Zawartość dodana przez ozzyslip
-
Scena 3D: Mój pokój
nom dlugo, ale krocej niz patry robi szare rendery i lepiej to u ciebie wyglada ;)
-
Obiekt 3D: Rewolwer "Whitnhey" update 2 ;)
oka wywalilem ta brazawe gowienko i dalem jakis lepszy bitmap jako brud, oprocz tego juz wszystko wporzadku ze spodem rekojesci jest 2x drewno 1x metal ;)
-
Obiekt 3D: Głowa
no jak zwykle.. stary porownaj sobe to co dalej przed i po tutku... to ze ci sie udalo siatke zrobic to nie znaczy ze juz mozna spoczcna laurach bo ten model nie jest wciaz najwyzszych lotow... ale jak chcesz
-
Postać 3D: South Park
strasznie proste te modeliki nie wygladaja zle ale (chciaz sie kompletnie nie znam na animacji) to mi sie wydaje ze sie to to nie nadaje do riggowania...
-
Obiekt 3D: Rewolwer "Whitnhey" update 2 ;)
o co chodzi z tym 2x i 1x, a polysk sie zrobi ;)
-
Scena 3D: PORT
jak dla mnie tez miodzio tylko, tak jak ania, uwazam ze stateczek troche za malo detalu am ale moze nadrobisz teksturkami. fajnie :)
-
Obiekt 3D: Rewolwer "Whitnhey" update 2 ;)
oka powiedzcie mi czy ide dobrym tropem. daje vray blend i coat material a tam gdzi e m byc rdza rysuje w psie. to narazie versja wczesniejsza niz beta ale chce wam pokazac moj zamysl ogolnie ;) pozdrawiam :)
-
Obiekt 3D: Głowa
bozeeee...
-
Import tekstury do photoshopa.How
oka juz woroszylow kliment mi omogl zrobilem mapowanie normal mapa w unwrapie i w photoshopi na jej podstawie maluje sobie blend'a do wrayblend mtl.
-
Obiekt 3D: Rewolwer "Whitnhey" update 2 ;)
mam problem. zrobilem mapowanie rewolwera za pomaca normal map w palecie mappig w unwrap uvw. wszystko jest ok dobze sie mapuje ale jaqk wciskam redner to wszystko sie je**e i renderuje sie tak jakby nie mialo zadnego unwrap uvw i robi sie bajzel... znowu laduje moje mapowanie render a po renderze znow kiszka... jakeis pomysly ?
-
Import tekstury do photoshopa.How
ooka juz sobie z tym poradizlem. uzylem normal mappingu i texportera wiec moge rozpoczynac malowanko. i tu mam drugie pytanie. jak zdefiniowac przezroczystosc drugiej warastwy(w moim przypadku rdzy) w tyhc mijscach w ktorych sobie tego zazycze? z gory thx
-
Import tekstury do photoshopa.How
hej pisze ten watek poniewaz stoi przede mna "zabrudzenie" mojego rewolwera. i teraz mam pytanko. zeleli chce miec orientacje gdzie jest jaka czesc modelu na szraym materiale( bo takim jeststal) to co zrobic? jezeli uzyje texportera t otrzymam jpg z siatka a nie sama bitmpa ktora po przerobieniu ede mogl naniesc na rewolwer, dodac refleksy itp. wiec mam pytanko? jak kolejno postepowa czego uzyc itp by miec rozlozona teksuree gotowa do przemalowania ?
-
Obiekt 3D: Rewolwer "Whitnhey" update 2 ;)
widze ze cos nie chce wamsie omentowac, ale i tak daje kolejny update i kolbe uwazam za skonczona jako wersje "czysta" ze stali rowniez jestem w miiare zadoqwolony i bede ja teraz rowniez zabrudzac.: pozdrawiam
-
Scena 3D: Drukarnia
Nie no jak dla mnie super :D dbaj tak do konca o detale to bedzie super scenka ;)
-
Obiekt 3D: Rewolwer "Whitnhey" update 2 ;)
no tow takim razie zeby byl ten polysk t dam schellac ?? jak myslicie?
-
Obiekt 3D: Rewolwer "Whitnhey" update 2 ;)
no to jeszcze raz. zrobilem bumpa innego w photoshopie i odbicia zminiejszylem.. co to specuar ?? istnieje w vray material ? :
-
Obiekt 3D: Głowa
bugi przy powiekach i kacikach ust masz. i wydaje mi sie ze usta za duze sa. gorna powieka powinna byc troche iweksa i brdziej wystawac bo wygkada jak cienka blona
-
Obiekt 3D: Rewolwer "Whitnhey" update 2 ;)
Ech moze teraz cos lepiej... juz trace do tego cierplwosc :PP parszywe tekstury:
-
Obiekt 3D: Rewolwer "Whitnhey" update 2 ;)
caly czas sie mecze z tekstura kolby... ta nieudolnie i amatorsko namalowalem za pomoca zdjecia referencyjnego z ktorego wycialem kawalek tekstury pokopiowalem go i uzylem narzezia korektora fotografii zeby zamazac spoiny... i co wszylo.. korek :/: kurcze poradzcie mi jak zrobic fajne drewienko :( nie znam sie na ps
-
Obiekt 3D: Rewolwer "Whitnhey" update 2 ;)
no wiem wiem narazie chce zrobic czysta wersje a pozniej mask mapy dam jakiesbo nie mam pojecia jk zrobic, "te brudy w zakamarkach" macie jakei stutki moze o teksturowaniu takiego czegos tzn jak zrobic taka teksturke ?
-
3dsmax pod Windows Vista
skad wziales viste... gdzie kupiles ?? :D:D:D:D:D
-
Obiekt 3D: Rewolwer "Whitnhey" update 2 ;)
oka zrobilem probe materialow... i... no wlasnie.. :D spust wyglada jkaby byl ze szczerego zlota itp itd prosze o jakeis rady :D:D:
-
Pojazd 3D: horch
jak dla mnie super, duzo szczegolow no i te spawy ekstra :)
-
Obiekt 3D: Rewolwer "Whitnhey" update 2 ;)
korzystam z wielu zdjeci ktore wzialem z google i tam sie przyjzalem dokladnie, proporcje sa ok :) jutro podrzuce probe materialow bo musze zrobic teskturke drewna w wood workshop, ktorego kompletnie nie znam , pozdrawiam :)
-
Obiekt 3D: Rewolwer "Whitnhey" update 2 ;)
oka podrzucam siatke. nie wiem czy jest sens zeby ja poprawiac skoro model wyglada ok :P: