nad prostszym autkiem i ostatecznie wybralem BMW 7. a oto pierwsze rendery maski nad ktora siedzialem caly bozy dzien meczac siatke (zdaje sobie sprawe ze jest krzywo gdzieniegdzie ale naprawie to ) z gory dzieki za komentarze :) tu jest referka : tu siatka : a tu render z mirror'em
  9. nie wiem moze to kwestia mojego niedoswiadczenia ale wydaje mi sie ze bump po prawej stronie jest zabardzo.. "rozciagniety" ? poprostu powinien byc bardziej ziarnisty a tu widac z ebump ulozyl si przy koncu w paski a nie w takie bruzdy jak po lewej stornie
  10. Dzieki bizu za pomoc lecz chcialbym Was powiadomic ze po zasiegnieciu rady u hkropsinskiego postanowilem skonczyc prace nad ferrari i zabrac sie za neigo gdynabiore doswiadczenia:) zajmę sie teraz prostszym autkiem a mianowicie peugeot 607 po pierwsze, by nabrac wprawy w utrzymywaniu siatki prostej i ogolnym modelowaniu auta, po drugie podoba mi sie ono :) admin moze skasowac ten temat :) ja w koncu tego tygodnia postaram sie zamiesic pierwsze wypociny maski mojej 607 pozdr.
  11. zeby ulatwic Wam pomoc mi postanowilem wrzucic plik .max na rapidshare i oto on: http://rapidshare.de/files/22391698/ferrarisuperamericakopijja.max.html prosze niech ktos sciagnie otworzy i sproboje cos z tym zrobic blagam!!! to sie nazywa wytrwale dazenie do samoksztalcenia ;) :PP
  12. welduje i nic si nie zmienia :( caly czas to samo siatka krzywa tak jak powyzej niewiadomo dlaczego :(:(( h kropsinki pomoz cos !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Niech sie ktos tym zajmie i przeanalizuje tę siatke naprawde potrzebuje pomocy PLZ!!!
  13. stl check nie pomaga i nie wykrylo mi zadnych niepolacznyh vertwexow tylko open edges ale tego jestem swiadom.. co robic... ;( ???? POMOCY!!!!!!!
  14. Jak sie robi to stl check ??
  15. pecet. modeluje ten samochod w koncu, ktory jest na pierwszej referce :) i mam teraz WAŻNE PYTANIE do Was. Po nadaniu ms na tę siatkę (efekty tego ms mozecie zobaczyc w ostatnim update) na siatce twoza sie bugi i to w dziwnych miejscach nie moge wytlumacxyc sobie dlaczego. siatka bez ms wyglada takjak w ostatnim update wiec wszystko jest w porzadku. rzuccie okiem na ta siatke z ms i bez ms ktora juz wczesniej zamiescilem i poradzcie cos bo od tych bugow w renderze tworza sie takie male krawedzie ktore jak sie dobrze przyjzycie zauwazycie na tym renderwku ostatnim powyzej
  16. nie zajmowalem si enigdy bardzo modelowaniem twarzy ale podstawowa zasada jest taka ze oko to zawsze sfera bo galka oczna to kula i tylko jej czesc wystaje zza powieki zrob najpierw dwie sfery poszukaj w necie o proporcjach wstaw sferę w odpowiednie miejsce i przesuwaj vertexy od powieki tak zeby doposaowaj ja do sfey powodzenia!
  17. ozzyslip odpowiedział Mr. MtS → na temat → Work in progress (WIP)
    pikSar jezeli chcesz miec takei oswietlenie jak mr. mts to wejdz tutaj http://lakehao.home.comcast.net/vray_tut1.htm na 90% tego oswietlenia nauczyles sie tutaj :) swoja droga ja tez sie uczylem stad i moim zdaniem to jeden z najlepszych tutkow do takich prac typu pokoj okno w srodku slonecznego dnia dnia POLECAM!!!!!!!!
  18. czyli mam rozumiec ze siatka jest w miare prosta ? aha i nei rozumiem tego pojecia krzywy. w jakim sensie jest krzywa nie wiem nie rowna jest czy powyginana czy moze chodzi o krzywa siatke (nie nie jestem debilem :) ;P )??
  19. Witam. Wczoraj wieczorem posiedzialem jeszcze godzinke nad maska i co nieco udalo mi sie dorobic :) Model wyglada w miare lecz siatka gorzej i caly czas prosilbym o zaznaczenie mi tych najbardziej razacych krzywizn. Pecet: to w koncu ta wersja ktora modeluje na zdjeciu dlatego przemodelowalem troche maske moze jest troche lepiej :) nad swiatlami jeszcze poproacuje chociaz z blueprintow wiele nie wycisne. aha i jak wpsomnialem jkest to moje pierwsze autko wiec nie zalezy mi tyle co na podobienstwie do oryginalu co na samej technce modelowania wechikulow:) z gory dzieki za pomoc iiiiiiiii niech mi ktos te krzywizny zaznaczy! :P
  20. dzieki pecet :) wiesz co nei wiem czy mode;uje to samo auto bo nie wiem ktora wersje auta mam na blueprincie :P a zapomnialem skad go wzialem a auto na zdjeciu to versja z 2005 roku moja mozliwe ze jesty z 2001 go prosze jeszcze o pomoc w poprawie siatki :) postaram sie odnalezc ten bluprint i wrzucic jakies zdjecie mozliwe ze to auto to nie to bo wlasnie trez zauwazylem z emoj blueprint ma dach :PP
  21. hkropsinski- gdybys mogl zaznaczyc gdzie na tej siatce ktora przeslalem jest krzywo to bylbym bardzo wdzieczny zaznacz w paint'cie czy cus i daj na forum plz :) pecet: zdaje sobie sprawe z bledow bo to moje pierwsze auto wiec jest pewne ze sa w nim bledy, gdybys tylko mogl napisac gdzie to thx :) aha i czemu nie przyponila oryginalu ??
  22. Jednoczesnie chcioalbym sie przypomniec zeby ktos pomogl mi z technika zrobienia tej dyszy (myslalem tesz o shellu i potem boolean ale to zbyt przyszlosciowe myslenie bo jeszce daleko do ukonczenia tego modelu :) a to moje wypociny z reszty tego dnia (jakby ktos mogl oprocz tych ciec na polygonach zaznaczyc mi krzywizny na tej siatce to bylbym wdzisczny zdaje sobie sprawe z beledow :)
  23. ale hkropsinski mialbym wielka prosbe lub do kogos kto bylbty uprzejmy nabagrac mi na ty ponizej gdzie mam te ciecia zrobic i dokladniej opisac bo serio nie mam pojecia i mi to nie wychodzi :/ probowalem bevel i usuwania krawedzi ale efekt po ms mnie nie zadowala oto siatka licze na wasza pomoc!!!
  24. HEJ. Wczoraj zaczalem prace nad ferrari superamerica i zdazylem zrobic to co ponizej. moje pytanie do was: jak zrobic (jaka technika lub narzedziem) to co zaznaczylem na zdjeciu kolorem zielonym ??
  25. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na temat → Work in progress (WIP)
    No juz lepiej :) Hkropsinski :) co do modelowania to do wymodeloania tego ktore mam na zdjeciu wiecej nie potrzeba niz extrude'owane boxy :) skan wrzuce za jakis czas bo skaner mam w serwisie :) prosilbym jeszzce o RADY co do oswietlenia (co do drzew maikles racje to gotowe modele :) a gdzie mozna znalezc tutki odnoscie laczenia map ?? (chodzi mi na przyklad o polaczenie sciany niebiejskiej z ta biala na gorze) przeszukalem cale 3dcafe i 3d total i nic :( a update z ajakjsi czas bo wyjezdzam teraz i tydzien nie bedzie mnie w domu

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności