Zawartość dodana przez czarodziej3D
-
Postać 3D: kobieta
aaa takie buty (a raczej biodra) trzeba trochę skorygować ten tłuszczyk.
-
Postać 3D: kobieta
Z-Brush - hmm problem polega na tym że nie mam jednolitych refków ciała i trochę kombinuje - jak być miał to miło by było jak byś przesłał.
-
Model 3D: głowa--> jak poprawic
ale xsi ma "tweak tool" i to pobija wszystko - genialne do modeliwanie organicznego no i samochodów też zerknij sobie http://softimage.com/products/xsi/video_tour/default.aspx kategoria: Modeling & Texturing filmik: Tweak Tool P.S do tego mam warażenie (z filmików co widziałem) że maya troche przypomina xsi ale jednak dla mnie xsi jest tym softem z którym dobże się pracuje.
-
Postać 3D: kobieta
i niżej... [ATTACH]38095[/ATTACH]
-
Pojazd 3D: I-22 Iryda
no w końcu coś pokazałeś - jak dla mnie kabina OK czekam na resztę no i oczywiście pilota.
-
Postać 3D: kobieta
hmm no jakoś sie z tymi biodrami uporałem ale zapewne i tak będe je poprawiał jak zrobię nogi. [ATTACH]38092[/ATTACH]
-
Postać 3D: kobieta
hmmm nie masz sie już czego czepiać - se wymyśliłeś.
-
Postać 3D: kobieta
Hmm stanąłem tutaj i trochę kiepsko to wygląda - no uda nie takie łatwe jak się spodziewałem Jakieś propozycje? [ATTACH]38086[/ATTACH] [ATTACH]38087[/ATTACH]
-
Postać 3D: kobieta
heh nawet o tym nie wiedziałem - czego to się człowiek nie dowie, a myśleć można że tylko o grafice tutaj
-
Postać 3D: kobieta
W zupełności mieliście racje - wielkie dzięki przebudowałem to trochę i co teraz chyba lepiej (tym razem robiłem z finezją) [ATTACH]38075[/ATTACH]
-
Obiekt 3D: pokój... :|
hehhe jak patrzę na tą grafikę to aż wracają wspomnienia... pamiętam jak zaczynałem od Blendera i zrobiłem skaczącą piłkę hmmm właściwie to była kula chyba niebieska na czarnym tle i sobie tak podążała góra i dół... ale byłem dymny wtedy :) heh się miało poziom zabójczy (ze śmiechu) no cóż każdy to przechodzi a później z biegiem lat ciężka praca owocuje ale to zależy od ciebie jak bardzo ciężko będziesz pracował takie będą rezultaty. No cóż grafika 3D wymaga poświencenia.
-
Postać 3D: kobieta
hehe no racja wezmę pod uwagę
-
Postać 3D: kobieta
nielot007 - siate już dałem nad twoim postem chyba że nie widzisz
-
Postać 3D: kobieta
siata [ATTACH]38071[/ATTACH] co do piersi to takie maja być i tego nie zmienię ale ostra krytyka, ale musze przejrzeć parę stron z rozebranymi kobietami i się po przyglądam.
-
Pojazd 3d: Nissan 350z
hmm no jak na sam początek nieźle ale widzę że jeszcze dłuuuuuuga droga przed tobą.
-
Postać 3D: kobieta
Kolejne obrazki, na razie skupiam się na torsie bo jestem w transie i idzie nieźle wiec wolę z tego nie wychodzić a później poprawie twarz [ATTACH]38069[/ATTACH] [ATTACH]38070[/ATTACH]
-
Model 3D: głowa--> jak poprawic
hmm a ja myślałem że max taki genialny a tyś przelazł do C4D ?! - przecież to jakieś badziewie (znaczy raczej nie dla profesjonalnych zastosowań), co cię pokusiło.
-
Model 3D: głowa--> jak poprawic
w zupełnosci się z tobą zgadzam, jak przesiadłem sie do xsi to aż dziw mnie brało bo pasuje mi miemal idealnei i modelowanie dla mnie do sama przyjemność - a o "tweek tool" to już nie mówię, takiego narzędzia trza mi było.
-
Model 3D: głowa--> jak poprawic
gsOne - hmm zadajesz trudne pytanie bo tak naprawdę to należy znaleś swoją drogę. Ja osobiście modeluje tylko - poly (ścianka za ścianką) - choć nie ukrywam ze może kiedyś nurbs ze zwykłej ciekawości ale to odległa przyszłość. Np ja jak zabierałem się za modelowanie samochodów (chodzi mi o same początki, ale na wip jest bmw z4m) to naj wpierw próbowałem zacząć od świateł i kicha, później od maski to samo, następnie przy pomocy "krzywych" i też nie za specjalnie wychodziło aż spróbowałem do lewego przedniego nadkola (tworząc najpierw dysk) i się to okazało strzałem w dziesiątek i tak zawsze zaczynam każdy samochód. Co do głów/całych ciał (chodzi o postacie ludzkie) to na początku zabierałem się od oka ale obecnie zaczynam do nosa a później przechodzę do oka. Jak widzisz należy podążać swoją drogę i ćwiczyć – ja modelu tak bo mi wychodzi a jak wychodzi to znaczy że idę dobrą drogą.
-
Postać 3D: Mooonster ( Zbrush)
hehe Nie gadaj "co być chciał" tylko rób a zobaczysz jak szybko przyniesie to rewelacyjne efekty. P.S O tym czymś co miało być głowa wstrzymam się od komentowania.
-
Postać 3D: kobieta
_kuba_ - no wypas :) wielkie dzięki
-
Postać 3D: kobieta
hmm ateraz lepiej [ATTACH]38064[/ATTACH] P.S narazie zajme się torsem
-
Postać 3D: kobieta
Pytanie jak zrobić aby miniatura przy tytule wyświetlała się taka jaką chce - gdzie się to ustawia. Myślałem że chodzi o kolejność ale nie więc jak to działa ?
-
Postać 3D: kobieta
i dalej ... [ATTACH]38061[/ATTACH]
-
Model 3D: głowa--> jak poprawic
_kuba_ - ooo :))))))))))) tego jeszcze nie widziałem - rewelacja już wiedze że mi się przyda. Masz takich rzeczy więcej ?