Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. adam_m odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Gratuluję ukończenia animacji. Im więcej razy ją oglądam tym bardziej mi się podoba i już mi nie przeszkadza, że jajko jest prawie większe od kury ;) Super robota Aniu, 5*.
  2. adam_m odpowiedział Samot-nick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgadzam się z Pawłem. Światło samo w sobie bardzo przyjemne w odbiorze ale jego rozplanowanie raczej przypadkowe, szczególnie te ciemniejsze boki psują wizkę.
  3. Sam kształt (oparcie) wygląda jakby w kamieniu był wyciosany. To twój design? Materiał ładny.
  4. adam_m odpowiedział Jorax → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Skontaktuj się ze sprzedawcą (wyślij raport do autodesku) od którego zakupiłeś software. Z pewności Ci pomoże.
  5. adam_m odpowiedział jaco07 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tiling na meblach bardzo widoczny, tak jakby wszystkie drzwiczki były wykonane z tego samego kawałka drewna czy okleiny. No i sufit Ci zczerwieniał ;) Ogólnie (oprócz sofy) pozytywnie.
  6. adam_m odpowiedział nocentis → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=71 lub http://www.google.pl/search?hl=pl&source=hp&q=head+references&lr=&aq=f&oq=
  7. adam_m odpowiedział grunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Environment świetny, lepszy niż w oryginale. W jakim programie stworzony?
  8. Coś znaleźliście sobie temat zastępczy o kabrioletach a jakoś praca Tomali ucichła. Co się dzieje? Szykuje się jakaś bomba?
  9. adam_m odpowiedział Horus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coraz lepiej :) Widok za oknem mógłby być ciekawszy no ale nie o to chodzi. Marszczenia na fotelach jak robiłeś?
  10. adam_m odpowiedział lex → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Attachujesz dwa splajny a potem connect, przeciągasz z jednego vertexa na drugi i masz edge'a łączącego te dwa wierzchołki.
  11. Icecold - dobra robota.
  12. adam_m odpowiedział naveth → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Może łączony vertex nie jest ostatni(?) Sprawdź przesuwając go.
  13. adam_m odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przypomniało mi się jak kiedyś modelowałem silnik IFY BK 350, stare czasy. Dobra robota mpta. Już się nie mogę doczekać finału.
  14. adam_m odpowiedział MRmike → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie za gęsto te światełka? Z prawej nie ma ich wcale.
  15. Z tym porządkiem to był żart, zakończony ;) Widzę, że strasznie przeżywasz ten projekt. Gdybyś w gorączce prac nie zauwazył, to jestem po waszej stronie :)
  16. Ok, rozumiem ze jeszcze pracujecie nad tym. Tak ubłocony samochód powinien zostawiać jakieś ślady, chyba że błoto jest zaschnięte/zmrożone, w co wątpie znając zamiłowanie Niemców do porządku ;) Na referce śnieg nie jest taki czysty.
  17. Sztucznie wyglądają tablice, zbyt nowe (wklejone w ps). Błoto nie pasuje do bielutkiego śniegu pod kołami.
  18. adam_m odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Proponuję przenieść rozmowę do poradnika freelancera. Autor juz dostał odpowiedź, że 18k to za mało na samego maxa+vray'a a co dopiero na całą renderfarmę.
  19. adam_m odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Oprócz renderka z kotem, reszta wymiata. Szczególnie nocna scenka. 5*
  20. adam_m odpowiedział Horus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakiś widok za oknem by sie przydał + klamki w oknach. Zastosuj korekcję kamery.
  21. adam_m odpowiedział ari007 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Witam, ja zaczynałem od Mayki, potem był Max (od 2.5 do 2008), Max Design a ostatnio Blender. Jesli chodzi o różnicę między maxami, to ja nie widze większych różnic w filozofii obsługi programu. Wszystko zależy ile chcesz zainwestować w program. Jak masz kasę, to wiadomo, ze jak nowszy to lepszy (jak sprzęt go pociągnie) ;) Ale tak jak pisałem wczesniej, nauczysz się jednego nie bedzie problemów z nowszymi. Co do Biblii (przeglądałem), nie znajdziesz tam nic czego nie ma w Internecie. Dobre tutoriale + twoja chęć zdobywania wiedzy, praca,praca i jeszcze raz praca= sukces. Powodzenia.
  22. adam_m odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ekstra wyglądaja te mięśnie tego stworka. Musiałeś się trochę narzeźbić, ile Ci to zajęło?
  23. Prawie jak Hans Kloss, te aryjskie rysy ;) Ciekawe jak będzie wyglądał z teksturami ale znając Was, dopracujecie każdy szczegół.
  24. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo proszę - siatka: Edit: Siatka bez MS. Jak ktoś ma pomysł lepszej jej prezentacji to chętnie skorzystam. Zauważyłem, że w Blenderze wpływ na widok siatki ma parametr ZTrans>Zoffs (materiału siatki). Przy wyższym niż .05 widać edge z tylnej strony obiektu.
  25. Bardzo fajne modele. Rycerz najbardziej mi się podoba, a druga panienka jest bez tekstur?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności