Skocz do zawartości

RaVirr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RaVirr

  1. Używałem tego retopoflow, ale nie zagłębiałem się bardzo mocno w temat bo również nie bardzo potrzebowałem 🙂 I tera tak, o retopoflow słyszałem opinie, że to praktycznie najlepsza opcja do retopo (również od ludzi, którzy przychodzili z przeróżnych innych softów). Ma swoje dedykowane okienko, z menu, profeska. Sam ostatnio używam (jak wspomniałem- sporadycznie) tego: Też jest za darmo, jest wbity jako dodatkowa opcja w edit mode i jest całkiem przyjemny...tyle tylko, że ja robię modele pod ilustracje, a nie game ready więc nie muszę aż tak się martwić o topologię 🙂 Stestuj oba, za darmo to i cytryna słodka więc może któryś Ci podpasuje 😄
  2. RaVirr odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    https://suno.com/ pierwsze co znalazłem, może są lepsze 😄
  3. RaVirr odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    @Nezumi Trochę ballada wyszła, aleee klimat jest 😄 Nezumi Desperado.mp3
  4. RaVirr odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Oj kusicie by zrobić komentarz Nezumiego w rytmie mariachi, kusicie... 😄
  5. RaVirr odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ostatni raz, obiecuję xD Ostatnio.mp3
  6. RaVirr odpowiedział Lemur → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    zarzuć jakimś tematem i zaraz się zrobi
  7. RaVirr odpowiedział Lemur → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No przesz wymieniłeś wszystkie elementy, które sprawiają, że dana piosenka jest hitem 😮 Ale dla starych mam jeszcze coś klasycznego: Ostatni Bastion.mp3
  8. RaVirr odpowiedział Lemur → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Chat gpt napisał mi piosenkę bo mi się nie chciało, muzykę zrobiło jakieś inne AI bo mi się nie chciało, a zaśpiewało inne AI bo też mi się nie chciało. Całość zajęła krócej niż trwa ta piosenka, ale chyba mamy hicior nie???: Rewolucja AI.mp3
  9. RaVirr odpowiedział Lemur → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Właśnie też się zastanawiam, to chyba wręcz pożądana informacja dla potomnych by wiedzieć, której firmy ewentualnie nie szanować/nie wspierać złotówkami.
  10. RaVirr odpowiedział Lemur → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    @Kalberos o widzisz, to jeszcze tylko 3 lata oczekiwania do mitycznych 5 lat gdy już będzie wiadomo czy wszystko się zmieni i AI zabierze wszystkim prace 😄 Z ciekawości, podrzucisz linki do tych planszówek zrobionych przez AI? Jestem ciekaw jak to w praktyce wygląda
  11. RaVirr odpowiedział Lemur → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kalberos o ile dobrze pamiętam siada do tego 3d jakoś od 4 lat i nie może usiąść 😄 Ogólnie, moje krótkie przemyślenie- jak szedłem na studia (budownictwo) to był mega boom i zapotrzebowanie, po studiach wszystko się jebło i nie mogłem znaleźć roboty, a jak znalazłem to najpierw za darmo, a później za najniższą krajową. W zasadzie do końca mojej kariery była lipa i zarabiało się jakieś groszki. Czy żałuję "straconego czasu"? Nie. Nie da się wszystkiego wkalkulować i przewidzieć wszystkich scenariuszy. Im dłużej zastanawiasz się czy warto tym więcej czasu tracisz. A już na koniec, głęboko z serca dodam, że gdybym miał tak cały czas zastanawiać się (na bazie wyimaginowanych scenariuszy) dlaczego czegoś nie robić to właśnie wtedy czułbym, że przegrywam życie.
  12. RaVirr odpowiedział Lemur → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ładne zdanie, bardzo mi się podoba. Trochę w nawiązaniu do niego jeszcze napiszę- @Lemur miej z tyłu głowy, że każda Twoja kolejna ilustracja nie będzie Twoją pracą życia- co nie znaczy, że się cofasz 🙂
  13. RaVirr odpowiedział Lemur → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Spróbuj uderzyć do Michaela Michery, kozackie rzeczy robi, może będzie zainteresowany zrobieniem małego mentorshipa 🙂
  14. RaVirr odpowiedział Lemur → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    WITAMY NA FORUM Co do klasycznego nauczania to nie będę się wypowiadał bo każde zdanie będzie miało zaimplementowane zwroty typu "wydaje mi się" "moim zdaniem" "z tego co słyszałem"- po prostu sam nie uczestniczyłem w żadnych kursach i nie byłem na żadnej uczelni artystycznej więc sobie zwyczajnie daruję. Dość klarownie napisałaś do czego dążysz więc od siebie dodam, że warto wyznaczać sobie konkretne cele. Jeśli chcesz skupić się zarówno na projektowaniu jak i ilustrowaniu to wymyśl sobie jakieś bazowe założenia i postaraj się je realizować. Przykładowo: Temat: Polowanie na trawostwory przez przybyszów z krainy gigantycznych żuków. Tydzień 1 Projektowanie trawostworów. Poruszają się głównie na 4 kończynach, Raz na jakiś czas zapuszczają korzenie i czerpią wartości odżywcze z ziemi. Przez zmiennokształtność mogą stworzyć z kończyn śmiercionośnie ostrą broń. 3 wykończone Iteracje Tydzień 2 Projektowanie przybyszów- broń i zbroja wykonane z elementów gigantycznych żuków, postać humanoidalna Tydzień 3 Ilustracja z polowania- ostre słońce z niską mgłą, mokradła. Oczywiście to jedynie przykład, dość trudny z resztą do wykonania, ale przy takim zestawieniu masz realne problemy do rozwiązania- musisz zrobić konkretny research, zbudować bazę referencji i inspiracji, przestudiować choćby jak wykonane są rzeczywiste zbroje, jak mogłaby wyglądać broń do polowania na tak dziwne kreatury itd. Moim zdaniem takie podejście do rozwoju da Ci bardzo dużo radości, a z pewnością boosta do umiejętności. Forum jest jak najbardziej dobrym miejscem na założenie teczki 2d i szukaniem feedbacku, podpytywaniem o tipy itd itp. Nie jest aż tak aktywne jak lata temu, ale wciąż są tutaj ludzie z gigantycznym doświadczeniem, którzy chętnie pomogą i wskażą błędy lub nakierują- o ile faktycznie będziesz tego chciała. Pewnie znacznie będzie to się różnić od normalnego mentorshipa, ale...PRZYNAJMNIEJ DARMO 😄 Ogólny temat 2d i 3d- jesteśmy na takim etapie w branży, że właściwie powinnaś zajmować się obiema dziedzinami na raz. Generalnie jeśli chodzi o keyarty, splasharty czy nawet concept art to w dużej mierze polegasz na modelach 3d by wyciągnąć jak najwięcej w jak najkrótszym czasie. Dużo by pisać. Pewnie będziesz musiała poświęcać bardzo dużą część dnia przez dłuższy okres czasu żeby się doszkalać, ale imo jest to naprawdę fajny czas. Z racji tego, że sam przeszedłem bardzo długą drogę to powiem Ci jedno- warto 🙂
  15. RaVirr odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    da rade może kupić jaka cena odp pls
  16. RaVirr odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    oblać farbą kąkutery, krzyczeć, że jesteśmy ostatnim pokoleniem
  17. RaVirr odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Kozacki ten pomarańcz, ale ja nie mam gustu
  18. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Galeria
    Mogło tak być, może jesteśmy świadkami rytualnego cebbuku 😮
  19. RaVirr odpowiedział rav31 → na odpowiedź w temacie → Galeria
    o kurwełe
  20. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Galeria
    Nie, to tylko sobotnie zabawy w blenderze 😄
  21. RaVirr dodał odpowiedź w temacie → w Galeria
    Zebranie w lesie doprowadziło do z góry wiadomych konsekwencji- cebuli nie wystarczy dla wszystkich więc niektórzy musieli zadowolić się zimną stalą w gardle...
  22. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie zwróciłem uwagi na łapę, ale faktycznie tak wygląda i myślałem, że mi się dłoń przekręciła w blenderze...ale nie, złudzenie optyczne przez burdel w tamtym miejscu xD
  23. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kotlin, jak żaden inny, trafi w Twoje gardło 😮
  24. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szybki obrazeczek teraz dzisiaj w nocy:
  25. RaVirr odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    No, ale jak okradziono artystów to byli mega wkurwieni co nie? Więc czemu jak teraz kradną od Midjourney to chcecie im odebrać prawo do bycia mega wkurwionym??? Nie zapętlajmy się kochani w spirali nienawiści!! 😄 😄

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności