Jump to content

RaVirr

Members
  • Posts

    2,494
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by RaVirr

  1. RaVirr

    level0-_korytarz.jpg

    From the album: Giants enviro p1

  2. Dorzucam 4 sztuki enviro z Gigantów, które ujrzały już światło dzienne 😄 Dla zainteresowanych link do nowego trailera:
  3. Szczerze mówiąc nie wiem czy jest jakiś skrót perspektywiczny, którego nie uzyskasz w 3d 😄
  4. Chyba po wersji 2.9 zaczynało się krzaczyć, ale nie dam sobie ręki uciąć. Mam wrażenie, że dużo mniej problemów miałem z wersjami 2.8x. Dodatkowo- wydaje mi się, że w momencie, gdy zaczęli krzyczeć o mega przyspieszonych czasach renderów to te rendery zaczęły się też mega często sypać. Wielokrotnie zdarzało mi się, że niemal przy samym końcu renderowania program po prostu crashował...a przy włączonym odszumianiu działo się to 5x częściej 😛
  5. Blender otworzył mi furtkę do wszystkiego czym się teraz zajmuję i tym smutniej patrzy się na to, co się dzieje 😐 Niestety nowsze wersje wywalają się naprawdę często, mimo, że w teorii nabrałem więcej umiejętności, sceny są bardziej zoptymalizowane, nie robię oczywistych, idiotycznych błędów itd. Stabilność kuleje, wydajność kuleje, sculpt w zasadzie tylko okazjonalnie bo powyżej pewnego capa trzeba się naprawdę mocno gimnastykować by jako tako to działało- najgorsze, że z tego co widzę nic (lub niewiele) w tym temacie nie zostało ruszone od dłuższego czasu... I nie byłoby to wszystko tak smutne gdyby nie dev, który popadł w samozachwyt i otwarcie stwierdził, że problem to nie kwestia programu, a użytkownika. Powoli mi to przypomina podejście Blizzarda do WoWa i w sumie większości ich gier- to gracze się mylą, są w błędzie i oczekują tego, czego tak naprawdę nie chcą (bo tylko im się wydaje, że tego chcą xD).
  6. Sugerując się ogłoszeniami o pracę (w branży gier) to niemal w każdej firmie jest wolne stanowisko environment artysty- to też wydaje się dobrym kierunkiem.
  7. Między innymi do takich wrzutek rzeczywiście przydałby się discord 😄 Co za czasy, że zanim zobaczyłem posta to już było po wszystkim 😐
  8. BOŻE ZUPEŁNIE JAK W BLENDERZE XD
  9. https://eumerch.bethesda.net/nvidia-graphics-card-raffle
  10. Ściągnąłem, ale rozdziałka po eksporcie to 512x512 i zdaje się, że nie można tego zmienić 😐
  11. OOOO tak, czasem się zdarzy taki kotek na kolanach
  12. Od tygodnia siedzę przy kompie mniej więcej w takim outficie:
  13. -> mieszkaj na poddaszu -> rób rendery bez żadnego sensownego chłodzenia czegokolwiek w budzie -> saunadarmo.png -> profit
  14. O dzięki za miłe słowo i wypunktowanie- robiłem to bardzo intensywnie przez 3 doby i już nie widziałem błędów (i pewnie przez ten samozachwyt już bym ich nie dostrzegł! xD).W kolejnych ilustracjach zwrócę uwagę bo ta już poleciała na wszystkie socjale i nie da się zmienić 😐 Co do jedzenia ludzi- przekażę bo już nie pierwszy raz pojawia się taka propozycja więc pewnie wezmą sobie do serca 😄
  15. Dziemki 😄 Dorzucam keyart zrobiony do giery przy której pracuję (był wykonany w ekstremalnym tempie, ale jestem całkiem zadowolon- nie ma to jak wpadać w samozachwyt :O) Gameplay trailer i link do dema na steamie o tutaj:
  16. @EthicallyChallenged Bo to wojskowy, ołowiany płaszcz, a flagi z aksamitu 😄 Trzeba oddać, że przynajmniej słupki pod flagi są oddzielnie i można mimo wszystko sporo kombinować. Myślę, że to dobry pomysł by je wykonać samemu- ja się spodziewałem większej różnorodności, ale to już moja wina bo nie wnikałem za bardzo w opisy. Myślę, że jak się zriguje to nie będzie źle, a zawsze jest już pełna baza na ewentualne przeróbki pod siebie i konkretną scenę... KUPIŁEM TO MUSZĘ SOBIE WBIĆ DO GŁOWY, ŻE ZAJEBISTA INWESTYCJA 😄
  17. Dzięki! Niestety nie są zriggowane, ale niedługo się za to zabiorę żeby porobić coś bardziej dynamicznego. Cała paczka to 4 modele ludzików (3 rycerzy i wieśniak) w różnych pozach (możesz sobie też zdjąć hełm i pod spodem jest głowa- taka sama u każdego), do tego masz oddzielnie miecze, tarcze i hełmy właśnie. Plus, że wszystkie tekstury są bardzo fajnie podzielone i możesz sobie bez jakiegoś strasznego problemu je edytować. Niestety pozy tylko "w spoczynku" Ogólnie za tę cenę (jak na polaka przystało) raczej nie polecam, ale widziałem na sprzedaż jakieś gówna za 200$ i chyba po prostu tak się ceny modeli kształtują- ja do ludzi nigdy nie miałem cierpliwości, a takie coś myślę, że mogłoby pomóc- zwłaszcza Tobie o ile robisz jeszcze robisz takie sceny 🙂
  18. Siemka, dorzucam dwudniową scenę oblężenia stworzoną z użyciem ludzików od Jamy, standardowo podstawa w 3d i podmalówka 🙂
  19. No skoro już raz zabił zbrusha to przecież drugi raz tego nie musi robić... 😉
  20. Aż ciężko uwierzyć, że zrobił to jakiś random z internetu... Chylę czoło 😮
  21. NUMER TO NUMER A NIE JAKIEŚ SŁUPKI!!!!11
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy