Zawartość dodana przez Szymeq
-
meeting na DigiTechMedia 2004
hehe no i oczywiscie nasz Admin Adek:P ktory byl wszechobecny dusza na karzdym wykladzie (tak to pewnie ty biegales w stroju misia i chciales wszystkich wyrznac mieczem samurajskim:P tak to napewno ty) pozdr :D
-
meeting na DigiTechMedia 2004
hehe najlepszy to byl Staszek:P widze biale misie:D hehe a tak wogole pozdro dla: Leru, Phantom(hehe przez fajke spoznic sie na FA:P),Kucharzy(heh ach Ci producenci:)),Leandera,Ninji(pracki super),BloodDragona,Scorpiego,Tomka Kosiorka,M@tiego,Kuciela,Traitora,Miska Samuraja:P i wielu wielu innych ktorych poznalem na DTM i pozanim:P heh 3majta sie chlopaki oby wiecej takich imprez:)
-
Postac 3d: T-rex + tutorial
:D:D hehe darowalem sobie zeby i inne detale bo bylo za malo czasu ale teraz jak bawie sie zbrushem prubuje mu nadac charakter moze dzisiaj pierwsze rendery displ w fazie malo zaawansowanej PS: Tak ten tutorial mial byc dla poczatkujacych i dla tych co chcieli by zaczac zabawe z organika
-
meeting na DigiTechMedia 2004
hehe orgazmotron byl wypasisty to fakt:D
-
meeting na DigiTechMedia 2004
hehe bigi nie dawal wyklady... ale Fallen Art swietny ogolnie ten dzien byl super co nie Phantom ;) hehe ja chce jeszcze raz pozdro dla ekipy z lodzi co wracalem z nimi:P Polibuda rules PS: Tomasz Kucharz odezwij sie na gadulcu oki? i ty drugi Tomek tez:)
-
Postac 3d: T-rex + tutorial
eee tam to zrobilem bo ktos potrzebowal a z ang byly problemy bo po pl to bylo 2 x wiecej tekstu a z tym displ nie przesadzilem bo zrobilem tyle szczegolow i pelno fald na brzuchu i chcialem aby nie bylo widac poly dlatego tak duzo jest a oteksturuje jak tylko uda mi sie z mapa:) dzienks za odp pozdr Ps: zmarnowalem poly bo ten tut mial powstac migiem a teraz chyba zrobie wiecej szczegolow w maxie i dopiero wrzuce do zbrusha ale pozniej beda problemy z mapingiem. A tak wogole model to mnie nie zadowala ale zbrush zrobil swoje wierzcie mi:) zabiore sie za niego jak jutro z Digi wroce (bedzie ktos jutro jeszcze?)
-
Postac 3d: T-rex + tutorial
Hehe ostatnio zrobilem takiego t-rexa i tuta z jego modelowania dla evermotion. Jeszcze nie jest skonczony bo teraz mam problem ma ktos pomysl jak na 32 ramach na gforce 2 MX i 320 ram wyrenderowac mape displ i jak to zrobic w vrayu? w zbrushu jest 6 poziom subdiv:/ prosze o pomoc PS: wszystko mam juz z brusha wyexportowane mape displ i obj z kordynatami teraz niewiem jak to wyrenderowac w vrayu... link do tuta http://www.evermotion.org/tutorials/modeling/trex/index.htm
-
meeting na DigiTechMedia 2004
jedzie ktos z okolic Łodzi? bo jednak choroba wymogla na mnie tylko sobote ale przynajminiej zobacze Fallen Art:) wiec jak ktos tez planuje wypad do wawy na sobote to niech da znac na moim gg
-
koncepty by Łukasz Jaskólski
koncepty bardzo mi sie podobaja, chyba sprobuje ktorys przeniesc na 3 wymiary oczywiscie jesli autor pozwoli ;) pozdr
-
meeting na DigiTechMedia 2004
Hej RK jedziesz na Digi wkoncu?? bo ja mieszkam w Koluszkach a ty raczej bedziesz pociagiem do wawy jechal przez moja wies:) jak cos to daj znac jak jedziesz oka? pozdr
-
Postać 3D: Hellknight (sculpt z gliny)
yyy piotrze to nie jest 3d hehe tylko model z gliny doczytaj temat a jesli zartowales to spoks:P
-
Niżej budżetowy star wars niż mastera :D
tutorial jak zrobic mieczyki swietlne napisal teamowy kolega Leru gdzies wisi w tutorialach na max3d.pl poszukajcie:)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Pionier gogogo:D tylko Pionier temat jest Speed modelling w Wings3D moze dlatego Guardian troche zle Cie zrozumial :P ale nic nie przeszkadza aby pokazac jakas pracke dluzej robiana nie? zabawa jest zabawa pokazujcie co umiecie :)
-
Animacja: Spider-woman
THX Kris_R :) czekaj cierpliwie juz niebawem pierwsze testy (Narazie animacja to czerna magia ale..) i ukochana w calej okazalosci :)
-
scena 3d: (pierwsze textury)ix c
moje zdanie znasz pro robota:)
-
Animacja: Spider-woman
HEH wraz z Leruchem :) postanowilismy przystapic do nastepnej bitwy (poprzednia troche nam ekhm nie wyszla) tym razem pomysl bedzie sie tyczyl ostatnich premier kinowych pewnie domyslacie sie czego :P narazie nie zdradzamy szczegolow ale juz niebawem bedzie jakis update (ta bitwe napewno skonczymy) Jeszcze jedna wazna wiadomosc to to ze startujemy pod szyldem IMAGERATE TEAM :) Zyczymy wszystkim powodzenia!!!
-
Scena 2d: Ilustracja
a ja sie nie znam i powiem ze fajnie:)
-
Architektura: Gotham i Leru
:>:D pracuj pracuj Leru:) heh moje zdanie znasz a ze jestem zmeczony nic nie bede pisal moze jutro keep working
-
Postać 3D: glowa
brwi masz za wysoko oczy do poprawy i jakis cienki ten nos ale ogolnie jest git PS: co to wyswietlania siatki kliknij PPM na nazwie viewportu i najpierw smooth + highlight a pozniej edged faced :)
-
Scena 2d: Ilustracja
Technika brawo a pozatym to co powiedzial Leru no i co tu dodac pracuj dalej:> podoba mi sie (a komiks pokazesz kiedys?:D) pozdr
-
Scena 3D: Ghotic Tower part of DarkSun City
hehe ladnie:) daj wieksze rendery chce troche szczegoliki popodziwiac:> pozdro oby tak dalej
-
speed painting
LERU zjade cie:) zmien brusha bo on niezle wygladal przy tamtej architekturze ale tutaj:/ ledwo co widac ale pomysl dobry:)
-
THE AIM - early beta pokaz przedpremierowy;)
:) bomba, tak samo jak animatik tak ta versja bardzo mi przypadly do gustu, good work
-
Obiekt 3d: Glowa potworka (Zbrush2)
swietne ale w okolicach ust nie podobaja mi sie zlobienia ale jako calosc jest piekny
-
Postac 3d - ghul vampire
keke Komic zgodze sie z toba ale chcialem uwydatnic jego szyderczy usmiech bardziej, lepiej sie to zrozumie jak bedzie scena skonczona dowiesz sie dlaczego jest anormalnie, nieanatomicznie PS: kurde wyprzedziles mnie z postem o minute:P