Skocz do zawartości

czarodziej3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez czarodziej3D

  1. czarodziej3D odpowiedział goral → na temat → Softimage XSI
    Też ostatnio miałem z tym problem i poradziłam sobie z tym dzieląc klatki na połowę i a później to ładnie złożyłem. W opcji renderingu masz zakładkę, "Format" i na samym dole pole "Subregion". W moim przypadku zadziałało renderowanie po 50% jeżeli w twoim nie zadziała to podziel jeszcze i renderuj po 25%. Może jest jakaś inna droga ale ja znam tylko tą. Miłego renderowania :)
  2. Warto bo animatorzy zawsze są w cenie - wież mi tak jest :)
  3. heheh spoko na pewno znajdzie się tam pliki pdf. :) Miłej nauki :) Ja też zaczynam po trochu uczyć się animacji ale to wyłącznie dla siebie.
  4. Osobiście polecam ci ściągnięcie oficjalnych tutoriali z softimage.com http://softimage.com/downloads/default.aspx na samym dole : SOFTIMAGE|XSI v.5.x Tutorial Guides & Media content Są tak 2 pliki pdf pełne świetnych przykładów.
  5. Patrząc na twoją prace nie da się ukryć - początkujący z ciebie grafik. Dam ci ważną radę - naj pierw opanuje dobrze modelowanie a później bierz się materiały i rendering. Jeżeli model jest do niczego to żadna tekstura czy render tego nie zmienią.
  6. Entertainment & Licensing Management Sp. z o.o. Poszukujemy zdolnych i pracowitych młodych ludzi podchodzących do pracy poważnie. Proszę przysyłać krótki i konkretny opis o sobie i ewentualnym zdobytym doświadczeniu. Należy dodać link do port-filio albo załączyć z wiadomością (max 4 MB) Grafik 3D/ Illustrator Miejsce pracy: Warszawa Region: mazowieckie Wymagania: Znajomość Maya, Softimage XSI. Modelowanie, teksturowanie. Język Angielski (w stopniu choć trochę komunikatywnych) Kreatywność. Ciekawe portfolio. Dodatkowym atutem będzie: Znajomość Adobe After Effects Rigowanie Doświadczenie w pracy przy komiksach. Oferujemy: Bardzo dobre zarobki Interesującą pracę w dynamicznym, młodym zespole Szerokie możliwości rozwoju zawodowego. Atrakcyjne warunki zatrudnienia. [email protected] Prosimy o dopisanie następującej klauzuli "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o Ochronie Danych Osobowych Dz. Ust Nr 133 poz. 883)".
  7. wesoledi - wygląda ciekawie ale czeka cię jeszcze wiele pracy i to bardzo ciężkiej. Widzę że skorzystałem gównie z gotowych brał i je przekształciłeś ale teraz zrób kolejny krok i zacznij modelować bardziej skomplikowane kształty. Musisz przeglądać tutki o modelowaniu, nie ważne do jakiego będzie to programu istotny jest sposób. Szukaj własnych dróg i nie bój się eksperymentować z różnymi technikami.
  8. czarodziej3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Ściągnij FF i też będzie działać. :)
  9. A coś mnie naszło i pokaże siatę. [ATTACH]41288[/ATTACH]
  10. Siatka nie największych polotów.
  11. A teraz mała korekta. Co sądzicie o postarzeniu tego facecika? [ATTACH]41287[/ATTACH]
  12. Ponownie moje dzieło tym razem też trochę pokręcone. Chce skończy głowę ale właściwie nie wiem co zrobić z tym dalej może się zakończy na samej głowie. Widze że na forum robi się sezon na głowy to pomyślałem że też się przyłączę :) P.S Miało być trochę wcześnie ale mi się xsi zawiesił straciłem 0,5h modelowania - mało rzeczy mnie dobija ale taka sytuacja jest dobijająca. [ATTACH]41285[/ATTACH]
  13. Dzięki za komentarze i mort trochę masz rację. Nie wyszło bo jednak pewne braki w umiejętności modelowania rąk i nóg wyszły. Ale jak powiedziałem każdy model czegoś uczy ten mnie dużo nauczył. Tak przy okazji to robiłem go bez żadnych fotek tak po prosto siadłem i modelowałem.
  14. heh ja też tak myślałem :) ale przyznam że duuużo się nauczyłem i teraz właśnie modeluje nowy obiekt, nie zdradzę co to jest ale pojawi się dość szybko (właściwie będą dwa).
  15. To był by już koniec. Sporo błędów popełniłem ale też sporo się nauczyłem tak że jestem zadowolony. [ATTACH]41275[/ATTACH] [ATTACH]41276[/ATTACH] [ATTACH]41277[/ATTACH] [ATTACH]41278[/ATTACH] [ATTACH]41279[/ATTACH]
  16. Nie zawracaj mu głowy głupotami tylko modelować proszę ;).
  17. No nieźle ale uważam że stanowczo przegiąłeś z tymi kośćmi policzkowymi.
  18. Też miałem nieprzyjemność bawić się w C4D i uważam że badziewie. Ja tam jestem zwolennikiem XSI ale nie żadnym fanatykiem.
  19. Jak widze jak się "męczysz" z modelowaniem jakimś tam MeshSmooth nie mówiąc już o renderingu i tym paskudnym oknie materiałów to się ciesze że z 3DSMAX nie korzystam :) Od dzieciństwa jakoś podświadomie broniłem się rękami i nogami przed tym programem, nawet nie wiem czemu tak po prostu ale dziś się ciesze z tego :) - chyba jakiś Aniołek nade mną czuwa.
  20. Zapomniałeś dodać do tego - usta :)
  21. czarodziej3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No może i fajne ale szkoda że błędy w modelowaniu głowy psują efekt.
  22. Robiłem tą głowę więc coś powiem - chociaż nie wiem czemu mam ochotę cie tu zmieszać z błotem a tak dla zabawy ale to chyba zbytnia ilość kawy powoduje nieodwracalne zmiany w głowie :D. A tak na serio to zbyt rzadką zrobiłeś siatkę i konsekwencją tego jest nie dokładny model. Jeżeli jednak zrobisz zbyt gęstą to też nie poradzisz sobie z zbędną ilością punktów. Trzeba wyćwiczyć tą zdolność doboru ilości punktów z czasem działa to podświadomie. Kolejna moja rada którą kiedyś wyczytałem w gazecie Computer Arts, to że podstawą zasadą modelowania organicznego jest aby modelować w oknie 3D. Trzeba pamiętać że te refki to zdjęcia zniekształcone przez perspektywę czyli jeżeli dokładnie próbujesz modelować w widokach front/left to dochodzi do błędów gdyż tam jest kamera ortogonalna. I właśnie taką sytuację można zaobserwować u ciebie.
  23. o swój warsztat trzeba dbać :)
  24. heheheheh a będzie jeszcze bardziej pokraczna, ale tu już tajemnica hehe (słychać przerażający śmiech i pioruny za pleców)
  25. heh widze że zaczyna się przerabiane refków ze strony co podałem :) a może by tak ktoś miło klikną mi na wagę i dodał punkcik do reputacji.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności