Skocz do zawartości

ozzyslip

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ozzyslip

  1. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moze by ktos cos skomentowal bo czkeam juz od kilku dni na jakies komentarze i nic nikt nie pisze :)
  2. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taki maaly update po dzisiaejszym dniu zeby nie byulo ze nic nie robie ;) Zrobilem obwodke do grilla i poprawilem krawedie zderzaka no i przede wszystkim WIELKI RESPECT dla XaoC'a, ktory pomogl mi baaardzo przy grilllu a mianowicie.. napisal dla mnie tutoriala ktorego mozecie popbrac stad : http://rapidshare.de/files/22790922/BWM.exe.html poprostu wielkei dzieki ziomus!! chcialbym zeby wszycy uczestnicy tego forum tak pomagali ;) aha no i moje wypociny : i siatka:
  3. ozzyslip odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na bank wzorowales sie na tej ksiazce o lktorej wspomnial piksar.. wannna jest wzieta z plyty dolaczonej do tej ksiazki... i nawet nie wiem czy na plytce nie bylo takeigo pomieszczenia do cwiczenia oswietlenia bo zgubiem te plytke.. a oswietlenie i materialy leza.. przezuc sie na jakis inny render bo ze scnaline'a duzo wiecej nie wycisniesz. [edit] hehe teraz zauwazylem ze t cos po prawej stronei to mikrofon ktorego tutorial rowniez byl w ksiazce.. moja rada.. zrob cos swojego.
  4. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hkropsinski: musialem tak zrobic bo tam byl chamfer i musialbym go kopiowac do samego grilla a to zawarzylo by na odwzorowaniu tego auta i siatka by sie zagescila glupim chamferem :) Diesel: skonczyc skoncze napewno bo am motywacje m.in. dizkei temu forum :) aha i gdzie jest ta siatka za gesta i moze cos dokladniej o bledach...? jutro kolejny update :)
  5. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    [ATTACH]35168[/ATTACH]no tak rzeczywiscie z 5 linii mozna usunac i wlasnie to zrobilem ;] przy okazji updacik maly zrobilem dalsza czesc zderzaka i te "linie" na nim i tu moje pytanie jak zrobic zeby to zaznaczone czerwonym bylo ostre (aha no i caly czas zbieram opinie o zalazku mojej pracy :)
  6. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    skrobie skrobie i jakos idzie...maly update :) poprawilem to o co prosil mnie JohnZi tlyko co do swiatel to prosilbym cie zebys zaznazyl mi gdzie jest krzywo kolo tych swiatel (paint albo cus). Z grillem powalczylem i jest on w tej chwili taki sam jak na blueprincie wiec powinno byc ok :) babola sprytnie zlikwidowalem :) i siatka.. :
  7. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm moze nie c alodzienna ale z 5h nad tym siedzialem (szczegolnie ulozenie siatki do grilla) a z tym nadkolem to nawet nie zaczalem go modelowac poprostu przeciaghnalem edge od swiatel zeby zakonczyc na drzwiach a vertexow nie dotykalem jutro zajme sie nadkolem i moze cos z tego bedzie :)
  8. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pecet jakos sobie poradze :) rownie dobrze moglbym zaczac od malucha i tez mialbym z czyms problem :) od czegos trzeba zaczac a dla mnei ta beemka jest prostsza od ferrari.aha no i powiedzcie co sadzicie o tym co zrobilem dotychczas gdzie jakies babole lub cos i ogolne :)
  9. ozzyslip dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    [ATTACH]35170[/ATTACH]Witam. Zgodnie z tym co napisałem w temacie z moim ferrari rozpoczalem prace nad prostszym autkiem i ostatecznie wybralem BMW 7. a oto pierwsze rendery maski nad ktora siedzialem caly bozy dzien meczac siatke (zdaje sobie sprawe ze jest krzywo gdzieniegdzie ale naprawie to ) z gory dzieki za komentarze :) tu jest referka : tu siatka : a tu render z mirror'em
  10. ozzyslip odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wiem moze to kwestia mojego niedoswiadczenia ale wydaje mi sie ze bump po prawej stronie jest zabardzo.. "rozciagniety" ? poprostu powinien byc bardziej ziarnisty a tu widac z ebump ulozyl si przy koncu w paski a nie w takie bruzdy jak po lewej stornie
  11. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki bizu za pomoc lecz chcialbym Was powiadomic ze po zasiegnieciu rady u hkropsinskiego postanowilem skonczyc prace nad ferrari i zabrac sie za neigo gdynabiore doswiadczenia:) zajmę sie teraz prostszym autkiem a mianowicie peugeot 607 po pierwsze, by nabrac wprawy w utrzymywaniu siatki prostej i ogolnym modelowaniu auta, po drugie podoba mi sie ono :) admin moze skasowac ten temat :) ja w koncu tego tygodnia postaram sie zamiesic pierwsze wypociny maski mojej 607 pozdr.
  12. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zeby ulatwic Wam pomoc mi postanowilem wrzucic plik .max na rapidshare i oto on: http://rapidshare.de/files/22391698/ferrarisuperamericakopijja.max.html prosze niech ktos sciagnie otworzy i sproboje cos z tym zrobic blagam!!! to sie nazywa wytrwale dazenie do samoksztalcenia ;) :PP
  13. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    welduje i nic si nie zmienia :( caly czas to samo siatka krzywa tak jak powyzej niewiadomo dlaczego :(:(( h kropsinki pomoz cos !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Niech sie ktos tym zajmie i przeanalizuje tę siatke naprawde potrzebuje pomocy PLZ!!!
  14. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    stl check nie pomaga i nie wykrylo mi zadnych niepolacznyh vertwexow tylko open edges ale tego jestem swiadom.. co robic... ;( ???? POMOCY!!!!!!!
  15. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak sie robi to stl check ??
  16. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pecet. modeluje ten samochod w koncu, ktory jest na pierwszej referce :) i mam teraz WAŻNE PYTANIE do Was. Po nadaniu ms na tę siatkę (efekty tego ms mozecie zobaczyc w ostatnim update) na siatce twoza sie bugi i to w dziwnych miejscach nie moge wytlumacxyc sobie dlaczego. siatka bez ms wyglada takjak w ostatnim update wiec wszystko jest w porzadku. rzuccie okiem na ta siatke z ms i bez ms ktora juz wczesniej zamiescilem i poradzcie cos bo od tych bugow w renderze tworza sie takie male krawedzie ktore jak sie dobrze przyjzycie zauwazycie na tym renderwku ostatnim powyzej
  17. ozzyslip odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie zajmowalem si enigdy bardzo modelowaniem twarzy ale podstawowa zasada jest taka ze oko to zawsze sfera bo galka oczna to kula i tylko jej czesc wystaje zza powieki zrob najpierw dwie sfery poszukaj w necie o proporcjach wstaw sferę w odpowiednie miejsce i przesuwaj vertexy od powieki tak zeby doposaowaj ja do sfey powodzenia!
  18. ozzyslip odpowiedział Mr. MtS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pikSar jezeli chcesz miec takei oswietlenie jak mr. mts to wejdz tutaj http://lakehao.home.comcast.net/vray_tut1.htm na 90% tego oswietlenia nauczyles sie tutaj :) swoja droga ja tez sie uczylem stad i moim zdaniem to jeden z najlepszych tutkow do takich prac typu pokoj okno w srodku slonecznego dnia dnia POLECAM!!!!!!!!
  19. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czyli mam rozumiec ze siatka jest w miare prosta ? aha i nei rozumiem tego pojecia krzywy. w jakim sensie jest krzywa nie wiem nie rowna jest czy powyginana czy moze chodzi o krzywa siatke (nie nie jestem debilem :) ;P )??
  20. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Wczoraj wieczorem posiedzialem jeszcze godzinke nad maska i co nieco udalo mi sie dorobic :) Model wyglada w miare lecz siatka gorzej i caly czas prosilbym o zaznaczenie mi tych najbardziej razacych krzywizn. Pecet: to w koncu ta wersja ktora modeluje na zdjeciu dlatego przemodelowalem troche maske moze jest troche lepiej :) nad swiatlami jeszcze poproacuje chociaz z blueprintow wiele nie wycisne. aha i jak wpsomnialem jkest to moje pierwsze autko wiec nie zalezy mi tyle co na podobienstwie do oryginalu co na samej technce modelowania wechikulow:) z gory dzieki za pomoc iiiiiiiii niech mi ktos te krzywizny zaznaczy! :P
  21. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki pecet :) wiesz co nei wiem czy mode;uje to samo auto bo nie wiem ktora wersje auta mam na blueprincie :P a zapomnialem skad go wzialem a auto na zdjeciu to versja z 2005 roku moja mozliwe ze jesty z 2001 go prosze jeszcze o pomoc w poprawie siatki :) postaram sie odnalezc ten bluprint i wrzucic jakies zdjecie mozliwe ze to auto to nie to bo wlasnie trez zauwazylem z emoj blueprint ma dach :PP
  22. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hkropsinski- gdybys mogl zaznaczyc gdzie na tej siatce ktora przeslalem jest krzywo to bylbym bardzo wdzieczny zaznacz w paint'cie czy cus i daj na forum plz :) pecet: zdaje sobie sprawe z bledow bo to moje pierwsze auto wiec jest pewne ze sa w nim bledy, gdybys tylko mogl napisac gdzie to thx :) aha i czemu nie przyponila oryginalu ??
  23. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jednoczesnie chcioalbym sie przypomniec zeby ktos pomogl mi z technika zrobienia tej dyszy (myslalem tesz o shellu i potem boolean ale to zbyt przyszlosciowe myslenie bo jeszce daleko do ukonczenia tego modelu :) a to moje wypociny z reszty tego dnia (jakby ktos mogl oprocz tych ciec na polygonach zaznaczyc mi krzywizny na tej siatce to bylbym wdzisczny zdaje sobie sprawe z beledow :)
  24. ozzyslip odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale hkropsinski mialbym wielka prosbe lub do kogos kto bylbty uprzejmy nabagrac mi na ty ponizej gdzie mam te ciecia zrobic i dokladniej opisac bo serio nie mam pojecia i mi to nie wychodzi :/ probowalem bevel i usuwania krawedzi ale efekt po ms mnie nie zadowala oto siatka licze na wasza pomoc!!!
  25. HEJ. Wczoraj zaczalem prace nad ferrari superamerica i zdazylem zrobic to co ponizej. moje pytanie do was: jak zrobic (jaka technika lub narzedziem) to co zaznaczylem na zdjeciu kolorem zielonym ??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności