Skocz do zawartości

czarodziej3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez czarodziej3D

  1. czarodziej3D odpowiedział maczuga → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    maczuga - nie mogę patrzeć jak się męczysz przy tej "głowie" Taka mała wskazówka - zerknij i dąż do takiego rozkładu siatki. http://www.subdivisionmodeling.com/forums/showthread.php?t=1545
  2. ..::Krzysiek M::.. - Masz źle nazwany wątek ZMIEŃ bo cię skasują. A co co głowy to raczej niczego dobrego z tego nie będzie. A tu wskazówka do jakiego rozkładu siatki powinieneś dążyć: http://www.subdivisionmodeling.com/forums/showthread.php?t=1545
  3. czarodziej3D odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm ja bym nawet ocenie tylko szkoda że za wiele to nie widać. Właściwie widać ale ciemność.
  4. czarodziej3D odpowiedział wojtekj5 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak modelujesz samochód to w trakcie trzeba jednocześnie dopasowywać siatkę to wszystkich rzutów. Najlepiej jak zaczniesz od nowa bo szkoda czasu na poprawianie tego. Pamiętaj że każde niepowodzenie uczy.
  5. czarodziej3D odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Na "Vireka" to niestety trzeba będzie poczekać bo jak już to wyjdzie najpierw pod Maye a może kiedyś dla XSI. Miejmy nadzieje że polityka firmy do "Vireka" się zmieni i w końcu przystosują to reszty.
  6. czarodziej3D odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Nowa symetria - Super. Ale jednak szkoda że nie możne jednocześnie użyć symetrii więcej niż w jednej płaszczyźnie (W Zbrush - można). Nareszcie Rotoscop działa jak należy - SUPER. Menadżer materiałów - BOMBA. Czegoś takigo trza mi było. Nowy MR jest szybszy (takie mam wrażenie) i trochę po przekładane opcje wnerwiają ale można się przyzwyczaić (właściwie trzeba). Jeszcze nie testowałem szybkości na ogromnej scenie ale widze ze szybciej. W okienkach trochę zmienione i przypomina mi to okienka z programu - Maya ?! Ale robią wrażenie bardziej poukładanych. Co do animacji to za dużo się nie bawiłem to zbytnio w tym nie siedzę ale tak ogólnie przejrzałem i dużo dobrych zmian. Jestem zadowolony z nowej wersji ale jednak mam nadzieje że w następnej większy nacisk będzie na usprawnienia w modelowaniu.
  7. czarodziej3D odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    ... problem rozwiązany. Miałem ustawiona złą datę.
  8. czarodziej3D odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Mam problem. Ściągnąłem Triala i zainstalowałem i kicha nie chce mi się uruchomić. Naciskam "Get Trial" i kocha. Od instalowałem xsi5.11 i zainstalowałem od nowa xsi6. Gdzie może być problem?
  9. czarodziej3D odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    nareszcie :)
  10. czarodziej3D odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Referencje
    raczej bym polecił to: http://www.3dsoftware.cz/download/
  11. czarodziej3D odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Ja też strasznie nie narzekam ale bardziej chodzi mi o usprawnienie niektórych narzędzi. Jeżeli potrafią tak bardzo usprawnić animacje i stworzyć naprawdę wypasione narzędzia to aż miło sobie pomarzyć jak by skupili się na opcjach do modelowania.
  12. czarodziej3D odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    No ale przynajmniej nie trzeba marnować czasu na szukanie w sieci. Widać nie wątpliwie że nacisk jest na animacje i współprace z innymi aplikacjami. Miejmy nadzieje że kolejna wersja (hmmm może 6.5) zaowocuje wysypem narzędzi do modelowania.
  13. czarodziej3D odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Mnie tam bardziej interesuje narzędzie do modelowania, a pomysły mam od dawna.
  14. czarodziej3D odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Całkiem sporo jest tego ale jednak mam pewien nie dosyt odnoście modelowania. Zaledwie do dana nowa opcja (a właściwie usprawnienie) - Auto Symmetry. I jeszcze jakiś tam inne pierdoły ale jednak nie dosyt jest. Mi najbardziej przypadło do gustu nowe Shadery, a w szczegulności - Car Shaders. W końcu koniec z "męczeniem" się z materiałami do autek, aż sobie jakiś (a właściwie już wybrałem) samochodzik wymodeluje i po kuszę się o rendering. Mam nadzieje że jak najszybciej wyjdzie ten XSI 6 Zaintrygowało mnie też - C# Integration. Poczytałem trochę o tym języku i jest co całkiem prosty język więc może warto do opanować (a podstawy w programowaniu mam) i w końcu jak będę potrzebowały jakiegoś narzędzie to sobie napisze. Przynajmniej w teorii brzmi prosto.
  15. czarodziej3D odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    WOW - naprawdę robi wrażenie.
  16. refki twarzy: http://www.3dsoftware.cz/download/ plik z obrazkiem w dużej rozdzielczości ściągniesz po naciśnięciu przycisku "Download" który znajduje się po zdjęciem.
  17. czarodziej3D odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Hmm może ma racje ale jakoś zawsze z przymrużeniem oka czytam takie wiadomości bo takie komunikaty są częste przy nowych wersjach programów. Jednocześnie trzeba przyznać że w xsi uproszczono do minimum animacje, ale znając ich to jeszcze coś łatwiejszego wymyślą.
  18. taka mała wskazówka, powinno ci pomóc przy modelowaniu: http://www.subdivisionmodeling.com/uploads/images2006/bunk_poly_regions.jpg i zwieź stronę: http://www.subdivisionmodeling.com/forums/ w szczególności polecam galerie (są team obiekty z pokazaną siatką) oraz forum jest tam całkiem spoko fajnych obrazków ... ćwicz dalej.
  19. Obiekty wymodelowałem w XSI - XSI górą :). Co do futra to początkowo zostało ułożone w XSI ale ostateczna wersja została zrobiona w programie Maya. Obiekty są animowane w M. (widziałem animacje bobra i aż miło patrzeć jak sobie chodzi) dlatego tam futerko zostało ułożone. Jak chcecie wiedzieć czemu tak to poszukajcie na forum tematu o problemie eksportu ustawień futra z XSI do MAYA.
  20. A teraz mały bonusik który pozwolono mi pokazać. Tak wygląda futro zrobione przez firm DGR (Digital Graphic Reality - http://www.dgr.pl) do pewnej produkcji - więcej nie powiem więc nawet nie pytać. Małe objaśnienie: 1) Wiewióra jest teraz bardziej chuda bo plany się zmieniły i obecnie jest to - samiczka. 2) Bóbr jest zrobiony prze zemnie ale jak już pisałem nie mam pod ręką obiektu więc na razie wam więcej nie pokaże. [ATTACH]40362[/ATTACH] [ATTACH]40363[/ATTACH]
  21. czarodziej3D odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Ja się ciesze że mocno nastawiają się na "gigantów" bo dzięki temu produkt się rozwija, a na takim rynku nie ma kompromisów. Przyznam że edytor materiałów pierwsza klas,a aż nie mogę się doczekać aby wypróbować :)
  22. Jak już pisałem nie jestem na swoim kompie więc nie mam reszty pod rękom. Jak tylko będę to na pewno wkleję. Co do bobra to spoko będzie, może nawet coś więcej ale jeszcze nie teraz.
  23. Jonasz_Real - masz racje może "delikatnie" przegiąłem.
  24. czarodziej3D odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Ciekawe filmiki na softimage.com odnoście xsi 6 - bardzo ciekawie. Ale z drugiej strony to mnie ciarki przechodzą bo jeszcze do końca piątki nie opanowałem a tu jeszcze szusteczka wyskakuje. http://www.softimage.com/products/xsi/tour/video_tour.aspx
  25. Dzięki wszystkim na miłe komentarzem :). Ania - nie miałem wpływu na wprowadzenie żeber, kazali to zrobiłem. Masz fajne port-folio i niezłe rysunki. Najbardziej intrygująca praca to - creature (kategoria - speed - 2d and 3d). Cóż za brutalna wyobraźnia. _kuba_ - faktycznie kąciki trochę jakby nie dopracowane ale to może już w następnym modelu. Co do głów to mam dość więc aktualnie to planuje jakiś samochodzik, co za dużo to nie zdrowo. P.S Muszę przyznać że jestem miło zaskoczony (nareszcie) że nie komentują moich prac amatorzy albo początkujący (bo tak się wcześniej zdarzało) tylko nieźli profesjonaliści .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności