Skocz do zawartości

ozzyslip

Members
  • Liczba zawartości

    218
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ozzyslip

  1. mnie siepodoba. te pierscienie toosiobnie obiekty czy wymodelowane ?
  2. no rob jak chcesz, ja ci tylko mowie jako poczatkujacy ze od poczatku mialem vray'a i jak sie niektorzy mecza z mentalami i innymi to bleh. vray jest prostu w uzyciu wszystko jest tam jasne. nie iwem czy to do mnie byulo w kazdym razie "kiepskie" bylo w odniesieniu do gumki a wszystko inne mi sie podoba. pozdrawiam
  3. hej neiktorzy sie wkurza pewnie ale dzis mam fajydzien i mi sie chce wszystko komentowac, a tymbardzije ty mnie cos napisales wiec ja tobie tez. wszystkie materialy wydaja sie byc wporzo oprocz tego niebieskiego na olowku. w czym renderujesz?? wyrzuc to czarne tlo z rendera bo razi strasznie i jezeli renderujesz w vray to wogole gl nie ma. aha i jak zaczynasz i nie masz vray'a to odrazu przerzuc sie na niego, mowie ci oplaca sie ;) aha i ta biala plastelina to gumka? kiepskie :P
  4. boxmodelingiem. robisz zwyklego boxa i potem tniesz i robisz generalny ksztalt low poly potem chamfery z malymi wartosciami tam gdzi chcesz ostre krawedzie i ms z 1-2 iteracjami. i nie zrazaj sie jak bedziesz mial bledy w modelu qwtedy zobacz na siatke po ms i ja przeanalizuj i sprobuj naprawic buga.
  5. to ma byc wizka dzienna czy nocna... uzywanie spotow itd jezeli chodzi o vray to nienajlepszy pomysl(chyba). uzywaj vraylightow i jakrobisz nocna to na obiekt ktory si ema swiecic dawaj vraylight mtl. a co do pytan ten kibelek wogole nie wyglada jak kibelek nie ma deski, sploczki i widac kanty strasznie(z amalo poly). a cien od niczego sie nie wzial, cos musi go rzucac moze od tej sfery ktora robi za lampe u gory po lewej
  6. nie no musze przyznac ze robi ogrooomne wrazenie. gratuluje samozaparcia, to po pierwzze,a po tdrugie cierpliwosci bo mi sie zdaje ze moja maszyna ktra jest calkiem przywoita by nie wytrzymala tyle poly juz :P. aha i porzuc jakis bardzije"szary" ender bo mi sie wydaj ze ten jest zolty troche.
  7. jest jest zauwazyem i zrobilem to juz dam na to takli bardziej zoltawy mat. i bedzie widac ;) musze jeszcze zrobic wylot z lufy i dodac kilka bajerkow moze od siebie zby troch to urozmaicic. jutro podrzuce siatke, ktora przyznam, ze nie jest wzorcowa :P
  8. w necie wyszukalem ze 31... jak jeszce kilka osob przyzna ze jest za cienki to cos z tym zrobie bo juz troche nad tym siedze i percepcja siadla wiec nie wiem co zle co dobrze ;) jeszcze bede sie bawic bo mam zamiar zrobic prosta scenke z rewolwerem kilkoma luskami po nabojach i jakims zakrawawionym kapeluszem czy cos... od tak taka tandetna wizja ;) pzdr
  9. macie linki do refek: niewidze w nim wlasnie za duzo detalu brakuje tylko kilku srubek i szczegolikow na bebenku a procz tego nic mi nie przychodzi do glowy, moze jakies rady ?? : http://images.google.pl/images?q=revolver+whitney&hl=pl&btnG=Szukaj+obraz%C3%B3w
  10. Witam! Ostatnio zaczalem skrobac sobie ten wlasnie rewolwer i oto efekt 3- 4 dniowej pracy wieczorami:
  11. macius... co sie stalo ?? CO TO MA BYC??!! to mi nawet na upartego nie przypomina kawalka plasteliny.. ktos sobie znowu jaja robi tak jak z ta buzka czy mordką ?
  12. LUDZIE JA PIER**E! juz od dluzszego czasu obserwowalem posty zakladane przez patry'ego i zauwazylem ze niektorzy po nim jezdza (Kr3tz, merv ii... nie pamietam) a niektorzy naprawde daja jakies sensowne wypowiedzi.. moj drogi Kretzu Kr3tz'u czy jak ci tam.. chcialbym ci powiedziec ze sam moze dobrze sobie radzisz z grafika ale pasuje do ciebie fajne okreslenie ktore kiedys zaslyszalem:" Wyżej sra niż dupe ma"... czlowieku czepiasz sie kolesia w kazdym watku ktory zalozy i potrafisz mu wypomknac ze ma dopiero 13 lat tymczasem sam masz 14 i twoje prace wcale nie powalaja... wiekszosc z nich to twoje poczatki a pozostale to moze z 2 autka, ktore przyznam, ze maja pozytywne komentarze... troche powagi czlowieku nadgorliwosc szkodzi a ty wcale nie jestes tutaj taki za***bisty tylko przez to ze jedziesz po gorszych od siebie a sam nie za wiele robisz. tez jestem za tym zeby skasowac ten watek.
  13. ozzyslip

    Efekt Konwekcji Powietrza

    ok dzieki za rady jesli ktos ma jeszce akies pomysly oprocz PS'a to smialo (jesetm zielony w 2d (wstyd :P) najbardziej sklanialbym sie na boxie z ior 1,1 i dodanym noisem i blur, aczkolwiek sprobuje wszystkich metod i oczekujcie wielu pytan :P... poszperam jeszce necie i jak cos znajde to rzuce i pierswsze efekty rowniez zalacze ;)
  14. ozzyslip

    Efekt Konwekcji Powietrza

    hmmm... nom predzej to drugie , jakies inne pomysly moze w effects ?
  15. Mam w planach zabranie sie za scenke przedstawiajaca wejscie do jedengo z grobowcow w dolinie krolow w egipcie i zastanawia mnie jak uzyskac efekt konwekcji powietyrza(dla niewiedzcyh- w uproszczeniu efekt ten ma miejsce gdy cieplejsze powietrze unosi sie do gory tworac efekt "falowania" obrazu ktory znajduje sie za nim") any ideas ??
  16. hehe dobrze jak na pierwsze prace i masz videotutorial o audi a3 z 3dtotal : (tam jest wersja sportsback i twoja to tez wlasnie ta). kontynuuj zobaczymy jak ci wyjdzie. jest kilka buguw ale chyba sam je widzisz na renderze
  17. jezu moja pracka o rozdzialce kolo 100o (sypialnia mieszkaniowa) sie renderowala , co prawda w vrayu kolo 1,5 h i prawie ziarna nei ma a u ciebie takie gowienko 8h ?!?!?! jezu zawsze mowilem ze mental jakis skomplikowany VRAY RULEZ!!
  18. Ok wiec postaram sie zrobic (w tym samym watku bede zamieszczal progresss) twarz starego chudziudkiego dziadziuni z masa zmarszczek (dodam w projection master) a propos moglby i ktos powiedziec czy zebyuzyc pzez siepbie zrobionych map w projection master to trzeba obraz zapisac we formacie ktory posiada kanal alfa czy jak ?? [edit] "we formacie... sory :D" "W formacie" nie ma "We" w polskim :P
  19. albo masz kamere zle ustrawiana jakos albo poprostu to auto jest u ciebie za waskie... troche krzywo po prawej przy zderzaku, przy klamce jakis bug i ta linia co do niej (klamki) z tylu dochodza tez krzywa troche.. ale mnie sie podoba modelik i tak ;) redner i oswietlenie tez fajne tylko troche za ciemno z lewej.
  20. eee nie wiem czy to moje niedoswiadczenie ale mnie to niewyglada na zwykly scanline.... nie znam sie na renderach ale to cos wyglada jak gl i mat tez sa w miare co sadzicie o tym ?
  21. ja sobie sciaganlem tutka z emulka wiec jak ktos ma niech wpisze " zbrush modeling" i tam powinno byc cos jak "zbrush headmodeling dvd1" koloi 1,7g mozna zassac i duzo daje.
  22. no to sie jeszcze pobawie w takim razie tym :P tylko nie wiem czemu moze ktos ma rade zawsze jak wchodze w projection master zeby dodac jakies bajerki na model to potem jak daje pick up now to wyskakuja mi bledy na siatce. aha i dodac wiecej detali zeby lepsze bylio czy drugie zrobic ?
  23. no tak fakt mowilem ze to ma byc glowa ale wczoraj stwierdzilem ze wyglada za normalnie wiec "troszke" ja przerobilem
  24. hej. jak wspominalemw ktoryms temacie zaczalem sie bawic zbrushem i juz zdecydowalem ze jezeli cos bede chcial robic z organiki przede wszystkim glowy itp, to na bank wyukorzystam zbrusha;. nie ma prostszego programu do edycji modeli o np 2mln poly 2 pociagniecia myszka i moze twarz byc smutna radosna zla itd. wiem ze ten model nie jest moze za ciekawy ale tu sie bawilem bardziej niz przypsywalem uwage do szczegolow. wiem jedno, ze gdybym chcial to bym mogl zrobic to lepiej ;) pracka : no :)
  25. sory za umieszczenie tematu w dziale vray ale nie ma dzialu zbrush a tu zaglada duzo osob. od jakeigos czasu pracuje and jednym modelem i chcialem go poazac na forum lecz nie wiem jak w zbrushuu wyrenderowac obiekt ?? czy on wogole ma swoj render? jezeli nie to jak ten obiekt zrenderowac i jak zapisac w formacie jpg lub cos takiego ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności