Skocz do zawartości

czarodziej3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez czarodziej3D

  1. czarodziej3D odpowiedział goral → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Też ostatnio miałem z tym problem i poradziłam sobie z tym dzieląc klatki na połowę i a później to ładnie złożyłem. W opcji renderingu masz zakładkę, "Format" i na samym dole pole "Subregion". W moim przypadku zadziałało renderowanie po 50% jeżeli w twoim nie zadziała to podziel jeszcze i renderuj po 25%. Może jest jakaś inna droga ale ja znam tylko tą. Miłego renderowania :)
  2. czarodziej3D odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Warto bo animatorzy zawsze są w cenie - wież mi tak jest :)
  3. czarodziej3D odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    heheh spoko na pewno znajdzie się tam pliki pdf. :) Miłej nauki :) Ja też zaczynam po trochu uczyć się animacji ale to wyłącznie dla siebie.
  4. czarodziej3D odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Osobiście polecam ci ściągnięcie oficjalnych tutoriali z softimage.com http://softimage.com/downloads/default.aspx na samym dole : SOFTIMAGE|XSI v.5.x Tutorial Guides & Media content Są tak 2 pliki pdf pełne świetnych przykładów.
  5. czarodziej3D odpowiedział Pepik666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Patrząc na twoją prace nie da się ukryć - początkujący z ciebie grafik. Dam ci ważną radę - naj pierw opanuje dobrze modelowanie a później bierz się materiały i rendering. Jeżeli model jest do niczego to żadna tekstura czy render tego nie zmienią.
  6. Entertainment & Licensing Management Sp. z o.o. Poszukujemy zdolnych i pracowitych młodych ludzi podchodzących do pracy poważnie. Proszę przysyłać krótki i konkretny opis o sobie i ewentualnym zdobytym doświadczeniu. Należy dodać link do port-filio albo załączyć z wiadomością (max 4 MB) Grafik 3D/ Illustrator Miejsce pracy: Warszawa Region: mazowieckie Wymagania: Znajomość Maya, Softimage XSI. Modelowanie, teksturowanie. Język Angielski (w stopniu choć trochę komunikatywnych) Kreatywność. Ciekawe portfolio. Dodatkowym atutem będzie: Znajomość Adobe After Effects Rigowanie Doświadczenie w pracy przy komiksach. Oferujemy: Bardzo dobre zarobki Interesującą pracę w dynamicznym, młodym zespole Szerokie możliwości rozwoju zawodowego. Atrakcyjne warunki zatrudnienia. [email protected] Prosimy o dopisanie następującej klauzuli "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o Ochronie Danych Osobowych Dz. Ust Nr 133 poz. 883)".
  7. czarodziej3D odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wesoledi - wygląda ciekawie ale czeka cię jeszcze wiele pracy i to bardzo ciężkiej. Widzę że skorzystałem gównie z gotowych brał i je przekształciłeś ale teraz zrób kolejny krok i zacznij modelować bardziej skomplikowane kształty. Musisz przeglądać tutki o modelowaniu, nie ważne do jakiego będzie to programu istotny jest sposób. Szukaj własnych dróg i nie bój się eksperymentować z różnymi technikami.
  8. czarodziej3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Ściągnij FF i też będzie działać. :)
  9. A coś mnie naszło i pokaże siatę. [ATTACH]41288[/ATTACH]
  10. czarodziej3D odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siatka nie największych polotów.
  11. A teraz mała korekta. Co sądzicie o postarzeniu tego facecika? [ATTACH]41287[/ATTACH]
  12. Ponownie moje dzieło tym razem też trochę pokręcone. Chce skończy głowę ale właściwie nie wiem co zrobić z tym dalej może się zakończy na samej głowie. Widze że na forum robi się sezon na głowy to pomyślałem że też się przyłączę :) P.S Miało być trochę wcześnie ale mi się xsi zawiesił straciłem 0,5h modelowania - mało rzeczy mnie dobija ale taka sytuacja jest dobijająca. [ATTACH]41285[/ATTACH]
  13. czarodziej3D odpowiedział czarodziej3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za komentarze i mort trochę masz rację. Nie wyszło bo jednak pewne braki w umiejętności modelowania rąk i nóg wyszły. Ale jak powiedziałem każdy model czegoś uczy ten mnie dużo nauczył. Tak przy okazji to robiłem go bez żadnych fotek tak po prosto siadłem i modelowałem.
  14. czarodziej3D odpowiedział czarodziej3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh ja też tak myślałem :) ale przyznam że duuużo się nauczyłem i teraz właśnie modeluje nowy obiekt, nie zdradzę co to jest ale pojawi się dość szybko (właściwie będą dwa).
  15. czarodziej3D odpowiedział czarodziej3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To był by już koniec. Sporo błędów popełniłem ale też sporo się nauczyłem tak że jestem zadowolony. [ATTACH]41275[/ATTACH] [ATTACH]41276[/ATTACH] [ATTACH]41277[/ATTACH] [ATTACH]41278[/ATTACH] [ATTACH]41279[/ATTACH]
  16. czarodziej3D odpowiedział szczur3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie zawracaj mu głowy głupotami tylko modelować proszę ;).
  17. czarodziej3D odpowiedział zgrzyt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No nieźle ale uważam że stanowczo przegiąłeś z tymi kośćmi policzkowymi.
  18. Też miałem nieprzyjemność bawić się w C4D i uważam że badziewie. Ja tam jestem zwolennikiem XSI ale nie żadnym fanatykiem.
  19. Jak widze jak się "męczysz" z modelowaniem jakimś tam MeshSmooth nie mówiąc już o renderingu i tym paskudnym oknie materiałów to się ciesze że z 3DSMAX nie korzystam :) Od dzieciństwa jakoś podświadomie broniłem się rękami i nogami przed tym programem, nawet nie wiem czemu tak po prostu ale dziś się ciesze z tego :) - chyba jakiś Aniołek nade mną czuwa.
  20. czarodziej3D odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapomniałeś dodać do tego - usta :)
  21. czarodziej3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No może i fajne ale szkoda że błędy w modelowaniu głowy psują efekt.
  22. czarodziej3D odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Robiłem tą głowę więc coś powiem - chociaż nie wiem czemu mam ochotę cie tu zmieszać z błotem a tak dla zabawy ale to chyba zbytnia ilość kawy powoduje nieodwracalne zmiany w głowie :D. A tak na serio to zbyt rzadką zrobiłeś siatkę i konsekwencją tego jest nie dokładny model. Jeżeli jednak zrobisz zbyt gęstą to też nie poradzisz sobie z zbędną ilością punktów. Trzeba wyćwiczyć tą zdolność doboru ilości punktów z czasem działa to podświadomie. Kolejna moja rada którą kiedyś wyczytałem w gazecie Computer Arts, to że podstawą zasadą modelowania organicznego jest aby modelować w oknie 3D. Trzeba pamiętać że te refki to zdjęcia zniekształcone przez perspektywę czyli jeżeli dokładnie próbujesz modelować w widokach front/left to dochodzi do błędów gdyż tam jest kamera ortogonalna. I właśnie taką sytuację można zaobserwować u ciebie.
  23. czarodziej3D odpowiedział czarodziej3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o swój warsztat trzeba dbać :)
  24. czarodziej3D odpowiedział czarodziej3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heheheheh a będzie jeszcze bardziej pokraczna, ale tu już tajemnica hehe (słychać przerażający śmiech i pioruny za pleców)
  25. czarodziej3D odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh widze że zaczyna się przerabiane refków ze strony co podałem :) a może by tak ktoś miło klikną mi na wagę i dodał punkcik do reputacji.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności