Skocz do zawartości

Wray

Members
  • Liczba zawartości

    219
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Wray

  1. Wray

    problem drzwi

    Nie bardzo rozumiem pytanie. Wystarczy zaznaczyć polys i kliknąć klawisz Delete na klawiaturze. Jeśli dobrze podzieliłaś siatkę nie powinno być problemów z otworem. Pamiętaj, aby zaznaczyć polygony, które zamierzasz podzielić używając funkcji Slice.
  2. A czy "narysowane Line" nie mają zakładki Rendering?
  3. Spróbuj pod IE stronkę otworzyć-u mnie się accept pojawił:).Pod operą nie da rady... Używam Firefoxa i wszystko działa bez problemu. :)
  4. Wray

    Problem z tutkiem o oponie

    Dodaj modyfikator Extrude lub Shell aby wypełnić tekst w środku, zwiększ wartość Amount i zobacz jak to wygląda w oknie Perspective. :)
  5. Wray

    Jak stworzyc face`a ?

    Może sobie istnieć. Wystarczy, że usuniesz pozostałe wierzchołki. :) Jak już masz jeden możesz dodać pozostałe 3 i utworzyć sobie poly. ;)
  6. Wray

    Jak stworzyc face`a ?

    Nie jestem do końca pewien, ale myślę, że chodzi ci o funkcje Cap. W 3d Max wypełnia ona "puste miejsca". Po prostu sprowadź obiekt do Editable Poly, przejdź na poziom edycji Border, zaznacz wolną przestrzeń i kliknij Cap. Zapoznaj się też z opcją Create (również Editable Poly). Generalnie, jeśli chodzi o podstawy najlepszy jest Help (F1).
  7. Zaznacz tylko górną połowę cylindra lub samej krawędzi (wierzchołki) a dopiero potem dodaj FFD 2x2x2. Możesz też użyć Slice, ale po tym będziesz musiał ponownie zastosować Chamfer na krawędzi...
  8. Wray

    Blad maxa

    Znajdź ten plik, o którym mowa w komunikacie i zmień jego nazwę. Sprawdź czy działa.
  9. Wray

    "Przeźrloczystości" modelu

    To jest dokładnie to o czym pisał Mirach. :)) Zamiast iść do zakładki Display po prostu wciśnij Alt+X.
  10. Wray

    [Problem] Material Editor

    Strzelam, że przestawiłeś sobie schemat w: Customize--->Custom UI and Defaults Switcher Przestaw go na standardowy schemat Maxa. Preferences--->Radiosity--->Material Editor...
  11. Postaram się to zrobić w ciągu kilku najbliższych dni Lechoo. Niestety w chwili obecnej nie mam dostępu do mojego komputera. Zamierzałem wrzucić ten skrypt "na pamięć" przed wyjazdem, lecz na śmierć zapomniałem... Dziękuje za odpowiedz! Pozdrawiam, Bobo
  12. Mam u siebie skrypt który działa wyłącznie pod 3ds Max 5. Ostatnio przesiadłem się na 3ds Max 8 i okazało się, że wyskakuje błąd (brak klasy dla "weld spinner"?). Czy na forum znajdzie się osoba, która wytłumaczy mi na czym polegają różnice w składni, budowie języka skryptowego dla kolejnych wersji Maxa. Czy można "łatwo" dostosować ten skrypt do wymagań wersji 8? Jeśli tak na czym polega taka procedura, czy jest pracochłonna? Sam skrypt nie jest nadmiernie rozbudowany. Podejrzewam, że doświadczony programista bez problemu znajdzie i poprawi błąd lub błędy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności