Zawartość dodana przez RaVirr
-
Teczka 2D: RaVirr
W domyśle sugeruję, że masz sztywne pozy, masę tangentów, postacie nie mają ze sobą relacji, każdy wykonuje gesty w przestrzeń, wszystko jest z innej parafii.
-
Teczka 2D: RaVirr
@Nezumi Rozumiem Twój punkt widzenia, choć ani jeden z przywołanych przez Ciebie przykładów mi się osobiście nie podoba :( Jednocześnie nie uważam, że uczciwe w tej dyskusji jest rzucanie nazwiskami, które mają ugruntowaną pozycję od 30 lat. Oni znajdą robotę tak czy siak, ale ludzie, którzy mają podobnego skilla, ale nie mają nazwiska prawdopodobnie będą musieli zarabiać na życie w zupełnie innej branży (lub biedować). Trochę to sprowadziłeś do "Zobacz taki Beksiński, jest i był znany, Ty też możesz po prostu być znany i zarabiać masę siana bez paprania się w gównie, którym jest AI". Bruce Willis też dostawał masę ról w filmach gdy już ledwo kontaktował, a jest cała masa aktorów, która lepiej by odegrała daną postać, ale...nie była Brucem Willisem. W ogóle zobacz tę prackę: Chłop ma to w portfolio, zakładam, że to było jakieś zlecenie czy coś wykonanego w firmie. Gdybym ja, szaraczek, oddał ilustrację tej jakości to pierdoliłbym się z poprawkami jeszcze z 2 miesiące. Ja w żadnym momencie nie pisałem, że świat się kończy, że wszyscy mają korzystać z AI bo nie ma już innej opcji i nic już nie będzie nigdy takie samo, a w ogóle to szkolcie się na spawacza bo zaraz będzie kaplica- ba! mogłem nawet napisać, że wszystko zrobiłem sam i czekać na oklaski- tylko po co? Wtedy dopiero bym oszukiwał sam siebie! Wydaje mi się, że nie zgodzimy się z powodu jednej fundamentalnej kwestii- ja mam podejście mocno praktyczne, a Ty bardziej filozoficzne.
-
Teczka 2D: RaVirr
Ja bazuje na doświadczeniach swoich i znajomych, ale zakładam, że są miejsca lub zlecenia gdzie jest inaczej. Generalnie to też przybiera różne formy i niekoniecznie zawsze dostajesz gotowy szkic (choć jak dostawałem oferty z większych firm to zawsze szkic był w komplecie)- na pewno dostajesz zestaw referencji, na których masz bazować, jakieś mood shoty, refki pod kompozycję itd.potem robisz rundki dostosowania się do feedbacku (po, którym czasem przestajesz czuć, że to w ogóle Twój obrazek) więc tak czy owak, w mniejszym lub większym stopniu jesteś "uwięziony". Imo to jest podobna historia jak z robieniem 3d modeli na podstawie konceptów- niekiedy dostajesz takie koncepty, że masz duże pole do popisu jeśli chodzi o kreatywne podejście, a niekiedy trafiasz na takich służbistów, że się sprują o nieprawidłową ilość guzików w kurtce ( bo na koncepcie bylo 9, a w 3d jest 8). Krótko mówiąc- jak chcesz się wyrazić srtystycznie to po pracy :D ale jeśli ktoś ma inne doświadczenia to zachęcam do podzielenia się bo może to ja trafiam na takie warunki i jestem zamknięty w bańce informacyjnej
-
Teczka 2D: RaVirr
@Nezumi No ale zdajesz sobie sprawę, że przed 3dAI (i 2d AI też) właściwie to tak samo wyglądało jeśli chodzi o ilustracje? Modele ZAZWYCZAJ dostajesz gotowe, jeśli nie masz- pozyskujesz z różnych źródeł lub rzeczywiście modelujesz sam. Teren wygenerujesz w world creatorze/gaea (nic trudnego), pbrki z neta (bo sam też ich nie robisz), roślinki z neta, fotoskany z neta.. więc do artysty należy głównie kompozycja i oświetlenie, które obecnie i tak najczęściej masz narzucone z góry :D Jeśli chodzi o czyste 2d dla większych firm- z góry dostajesz designy, których masz się trzymać 1:1 i nie masz praktycznie żadnego ruchu. Praca koncepcyjna to trochę inna para kaloszy oczywiście, ale 90% prawdziwych konceptów (2d) nie nadaje się do publikacji gdziekolwiek... a konceptowanie 3d to znowu- bardzo często bashowanie gotowych elementów. Zostawię już z boku moje odczucia, które miałem w tym temacie zaraz po rozpoczęciu mojej pierwszej pracy w branży i jak bardzo zdziwiony byłem, że to wygląda jak wygląda xD
-
Teczka 2D: RaVirr
Nie no, nie jest tak, że "czeba" :D Każdy się bawi jak chce!
-
Teczka 2D: RaVirr
@kengi noo ja niestety byłem w tej drugiej grupie i bardzo mi przeszkadzało, że inni to robili, strasznie sfrustrowany byłem. Cykl spierdolenia polegał na tym, że myślałem "jaki w tym artyzm jak tylko kleję fotki", nie uczyłem się tego robić bo w jakiś sposób godziło to w moje uczucia i nie dostawałem zleceń bo nie umiałem tego robić. Więc z mojej perspektywy i z racji przeżytych lat w innych zawodach uważam, że było to tylko ze szkodą dla mnie. Taka mini trauma artystyczna i pewnie stąd mój punkt widzenia. A nigdy nie byłem na tyle "utalentowany" by robić z łapy obrazki jak prosy. Nie wiem czy jest jakaś granica, zwłaszcza jeśli chodzi o wspomnianą "moralność"- raczej rozpatruję to wszystko w ramach znalezienia czegoś interesującego w procesie. Już nie chce bronić ludzi, którzy generują gotowe ilustracje, ale napisać prompt by AI wygenerowało Ci bardzo konkretny obrazek (zakładając, że kompletnie nie znasz fotosopa i nie masz możliwości zrobienia żadnych poprawek i zmian) to też musisz być bogiem pisania xD No może być różnie, mogą drzwi się otworzyć lub zamknąć. Moim zdaniem RACZEJ NA 100% to zawsze będzie pomocnik w tworzeniu jak wspomniane przeze mnie generatory wszystkiego.
-
Teczka 2D: RaVirr
@kengi A widzisz, mnie do podobnych odruchów doprowadzało bashowanie zdjęciami (ZUPEŁNIE LEGALNIE BO KORZYSTASZ TYLKO Z 20% CZYJEJŚ PRACY) płaskich obrazków i z tego powodu quitnąłem "branżę" na jakieś 8 lat. Moim zdaniem ta "moralność" skończyła się dość dawno temu i masz przesuwanie granicy. Nie wiem jak pracujesz, czy robisz czyste 2d czy wspomagasz się innymi toolami, ale spójrzmy prawdzie w oczy- czasy są takie, a nie inne. Kiedyś oszukiwaniem było zastosowanie czegoś innego niż okrąglaka, czasem można było (z bólem oczywiście) pomalować texture brushem. Później photobash wszędzie, później 3d z bazowych brył (jak się później okazało- niemal wszyscy prosi korzystali, tylko jakoś niekoniecznie o tym opowiadali i jebali młodych, że tak nie wolno), niedługo później bardziej zaawansowane scenki 3d jak ktoś miał kompa. Teraz masz generatory ludzi, generatory głów, bashowanie z gotowych elementów postaci/potworków w zbrushu, kitbashe, base meshe, vdm brushe, generatory lasów, terenu w jakimś zakresie doszło AI i pewnie mnóstwo innych rzeczy z innych rejonów, o których nawet nie mam pojęcia. Tak, ogólnie miałem fun bo obecnie bardziej podchodzę do tego wszystkiego bardziej technicznie niż artystycznie, liczyło się osiągnięcie celu- gdyby MJ wygenerowało mi dokładnie taki obrazek jak chce to... no pewnie bym tego nie zrobił bo już nic interesującego bym w tym nie znalazł :D Ale jak kto woli, jeśli ktoś by chciał to czemu nie, śmiało, niech robi. I tak jak wspomniałem wyżej- gdybym miał robić zrobić sobie do portfolio uber postać w fajnym ciuszku z epoki, w ramach sprawdzenia skilla to zrobiłbym to ręcznie bo cel przedsięwzięcia byłby inny. "coraz częściej firmy się zabezpieczają prawnie i są już zakazy absolutne korzystania z ejaja" ja widziałem w ogłoszeniach o pracę wręcz odwrotny trend, ale może to kwestia tego gdzie patrzysz. Jak coś to nie odbieram prawa do bycia oburzonym czy zdegustowanym, ja po prostu, w tym względzie, nie widzę zasad, które nie byłyby "łamane" od dekady. Jak pisałem- przez moje ówczesne zdegustowanie zrezygnowałem z robienia czegokolwiek, ludzie żyli dalej, robili swoje, nikt się nie przejął moją nieobecnością oprócz mnie samego- teraz nie chce mi się być znowu oburzonym xD @michalo Zrobiłem prościutkie koncepty tych ciuchów wykrojone z fotek (i pewnie ejaja) w T-posie- niestety ich nie pokażę bo usunąłem, ale może przy następnych próbach zachowam :D Co do wipów to robiłem jak zwykle, cała scena ustawiona w blenderze, render bazy, mist pass i bashowanie/efekty/color grading w photoshopie. Tak wygląda baza: https://youtu.be/bvELfJEm78s Co do samych rąk to one w ogóle za małe mi wyszły, przy takich grubasach powinny być bardziej nabite, ale jest jak jest :D
-
Teczka 2D: RaVirr
Pod ilustracje to moim zdaniem game changer bo jedna taka postac robilbym pewnie (co najmniej) caly dzien. To, co gdzies nie siedzi zatenteguje sie w photoshopie i nara. Sam fakt, ze chcialem taka scenke zrobic od dluzszego czasu- a ten "dluzszy czas" to jakos rok xD i nie dawalem rady sie zebrac bo wiedzialem, ze zejdzie sie z 2-3 tygodnie po pracy. Pomyslalem, ze to dobre pole testowe do tych generatorow i chcialem wlasnie tutaj sprawdzic czy to sie nada do czegos konkretnego. Finalnie postacie 5h, na reszte zeszlo z 10h wiec efekt niemal blyskawicznie. Druga sprawa jest natomiast taka, ze to chyba kwestia zdecydowania sie gdzie chcesz w danym momencie miec fun- ja chcialem zrobic ilustracje i tu mial byc fun. Gdybym chcial zrobic postac i jarac sie taorzeniem postaci to wtedy te generatory naturalnie traca sens :D
-
Teczka 2D: RaVirr
Pewnie, że na bogato! Ludziki to sklejki- testowałem te generatory AI do 3d i na podstawie obrazków generowałem ciuchy/elementy. Później sobie powycinałem, pomieszałem z jakimiś wcześniej wymodelowanymi rzeczami, część syfu pousuwałem, część po prostu wygładziłem sculptem. Teksturki trzeba było samemu. Głowy zrobiłem w character creatorze. Na plus, że 6 sztuk zrobione w 5h, z biedarigiem :)
-
Teczka 2D: RaVirr
-
Teczka 2D: RaVirr
A SKĄD WIESZ?? BYŁEŚ W KOSMOSIE??? Dzięki! :D
-
Teczka 2D: RaVirr
-
AI i technologie przyszłości
Popatrzyłem na te 3d AI i powiem wam coś dziś sobota obudziłem się rano o 12 a wstałem o 12:30 niestety nie miałem pożywienia dla kotka a była już bardzo niezadowolona i głodna toteż poszedłem do sklepu celem kupienia tej karmy a lubie te z rossmanna te takie na tackach kurczak z jajeczną galaretką wziąłem całą tackę chyba z 15 sztuk tam było i zamiast do kasy samoobsługowej poszedłem do pani która sprzedawała bo pomyślałem że tak naprawdę jakbym miał kasować każdą tackę po kolei to by mi to zajęło masę czasu niby nigdzie mi się nie spieszyło ale tak czy siak może ludzie w kolejce by mnie ukrzyżowali za te tacki więc poszedłem do pani i ona mnie pyta czy mam aplikację mówię że nie mam a ona że no trudno przyszło do płacenia zapłaciłem kartą podziękowałem ładnie ale pani jeszcze zapytała czy paragon wyrzucić więc mówię że tak że niepotrzebnie pożegnałem się i wyszedłem ale pomyślałem jeszcze że dobrze by było zajść do żabki bo nie pamiętałem czy mam jeszcze puszki energetyków a i bym coś słodkiego zjadł no i wchodzę a tam żabka w zasadzie jak codziennie nic się nie zmieniło od mojej ostatniej wizyty a byłem tutaj wczoraj ładnie się przywitałem poszedłem do działu z lodówkami wziąłem 4 różne energetyki jedne z połową kofeiny inne z normalną ilością kofeiny poszedłem do kasy do sklepu wszedł mój brat i mówię popatrz co mam do jedzenia i pokazałem co mam w torbie on popatrzył i pyta czy jadę na biwak ja mówię że tak że nad kanał i zaśmialiśmy się kupiłem te energetyki i dwa batony a można powiedzieć że trzy bo jeden to był twix zapłaciłem naliczyłem punkty wyszedłem pogadałem jeszcze trochę z bratek i poszedłem do domu zjadłem śniadanie takie kanapki z szynką serem i jajkiem i jeszcze keczupem oraz majonezem mówię na nie wiosenne kanapki a teraz można powiedzieć że nawet pasuje bo wciąż jest jeszcze kalendarzowa wiosna no i podjadłem sobie teraz piję energetyka i jem tego twixa a później pogram w jakieś gierki pewnie bo weekend mam wolny a w poniedziałek idę do pracy i już sobie nie pogram ale energetyka i tak wypiję bo lepiej mi się wtedy robi.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Launch switcha był tak spektakularny, że jeden z moich znajomych, który był jakiś czas temu dość napalony na kupno, nie wiedział, że konsola miała premierę xD
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Chyba nigdy nie widziałem bardziej realistycznego 3d...
- Jak efektywnie nauczyć się korzystać z programu Houdini? Oraz, czy warto uczyć się tego programu?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Jak wyżej- "uczenie się" speedpaintingu to jest moim zdaniem jakiś rodzaj abominacji xD Kompletnie nie wiem czemu miałoby to służyć (może faktycznie oprócz lajków pod filmikami?)
- Speedpaint 2025
- Speedpaint 2025
-
AI i technologie przyszłości
jak żywy
-
AI i technologie przyszłości
-
AI i technologie przyszłości
Ale czy byłoby to złe? 🤔
-
AI i technologie przyszłości
Wujek Billy uczy prawdziwej miłości.mp4
- Speedpaint 2025
-
Alternatywy dla hegemonów
Ostatnio odkryłem, że Marvelous Designer ma świetną, darmową alternatywę (do użytku niekomercyjnego, ale w pełni sprawną): https://www.style3d.com/products/studio Wygląda jak Marvelous, wygląda na to, że ma większość funkcji Marvelousa (ale jestem w nim noobem), ma wsparcie GPU do symulacji.